Grooveイベントについて
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現行のGrooveイベントはイベントページの解説を参照して下さい。
このページはLIVE Groove系イベントについて共通する仕様をまとめたページです。
「通常LIVE」と異なる点を主に記述しています。
目次
LIVE Groove ~~ burst系統のイベントについて
- 異なる3つの楽曲で構成されたセットリストで連続LIVEを行うイベントです。
- 成績によりアンコールLIVEにチャレンジできます。
難易度
- DEBUT/REGULAR/PRO/MASTER/MASTER+から選べます。
- スタミナはそれぞれ20/30/40/50/50消費します。
- イベント後半戦になるとスタミナの2倍消費を選択できるようになります。
- セットリストおよびアンコールLIVEのイベントptを2倍獲得できます。
- セットリスト終了時、ハコユレLvが17以上だと、選択した難易度と同じ難易度のアンコールLIVEが行えます。
- 選択難易度がMASTERで、かつハコユレLvが21以上だと、MASTERとMASTER+のアンコールLIVEを選択できます。
- 選択難易度がMASTER+の場合、アンコールLIVEはMASTER+のみとなります。ハコユレLvは21以上必要です。
楽曲
- 全タイプ曲であっても選出されたGrooveタイプの扱いとなります。
セットリスト
- 難易度選択後、ランダムでCute・Cool・Passionのタイプが選ばれ、そのタイプと全タイプ曲の中から3つの異なる楽曲がセットリストにランダムで選ばれます。
- 選ばれたタイプの曲が必ず1曲以上入ります。3曲とも全タイプ曲になる事はありません。
- 全タイプ曲2曲になる確率が25%、1曲になる確率が50%、0曲になる確率が25%となります。
- マニーを払うことによってタイプを変更し、楽曲を再抽選できます。
- 1回目は30000マニーを消費して、残りの2つのタイプのうちのいずれかが選ばれます。
- 2回目は更に50000マニーを消費して、残った1つのタイプが選ばれます。
- セットリストにはイベント開始時までに実装された後述の一部を除くほぼ全ての曲から選出されます。これには未プレイ・未開放の楽曲も含まれます。
- イベント報酬等による先行配信の楽曲は選出されません。
- メドレー楽曲は選出されません。
- カバー楽曲は選出されません。
- 楽曲の絞り込み機能にて該当曲を抽出できます。
- MASTER+選択時は、カテゴリーMASTER+にイベント開始時までに実装済みのものの中から選出されます。
アンコールLIVE
- アンコールLIVEには、新規実装の曲が使われます。
- リハーサルを行うことが出来ます。
- いずれかの難易度をクリアするとMVを鑑賞できるモードが開放され、またルームのジュークボックスに該当曲が登録されます。
- ハイスコアランキングの集計対象です。
- イベントpt以外に獲得できるものはありません。
ゲスト
- Grooveイベにおいてゲストは存在しません。
ユニット
- センター効果は発揮されます。各アイドルの効果はセンター効果一覧を参照して下さい。
- 楽曲タイプ一致ボーナスの代わりに後述のGrooveタイプ一致ボーナスが付きます。こちらはサポートメンバーを含む全てのアイドルについて適応されます。
- イベントごとにVocal/Dance/Visualのいずれかにburstボーナスが付きます。こちらはサポートメンバーを含む全てのアイドルについて適応されます。
アピール値
- 「アピール値計算」も参照
- 「ゲスト効果ボーナス」がなくなり、以下の2つのボーナスがつきます。
- これらはセットリストやアンコールLIVEが全タイプ曲であっても同じです。
Grooveタイプ一致ボーナス
- 通常LIVEの「楽曲タイプ一致ボーナス」に相当するものとなります。
- プレイするGrooveのタイプ『Cute/Cool/Passion』により判定されます。
- Grooveのタイプと同じタイプの全てのアイドルに、Vocal・Dance・Visual全てが+30%となる。
burstボーナス
- イベントごとに指定された『Vocal burst/Dance burst/Visual burst』により判定されます。
- 全てのアイドルに、burstされるステータス種について+150%となる。
ボーナスの適用範囲
- ゲストがいないことと、burstボーナスがサポートメンバーにも適用されることにより、普段よりサポートメンバーがアピール値を占める割合が非常に大きくなります。
- 普段と異なるサポートメンバーになることはもちろん、特化違いのSSRを差し置いてburstされるステータス種に特化したSRが入る場合が結構あるので、Grooveイベント開始前にでも、女子寮を含め、入りそうなアイドルを確認しておくといいです。
- 女子寮に入れたままだとサポートメンバーに選ばれないので、出しておく必要があります。
- タイプ違いの特化一致SSRが入る場合もあります。
- 特に、特技「トリコロール・シナジー」持ちのSSRアイドルは非常に特化したステータス値を持っているため、Grooveとタイプが異なっていても特化ステータス種が一致していれば、通常のタイプ一致・特化一致SSRを上回るほどのアピール値になります。
リズムゲーム
ハコユレLv
- セットリストをやっている間増減する数値です。
- PERFECT/GREATだと上昇、NICEだと変動なし、BAD/MISSだと下降します。
- 上昇量は楽曲のリズムアイコン判定時の獲得スコアが影響します。よってコンボ数が高い状態だと上昇量が大きくなります。
- ノーミス(PERFECT/GREATのみ)であればスコアSになると同時にハコユレLv24.0となります。(MASTER+は除く、後述)
- セットリスト終了時、ハコユレLvが17以上だと、選択した難易度と同じ難易度のアンコールLIVEが行えます。
- 難易度がMASTERで、かつハコユレLvが21以上だと、MASTER+のアンコールLIVEも選択できます。
- 難易度MASTER+では、アンコールLIVEを行うためにはハコユレLvが21以上が必要です。
- ハコユレLvの求め方
- 通常のスコアとは別にハコユレLv用のスコアが設定されています。
- 後述のスコアランクSのスコアがハコユレLv24.0に相当します。
- MASTER+はスコアランクSのスコアに46.6%を掛けたものがハコユレLv24.0に相当します。
- PERFECT/GREAT時に得たスコアのみが加算されます。加点量は通常のスコアと同値です。
- NICE以下は加点されません。
- BAD/MISSが出ると減少します。※減少量について要検証
ライフ
- セットリストからアンコールLIVEまで引き継がれます。
- アンコールLIVE直前の準備画面に限り、スタージュエルを10個消費することで100%まで回復を行えます。
- 2017年8月末のLIVE Groove Vocal burstにおいて25個から10個へ変更となりました。
- セットリスト中にリタイアすると報酬が全く貰えません。
- アンコールLIVE中にリタイアするとセットリスト分の報酬だけ貰えます。
コンボ
- セットリストは通しで引き継がれます。
- セットリストを全て繋いだ時のみPERFECT COMBOと表示されます。
- セットリスト3曲の合計リズムアイコン数を基準に次の数になります。
コンボランク | コンボ数 |
---|---|
S | 100% |
A | 35% |
B | 20% |
C | 15% |
圏外 | それ未満 |
- アンコールLIVEは通常LIVEと同様の判定で、1曲のみで判定されます。
スコア
- 「スコア計算」も参照
- セットリストは通しで引き継がれます。アンコールLIVEはリセットになります。
- アンコールLIVEについては普通にそれを1曲プレイした場合と同じです。
- セットリストの間はコンボ倍率が以下のようになっているようです。
- セットリストの総リズムアイコン数の平均(小数点以下切り捨て)を「総アイコン数」とし、それを使って通常LIVEと同様に境界コンボ数とコンボ倍率を決定します。
- この境界コンボ数とコンボ倍率が、3曲のLIVE中におけるスコア計算に継続して使用されます。ただし、ここで求めた総アイコン数は基礎値の計算には使用しません。
難易度MASTERのCute Grooveにおいて、選択された曲が
・お願い!シンデレラ(総アイコン数477)
・風色メロディ(総アイコン数409)
・Happy×2 Days(総アイコン数478)
の3曲だった場合、3曲の総アイコン数の平均は小数点以下切り捨てにより454となります。
これを「総アイコン数」として境界コンボ数、そしてコンボ倍率を計算します。
具体的には以下の表のようになります。
割合 | コンボ倍率 | コンボ数の範囲 | 含まれるアイコン数 |
---|---|---|---|
0%~ | 1.0 | 1~21 | 21 |
5%~ | 1.1 | 22~44 | 23 |
10%~ | 1.2 | 45~112 | 68 |
25%~ | 1.3 | 113~226 | 114 |
50%~ | 1.4 | 227~316 | 90 |
70%~ | 1.5 | 317~362 | 46 |
80%~ | 1.7 | 363~407 | 45 |
90%~ | 2.0 | 408~454 | 47 |
100%~ | 2.0 | 455~1364 | 910 |
余談ですが、もしCute Grooveの曲順が上で挙げた順番である場合、1曲目の「お願い!シンデレラ」のフルコン時のスコアは通常LIVEでのスコアに比べて高くなります。通常LIVEでの例で挙げた表と上の表を見比べてもらえればわかると思うのですが、「お願い!シンデレラ」の総アイコン数がGrooveでの「総アイコン数」(つまり3曲の平均)より大きいためにこのようなことが起こります。
- スコアランクSとなるスコアは、3曲それぞれの本来のスコアランクSとなる数値を合算したものの94%の値です。
- スコアランクSを基準として85%の数値がスコアランクA、70%でスコアランクB、50%でスコアランクCとなります。
各曲のスコアランクS条件
・お願い!シンデレラ(370000)
・風色メロディ(400000)
・Happy×2 Days(400000)
スコアランク | 計算結果 | 計算式 |
---|---|---|
S | 1099800 | =(370000+400000+400000)*0.94 |
A | 934830 | =1099800*0.85 |
B | 769860 | =1099800*0.70 |
C | 549900 | =1099800*0.50 |
圏外 | それ未満 |
特技・センター効果
- 楽曲タイプとの一致による判定されるボーナスは、Grooveタイプとの一致で判定されます。
- 全タイプ曲であってもGrooveタイプで判定されます。
報酬
- 「LIVEについて」も参照
- セットリスト中にリタイアすると報酬が全く貰えません。
- アンコールLIVEはイベントpt以外に報酬はありません。
- アンコールLIVEでリタイアしてもセットリスト分の報酬は貰えます。
全体獲得イベントpt早見表
- スコアSクリア時の合計獲得pt早見表です。
※括弧内の数値はスタミナ1あたりの獲得効率(合計獲得pt÷消費スタミナ)
ハコユレLv | DEB | REG | PRO | MAS | MAS+ |
---|---|---|---|---|---|
0-1 | 103(5.2) | 170(5.7) | 243(6.1) | 330(6.6) | |
50 | 197(9.9) | 328(10.9) | 469(11.7) | 640(12.8) | 654(13.1) |
99-100 | 222(11.1) | 353(11.8) | 494(12.4) | 665(13.3) | 679(13.6) |
全体獲得イベントpt詳細一覧
- アンコールLIVEがスコアSの場合の全体獲得イベントptです。
- REGULAR・PROの場合、ハコユレLvの平均が50を割り込むようなら難易度を下げたほうが効率が良くなります。
- MASTERの場合、MASTER+アンコールを選んでクリアするならハコユレLv32以上でPROハコユレLv99~より効率が良くなりますが、Lv21未満ではMASTER+の選択肢が出ないため、余裕を見て選ぶべきでしょう。
- MASTERアンコールを選んでクリアするならハコユレLv39以上でPROハコユレLv99~より効率が良くなります。
※括弧内の数値はスタミナ1あたりの獲得効率(合計獲得pt÷消費スタミナ)
※赤字はアンコールLIVEを行えません
ハコユレLv | DEB | REG | PRO | MAS | MAS+ |
---|---|---|---|---|---|
0~1 | 103(5.2) | 170(5.7) | 243(6.1) | 330(6.6) | 330(6.6) |
2 | 104(5.2) | 172(5.7) | 246(6.2) | 335(6.7) | 335(6.7) |
3 | 106(5.3) | 174(5.8) | 250(6.3) | 339(6.8) | 339(6.8) |
4 | 107(5.4) | 176(5.9) | 253(6.3) | 343(6.9) | 343(6.9) |
5 | 108(5.4) | 179(6.0) | 256(6.4) | 347(6.9) | 347(6.9) |
6 | 110(5.5) | 181(6.0) | 259(6.5) | 352(7.0) | 352(7.0) |
7 | 111(5.6) | 183(6.1) | 262(6.6) | 356(7.1) | 356(7.1) |
8 | 112(5.6) | 185(6.2) | 266(6.7) | 360(7.2) | 360(7.2) |
9 | 114(5.7) | 187(6.2) | 269(6.7) | 365(7.3) | 365(7.3) |
10 | 115(5.8) | 190(6.3) | 272(6.8) | 369(7.4) | 369(7.4) |
11 | 116(5.8) | 191(6.4) | 275(6.9) | 374(7.5) | 374(7.5) |
12 | 118(5.9) | 194(6.5) | 278(7.0) | 378(7.6) | 378(7.6) |
13 | 119(6.0) | 196(6.5) | 282(7.1) | 382(7.6) | 382(7.6) |
14 | 120(6.0) | 199(6.6) | 285(7.1) | 387(7.7) | 387(7.7) |
15 | 122(6.1) | 200(6.7) | 288(7.2) | 391(7.8) | 391(7.8) |
16 | 123(6.2) | 203(6.8) | 291(7.3) | 395(7.9) | 395(7.9) |
17 | 171(8.6) | 283(9.4) | 406(10.2) | 559(11.2) | 399(8.0) |
18 | 173(8.7) | 285(9.5) | 410(10.3) | 564(11.3) | 404(8.1) |
19 | 174(8.7) | 288(9.6) | 413(10.3) | 568(11.4) | 408(8.2) |
20 | 176(8.8) | 289(9.6) | 416(10.4) | 572(11.4) | 412(8.2) |
21 | 177(8.9) | 292(9.7) | 419(10.5) | 577(11.5) | 591(11.8) |
22 | 178(8.9) | 294(9.8) | 422(10.6) | 581(11.6) | 595(11.9) |
23 | 180(9.0) | 297(9.9) | 426(10.7) | 586(11.7) | 600(12.0) |
24 | 181(9.1) | 298(9.9) | 429(10.7) | 590(11.8) | 604(12.1) |
25 | 181(9.1) | 299(10.0) | 430(10.8) | 591(11.8) | 605(12.1) |
26 | 182(9.1) | 300(10.0) | 432(10.8) | 593(11.9) | 607(12.1) |
27 | 182(9.1) | 301(10.0) | 433(10.8) | 595(11.9) | 609(12.2) |
28 | 183(9.2) | 302(10.1) | 435(10.9) | 597(11.9) | 611(12.2) |
29 | 184(9.2) | 303(10.1) | 436(10.9) | 599(12.0) | 613(12.3) |
30 | 184(9.2) | 304(10.1) | 438(11.0) | 601(12.0) | 615(12.3) |
31 | 185(9.3) | 306(10.2) | 439(11.0) | 603(12.1) | 617(12.3) |
32 | 185(9.3) | 307(10.2) | 441(11.0) | 605(12.1) | 619(12.4) |
33 | 186(9.3) | 308(10.3) | 442(11.1) | 607(12.1) | 621(12.4) |
34 | 187(9.4) | 309(10.3) | 444(11.1) | 609(12.2) | 623(12.5) |
35 | 187(9.4) | 310(10.3) | 445(11.1) | 611(12.2) | 625(12.5) |
36 | 188(9.4) | 311(10.4) | 447(11.2) | 613(12.3) | 627(12.5) |
37 | 189(9.5) | 313(10.4) | 449(11.2) | 615(12.3) | 629(12.6) |
38 | 189(9.5) | 314(10.5) | 450(11.3) | 616(12.3) | 630(12.6) |
39 | 190(9.5) | 315(10.5) | 452(11.3) | 618(12.4) | 632(12.6) |
40 | 190(9.5) | 316(10.5) | 453(11.3) | 620(12.4) | 634(12.7) |
41 | 191(9.6) | 317(10.6) | 455(11.4) | 622(12.4) | 636(12.7) |
42 | 192(9.6) | 318(10.6) | 456(11.4) | 624(12.5) | 638(12.8) |
43 | 192(9.6) | 319(10.6) | 458(11.5) | 626(12.5) | 640(12.8) |
44 | 193(9.7) | 321(10.7) | 459(11.5) | 628(12.6) | 642(12.8) |
45 | 193(9.7) | 322(10.7) | 461(11.5) | 630(12.6) | 644(12.9) |
46 | 194(9.7) | 323(10.8) | 462(11.6) | 632(12.6) | 646(12.9) |
47 | 195(9.8) | 324(10.8) | 464(11.6) | 634(12.7) | 648(13.0) |
48 | 195(9.8) | 325(10.8) | 465(11.6) | 636(12.7) | 650(13.0) |
49 | 196(9.8) | 326(10.9) | 467(11.7) | 638(12.8) | 652(13.0) |
50 | 197(9.9) | 328(10.9) | 469(11.7) | 640(12.8) | 654(13.1) |
51~52 | 198(9.9) | 329(11.0) | 470(11.8) | 641(12.8) | 655(13.1) |
53~54 | 199(10.0) | 330(11.0) | 471(11.8) | 642(12.8) | 656(13.1) |
55~56 | 200(10.0) | 331(11.0) | 472(11.8) | 643(12.9) | 657(13.1) |
57~58 | 201(10.1) | 332(11.1) | 473(11.8) | 644(12.9) | 658(13.2) |
59~60 | 202(10.1) | 333(11.1) | 474(11.9) | 645(12.9) | 659(13.2) |
61~62 | 203(10.2) | 334(11.1) | 475(11.9) | 646(12.9) | 660(13.2) |
63~64 | 204(10.2) | 335(11.2) | 476(11.9) | 647(12.9) | 661(13.2) |
65~66 | 205(10.3) | 336(11.2) | 477(11.9) | 648(13.0) | 662(13.2) |
67~68 | 206(10.3) | 337(11.2) | 478(12.0) | 649(13.0) | 663(13.3) |
69~70 | 207(10.4) | 338(11.3) | 479(12.0) | 650(13.0) | 664(13.3) |
71~72 | 208(10.4) | 339(11.3) | 480(12.0) | 651(13.0) | 665(13.3) |
73~74 | 209(10.5) | 340(11.3) | 481(12.0) | 652(13.0) | 666(13.3) |
75~76 | 210(10.5) | 341(11.4) | 482(12.1) | 653(13.1) | 667(13.3) |
77~78 | 211(10.6) | 342(11.4) | 483(12.1) | 654(13.1) | 668(13.4) |
79~80 | 212(10.6) | 343(11.4) | 484(12.1) | 655(13.1) | 669(13.4) |
81~82 | 213(10.7) | 344(11.5) | 485(12.1) | 656(13.1) | 670(13.4) |
83~84 | 214(10.7) | 345(11.5) | 486(12.2) | 657(13.1) | 671(13.4) |
85~86 | 215(10.8) | 346(11.5) | 487(12.2) | 658(13.2) | 672(13.4) |
87~88 | 216(10.8) | 347(11.6) | 488(12.2) | 659(13.2) | 673(13.5) |
89~90 | 217(10.9) | 348(11.6) | 489(12.2) | 660(13.2) | 674(13.5) |
91~92 | 218(10.9) | 349(11.6) | 490(12.3) | 661(13.2) | 675(13.5) |
93~94 | 219(11.0) | 350(11.7) | 491(12.3) | 662(13.2) | 676(13.5) |
95~96 | 220(11.0) | 351(11.7) | 492(12.3) | 663(13.3) | 677(13.5) |
97~98 | 221(11.1) | 352(11.7) | 493(12.3) | 664(13.3) | 678(13.6) |
99~100 | 222(11.1) | 353(11.8) | 494(12.4) | 665(13.3) | 679(13.6) |
セットリストでの獲得イベントpt
- 難易度とハコユレLv(小数点以下を切り捨てた値)によって決まります。
- それまではLv24まででしたが、【イベント】LIVE Groove Dance burst 201603以降はLv50までptが増え続けるようになりました。
- 【イベント】LIVE Groove Vocal burst 201802以降はLv50以降も微量の増加が追加されました。
ハコユレLv | DEB | REG | PRO | MAS |
---|---|---|---|---|
MAS+ | ||||
0~1 | 103 | 170 | 243 | 330 |
2 | 104 | 172 | 246 | 335 |
3 | 106 | 174 | 250 | 339 |
4 | 107 | 176 | 253 | 343 |
5 | 108 | 179 | 256 | 347 |
6 | 110 | 181 | 259 | 352 |
7 | 111 | 183 | 262 | 356 |
8 | 112 | 185 | 266 | 360 |
9 | 114 | 187 | 269 | 365 |
10 | 115 | 190 | 272 | 369 |
11 | 116 | 191 | 275 | 374 |
12 | 118 | 194 | 278 | 378 |
13 | 119 | 196 | 282 | 382 |
14 | 120 | 199 | 285 | 387 |
15 | 122 | 200 | 288 | 391 |
16 | 123 | 203 | 291 | 395 |
17 | 124 | 205 | 294 | 399 |
18 | 126 | 207 | 298 | 404 |
19 | 127 | 210 | 301 | 408 |
20 | 129 | 211 | 304 | 412 |
21 | 130 | 214 | 307 | 417 |
22 | 131 | 216 | 310 | 421 |
23 | 133 | 219 | 314 | 426 |
24 | 134 | 220 | 317 | 430 |
25 | 134 | 221 | 318 | 431 |
26 | 135 | 222 | 320 | 433 |
27 | 135 | 223 | 321 | 435 |
28 | 136 | 224 | 323 | 437 |
29 | 137 | 225 | 324 | 439 |
30 | 137 | 226 | 326 | 441 |
31 | 138 | 228 | 327 | 443 |
32 | 138 | 229 | 329 | 445 |
33 | 139 | 230 | 330 | 447 |
34 | 140 | 231 | 332 | 449 |
35 | 140 | 232 | 333 | 451 |
36 | 141 | 233 | 335 | 453 |
37 | 142 | 235 | 337 | 455 |
38 | 142 | 236 | 338 | 456 |
39 | 143 | 237 | 340 | 458 |
40 | 143 | 238 | 341 | 460 |
41 | 144 | 239 | 343 | 462 |
42 | 145 | 240 | 344 | 464 |
43 | 145 | 241 | 346 | 466 |
44 | 146 | 243 | 347 | 468 |
45 | 146 | 244 | 349 | 470 |
46 | 147 | 245 | 350 | 472 |
47 | 148 | 246 | 352 | 474 |
48 | 148 | 247 | 353 | 476 |
49 | 149 | 248 | 355 | 478 |
50 | 150 | 250 | 357 | 480 |
51~52 | 151 | 251 | 358 | 481 |
53~54 | 152 | 252 | 359 | 482 |
55~56 | 153 | 253 | 360 | 483 |
57~58 | 154 | 254 | 361 | 484 |
59~60 | 155 | 255 | 362 | 485 |
61~62 | 156 | 256 | 363 | 486 |
63~64 | 157 | 257 | 364 | 487 |
65~66 | 158 | 258 | 365 | 488 |
67~68 | 159 | 259 | 366 | 489 |
69~70 | 160 | 260 | 367 | 490 |
71~72 | 161 | 261 | 368 | 491 |
73~74 | 162 | 262 | 369 | 492 |
75~76 | 163 | 263 | 370 | 493 |
77~78 | 164 | 264 | 371 | 494 |
79~80 | 165 | 265 | 372 | 495 |
81~82 | 166 | 266 | 373 | 496 |
83~84 | 167 | 267 | 374 | 497 |
85~86 | 168 | 268 | 375 | 498 |
87~88 | 169 | 269 | 376 | 499 |
89~90 | 170 | 270 | 377 | 500 |
91~92 | 171 | 271 | 378 | 501 |
93~94 | 172 | 272 | 379 | 502 |
95~96 | 173 | 273 | 380 | 503 |
97~98 | 174 | 274 | 381 | 504 |
99 | 175 | 275 | 382 | 505 |
アンコールLIVEでの獲得イベントpt
- 難易度とスコアランクによって決まります。
\ | DEB | REG | PRO | MAS | MAS+ |
---|---|---|---|---|---|
ランクS | 47 | 78 | 112 | 160 | 174 |
ランクA | 45 | 74 | 107 | 153 | 167 |
ランクB | 43 | 71 | 103 | 147 | 160 |
ランクC以下 | 40 | 67 | 97 | 139 | 151 |
LIVE失敗 | 0 |
獲得経験値・獲得親愛度・獲得マニー
難易度 | 楽曲Lv | 獲得経験値 | 獲得親愛度 | 獲得基礎マニー |
---|---|---|---|---|
DEBUT | 5~7 | 35 | 9 | 167 |
8~9 | 42 | 10 | 183 | |
REGULAR | 10~11 | 46 | 14 | 300 |
12~13 | 46 | 15 | 325 | |
14 | 49 | 16 | 349 | |
PRO | 15~16 | 49 | 20 | 625 |
17~18 | 53 | 22 | 667 | |
19 | 56 | 23 | 707 | |
MASTER | 20~24 | 56 | 26 | 750 |
25~28 | 63 | 27 | 792 | |
MASTER+ | 共通 | 70 | 29 | 835 |
- 上記は1曲毎の獲得量です。
- セットリストの3曲は1曲毎に計算が行われ、それらを合算した値を獲得します。
- 獲得マニーは各曲以下の式で求められます。
端数切り上げ(基礎マニー×ルームアイテム効果×スターランク効果×スコアランク補正×LIVE報酬ボーナスデー効果)
スコアランク | 補正値 |
---|---|
S | 1.0 |
A | 0.9 |
B | 0.8 |
C以下 | 0.7 |
※括弧内の数値はスタミナ1あたりの獲得効率(獲得pt÷消費スタミナ)
難易度 | 消費 スタミナ | 獲得経験値 | 獲得親愛度 | 獲得基礎マニー |
---|---|---|---|---|
DEBUT | 20 | 105~126 (5.25~6.30) | 27~30 (1.35~1.50) | 501~549 (25.05~27.45) |
REGULAR | 30 | 138~147 (4.60~4.90) | 42~48 (1.40~1.60) | 900~1047 (30.00~34.90) |
PRO | 40 | 147~168 (3.68~4.20) | 60~69 (1.50~1.73) | 1875~2121 (46.88~53.03) |
MASTER | 50 | 168~189 (3.36~3.78) | 78~81 (1.56~1.62) | 2250~2376 (45.00~47.52) |
MASTER+ | 50 | 210 (4.20) | 87 (1.74) | 2505 (50.10) |
獲得ファン数
- セットリストの合計スコアにより求められます。
- 以下の式が個別の獲得ファン数となります。合計ファン数はこれの5倍です。
端数切り上げ(獲得合計スコア×0.001×(1+ルーム効果(0.00~0.10)+センター効果(0.00~0.30))
通常報酬
- アイドルか各種トレーニングチケット(ルーキー、普通、ベテラン)を3枠確定で獲得できます。
- Nアイドル、Rアイドル、トレチケの順に並び替えて表示されます。
- 消費スタミナが多いほど良いものが出やすくなります。
- アイドルの入手時レベルが高くなります。
- トレチケが出やすくなります。50消費で3枠目がトレーナーチケットorベテラントレーナーチケト確定かもしれません。
- Rアイドルは《島村卯月、双葉杏、前川みく、渋谷凛、神崎蘭子、アナスタシア、本田未央、諸星きらり、城ヶ崎莉嘉》のうちのいずれかです。
- 特訓アイテムはそれぞれ確率で獲得できます。
- 内訳は以下の通りです。
- Nアイドル or Rアイドル(いずれもGrooveタイプと同じタイプ)
- Nアイドル(タイプはランダム) or ルーキートレーナーチケット
- Nアイドル(タイプはランダム) or 各種トレーニングチケット
- 共通特訓アイテム(靴 or ドレス)
- Grooveタイプの特訓アイテム(イヤリング or ペンダント or ティアラ)
- 共通特訓アイテム(靴 or ドレス)
- Grooveタイプの特訓アイテム(イヤリング or ペンダント or ティアラ)
- スペシャルLIVEキャンペーン追加報酬(実施時のみ)
- MASTER+チケット(セットリストの難易度選択でMASTER+を選択時のみ)
- LIVE報酬ボーナスデーの特訓アイテム(セットリストの難易度選択でMASTER以下、且つ合致するGrooveタイプが選ばれた場合のみ)
- センター効果による追加報酬(該当アイドルをセンターに配置した場合)
- お誕生日追加報酬(該当アイドルをユニットに含む場合)
ミッション
LIVE Groove開催中は期間限定ミッションが追加され、スタミナドリンク、スタージュエルなどが獲得できます。
オートLIVE
LIVE Grooveでは難易度選択時にオートLIVEをONにすることで、オートLIVEでのプレイが可能です。(2021年10月開始イベントより)
- オートLIVEを利用すると、LIVEの報酬に加え、イベントptの獲得が可能です。
- オートLIVEでのセットリストのLIVEが終了後にアンコールLIVEが発生した場合、アンコールLIVEをオートLIVEでプレイするか選択することが可能です。
- ※セットリストでオートLIVEを利用しない場合、アンコールLIVEでオートLIVEを選択することはできません。
- オートLIVEを利用するには、オートLIVEチケットが必要です。
- ※アンコールLIVEでの利用には、オートLIVEチケットは必要ありません
- オートLIVEチケットは一度に複数枚使用可能です。使用したチケットの枚数に応じて報酬を獲得できます。
- 最大スタミナの2倍までの範囲内でオートLIVEチケットを複数枚同時に使用できます。
- オートLIVEでは一部の報酬の獲得量が減少します。
- オートLIVEで得たSCOREの値はハイスコアランキングに反映されません。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
912022年12月06日 06:49 ID:p7sxo3hr昔はそうだったけど後半戦廃止の堕ちる果実の回から報酬にも倍率掛かるようになったぞ
(で、ボーダー跳ね上がった)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
892022年12月05日 23:17 ID:pnwc3gxymas+がスタミナ使用可能の恒常化になってから、☆〜28と☆29〜で獲得経験値変わったんですけど、これってグルーヴのセトリにも適用されてます?
具体的には☆28、29、29のセトリなら以前は70×3の210だったが、63+70×2の203に変更されてたり、など。
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774P
882022年02月02日 23:04 ID:jfewc38mハコユレ17lv以上でアンコールライブをせずにgrooveライブをクリアする方法はありますか?
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774P
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774P
862022年01月30日 16:53 ID:gawqdy7l今ビジュ特化のGrooveやってるんですけど、レゾナンスがボーカル特化しかいないです。このイベントを走る用にポテンシャルを振る時はビジュアルとボーカルどちらに振る方がスコアが出ますか?
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774P
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774P