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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

つぼみ コメント一覧 (15ページ目)

  • 総コメント数862
  • 最終投稿日時 2023年11月01日 11:53
    • 774P
    203
    2016年04月20日 19:01 ID:i5w3vszy

    個人的なポイントは折り返しで指を離してフリック動作をリセットすること。

    なので折り返しの位置を覚えよう。

    単フリック処理は次のノーツが引っかかってNICEが出る可能性が高くあまりオススメしない

    • 774P
    202
    2016年04月20日 18:58 ID:accs69lk

    >>180

    そうそう

    特に俺なんかミスしたらすぐリタイアしたい人間だからイベptのために最後までやるのも苦痛

    • 774P
    201
    2016年04月20日 18:56 ID:agi73yic

    >>180

    粘着したくても出来ないから余計にモヤモヤするんだよな

    • 774P
    200
    2016年04月20日 18:55 ID:ro3xcyph

    >>196

    自分も親指勢だが、多分イベ中には繋がりそう…連奏してると左手が逝きそうになるがw

    静的な筋トレしてるみたいな感覚だわ

    • 774P
    199
    2016年04月20日 18:47 ID:dsd8n9jh

    >>194

    ならぶうたれる必要はないでしょ?

    この譜面をフルコンすれば済む話です。

    • 774P
    198
    2016年04月20日 18:39 ID:f5pps887

    最初は対処できなかったしコンボめちゃくちゃ切れるしでイライラしてたけど、だんだん楽しくなってきた。

    慣れてくれば難所という難所はサビ前とサビ最後くらいになるのかな?まあ個人的に繋がらないだけというのもあるけど。

    ただこれでオルゴールと同じ難易度っていうのはなあ…TOKIMEKIみたく変更にならんかねえ。

    • 774P
    197
    2016年04月20日 18:34 ID:gf2hekno

    >>196

    昨日の段階ですでにマスターの親指AP動画上がってるよ

    • 774P
    196
    2016年04月20日 18:30 ID:ogpmcssh

    親指勢に限界がないことを誰か証明してくれ…俺はもう無理だ…

    • 774P
    195
    2016年04月20日 18:21 ID:accs69lk

    >>194

    君の都合など知ったことではない。←まぁわからんでもない

    甘えてるんじゃないよ。←!?!??!!?!?!!!wwwwwwwwwwwww

    まぁ別にクリア自体は余裕だからどの属性に出てもかまわんけどね俺は(ハナホジ

    • 774P
    194
    2016年04月20日 18:09 ID:dsd8n9jh

    >>177

    君の都合など知ったことではない。

    甘えてるんじゃないよ。

    • 774P
    193
    2016年04月20日 18:06 ID:accs69lk

    >>184

    一番スコア出る属性のgrooveで出たらどうするんですかね

    • 774P
    192
    2016年04月20日 18:03 ID:ro3xcyph

    >>178

    ??「調味料をありったけで」

    • 774P
    191
    2016年04月20日 17:54 ID:artesn8h

    >>139

    こういうコメント求めてた。ありがとう、参考にさせてもらいます。

    • 774P
    190
    2016年04月20日 17:47 ID:dsd8n9jh

    >>184

    Groove変更できるだけのマニーぐらい常日頃から残しとけよ。

    • 774P
    189
    2016年04月20日 17:35 ID:accs69lk

    >>176

    知ってるか?地力を上げたかったらインハイのボールやアウトローのボールを練習するんじゃなくて

    ド真ん中ストレートのボールを正確に返す練習をしたほうがいいんやで

    いろんな譜面こなしたほうがいいのは正論だけどな

    むしろこの曲は培った地力と対応力でこなすべき譜面であってこの曲で対応力付けようとすると変な癖付きかねんで

    この曲フルコンできてないお兄さんからの忠告だぞ^^

    • 774P
    188
    2016年04月20日 17:33 ID:oq51evli

    緑の事務員「MAS59フルコンしてるのにLv25のつぼみをフルコンできないんですか?」

    俺「はい、すみません。責任とってコンビニ行ってきます。」

    • 774P
    187
    2016年04月20日 17:31 ID:qq20ehyg

    忙しい譜面ではないし、難所の密度が少なめだから、最初はLNや単押しだけでも逃さないようにプレイするのがおすすめ。

    回復役さえいれば、それだけ生存率が上がる。

    フリックで頭を使うのはその後でOK。

    慣れてくると曲を操ってる感が出てくる。

    こういう譜面の作り方はフリックがないとできないよな。

    かつてあったらしいフリックバグも解消したからか、満を持して自由にやってる感じで楽しい。

    もっと刺激的な譜面を楽しみにしてる。

    • 774P
    186
    2016年04月20日 17:29 ID:p9beieez

    昨日クイーンオブ詐称であると書いた人です。

    ・・・うん、やりこんでようやく楽しいと思えてきたけどやっぱりアレ26だわ。25だとしても25と26の狭間にある譜面に感じる。

    難易度は何処ぞの大妖精や大宇宙宜しく「難易度:つぼみ」なら納得できるんじゃねと思えて仕方ない。

    • 774P
    185
    2016年04月20日 17:20 ID:accs69lk

    >>182

    中華料理はうまいじゃん

    個人的に料理に例えるとしたらこれは具のない味噌汁って感じ

    • 774P
    184
    2016年04月20日 17:18 ID:qpaqo4p8

    >>177

    grooveや今後控えているであろう協力liveにこの曲が入る事に関してへのコメントをどうぞ

    • 774P
    183
    2016年04月20日 17:17 ID:accs69lk

    >>181

    別のところを逆に考えることにした

    イベ曲プレイするためのM@GICが癒しだと思うことにした

    • 774P
    182
    2016年04月20日 17:11 ID:b0c48h8c

    >>178

    つまりつぼみは中華料理だった!?(調味料メイン感)

    • 774P
    181
    2016年04月20日 17:00 ID:nsl9kcbs

    >>179

    逆に考えるんだ……

    志希ちゃんを逃さないようにイベントptsを稼ぎ、その延長線上にワンチャンスのフルコンがあるのだと……

    (早すぎたフリック操作で抜けていく矢印から目をそらしながら)

    • 774P
    180
    2016年04月20日 16:51 ID:accs69lk

    >>179

    何が一番苦痛ってこれ1曲やるのに他の2曲やる必要があることだよね

    スタミナ制ならガンガン石砕くんだけど

    • 774P
    179
    2016年04月20日 16:49 ID:accs69lk

    面白いかどうかなんてクリアできるかどうかが判断基準にはならない

    クリアできなくても面白い譜面なんていくらでもある

    何が言いたいかと言うと、この曲をやるのは苦痛でしかない

    しかし苦痛でしかないくせにフルコンしなければという強迫観念に駆り立てられる音ゲー厨の性よ

    誰か俺をこの負の輪廻から救い出してくれ(訳:誰か代わりにフルコンして)

    • 774P
    178
    2016年04月20日 16:21 ID:pivhg4fq

    確かに長いフリックは慣れれば楽にできるけど譜面はあんまり面白くないよね。俺としてはフリックは調味料だと思う。料理に調味料を適量入れるとおいしくなるけど調味料まみれになると逆においしくないじゃん?フリックもいいところに少しだけ加えれば難易度も上がるし面白くなるんだけどこんなにたくさん加えると難易度は上がるけど面白くない譜面になる。

    • 774P
    177
    2016年04月20日 16:20 ID:cn0qtqll

    こういう地力だけで突破出来ない譜面はたまにある分には刺激的で面白いと思うんだけどなー

    全ての曲に全ての譜面が優等生である必要はないと思うんだよ

    特にこの曲はMASTERがかなりのゲテモノ譜面である一方でPROは曲に合ってる正統派譜面なんだし普通の譜面がやりたかった人への配慮はちゃんとなされてるよ…?

    • 774P
    176
    2016年04月20日 16:18 ID:b0c48h8c

    >>175

    新しいタイプの譜面で嬉しいよ、苦手なタイプの練習にもなるしね。

    色んな譜面こなして地力上げないと、今後難しい譜面がでたら対応できないし。

    • 774P
    175
    2016年04月20日 16:06 ID:p79epjsj

    お前ら「Homoの譜面クソすぎ!こんな単調な譜面面白いと思ってんのか!」

    運営「おっそうかならつぼみはゆっくりフリック増しましで単調じゃなくしとくで!」

    ワイ「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」

    お前ら、満足か...?

    • 774P
    174
    2016年04月20日 15:58 ID:nsl9kcbs

    >>161

    なるほど。確かに「ノリノリでポップ」というと、少し語弊があったかもしれません。

    何というか「リズムに乗り切れない」と言った方が良いでしょうか。振り子の周期が合わない感じ…

    • 774P
    173
    2016年04月20日 15:54 ID:j0zkwtdh

    >>160

    今回25で出たということは今後の28曲は・・・

    • 774P
    172
    2016年04月20日 15:48 ID:gge2ua4t

    >>163

    最近だとゼッケンこんちきハイファイは楽しい、ホテムンつぼみは楽しくない

    • 774P
    171
    2016年04月20日 15:45 ID:d5qnasqw

    >>167

    奏の曲は譜面が単調だけどクソじゃないだろう。

    つぼみだって慣れればまぁクソじゃない。

    ただ難易度はせめて27にしてほしい。これで25はさすがにありえないわ。

    • 774P
    170
    2016年04月20日 15:34 ID:nsl9kcbs

    >>164

    譜面をクソ呼ばわりする人に言われたくはありませんね

    • 774P
    169
    2016年04月20日 15:32 ID:nsl9kcbs

    >>163

    面白くないものを面白くないと言うだけで叩き始める人が居るので、ご注意ください。

    • 774P
    168
    2016年04月20日 15:24 ID:ackj490z

    >>167

    さすがにクソ譜面No1は奏ソロに譲るわw

    • 774P
    167
    2016年04月20日 15:22 ID:edfs71ev

    >>163

    リリースからずっとやってきたけどこれが一番のクソ譜面だわ

    • 774P
    166
    2016年04月20日 15:22 ID:ackj490z

    >>159

    クリア難度に関しては前情報も何も無い状態での初見難易度が恐ろしく高いだけで、

    勝手がわかればLv25で妥当だと思うよ?

    フルコン難度に関してはフリック事故率が極めて高いため一部のLv27~28曲よりも難しいと感じる人すらいるかも知れん。

    • 774P
    165
    2016年04月20日 15:22 ID:gge2ua4t

    >>156

    他のマスターと比べても明らかに異質だと思うんだけどなあ…

    • 774P
    164
    2016年04月20日 15:21 ID:edfs71ev

    >>159

    一個目の例えがバカ丸出しっぽくていいねw

    • 774P
    163
    2016年04月20日 15:20 ID:bh5rzxsn

    どんな譜面が良い悪いかなんて自分にはわからない、けどプレイしていて面白いか面白くないかでいえば、自分は面白くない。

    • 774P
    162
    2016年04月20日 15:20 ID:b0c48h8c

    >>161

    ノリノリでポップがそもそも間違いじゃないかな?

    たまたま今までがそう感じてきただけで、運営的にはリズムに合わせてノーツ叩くゲームとしか思ってないかもしれんよ?

    • 774P
    161
    2016年04月20日 15:15 ID:nsl9kcbs

    >>159

    蛇足だが……

    うーん、リズムゲームってもっとノリノリでポップにこなすものだと思うんだけど、ムリヤリ難易度を上げたんじゃないか、って思うほど技巧的な方向に走りすぎている気がして、なんかちょっとつまらない(´・ω・)

    • 774P
    160
    2016年04月20日 15:15 ID:b0c48h8c

    Lv25で助かったよ。

    Lv27,28でこのタイプの譜面出されたらスマホが粉々になってたかもしれん。

    • 774P
    159
    2016年04月20日 15:11 ID:nsl9kcbs

    【個人的MAS難易度評価】

    ・低BPMから繰り出される低速フリックの恐ろしいコンボカットぶり(まるで流しそうめんを箸でつまみ上げるかのような錯覚)。

    ・しかもリズムを崩すと後続フリック流しの容赦ないダメージ攻撃(初見はこれが痛い)

    ・確かに慣れによってフリックへの対応力が上がるものの完璧に対応できるようになるには相当な慣れと運指が居るんじゃなかろうか(中堅並感)

    譜面傾向が新しいため極めて定性的評価となるが(花簪みたいなテクニカル譜面苦手勢から言えば)クリア難易度は26強~27弱だと思った。フルコン難易度は未踏のため判断不能。

    • 774P
    158
    2016年04月20日 15:10 ID:edfs71ev

    >>156

    じゃあマスターは何?アホなの?

    • 774P
    157
    2016年04月20日 15:07 ID:kgmzpc67

    >>116

    編集しましたー!

    • 774P
    156
    2016年04月20日 14:58 ID:rraoy8dz

    >>153

    平凡な譜面やりたいならプロでやれよと言いたい

    • 774P
    155
    2016年04月20日 14:49 ID:fthxelef

    >>116

    大丈夫だと思います。

    • 774P
    154
    2016年04月20日 14:48 ID:cn0qtqll

    これのMASTER気に入らない人はMASTER譜面を頭の中で無かったことにしてPRO譜面やればいいよ

    多分そういう層がこの曲に求めてた通りの譜面が降ってくるよ

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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