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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

つぼみ コメント一覧 (14ページ目)

  • 総コメント数862
  • 最終投稿日時 2023年11月01日 11:53
    • 774P
    254
    2016年04月21日 15:41 ID:hj93c9jt

    >>251

    しかもできないと言うのは悔しいから「つまらない」とか「不愉快」って言葉でごまかして糞認定してるのな

    ごく一部フルコンした上で批判してる人もいるだろうが大半ができないことの憂さ晴らし

    • 774P
    253
    2016年04月21日 15:39 ID:k26d8two

    遅フリックばっかり目立つけど、個人的にはAメロ序盤の1・2・1でドコドンってドラムの音取るところと、AメロからBメロに繋がるところの終わりの二連フリック→逆方向へのフリックがいやらしいなと思ってる。

    むしろ遅フリックのほうは集中してやりすぎたせいでなんとなくわかってきた…まだ完全にはできないけど。フルコンへの道のりは遠そう。

    • 774P
    252
    2016年04月21日 15:33 ID:qq20ehyg

    >>251

    フリックしながら片手処理トリル……懐の玉が縮み上がるな(ワクワク)

    そういえば、こいかぜとか椎名さんの曲だし、難易度もラスボス級になりそう

    戦々恐々としながら楽しみにしてる

    その前にまずこの曲のストリングスフリックを弦引くように滑らかにできるようにならなきゃいかんな

    いわば入門曲やし

    • 774P
    251
    2016年04月21日 15:21 ID:o6u12dwv

    自分ができない譜面を糞譜面呼ばわりするのは良くない

    結局向上心のない奴が糞譜面認定する

    デレステ運営にまけてどうすんだよ

    この路線も可能性があると感じさせられる譜面ではあった

    明らかに25ではないけどこれはこれからのレベルがこれ基準になってレベルの格下げが始まると嬉しい

    スライドしながらノーツ出てきたしスライドしながらトリル出してみて欲しい

    • 774P
    249
    2016年04月21日 15:04 ID:gqq3zztn

    >>226

    HoMoでも思ったけれど最近の譜面は小さめのスマホだともうダメだなー

    フルコンは出来るけど理不尽に切れる(当方5s)

    • 774P
    248
    2016年04月21日 14:12 ID:ldle82l8

    こういう癖のある譜面に文句はない

    ただ25って表記されてるのが納得いかないな

    フルコンするのにかなり時間かかったわ

    • 774P
    247
    2016年04月21日 14:10 ID:bh5rzxsn

    >>238

    イベントの話なんて出てないんだよなぁ

    • 774P
    246
    2016年04月21日 14:04 ID:ro3xcyph

    >>239

    その2ヶ所は前後と要求速度が変わるから、精度が落ちやすいわね、わかるわ

    自分は

    ・階段前:4のフリックは右で単フリックとして処理

    ・ラスト:1→の直後に指離して流れを切る

    で何とかしてるな

    • 774P
    245
    2016年04月21日 13:42 ID:a4k1yhay

    個人的にはフリックどうこうってより単純に譜面がつまらない気がする

    叩かせ方が悪いっていうか、魅力があまりない

    曲が好みなだけに残念

    • 774P
    244
    2016年04月21日 13:34 ID:q7vftk5h

    これ、地味にProも相当強いよね。

    Proレベルがギリギリだけどまったり楽しもうぐらいの人は

    最近の譜面は大丈夫なんだろうか。

    • 774P
    243
    2016年04月21日 12:46 ID:nexykzdi

    >>237

    フリックはそういう仕様です。このゲームのフリックの取り方はそういうものだと割りきりましょう。

    そもフリックは指がある程度動かないと判定できないのでノートより早めに動く必要があります。それがいつもよりゆっくりとなれば尚更です。見た目に寄せてフリックの始点にノートを合わせれば当然効果音はズレてしまいますし、完璧な実装は難しいです。

    衝突回避は指を上下にずらせばいいだけです。上下の判定拡大、TulipMas+、ホテムンMas等の譜面を見るにこれはもうデレステをプレイする上での基礎テクニックと想定されてると思われます。

    • 774P
    242
    2016年04月21日 12:28 ID:ohnkqugh

    >>221

    もりくMAX「せやな」

    • 774P
    241
    2016年04月21日 12:01 ID:e8ubopms

    >>240

    イベントの話ね。ごめんねページ間違えちゃった

    • 774P
    240
    2016年04月21日 11:57 ID:e8ubopms

    今ハイスコア26000位くらいだけど6時間で500位くらいしか下がってないな…

    SSR1枚しかなくてもフルコンすれば銀とれるんじゃないかな

    • 774P
    239
    2016年04月21日 11:33 ID:penf5e4r

    折り返し地点のフリックは全部次の方向に向いてるから、指離さない勢は折り返し地点には早めに回り込んでおかないとガンガン抜けるよ

    特に階段前の4→1とか最後の1→4とか

    どっちも4→1(1→4)の32分フリックを取るような速さで動かさないとNICE以下が普通に出る

    他の折り返し部分も余裕を持って回り込んでいた方が安定する

    どこで速度を上げるか、どこで速度を落とすかの緩急の付け方さえ掴めばMASTERクリア・フルコン安定の人ならすぐに出来るようになる

    • 774P
    238
    2016年04月21日 11:30 ID:b0c48h8c

    >>237

    まずは文句言えなくなるぐらいまで練習してみては?

    それでいてクソだと思うならやめればいいだけだし。

    イベントは強制ではないんよ?

    • 774P
    237
    2016年04月21日 10:49 ID:nh77jm5h

    フリック線の見た目通りにゆっくり動かすと途中で必ず抜け落ちるから

    ユーザーがフリック線に騙されないようにこの部分は早くフリックするとか衝突回避に長押しの指をずらすとかしなきゃならないとか

    正直音ゲーのあり方としておかしいと思う

    運営が特殊なテク前提のこんな譜面用意するよりも、きちんと見た目の通りの判定になるように調整する方が先だと思うわ

    • 774P
    236
    2016年04月21日 10:33 ID:b5c5oucl

    >>233

    ありがとうございます!

    正直40回超えた辺りから不安になっていましたが、気合で乗り切りました。

    • 774P
    235
    2016年04月21日 10:27 ID:b0c48h8c

    >>234

    お願い、死なないで幸子!

    あんたが今ここで倒れたら、Pさんや仲間との約束はどうなっちゃうの?

    ライフはまだ残ってる。ここを耐えれば、クリアなんだから!

    次回「幸子死す」。課金スタンバイ!

    • 774P
    234
    2016年04月21日 10:01 ID:pivhg4fq

    一昨日、フリックを繋ぐ線は全く無視しても良いって書いた方ですけど・・・その技はここだけ使えば良いと思います

    左ーここは普通に難しいですよね。赤い矢印の端で引き戻すのが大事です(そこのフリック方向が←のため)

    なぜか緑色の矢印は早く進まないとMissが出ます

    中央ーロングノーツが邪魔しに参ったので繋ぐより切る方が楽にできます

    右ーここも切る前に引き戻さないとMissが出ますので注意しましょう

    それじゃみんなもかわいい幸子ちゃんを見てフルコン頑張りましょうね!

    • 774P
    233
    2016年04月21日 09:30 ID:pivhg4fq

    >>231

    おめでとうございます!頑張りましたね!

    • 774P
    232
    2016年04月21日 08:47 ID:o77v35pq

    >>221

    まぁイベント課題曲になってしまったからには誰でも繋げる譜面じゃイベントとして成立しないからねぇ。ほかに曲はなかったのかともとも思うけどコミュとか5人組の仕様上選択肢は限られるし。まだ繋いでないから回すけど、繋いでしまったらあまりやらなくなりそう

    • 774P
    231
    2016年04月21日 08:39 ID:b5c5oucl

    50回ちょうどでフルコン出来ました。

    アドバイス下さった方に感謝です!

    フリック対策やっていく内に楽しくなっていくのは嬉しいやら悲しいやら…。

    練習は嘘をつかない!

    • 774P
    230
    2016年04月21日 08:15 ID:a71m9uw4

    タブレット置きプレイヤーからかもですが、自分の中ではそんなに嫌いな譜面じゃない。

    なかなかフルコンできないからやり込むけど苦痛は感じないよ。好き嫌いの問題。

    • 774P
    229
    2016年04月21日 08:06 ID:oq51evli

    >>228

    抜けなければいいんだけど低速だと何故か抜けるからな

    文香フリックとか

    • 774P
    228
    2016年04月21日 07:22 ID:gbbk5y90

    >>221

    これでわかるな

    低速フリック=評判悪いと

    • 774P
    227
    2016年04月21日 07:14 ID:bfofftf4

    >>221

    絶対特権とかハイファイは楽しくて腕痛くてもずっと遊んでられたけど

    この譜面だけは不快すぎてやる気が起きない

    • 774P
    226
    2016年04月21日 07:11 ID:deavmkyv

    身も蓋も無いですが一番確実な攻略法は「タブレットでプレイする」ですね……

    スマホでも接続できましたがフルコンの体感難易度は2つほど変わる気がします

    • 774P
    225
    2016年04月21日 06:51 ID:nf3yshfl

    >>221

    これは同意、ダメだこれ。

    フルコンできたから良いけどよくここまでやる気を削ぐ譜面を作ったなと、楽しさ皆無だわ。

    曲が好きなだけに常駐してもプレイする気が起きないのは悲しい。

    あ、MVは大変素晴らしいです。

    • 774P
    224
    2016年04月21日 05:14 ID:nq5yvhc7

    自分は素直にフリックの線を丁寧になぞるやり方で地道にフルコン達成(スマホ人差し指プレイ)したけれど、クリア回数重ねて単押しを限りなく無意識にした上で弦楽器?のメロディとか指を低速に保つことあたりにしっかり注意を向ければ繋がっていくかと思う。(所詮はフリックのゆるい判定だし)

    慣れてくればフリックのメロディとか諸々楽しむ余裕が出てくる。

    まぁ難易度26はあると思うし特に隣接フリックとか小型のスマホ使ってる人にはイライラするのも想像できる。

    • 774P
    223
    2016年04月21日 03:55 ID:ci6f22ok

    速度遅くしたらミス減ったけど、なんというか、すごくもどかしいです!

    • 774P
    222
    2016年04月21日 03:54 ID:ci6f22ok

    >>192

    アイドルプロデュースのヴァンさんじゃないですか!

    • 774P
    221
    2016年04月21日 01:39 ID:lnu26l7r

    難しく出来ない曲を無理やり難しくしましたって感じの譜面、最高に不愉快。

    ここまで面白く無い譜面は、このゲームでははじめて。

    ハイファイMASTER+やってた頃に戻りたい。

    • 774P
    220
    2016年04月20日 23:20 ID:gbbk5y90

    >>212

    ツイッター逝け

    • 774P
    219
    2016年04月20日 22:56 ID:in86jsxq

    まだイベント始まってから1日ちょいしかたってないのに200以上コメント数あるなんてすごいな。改めてインパクトありすぎる譜面だと実感したわ

    • 774P
    218
    2016年04月20日 21:53 ID:s0x5kpw2

    >>216

    極端すぎたかー、アドバイスありがとう。

    リハチケで試してからにすべきだったな。

    150ユメノシズク失っちゃったし。

    • 774P
    217
    2016年04月20日 21:41 ID:lryrmp78

    この譜面のおかげで苦手だった「M@GIC☆」のゆっくりフリックが「なんでこんなのに苦戦してたんだ?」と思えるほど楽勝になりました。

    • 774P
    216
    2016年04月20日 21:40 ID:r6hzrxow

    >>214

    そこまで速度を落とすとかなり厳しそうだけど、普段より0.5~1落とすくらいなら見切りやすく叩きやすいんじゃないかな

    自分は普段9.5でこれは9でやってみたらすぐフルコンできたし

    • 774P
    215
    2016年04月20日 21:34 ID:s0x5kpw2

    >>214

    奈緒、念の為SR回復×2、ダメガ×2積んでた

    • 774P
    214
    2016年04月20日 21:33 ID:s0x5kpw2

    速度1Pの動画見て、これフリック見やすいんじゃね!?と思い速度5でプレイ(普段は速度9)

    【結果】サビ前でリタイア

    速度9と同じ気持ちでノーツ拾おうとしたりロング離そうとしたりで

    低速だともはやまともにプレイできぬ体であったよ

    • 774P
    213
    2016年04月20日 21:01 ID:hlqp37a7

    >>184

    協力ライブでみんなボロボロってのも面白そう

    • 774P
    212
    2016年04月20日 20:53 ID:isl7mgxf

    やったぜ。

    • 774P
    211
    2016年04月20日 20:04 ID:mnobjejr

    >>139

    なるほど、確かにそれで取れる。

    ありがとうございます、参考にさせて頂きます。

    • 774P
    210
    2016年04月20日 20:00 ID:riotiih5

    今のうちは集中してやってられるからなんとかなるんだけど

    今後通常楽曲になってLIVE Grooveで選曲されたときはパスすべきかどうか迷いそうだなあ……

    まさか物量じゃない譜面でこんなに冷静さを要求されるものが来るとは思わなんだわ

    • 774P
    209
    2016年04月20日 19:29 ID:d241t7xc

    補助線要らないとかフリックを分割するとやりやすいという意見があるけど自分の場合は逆に補助線を意識して丁寧になぞるようにしたらフルコン安定するようになった

    フリックが繋がらないのは、焦って走り過ぎてるか処理が追いつかず遅すぎるかなのだけど、補助線をなぞることでフリック速度が正確になったため取りこぼしが無くなったのだと思う

    補助線をなぞりはじめるとフェードアウトするみたいに消えてしまうので、次のノーツにいくまでは残ってて欲しいくらい

    (タブレット置きプレイ勢なのでスマホ親指勢とはわけがちがうかもしれん)

    • 774P
    208
    2016年04月20日 19:17 ID:tsbu7kai

    遅くフリックしようとするとモーション小さくなってフリック自体反応せずミスなります。なぞるような動きだと反応しないというか。どうすればいいですかね

    • 774P
    207
    2016年04月20日 19:13 ID:dff1ibe5

    Mas残フルコン2曲(LEGNE、トラパル)の腕だけど、初見殺し譜面だなーこれ

    サビ前が一番難しいと思うけどそこさえ超えられればフルコン行けると思う

    • 774P
    206
    2016年04月20日 19:12 ID:accs69lk

    >>194

    別に俺はぶうたれてないよID見よう?

    少し的を外した反論してるからそこ聞いただけだよ

    あと他人の都合を知る必要はないけど考えるくらいはしたほうがいいんじゃないか?

    自分の価値観押しつけても賛同してくれる人は少ないと思うぞ

    は?知らねえよ雑魚、黙ってろって思ったならそれはそれで構わんからな

    そいじゃ、またのぅー!

    • 774P
    205
    2016年04月20日 19:10 ID:daxaakoo

    >>204

    単フリックというより遅い連続フリックか。よく用語分かってなかった。

    • 774P
    204
    2016年04月20日 19:07 ID:daxaakoo

    単フリックや隣接のせいで、音ゲーというより外科手術をやってる感じ。スマホは画面が狭いから、少しの運指距離のミスも許されず、余計イライラする。逆にタブレットだともう少し叩きがいがある譜面なのかも(適当)

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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