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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

非公式難易度リスト MASTER+ コメント一覧 (173ページ目)

  • 総コメント数9092
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • 774P
    534
    2016年12月01日 22:26 ID:qt5moyde

    >>509

    思い出補正のかかったヴァルキュリアと比較なんて出来ないから強で十分よ

    • 774P
    533
    2016年12月01日 19:01 ID:p3erp0vl

    >>523

    追記、やっぱ生ヴァルより強いわこれ

    あっちはグルーブでも回復無しで落ちること(例えHP赤からでも)ほぼ無かったけど、

    これがグルーブだったらそこそこの頻度で落ちると思う

    ただ他の30曲には全然及ばないので、詐称までは行ってないかな

    • 774P
    532
    2016年12月01日 18:29 ID:f3qgfzr2

    >>509

    詐称に1票。

    サビ前からは1つ1つの要素が難しく、崩れたらごっそりライフを持っていかれやすい。

    今は廃止されているようだけど強+が一番しっくりくる。これがないとなれば詐称かなって感じ。個人差の範疇だろうけどヴァル+より強く感じた。

    • 774P
    531
    2016年12月01日 15:09 ID:c3h1ouu0

    >>509

    詐称

    サビ手前と終盤が特に目立つけどサビ以降は全体が難所で1箇所手元が狂うとそこから立て続けにゲージを削られて死ぬ

    あとヴァルキュリアより強いと思った

    • 774P
    530
    2016年12月01日 13:01 ID:h0ld5w8p

    >>509

    そもそもヴァルキュリアがアブナイと同じ評価になってるのがおかしいぐらいの30最弱なので

    まあクリア観点ならそのヴァルキュリアよりは弱い

    教が妥当だと思うけど、ラブデスとどっちがとは個人差としか言えないしフリフロとは譜面傾向が違うから単純比較はできない

    ただフリックと物量どっちが苦手かってなると圧倒的に前者が苦手な人の方が多いだろうからフリフロよりは上でいいと思う

    • 774P
    529
    2016年12月01日 11:59 ID:lb011p7f

    >>509

    うーん、アブナイMAS+はやったことないから分からないけどヴァルキュリアMAS+と比べたらまだそれよりは若干弱いかなーとは思う

    でもフリフロよりは明らかに強かったしラブデスよりも強いなーって感じだったから強の一番上かなーって感じですね。

    というか久々にここ見たけど強+っていう選択肢は消えてるのね。あれば強+を推したいレベルだったけど…。

    • 774P
    528
    2016年12月01日 11:59 ID:ede785qd

    >>509

    30とするには極悪な難所はないけど、29にしては後半の密度が高すぎるので微妙なところ

    30入門(逆詐称と弱の間)扱いでいいんじゃないかな

    • 774P
    527
    2016年12月01日 11:47 ID:sj1qdwrd

    >>509

    詐称かな、自分は現在強扱いのラブデス、フリフロはフルコンに挑めるレベルに対してこっちは普通に閉店見えるし

    後半の認識難配置がパス恋の終盤に相当すると思う(下から見たらわけがわからないものになってる)

    • 774P
    526
    2016年12月01日 08:20 ID:oji2hnrj

    >>525

    続き

    とくにフリップフロップとは明らかな差がある

    元々中と強で割れてたしこれを中にすれば丸く収まるのでは

    • 774P
    525
    2016年12月01日 08:17 ID:oji2hnrj

    >>509

    29強妥当だと思うけど他の二つと同じ難易度と言われると凄く違和感ある

    • 774P
    524
    2016年12月01日 01:03 ID:an0h659a

    >>509

    サビ前からラストまでは30に届く程かもしれないけど、それ以前は二重フリックが初見殺し気味なこと以外に特筆するものは無いし密度も劣る。29強の範疇だと思う。

    • 774P
    523
    2016年12月01日 00:29 ID:p3erp0vl

    >>509

    未プレイの夢色と流れ星を除くと、29で初めて強いと感じた譜面だ

    純情以降の29はラブデス以外フルコンしてるけど、これは気を抜くとライフが半分くらい無くなってる

    とは言え30に及ぶとも思えないので、強を推す

    …生ヴァルとどっちが強いかと言われると結構微妙だけどね

    • 774P
    522
    2016年12月01日 00:24 ID:c6srkv7z

    >>509

    やはり強か詐称かに議論まとまってくるだろうなあ

    どの29よりも難しいと感じたし、実質29と30の間って感じだなあ

    どっちに寄せるかはそれぞれだろうけど、29強に近いかな

    • 774P
    521
    2016年11月30日 23:47 ID:jg94gotj

    >>511

    既存の忠に比べ局所難も少ないので弱よりの中かな

    • 774P
    520
    2016年11月30日 23:46 ID:rl0b2tw1

    >>511

    ほぼ「中」ということで一致しているようですのでそれで更新します。

    • 774P
    519
    2016年11月30日 23:36 ID:a59gz3dz

    >>511

    ん~…中かなぁ…

    • 774P
    518
    2016年11月30日 21:51 ID:q7cy3snf

    >>511

    初見だとちょっとキツイかとも思ったけど、何回かやると際立った難所も無くそこまで難しい譜面ではないと感じた

    フリック階段の途中で同時押しという多分デレステ初?の配置がある以外は、今までの27以下の経験があれば十分対処可能だろうし

    ビヨスタの正統進化系というか、27の総合譜面といった印象で、満遍なくそこそこの難易度の譜面ってところかな

    中としては難しめ(少なくとも熊本民謡よりは難しい)だろうけど、流石に強の4曲と比べると幾分かマシなので、中が丁度良いんじゃないかと思う

    • 774P
    517
    2016年11月30日 21:50 ID:p68wl854

    >>511

    27中かな。GOIN よりは明らかに難しく、絶対特権や青の一番星あたりと比較するとワンランク落ちる感じなので。

    • 774P
    516
    2016年11月30日 21:29 ID:ld98127j

    >>512

    自分もアルマよりは難しく感じました

    サビまではフリックぐらいしか印象に残らなかったんですけどサビからは忙しくなって地力が足りてないとポロポロこぼす事になるんじゃないかなぁと

    でも特権や一番星ほど忙しくなく27中って感想です

    • 774P
    515
    2016年11月30日 21:27 ID:gqezi5yu

    >>511

    個人的には、最近の傾向をいい塩梅に絡めた正統な地力譜面だと思うので、

    (GOINよりは強い)27弱~中だと思いました。

    • 774P
    514
    2016年11月30日 21:27 ID:f44dvjcw

    >>511

    数回やったけど特別難所が無くて27強よりBP半分以下で収まるので一段落ちる感じ。

    27中に一票。

    • 774P
    513
    2016年11月30日 20:59 ID:qc6zp9sp

    >>509

    極悪コンボカッターが何個かある分穏やかな所も多い。

    AP難度で考えたら詐称だろうけどクリアならまぁ強でいいのでは

    • 774P
    512
    2016年11月30日 20:54 ID:rl0b2tw1

    >>511

    熊本民謡より難しく感じたけど、あれが中なら強まではいかない

    ゆえに中を押す

    • 774P
    511
    2016年11月30日 20:52 ID:rl0b2tw1

    エバモア(MASTER)についてはこちらに

    • 774P
    510
    2016年11月30日 20:14 ID:at26o0eh

    >>509

    フリック混じり配置難、ということで比較対象はBTSとラブデス。

    個人的印象はBTSよりは強いがラブデスよりは弱い、ということで強を提案。

    終盤の殺しの強さを考えると詐称も視野に入るかもしれない。これは過大か?

    • 774P
    509
    2016年11月30日 17:47 ID:nfhs61kx

    気が早いですがエバモアMAS+の難易度議論用ツリー建てときます。個人的には29強で妥当かと。

    • 774P
    508
    2016年11月27日 14:36 ID:c6srkv7z

    表の内容を裏返すと「c弱c」とか「.不定. 」になってるのは見やすくするための処置なのかな?

    • 774P
    507
    2016年11月24日 22:13 ID:crrokkk7

    >>485

    結構意見が割れていますが「29強」で更新します。

    地力があれば楽と言っても29全体の中では、上位に位置すると判断しても納得のいく譜面に思います。

    • 774P
    506
    2016年11月24日 16:58 ID:ede785qd

    >>485

    譜面見切れる人はリズムさえ分かればあっさりフルコン出来るけど、見切れなければフルコンどころではないと思うので、不定で

    デレステ内では他の譜面で練習しにくい(辛うじてtokimekiや絶対特権くらい)のも理由の一つ

    • 774P
    505
    2016年11月23日 09:53 ID:f5tfep2h

    >>280

    強だと思う。

    個人差ってのもわかるけど、連打苦手な人は、回復無しではこの曲クリア出来ない。ほんと絶望するレベル。

    物量連打の面では、28で一番難しいわけで、それだけでも強にする価値はあると思ってる。

    28以外の曲とかでも、例えばパスピンみたいな局所物量難な奴が評価高い傾向だし。

    中って意見は分かるけど、現状の不定扱いは違和感がある。

    • 774P
    504
    2016年11月23日 09:06 ID:mqolqbia

    >>463

    俺としてはむしろ逆かな

    人差し指だと一番星の同時押しラッシュミスるし

    親指だとメルヘンのフリック&ロングノーツとかハートウェーブのところが辛い

    • 774P
    503
    2016年11月22日 19:24 ID:in0ezt0z

    >>485

    27フルコン2曲の自分にとっては強だが、ヴァルキュリアやアブナイ、流れ星のmas+に慣れているか否かで結構評価が変わると思う。

    サマカニを除けば、純情以降のmas+でここまでの高密度で自力勝負の譜面はなかった気がする。

    しかしラブデスのようなトリッキー要素はあまり無いので、中を推奨。

    • 774P
    502
    2016年11月22日 04:22 ID:qt5moyde

    >>500

    すみません、ありました

    何故16分があるんだこれ・・・12分じゃないのか・・・

    • 774P
    501
    2016年11月22日 03:36 ID:qt5moyde

    >>500

    16分は無いです

    • 774P
    500
    2016年11月22日 02:27 ID:q6pdfiff

    >>485

    とりあえず勘違いしてる人が多そうだから言っておくけど、ほぼ8分による構成で、シャッフル譜面にはなってない

    だからリズム体に合わせて叩くとNiceやBadが出やすいという罠がある

    高BPMの開幕の16分乱打から始まり、8分からの同時押しに巻き込みやすい二連フリックなど、譜面自体はそれなりに素直なものの、BPM240から来る圧倒的物量で29中上位ぐらいかなと思う

    ラブレターよりは確実に難しく、ビヨンドと同等か少し難しいぐらいのイメージ

    • 774P
    499
    2016年11月21日 11:16 ID:hqajoigs

    >>485

    クリア、フルコンとも同じ傾向のラブレターと比較するのならこちらの方が明らかに難しいと思うのですが強ではなかったです

    中の最上位が妥当かと思います

    • 774P
    498
    2016年11月21日 00:18 ID:s5ll3mo8

    >>485

    片手での16分が多く、階段状の配置もあり、とにかく速いためラブレター(29中)よりは全然難しい。親指勢にはとくにキッツイ配置になってる。ラブデスはトリッキー面で、こちらは物量面で強が妥当だと思いました。

    以上より強だと考えます。

    • 774P
    497
    2016年11月20日 21:19 ID:ob76sg3e

    >>485

    中のラブレターよりBPM・物量の面で強いけど、譜面は素直な分強のラブデスまでは行かない感じ

    なのでどっちに寄せるか次第だと思う

    個人的には中かな

    不定はどうしても判定が煮詰まらないときだけにして、最初から不定で話を進めるべきではないと思う

    • 774P
    496
    2016年11月20日 21:07 ID:ap1skqt6

    >>485

    シャッフル譜面系としてラブレターと比べるがあれよりかは難しい

    なんか知らんがプツプツ切れる(これに関しては地力不足か)

    個人的には上、もしくは中の上あたり

    • 774P
    495
    2016年11月20日 20:13 ID:jo8fkptb

    >>485

    個人的には強だけど不定かなーって。

    あの高速物量は手が間に合わない…。でも間に合う人からしたら弱~中まで落ちるかもという判断。

    本当に物量耐性があるかどうかの勝負。BPM240の暴力もあってできない人は本当にできない譜面だと思う。

    ぶっちゃけTOKIMEKIと同類だと思うので、不定を推していく

    • 774P
    494
    2016年11月20日 19:38 ID:q59hd9eh

    >>485

    密度高めだけど譜面見切れれば特に難所が無いから中かなぁ

    というか29って全曲大した差を感じないわ(未プレイの夢色・流れ星除く)

    全部中判定でも特に違和感が無い

    • 774P
    493
    2016年11月20日 14:28 ID:hkqx9awl

    >>485

    コンボカッターらしいものは無いに等しいのでそこまで難しくはなかった。

    ただしフリックやLNによるノーツ数の嵩増しがほぼ無いので、密度の高さに関しては他のLv29に対して一線を画している。

    よって中です。

    • 774P
    492
    2016年11月20日 13:24 ID:c6srkv7z

    >>485

    ラブレターよりは密度の分少し難易度が高かったかな、とは思うけど、やっぱ29中の範疇かな

    とはいえ、個人差は大きいと思うから不定もありかもしれない

    • 774P
    491
    2016年11月20日 00:32 ID:gqn20pdj

    >>485

    同じ高BPMシャッフルのラブレターと比較していくのが妥当かと思います。

    ラブレターより速いですが曲に合わせた配置が多く、難所以外は何となく叩いていても繋がるのでクリア難度はやや低く感じます。

    と言っても物量寄りと技巧寄りの好みでひっくり返る程度の差なので、自分としてはラブレターと同じ「中」と評価します。

    • 774P
    490
    2016年11月19日 22:57 ID:q09w34xz

    >>485

    私の意見としてはシャッフル譜面と言う共通点を持ったラブレターよりは強いと思ったから強で。あの速度と密度でラブレターと同等とは思えなかった。あと↑の方と似るけどシャッフル自体がこのゲームでは珍しいので音ゲー慣れしてないとそれ以上にきつく感じるかも。

    • 774P
    489
    2016年11月19日 22:18 ID:hbxkx84w

    >>481

    ゲーム中での呼称ではないから、そのリンク先を根拠に「公式呼称だ」とするのはちょっと違和感がある

    呼称が公式だとしても、「非公式」難易度リストなんだから呼称から何からガチガチに公式に揃える必要も無いかと

    本当の公式のリズムアイコンという呼び方すら滅多に使われないし、意味がちゃんと伝われば十分だろうし

    そういう意味ではNoteでもNotesでも大差は無いが、先に述べたこともあって、少なくとも公式だからを理由に変えるのは違うと思う

    まあ、Wikiの他の楽曲情報関連のページはNote表記なのでそれと揃えるとか、幅とか表の体裁を整えるためとかなら分からんでもないけどね

    • 774P
    488
    2016年11月19日 22:03 ID:ru56682m

    >>485

    トキメキと同じく複雑なフリックが少なめで他の音ゲーに慣れてる人ほど簡単に感じる譜面だと思いました。

    全体的にリズムが難しめでコンボが不意に切れやすいがクリアにはあまり影響しにくいから29中かなと

    • 774P
    487
    2016年11月19日 20:17 ID:qt5moyde

    >>481

    • 774P
    486
    2016年11月19日 18:44 ID:q7cy3snf

    >>481

    公式表記だと「リズムアイコン」じゃね?

    デレステにおいては、ノーツもノートも他の音ゲーでの慣習に則った俗称でしかないかと

    まあ、流石に「リズムアイコン」だと長すぎて表には向かないけど

    • 774P
    485
    2016年11月19日 18:18 ID:crrokkk7

    Flip Flop(MASTER+) についてはこちらの枝へお願いします。

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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