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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Groove Visual burst 201601 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数554
  • 最終投稿日時 2017年03月12日 19:09
    • 774P
    444
    2016年02月07日 19:05 ID:ee3r3axq

    >>434

    前回のボーターを見てみ

    • 774P
    443
    2016年02月07日 19:02 ID:do38omjh

    >>434

    アタポン形式ならともかくグルーヴ形式でそこまで上がるとは思えないんだけど

    • 774P
    442
    2016年02月07日 18:57 ID:ee3r3axq

    >>434

    流石に44000はないw

    46000超えるか超えないかになるんだろう

    • 774P
    441
    2016年02月07日 18:54 ID:e129itdy

    >>404

    250回やってフルコンできず一足先にイベント終了

    もう完全にスラップのとこ変な癖ついてしまったなあ

    • 774P
    440
    2016年02月07日 18:39 ID:kp8uvjpq

    >>439

    難度×10000だとすれば、単純にマスプラの分を足しているんだと思う

    • 774P
    439
    2016年02月07日 18:35 ID:de3c0hkp

    すごく今更なんだけど

    なんでグルーブイベントだけ

    銅トロラインが4万じゃなくて5万なんだろう…

    考えてもそれっぽい理由が思い浮かばない

    • 774P
    438
    2016年02月07日 18:33 ID:ouloh9o6

    >>435

    五万位ラインけっこうきつそうよね

    いま六万あたりさまよってるけど

    スタドリ飲みまくるかな

    お互い頑張ろう

    • 774P
    437
    2016年02月07日 18:28 ID:qve00lfm

    >>420

    ホント自分を疑いましたよ…

    PROフルコンでも70万超えるのか、後学のために今の編成で試してみるのもいいかもしれませんね…

    ちなみに私の編成では、アピール値270,000、PROフルコン、特技発動100%のシミュレートで718,000だったので、運次第ですが70万超えも可能のようですね。

    • 774P
    436
    2016年02月07日 18:22 ID:p80nc8p7

    間に合って良かった…

    ただ金には届かなかった模様

    • 774P
    435
    2016年02月07日 18:15 ID:dcv92pxj

    19000ptでジュエル取ったけど、ジュエル砕かないと5万位は無理そう。

    結局PROすら最後のフリックでフルコンできなかったのが心残り

    • 774P
    434
    2016年02月07日 17:39 ID:do38omjh

    >>433

    やみのまー

    今回の2000位ボーダーは44000あたりだろうから余裕でしょ

    • 774P
    433
    2016年02月07日 17:32 ID:nldkz7nj

    48201ptでお先にやみのま!

    流石に大丈夫…だよね……?

    • 774P
    432
    2016年02月07日 17:23 ID:nhnslppc

    仕事行く前は1万位周辺をうろついてたのに帰ってきたら1万5千位くらいになってた…最終日ブーストこわい

    • 774P
    431
    2016年02月07日 17:14 ID:de3c0hkp

    >>420

    みんなもうMASは諦めてPROで挑んでいるのかね…

    • 774P
    430
    2016年02月07日 17:09 ID:nkdkcx0a

    >>420

    俺も一瞬目を疑った

    • 774P
    429
    2016年02月07日 16:29 ID:rkhmuppc

    現在21377Ptで25641位

    こんだけPtあれば2枚取れますか?

    Grooveイベント初めてだから安全圏がどこだかわからねぇ……

    • 774P
    428
    2016年02月07日 15:44 ID:kmb21mht

    >>426

    全く同じ状況

    ただproでしか回せない弱小Pだから、無理してスタージュエル使って2万狙うより自然回復分を適当に回して盤石を築く作業に入るとする

    • 774P
    427
    2016年02月07日 15:39 ID:dm7001cv

    >>425

    分配する仕様とは知らなんだ……

    ありがとうございます

    • 774P
    426
    2016年02月07日 15:34 ID:dfew2sqs

    現時点で20466ptの約35000位。

    5万位は堅いだろうけど、かと行って2万位を狙えるほどでもなく…

    ドレスも別にいらんしいっそウィークリーミッション獲りに行くべきか?

    • 774P
    425
    2016年02月07日 15:27 ID:de3c0hkp

    >>421

    ファン数とは違ってMAXじゃないアイドルが多いと

    分配されますがそれとは違うのかな

    • 774P
    424
    2016年02月07日 15:25 ID:dm7001cv

    >>422

    ポイントもそこそこ稼いだから、親愛度稼ぎしようと

    デッキ組んだことないアイドルで固めてたし、それはないと思うけど……

    • 774P
    423
    2016年02月07日 15:25 ID:gi3krf0f

    >>342

    0.1って…お疲れ様です

    • 774P
    422
    2016年02月07日 15:19 ID:fu94k219

    >>421

    単純に親愛MAXになっただけじゃないの?

    • 774P
    421
    2016年02月07日 15:15 ID:dm7001cv

    親愛度の増え方変わった?

    masノーコン+masアンコールで16とか18しか増えなかったんだけど……?

    • 774P
    420
    2016年02月07日 15:11 ID:qve00lfm

    【速報】銅トロボーダーまさかの加速

    昨日も自分が編集したんだけど、これ間違ってないよね…?

    • 774P
    419
    2016年02月07日 14:41 ID:lghb7ahb

    今回もMASフルコン無理か・・・

    オレサファから始めたが期間内フルコンは未だ一曲も無し

    (追加された後も☆26イベ曲でフルコン出来たのがオレサファだけだけど)

    • 774P
    418
    2016年02月07日 14:31 ID:sej7vg6p

    >>408

    親指プレイで大型スマホだとそこがマジで鬼門だから

    親指プレイは諦めた方がいいと思った

    • 774P
    417
    2016年02月07日 13:50 ID:mt6bhat6

    イベントptは今4万5千だから流石に大丈夫だと思ってる。だけどスコアランキングが86万で一昨日からズルズル落ちてて銀トロ貰えるか不安。

    • 774P
    416
    2016年02月07日 13:45 ID:qve00lfm

    流れ星キセキ…やっとフルコン出来た…

    後半ギターソロにつられてミスってのがもう80回以上。やっと矯正できた。嬉しいんだけど…嬉しいんだけどGroove中は…(`;ω;´)

    • 774P
    415
    2016年02月07日 13:44 ID:ee3r3axq

    2日減ったのに、2000位のボーターが前回並みに近くなってるんだが・・・なんだこれ

    • 774P
    414
    2016年02月07日 13:36 ID:qve00lfm

    >>409

    これは回復要らないな!スコアアタックや!

    • 774P
    413
    2016年02月07日 13:31 ID:m0a3feq6

    >>397

    NB、流れ星、SWの過去イベ振り返りメドレーなら出たな。スクショ取り忘れたけど

    • 774P
    412
    2016年02月07日 13:28 ID:ee3r3axq

    >>409

    片手でしよう

    • 774P
    411
    2016年02月07日 13:06 ID:d4n1e6cw

    >>410

    アドバイスありがとう

    ただ自分手持ち親指勢なのでちょっとその方法は無理そう…

    • 774P
    410
    2016年02月07日 12:57 ID:tk3nehpn

    >>408

    置きプレイなら感知範囲を広くした上で、手をチョキにして片手で同時押しするという手もあります。

    安定感は両手を使う方が優りますが、何せ片手を動かすだけで済むのが利点ですので、一度お試しあれ

    • 774P
    409
    2016年02月07日 12:50 ID:l0dwi6ql

    ボーナスステージきたw

    • 774P
    408
    2016年02月07日 12:41 ID:d4n1e6cw

    チュチュチュチュチューリップのとこ同時押し3連続がどうしてもうまくいかない

    ノーツ間隔が狭いと横軸の移動がきれいに出来ないよ

    • 774P
    407
    2016年02月07日 12:32 ID:l5ug6lur

    >>405

    ふぅ…

    • 774P
    406
    2016年02月07日 12:25 ID:kmlzudr6

    今日は仕事な上に飲み会だ。( ꒪⌓꒪)

    フレちゃん2人お迎え出来るだろうか、、、

    • 774P
    405
    2016年02月07日 12:21 ID:l5ug6lur

    思わず燃えた…

    • 774P
    404
    2016年02月07日 11:55 ID:e129itdy

    ○ちゅーっちゅちゅっちゅちゅーりっぷ

    前半の隣接同時・後半のロング+ジグザグ共に問題なし

    ○すきーすきーすきー

    いくつかのパターンのフリックあるけどどれも問題なし

    ○さーいてっいっるっ

    5連続のくぱぁフリックも問題なし

    ○その他

    時々ミスるけど回数でカバーできる範囲

    ○イントロと間奏のスラップゾーン

    絶望的にだめ…それぞれ10回に1回もつながらない

    両方つながるのは多分100回に1回もない…

    初見ではなぜか両方つながったのに多分それ以来つながってない

    もうだめぽ…

    • 774P
    403
    2016年02月07日 10:39 ID:gh4fak2c

    期間中にフルコンできないクソザコでごめんなさい

    • 774P
    402
    2016年02月07日 05:29 ID:nta25t8y

    >>401

    時間がとれるならスタ2.x回分で4回分のLIVEをできるのでお得なんだけど、時間のない人には逆にプレイ回数が増える分負担になるか。

    現状は曲ごとに分割するしかないね。MASならスタ50回復する250分の間に2-3分を4回か。

    通しでやるのと比べると集中維持するの難しいかもしらんけど。

    スタ2倍だとスタ100になっちゃうのでスタ1.5倍ルールとかできればいいな。

    • 774P
    401
    2016年02月07日 02:47 ID:a59gz3dz

    >>381

    Grooveイベは毎回キツイな…

    電車、バス移動中と仕事の休憩中がメインプレイ時間の俺には一回9~10分ってのが本当につらい

    なんとか時短措置が欲しいものだ

    • 774P
    400
    2016年02月07日 01:56 ID:p0fqod2q

    アピール値の計算機スゴすぎ…これ作った人ホント尊敬するわ…

    • 774P
    399
    2016年02月07日 01:52 ID:p0fqod2q

    >>395

    スタドリ20は実質スタミナ10以下~トントンだけど、それも加味した結果が今のボーダーだからなぁ…

    自分は取り逃すこと半数と、かなりずぼらだけど、どれくらいミッション完遂してる層がいるのか…読めないなぁ…

    • 774P
    398
    2016年02月07日 01:47 ID:p0fqod2q

    >>397

    それ超やりたいんだが(笑)

    • 774P
    397
    2016年02月07日 01:42 ID:h0esk57n

    >>379

    「アタポン」「夢色」「SnowWings」みたいな?

    • 774P
    396
    2016年02月07日 01:26 ID:gduypgj4

    >>382

    よくあることさ、元気出して

    前向いて生きていこう

    Tulipはノリをつかんだらイケる曲な気がするからよく聴いてみて

    • 774P
    395
    2016年02月07日 01:11 ID:nta25t8y

    >>381

    あとはミッションの影響がどのくらいあるかですね。

    偶々ですが今日はウィークリーミッションの受け取り日なのでジュエル50分が追加されますし。

    1週間で受け取ったスタドリ20x7をどうするか。

    ミッションのスタドリは受け取り期限があるし、

    来週もミッション全日やるひとは確実に所持上限を超えるわけで、

    だったらイベの終盤で在庫一掃しようかという人がそれなりの数いるでしょう。

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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