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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

ラブレター コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数297
  • 最終投稿日時 2024年02月02日 00:42
    • 774P
    100
    2016年09月21日 15:32 ID:cjohg2zi

    変な穴抜け等が無い分M+の方が簡単に感じる

    リズムはともかくやってる事自体は素直過ぎるくらい素直だからってのもあるが

    • 774P
    99
    2016年09月21日 14:25 ID:fi2l69u3

    マスはいつもより速度を一つ上げたほうがやりやすいかも知れない。

    • 774P
    98
    2016年09月21日 12:55 ID:pif9tlm4

    Masは全体的にヴァルキュリアのサビ部分を強化した上でそれを曲全体に満遍なく配置した譜面

    間違っても詐称曲ではない

    ただしMV解放のためにクリアしたいだけなら回復SR1枚挿せばクリアは出来る

    また、個人差が強いと評判のヴァルキュリアの系列だからフルコン難易度は意外と幅がありこちらもみんな余裕って言ってるからチョロいという訳ではない

    総合的には26相応の良譜面に良曲良MVの現状デレステの到達点の一つ

    • 774P
    97
    2016年09月21日 12:46 ID:rb3k97gn

    >>87

    機種によっては同時押しで繋がってたりすると反応「させない」のがある

    多過ぎてどっち処理すりゃいいの?ってなったり、サイトなどの誤操作を防ぐためにそうなってたりする

    こればかりは各会社によるけどあまりにも続くと楽しいものも楽しくなくなる

    まぁおっさんが考えた女の子の心情譜面といえばそれまでだが

    • 774P
    96
    2016年09月21日 12:41 ID:rb3k97gn

    >>76

    その処理環境次第で楽しい譜面も楽しくなくなる可能性が大

    デレステの恐ろしいとこやで

    • 774P
    95
    2016年09月21日 11:48 ID:i41et2fs

    >>85

    あそこの16部指が追いつかないんだよなあ

    58小節頭で無理やり2345餡蜜とかしたら抜けるかしら

    • 774P
    94
    2016年09月21日 11:30 ID:mt9l1kqi

    >>83

    隣接トリルも隣接同時押しと同じように解像度下げたら無反応でなくなった

    てかこの方法もっと広めてくれ

    かなり多くの人が救われるはず

    • 774P
    93
    2016年09月21日 10:27 ID:ebtcio3n

    リズム慣れないからNice量産するけど叩いてて楽しい

    30回やれば慣れるはず、マスターはフルコンできそうだ

    なおマスプラ()

    • 774P
    92
    2016年09月21日 10:12 ID:pq9doqc9

    ハネリズムはとにかくリズムに対応できるかどうかが重要だから、全然できないよーって人は曲を聞き込んでみることをオススメしますよー

    である程度つかめて来たら、譜面なんかも見ながらリズムにあわせて指で机叩く等して何となく押し方をイメージしてみる

    慣れていけばいくほどリズムに乗れてやっててめっちゃ楽しくなってくるのでって感じ(勢い、スウィングな曲が大好きになっちゃう人もいる)

    ハネリズムに限らず、リズム癖の強い曲に対しては曲の聞き込みは有効な手段になることが多いので意識してみるといいですよっと

    • 774P
    91
    2016年09月21日 09:57 ID:pq9doqc9

    >>85

    譜面のリズム構成は直前の55小節あたりと「全く同じ」

    押しにくいのは55のハネリズム中の同時押しが1+3,4,5と広くて単純な左右振り分けで処理しやすいのに対し、57が隣接同時押し主体でハネさせてる軽い左右振りみたいな感じになってるのが大きいかな

    • 774P
    90
    2016年09月21日 09:56 ID:kq23921n

    >>81

    センターがRなところに愛を感じる

    • 774P
    89
    2016年09月21日 09:40 ID:cilzzwps

    多分譜面が類似してるのはヴァルキュリアじゃないかな?

    位置は違うにしても割と似通った要素感じてる

    そう考えるとやっぱり26は適正か

    • 774P
    88
    2016年09月21日 09:34 ID:hq0zqaz2

    >>34

    最近のイベントLv26曲によくある「端末によってはフルコンが運ゲーになる」譜面に思えました。その端末に「推奨機種」が含まれるのが問題なんですが(もう「推奨」は飾りなのかな?)

    そばつゆやヴァルキュリアよりは難しく、サマカニほどは難しくない印象。

    • 774P
    87
    2016年09月21日 08:41 ID:kkgvgaf8

    ↓と同じく自分も57-58小節のところだけ繋がらないリズムが不明

    回数こなして偶々抜けるのを祈るしかないのか

    • 774P
    86
    2016年09月21日 07:50 ID:mopztx9t

    >>83

    わかるわ 隣接トリルってどうやったら対策できるんだろう

    • 774P
    85
    2016年09月21日 07:49 ID:ecvqq533

    MAS+の57小節最初の同時押しからのラッシュが全く分からない

    どこにリズム合わせてるんですかね…あの場所だけどうしても繋がらないからフルコンどころかコンボAすら乗らない

    • 774P
    84
    2016年09月21日 07:33 ID:nfhs61kx

    >>55

    ジュゲムブラザーズに変更かな?

    • 774P
    83
    2016年09月21日 07:27 ID:s5ll3mo8

    頭でも理解してる

    手も動く

    何故無反応よ

    • 774P
    82
    2016年09月21日 02:33 ID:hklgz9uo

    >>81

    スゲーな……

    俺フルコンどころか曲の半分も持たずにらいぶしっぱい☆するわ

    • 774P
    81
    2016年09月21日 02:17 ID:fmvn9x1v

    スマホの調子が悪く数々のタップ、フリック抜けを繰り返し

    ついに出た初フルコンでそのままAP出てしまいました\(^o^)/

    28回目のトライです

    • 774P
    80
    2016年09月21日 01:53 ID:f6gxwlbw

    攻略にもあるけど、自分は徹底的に苦手なリズムでした…

    曲自体は聞いててすっごく楽しいしノリノリなんだけど、叩く度にコッコッコッ

    ノーミスなのにBadだけで赤ライフになるとは思わなかったwww

    • 774P
    79
    2016年09月21日 00:58 ID:mt9l1kqi

    >>77

    あ、4回目だったw

    因みに隣接対策は雑談の方にも貼ったけど解像度を下げることね

    びっくりするぐらい無反応がでなくなった

    やっぱり無反応の正体はスペック不足なのかね

    • 774P
    78
    2016年09月21日 00:58 ID:chdenhwt

    >>77

    難易度は

    • 774P
    77
    2016年09月21日 00:54 ID:mt9l1kqi

    リハ3回本番3回目であっさりフルコン

    しかし隣接同時押しを克服してなきゃ何回やったも無理だっただろうな・・・

    やっぱりスイング(でいいのかな?)は音ゲー向きだよな

    やってて楽しい

    • 774P
    76
    2016年09月21日 00:31 ID:dke5qgwn

    隣接処理環境次第でFC難易度変わりそう。

    なお初プレイ私は6回抜けた。今後運指を覚えさせなきゃなあ。

    楽しい譜面なのが幸い。

    • 774P
    75
    2016年09月21日 00:27 ID:h1jw094g

    ProはLV18だけどフルコンの難易度は前のイベのBEYOND THE STARLIGHT(LV17)に比べるとだいぶ楽ですね。

    ただ、曲自体速いしリズムに乗らないとコンボカッターが結構あるから逆詐称とかではなくLV18相応ではあると思う。

    BEYOND THE STARLIGHT(Pro)のフルコン難易度が表記レベルに比べて相当高かっただけですな。

    • 774P
    74
    2016年09月21日 00:26 ID:j37x1bjk

    判定強化+コンボサポート増し増しのユニット組んで適当に乱打してる。これほんと楽しいな!

    • 774P
    73
    2016年09月21日 00:05 ID:f46a5rhg

    連打の部分がトワレっぽさを感じる。後最後のLN長すぎィ!

    • 774P
    72
    2016年09月21日 00:03 ID:gqku0aoa

    初見でプレイした時なんか速いテンポ...と思ったらBPM最速曲だった...

    • 774P
    71
    2016年09月20日 23:19 ID:sa91r0rn

    >>68

    ごめん地味に中盤の3連譜2回がコンボカッターだったわ

    フルコン安定するとか言ってごめん

    • 774P
    70
    2016年09月20日 23:18 ID:opo6v663

    PROから入って曲調を理解したうえでMASに挑むも初見で無事死亡。MAS+への道はまだまだ遠い…。

    PROはサビ終盤に3(単ノーツ)と4→5(フリック)の同時押しが来るのでここでのコンボ切れに注意を。

    • 774P
    69
    2016年09月20日 23:09 ID:rb3k97gn

    ラブレター……マスプラ……29……肉……つまりこれは不良のことが好きなPCSの事を歌った歌なんだよ!

    肉便器とかいわないでね

    某所じゃ荒れまくってるから

    • 774P
    68
    2016年09月20日 23:03 ID:sa91r0rn

    mas+は初見だとどこから降ってくるかわからないうえに

    スイングしてて、ライフ真っ赤で終わったけど

    覚えちゃえばフリックがすっぽ抜けるような箇所、16部単連打もないし安定してフルコンできそうだね

    • 774P
    67
    2016年09月20日 23:02 ID:io4eu65o

    新曲がきたのでいつものコメントを

    曲がいい、何回もやりたくなる

    • 774P
    66
    2016年09月20日 22:57 ID:mb1wg0iq

    MAS+のハネリズムくっそたのしい

    乱打もほどほどだったし結構気持ちよくできたけど、BメロかどこかにあったLN終端フリックがあっちこっち向いてる地帯はクセがあるな

    コンボ切れたうちのほとんどがLN終端フリックだった

    • 774P
    65
    2016年09月20日 22:45 ID:hklgz9uo

    凄いハネリズム……BPMもやたら早いから初見ではちょっとビビった

    でも曲はかなり気に入ったし譜面も曲調と相まってノリノリで叩けて楽しい

    あとMVに感動した、スゲー!

    • 774P
    64
    2016年09月20日 22:44 ID:kjzi7ah9

    MAS+を割と簡単目に書いてる人が多くて驚きを禁じ得ない

    MASTERは難易度相当だなー、と思ったけどMAS+はあっちゃこっちゃ降ってきて無事に圧殺されたゾ

    今までは縦連死すべし慈悲は無いと思ってたが、本当の敵はハネリズムだったのかもしれない・・・

    • 774P
    63
    2016年09月20日 22:22 ID:b2kxrryk

    MAS、MAS+ともに今までデレステになかったハネリズム全開の譜面だから、これに慣れてるかどうかで体感難易度はかなり変わりそう。

    クリア、フルコンともに個人差が大きそうだけれどもレベルをつけるなら26、29というのはそれぞれかなり妥当なところじゃないかなと思った。

    • 774P
    62
    2016年09月20日 22:16 ID:abh51ua1

    >>58

    後者のパターンになった場合、跳ね方が中抜き3連符よりも8分に近い、あいまいな跳ね方になる場合が多いです。曲を聴くと伴奏は中抜き3連符に近い跳ね方をしていますが、ボーカルは8分に近い跳ね方をしているように感じます。譜面はボーカル合わせだった気がするので、おそらくそちらに合わせて8分にしたのでしょう。

    シャッフルやスウィングの跳ね方は曲ごとや奏者・歌手の癖によりちょっと違いますから、リズムゲーだと混乱しがちですね。

    • 774P
    61
    2016年09月20日 22:14 ID:abh51ua1

    >>58

    シャッフル曲はリズムの取り方が大きく二つあって、普通に2拍子でとるリズムと、3拍子でとるリズムがあります。Bメロは後者に当たりますね。

    前者はラッタラッタラッタラッタで中抜きの3連符が4つ入ります。

    それに対して後者(Bメロ)はラッタッタッラッタッタッと3拍子で取ります。

    続く

    • 774P
    60
    2016年09月20日 22:12 ID:ctagi5os

    このMV技術ですでに出てるキャラソンのMVリメイクしてください。

    • 774P
    58
    2016年09月20日 21:40 ID:qt5moyde

    >>57

    正直配置ミスだと思うんだけどどうなんだろうね?

    • 774P
    57
    2016年09月20日 21:37 ID:ob76sg3e

    MAS+のBメロの3拍子部分、曲的にはAメロ同様スウィングしてるんだけど、

    譜面はハネてなくて8分になってる(サビ直前まで)

    ハネのままでやってるとNICEが出やすいので注意が必要

    • 774P
    56
    2016年09月20日 21:00 ID:thwsyedw

    >>55

    そこは上達したって言ってあげようよw

    • 774P
    55
    2016年09月20日 20:45 ID:ptxo6rf4

    今までのMV撮ってたカメラマン、クビにされたんじゃないかと思うほどbeyond the starlight辺りから撮影技術が進歩している…

    • 774P
    54
    2016年09月20日 20:39 ID:bpisgzbb

    >>48

    ありがとうございます。追加しました。

    • 774P
    53
    2016年09月20日 20:34 ID:d423jvyk

    >>42

    個人的にはすごく繋ぎづらい感じ。回数こなしてロング終点フリック全部暗記すれば難易度はかなり落ちそうだけど、覚えてないうちはフリックが相変わらず見づらい上にそっちに気をとられるとタップ側が抜ける。タップやロングに難所がないだけまだマシだけど

    • 774P
    52
    2016年09月20日 20:30 ID:icp0n3q1

    曲を覚えてリズムのハネに乗れるようになれば一気にいけそうな印象かな

    クリアだけなら適正25ぐらいの自分でもMASTERいけて安心しました

    なおまだProの妖怪1Niceを駆逐できない模様orz

    • 774P
    51
    2016年09月20日 20:30 ID:crrokkk7

    >>14

    音ゲー的なBPMは「4分のリズムがどこにあるか」の数値なので、スウィングリズムや高速メタル等は(一般的な楽譜のリズム表記より)とても早いBPMになる。

    と言うかBPM自体、作曲者がこうですと言えばそれになるので、絶対的な数値とは言い切れない。

    • 774P
    50
    2016年09月20日 20:29 ID:o6hs8gu9

    MASTER一つ目のサビのHOLD絶許

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
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