【イベント】LIVE Groove Vocal burst 201602 コメント一覧 (13ページ目)
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522016年02月29日 15:39 ID:nta25t8yアンコールのタイプボーナスが全アイドル適用>Groove選択した属性のみに変更ってことは、ユニットの属性をGroove選択に合わせたほうがアンコールのスコア的には有利ってことかな
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512016年02月29日 15:37 ID:al1bxk7yMAS、MAS+ともに乱打譜面だけど両方とも比較的難易度は低いと思う
少なくともTulipよりはよっぽど簡単
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482016年02月29日 15:23 ID:e0i6fwuwmasterの難易度は過去最低レベルか
初見フルコンが沢山いそう
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462016年02月29日 15:20 ID:brl99tgsMas+998ノーツ・・・
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452016年02月29日 15:08 ID:bh5rzxsnボーナスの仕様変更きたかー
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442016年02月29日 15:01 ID:pp0fgcmwアブナイかー
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432016年02月29日 04:08 ID:a5oy5n9x編成を研究してたら[ゴキゲンParty Night]本田未央が大暴れしだした…
「全員」対象のセンター効果は侮れないのかも…
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422016年02月29日 00:21 ID:qve00lfm要は、最終的に合計アピール値がより高くなる組み合わせを探す感じ。
ユニットの5人は、アピール値が多少下がっても、特技レベルでカバー可能。むしろ特技の影響が大きい。
サポメンの10人は、各Grooveで自動で選ばれる(よって3通りある)ので、もっとも高いGrooveが有利と分かる。
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392016年02月28日 21:52 ID:nta25t8yそっか個人パートあるんだね。デレステの場合大体2分前後にカットされるので、そのうえで個人パートが5人内に収まるようなら、それぞれに割り当てて、混声(属性別)パートは無理に割り当てないでしょうね。
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372016年02月28日 18:25 ID:bbcc7vm3ハイスコア狙えるユニットがPaなら、CoかCuのグルーヴで始める
もしPaメインのPaグルーヴだと、サポメンはPa補正を受けてしまったPaのボーカル値が高い順(メインから溢れたSR等)に多く選出される
しかし例えばCuを選ぶとすると、4曲目は全員が補正を受けれるのでサポメンにCuの強い順(SSR等)に多く選出される
1~3曲目の補正及びサポメンはグルーブの属性
4曲目の補正は全員
ここまで書いたけど説明下手で申し訳ない
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352016年02月28日 17:23 ID:p61hxoh4過去ページ教えてくれた人も編集してくれている人もありがとうm(_ _)m
読んでみたけどなかなか難しい・・・一応4曲目ハイスコア重視で編成したいと思っているのだけれど、ユニットセンター効果やゲスト効果も含めると単色補正が多くて全色組みづらいって思考が離れない…。
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342016年02月28日 17:21 ID:bh5rzxsn自分の場合だと、マスタークリア回数Sのジュエルを全曲とりたいと思ってやってるので、イベントにランクアップあわせるよりかは、一日分のスタミナを使うほうが優先度は上かなー。
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322016年02月28日 17:07 ID:a3gjeaaj曲の消費スタミナで経験値は違う。
マスター基準とすればスタミナ消費18が経験値56、消費19が経験値63だから
168~189(56×3~63×3)となる。
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312016年02月28日 16:54 ID:qve00lfmどうも、その記事を編集した者です。(というか編集途中なの忘れてた)
人によってユニットの組み方や、サポメンによっては多少有利なGrooveもあったりするので、アピール値計算のツールを使うとかなり参考になると思いますよ。
ボーナスとしては、前3曲には各Grooveの属性の補正が適用され、4曲目(全色新曲)には全タイプの属性の補正がかかりますね。
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302016年02月28日 16:48 ID:qve00lfmGrooveだから1セットで189(63×3)増えるんだっけ?
自分ならそのままキープで、苦手なTOKIMEKIの練習するかな?ラスト辺りでリタイアする感じ。
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292016年02月28日 16:38 ID:bvkgr14s過去イベントページに詳しく載ってるよ。
http://imascg-slstage-wiki.gamerch.com/【イベント】LIVE%20Groove%20Visual%20burst「Tulip」
4曲目は属性無視してアピールアップが一律計算になるから、
(上記ページより)純粋にアンコールでハイスコアを狙う場合、よほど偏った引きをしていない限りメインユニットの属性ではないグルーヴセットを選択した方がいい。
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272016年02月28日 15:40 ID:p61hxoh4今更で申し訳ないんだけど、こういうburst系イベントってどうユニット組めば良いの?
4曲目(全色新曲)にどんなボーナス乗ってるのか分からなくて困ってる。ただ単に好きな固定色でボーカル重視ユニット組めば良いのかな
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262016年02月28日 14:31 ID:egmlxx98上手くいかなかった・・・というよりも時間一杯まで追い込みかけたら半端な所で終わった感じ
勿体無いけどだだ漏れのまんま放置してる
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252016年02月28日 13:55 ID:lp813kxpランクアップまでのこり80でイベント期間前になっちゃった。ランク110でそろそろ上がりにくくなってきたんだけど、明日まで上げないの、漏らすのもったいないかなあ。みなさん調整うまくいってるの??
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232016年02月28日 02:54 ID:bvkgr14s>個人パートあるの?
アブナイはサビの中にワンフレーズだけそれぞれソロがあるからそこをどうするのかなあとは思う。ワンフレーズだからねえ…ちなみに楓さんは1番•サビ後半の「勝ち取るの」担当。
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212016年02月28日 00:02 ID:nta25t8y>アブソリュートは9人曲だけど立ち位置
Absolute NIne て個人パートあるの?視聴分だけだと、属性別パートしかないように聞こえたけど。
属性別パートしかないなら、おねシンみたくセンター3人に属性別パートを割り当てる形になるとおもうよ。
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202016年02月27日 23:55 ID:n45q0nw2良い情報だとは思うけど、ページ内に必要かって言われると微妙な気がする
ノーツ数だけで難しさが決まるわけじゃないし
イベントページじゃなくて何か楽曲一覧とかトリビアとかのページに掲載して、リンク等で参照できる形式の方が利便性あるんじゃないかな?
あと、あまり直接は関係ないけど、ワーストって表記はイメージが良くないので何か他に良い表現があれば変えた方が良いと思う
ノーツ数が少ないこと自体は悪いことってわけじゃないし
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192016年02月27日 23:31 ID:iebd9dpw各属性、各難易度別にノーツ数ベスト3とワースト3の組み合わせを作ってみた。
誰かログインできる人にこの表をこのページに組み込んでもらいたい…
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172016年02月27日 23:14 ID:l9o61a5rコミュが無さそうならボイス未実装キャラのSRが期待出来るって事だよねうん
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152016年02月27日 22:14 ID:nta25t8yココのWikiの関連楽曲ぜデレステ未登場かつ複数属性の曲をさがしてみた。
Wonder goes on!!(3)
心もよう(3)
shabon song(2)
Lunatic Show(2)
Absolute NIne(3)
つぼみ(3)
青空エール(3)
※カッコ内は属性数。
ØωØver!!のケースがあるから、2属性の場合は除外されるかもしれないので、そうすると可能性のある曲はかなり減るね。
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142016年02月27日 21:53 ID:ktt45uy8>初回第2回はタイトルに曲名冠さずで夢色と流れ星が追加だったし
そう、俺もその認識で書いた。tulipのような新曲ではなく、あくまで未実装の曲ってことでね。
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112016年02月27日 20:33 ID:ktt45uy8そもそも全属性候補の未実装曲ってどれくらいあったっけ。アブナイとか得典曲?
属性混在のアスタリスクがCuになってあれ?って感じたけど、Wonder goes on!!は全属性いるしさすがに全属性曲になるよね。
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102016年02月27日 20:24 ID:gt61qj0bGrooveイベントのアンコール曲は仕様を考えると全属性になるだろうから、条件を満たすからの選曲になるだろうけど何になるだろうなぁ
それはそれでHeart Voiceか
4人センターでの再現はトータルが5人ということを考慮すると色々とバランス取れないので、CI3人をセンターの配置にしてもらって、
残念ながらゲストさんのソロパートは全体映したり客席映したりといった、カメラワークと演出でカバーする方向性になりますかね
いやぁ、カワイイ姿が見られなくて残念です
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82016年02月27日 17:55 ID:dfew2sqsイベントタイトルに曲名が来てない=既存ユニット曲ってことでFA?
それはそれでまだ来てないアニメ曲楽しみなんですけど!!!!!
ハートボイスとかハートボイスとかあとカワイイボクとハートボイスとか来ないですかね!!!!!
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72016年02月27日 00:31 ID:j5psx0ft前回イベント後の追加曲を考えると今回のセットリストは難易度低下かな?
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62016年02月26日 21:51 ID:e7lh7lyl新曲こないかな
スノウウィングのCD発表あったし
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52016年02月26日 21:21 ID:afcrf68oそんなポンポン30出したら寿命早めちゃうんじゃない?とはいえTOKIMEKIが28で大階段が29だし物量30はそれこそデレステ以外の音ゲ経験者専用譜面になりそう。
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42016年02月26日 19:43 ID:kp8uvjpq次もマスプラはレベル30かな?
前回は癖譜面だったから、今回はTOKIMEKI強化版みたいな発狂地力譜面が欲しい
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32016年02月26日 17:36 ID:enty8xkqデレパ回にTulipと連続で曲名を冠したコミュ付イベントだったから
一瞬「あれ?」って思いそうになるけど、グルーヴ元々こういうタイプだったな