つぼみ コメント一覧 (15ページ目)
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2032016年04月20日 19:01 ID:i5w3vszy個人的なポイントは折り返しで指を離してフリック動作をリセットすること。
なので折り返しの位置を覚えよう。
単フリック処理は次のノーツが引っかかってNICEが出る可能性が高くあまりオススメしない
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1982016年04月20日 18:39 ID:f5pps887最初は対処できなかったしコンボめちゃくちゃ切れるしでイライラしてたけど、だんだん楽しくなってきた。
慣れてくれば難所という難所はサビ前とサビ最後くらいになるのかな?まあ個人的に繋がらないだけというのもあるけど。
ただこれでオルゴールと同じ難易度っていうのはなあ…TOKIMEKIみたく変更にならんかねえ。
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1962016年04月20日 18:30 ID:ogpmcssh親指勢に限界がないことを誰か証明してくれ…俺はもう無理だ…
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1952016年04月20日 18:21 ID:accs69lk君の都合など知ったことではない。←まぁわからんでもない
甘えてるんじゃないよ。←!?!??!!?!?!!!wwwwwwwwwwwww
まぁ別にクリア自体は余裕だからどの属性に出てもかまわんけどね俺は(ハナホジ
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1892016年04月20日 17:35 ID:accs69lk知ってるか?地力を上げたかったらインハイのボールやアウトローのボールを練習するんじゃなくて
ド真ん中ストレートのボールを正確に返す練習をしたほうがいいんやで
いろんな譜面こなしたほうがいいのは正論だけどな
むしろこの曲は培った地力と対応力でこなすべき譜面であってこの曲で対応力付けようとすると変な癖付きかねんで
この曲フルコンできてないお兄さんからの忠告だぞ^^
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1882016年04月20日 17:33 ID:oq51evli緑の事務員「MAS59フルコンしてるのにLv25のつぼみをフルコンできないんですか?」
俺「はい、すみません。責任とってコンビニ行ってきます。」
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1872016年04月20日 17:31 ID:qq20ehyg忙しい譜面ではないし、難所の密度が少なめだから、最初はLNや単押しだけでも逃さないようにプレイするのがおすすめ。
回復役さえいれば、それだけ生存率が上がる。
フリックで頭を使うのはその後でOK。
慣れてくると曲を操ってる感が出てくる。
こういう譜面の作り方はフリックがないとできないよな。
かつてあったらしいフリックバグも解消したからか、満を持して自由にやってる感じで楽しい。
もっと刺激的な譜面を楽しみにしてる。
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1862016年04月20日 17:29 ID:p9beieez昨日クイーンオブ詐称であると書いた人です。
・・・うん、やりこんでようやく楽しいと思えてきたけどやっぱりアレ26だわ。25だとしても25と26の狭間にある譜面に感じる。
難易度は何処ぞの大妖精や大宇宙宜しく「難易度:つぼみ」なら納得できるんじゃねと思えて仕方ない。
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1812016年04月20日 17:00 ID:nsl9kcbs逆に考えるんだ……
志希ちゃんを逃さないようにイベントptsを稼ぎ、その延長線上にワンチャンスのフルコンがあるのだと……
(早すぎたフリック操作で抜けていく矢印から目をそらしながら)
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1792016年04月20日 16:49 ID:accs69lk面白いかどうかなんてクリアできるかどうかが判断基準にはならない
クリアできなくても面白い譜面なんていくらでもある
何が言いたいかと言うと、この曲をやるのは苦痛でしかない
しかし苦痛でしかないくせにフルコンしなければという強迫観念に駆り立てられる音ゲー厨の性よ
誰か俺をこの負の輪廻から救い出してくれ(訳:誰か代わりにフルコンして)
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1782016年04月20日 16:21 ID:pivhg4fq確かに長いフリックは慣れれば楽にできるけど譜面はあんまり面白くないよね。俺としてはフリックは調味料だと思う。料理に調味料を適量入れるとおいしくなるけど調味料まみれになると逆においしくないじゃん?フリックもいいところに少しだけ加えれば難易度も上がるし面白くなるんだけどこんなにたくさん加えると難易度は上がるけど面白くない譜面になる。
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1772016年04月20日 16:20 ID:cn0qtqllこういう地力だけで突破出来ない譜面はたまにある分には刺激的で面白いと思うんだけどなー
全ての曲に全ての譜面が優等生である必要はないと思うんだよ
特にこの曲はMASTERがかなりのゲテモノ譜面である一方でPROは曲に合ってる正統派譜面なんだし普通の譜面がやりたかった人への配慮はちゃんとなされてるよ…?
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1762016年04月20日 16:18 ID:b0c48h8c新しいタイプの譜面で嬉しいよ、苦手なタイプの練習にもなるしね。
色んな譜面こなして地力上げないと、今後難しい譜面がでたら対応できないし。
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1752016年04月20日 16:06 ID:p79epjsjお前ら「Homoの譜面クソすぎ!こんな単調な譜面面白いと思ってんのか!」
運営「おっそうかならつぼみはゆっくりフリック増しましで単調じゃなくしとくで!」
ワイ「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」
お前ら、満足か...?
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1742016年04月20日 15:58 ID:nsl9kcbsなるほど。確かに「ノリノリでポップ」というと、少し語弊があったかもしれません。
何というか「リズムに乗り切れない」と言った方が良いでしょうか。振り子の周期が合わない感じ…
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1712016年04月20日 15:45 ID:d5qnasqw奏の曲は譜面が単調だけどクソじゃないだろう。
つぼみだって慣れればまぁクソじゃない。
ただ難易度はせめて27にしてほしい。これで25はさすがにありえないわ。
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1662016年04月20日 15:22 ID:ackj490zクリア難度に関しては前情報も何も無い状態での初見難易度が恐ろしく高いだけで、
勝手がわかればLv25で妥当だと思うよ?
フルコン難度に関してはフリック事故率が極めて高いため一部のLv27~28曲よりも難しいと感じる人すらいるかも知れん。
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1632016年04月20日 15:20 ID:bh5rzxsnどんな譜面が良い悪いかなんて自分にはわからない、けどプレイしていて面白いか面白くないかでいえば、自分は面白くない。
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1622016年04月20日 15:20 ID:b0c48h8cノリノリでポップがそもそも間違いじゃないかな?
たまたま今までがそう感じてきただけで、運営的にはリズムに合わせてノーツ叩くゲームとしか思ってないかもしれんよ?
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1612016年04月20日 15:15 ID:nsl9kcbs蛇足だが……
うーん、リズムゲームってもっとノリノリでポップにこなすものだと思うんだけど、ムリヤリ難易度を上げたんじゃないか、って思うほど技巧的な方向に走りすぎている気がして、なんかちょっとつまらない(´・ω・)
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1602016年04月20日 15:15 ID:b0c48h8cLv25で助かったよ。
Lv27,28でこのタイプの譜面出されたらスマホが粉々になってたかもしれん。
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1592016年04月20日 15:11 ID:nsl9kcbs【個人的MAS難易度評価】
・低BPMから繰り出される低速フリックの恐ろしいコンボカットぶり(まるで流しそうめんを箸でつまみ上げるかのような錯覚)。
・しかもリズムを崩すと後続フリック流しの容赦ないダメージ攻撃(初見はこれが痛い)
・確かに慣れによってフリックへの対応力が上がるものの完璧に対応できるようになるには相当な慣れと運指が居るんじゃなかろうか(中堅並感)
譜面傾向が新しいため極めて定性的評価となるが(花簪みたいなテクニカル譜面苦手勢から言えば)クリア難易度は26強~27弱だと思った。フルコン難易度は未踏のため判断不能。
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1542016年04月20日 14:48 ID:cn0qtqllこれのMASTER気に入らない人はMASTER譜面を頭の中で無かったことにしてPRO譜面やればいいよ
多分そういう層がこの曲に求めてた通りの譜面が降ってくるよ