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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

非公式難易度リスト MASTER+ コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数9092
  • 最終投稿日時 2024年11月13日 21:54
    • Good累計500 ななしの投稿者
    9024
    2024年03月04日 16:15 ID:adyaf6ry

    >>9023

    迷ったものの評価を「強(個人差で難)」に訂正します。

    やはりギリギリ難として考えても「圧」が足りないと判断した為。ここでの圧は気を張らないと大量ミスしかねない事としますが、エチュードは1曲だけとかメッセージ、青空リレーション、ステップ、後は学園天国やひまわりマークをさがせ等でもバッド以下5未満、時にはフルコン間近で乗り切れる事はあるものの、常に大量ミスしないか構えながらやってるのも事実であり、スバルはその点大量ミスまでは起きにくいと感じる為。

    挑戦段階でキツそうな評価に変化は無いですが。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    9023
    2024年02月29日 01:45 ID:adyaf6ry

    >>9022

    ※今回評価が思いっきりズレていたらごめんなさい。

    サビが凄く熱い曲、そして…

    【評価】難(29中の下位)

    【適正】30強寄りの中辺り

    【環境】iPhone、親指

    【傾向】サビ難、乱打、スライド、フリック


    個人的には28規格外を醸し出してると思われる曲。

    ロングが重なってる?ギミックがあるがそこは繰り返せば何とかなるか。

    中盤後半に訪れる2回のサビが圧倒的難所で、乱打スライドフリックが入り混じってる、忙しい、速いの三拍子揃った発狂地帯であり、ここだけ見れば29中位と比べても遜色は無いように感じる。

    緩急の激しい譜面で、サビ以外でも150コンボ辺りにある、右手で突然乱打を叩く地帯(個人的にこことサビの横スライド

    で癖が付いていてコンボが途切れる…)、同時押しに見せかけて少しずつズレている地帯と、速い上に正確なタップが要求されるのはなかなかに手強い。ただしタップが鍵なので、得意な人にはそれ程でも無い可能性はある。

    • ななしの投稿者
    9022
    2024年02月28日 15:28 ID:q8uu207r

    スバル(Lv28・748ノーツ)の評価はこちら。

    最終決定:2024/03/08

    集計の便宜上、下記のテンプレを使用して評価してください。

    ※適正・環境・傾向省略可

    【評価】

    【適正】

    【環境】

    【傾向】

    • ななしの投稿者
    9021
    2024年02月09日 15:10 ID:q8uu207r

    >>9013

    遅くなりましたが集計します。

    票数は3は全て強なので強で決定。強の下という意見もあるので私色ギフトあたりになるでしょうか。

    • ななしの投稿者
    9020
    2024年02月07日 00:47 ID:tla97z39

    >>9013

    【評価】強

    【適正】27中

    【環境】中型iPhone、両手持ち親指

    【傾向】序盤難、振り幅の大きいスライド

    序盤のう〇こスライドが最大の難所。ここ以外も全体的にスライドの振り幅が大きく、Lv28以上のスライド曲に慣れていないと取りこぼしが多発する可能性あり。

    ただスライド以外は標準的なLv27の範囲にとどまっているので、強にとどめておいた。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    9019
    2024年02月05日 02:31 ID:adyaf6ry

    >>9018

    【評価】難(29中)

    【適正】30中〜強

    【環境】iPhone、親指

    【傾向】スライド(太字)、認識難(太字)、フリック(太字)、全体難、初見殺し、物量


    何回かやるとそれなりに出来た為、強にするか難にするか迷ったが、それは30のレベルをこなして来て耐性が付いてるからで、スライドフリックとそれに関連して物量が28としてあまりに規格外だと少なくとも挑戦段階の自分自身は思ったはず。

    個人的に下手な30よりキツい曲が難を差し置いて何故か並びまくってる29強(can't stop、ユニクスボイス、かぼちゃ姫、heart voice、otahen辺り)と比較するとさすがに数段落ちるが、正直29は強と難を入れ替えて欲しいくらい強に苦手曲が並ぶ為、あまりフェアでは無いかと思い、29中上位や強の割と得意所(魂ノ導、sun♡flower、エバモア、イエパ、ギルティ、ハロウィンコード)とも比較。

    正直あまり変わらないと感じた事と、適正段階では詐欺曲甚だしい思いしかしなかっただろう体感で、Cu初?の難を勝ち取るに相応しいかと。

    • ななしの投稿者
    9018
    2024年02月04日 11:24 ID:q8uu207r

    ミステリーハート(Lv28・929ノーツ)の評価はこちら。

    最終決定:2024/02/17

    集計の便宜上、下記のテンプレを使用して評価してください。

    ※適正・環境・傾向省略可

    【評価】

    【適正】

    【環境】

    【傾向】

    • Good累計500 ななしの投稿者
    9017
    2024年01月31日 08:58 ID:adyaf6ry

    >>9016

    【評価】27中

    【適正】30中〜強

    【環境】iPhone、親指

    【傾向】蕾(極短)ロング、短ロングフリック、フリック、ジグザグスライド、個人差


    特徴ある部分から述べて言ったが、挑戦段階では長いジグザグスライドをどれだけこなせるかの問題と思われる。

    最初が極端に簡単でノーツが無い譜面はその後難しい傾向があるが、この曲はそうでも無いと感じた。

    MASは完全詐欺と感じただけに、それを純粋に1ランク難しくした形か。

    • ななしの投稿者
    9016
    2024年01月31日 06:49 ID:q8uu207r

    アイム・ア・リトル・プリンセス ~お星さまにお願い~(Lv27・663ノーツ)の評価はこちら。

    最終決定:2024/02/14

    集計の便宜上、下記のテンプレを使用して評価してください。

    ※適正・環境・傾向省略可

    【評価】

    【適正】

    【環境】

    【傾向】

    • Good累計100 ななしの投稿者
    9015
    2024年01月30日 16:34 ID:e50umevq

    >>9013

    【評価】強(の下~中)

    【適正】30強+

    【環境】縦長Androidスマホ置き5本、デザインType6

    【傾向】混フレ、認識難、タップ、局所難

    「左手タップ(途中から短ロング)、右手フリック」の混フレ配置から始まり、局所的に高速トリルなどの指の速度を求められる配置が来るのと、(特にスライドの)軌道がちょっといやらしく取りこぼしがちになる事もある。

    ついでにラストでリタルダンドが発生し、スライド終点フリックを早く振り過ぎてトドメの一撃になる事もあるか。

    少なくとも私色ギフトよりは強く感じたが、「27強」の中ではやや弱めな印象もある。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    9014
    2024年01月30日 16:21 ID:adyaf6ry

    >>9013

    【評価】強下位

    【適正】30中〜強

    【環境】iPhone、親指

    【傾向】タップ、フリック、スライド


    27として規格外に感じる箇所と他の平均的な箇所で迷う譜面で、局所難とも言い難い。

    黒太字にする程でも無いとは思うが、何箇所か現れるタップの密集は30かと見紛うほど感覚が狭い。

    タップのライフマイナスは大きい為、こう何箇所も存在すると影響は小さく無いはず。

    スライドも感覚が狭くて慣れない内は下手に取りに行く方が大量失点しやすそうだが、最悪無視も出来るだけマシか。フリックは視認難が光るが大きなライフマイナスポイントでは無いかと。


    総じて見ると27と28の狭間くらいに位置するのではないか。

    ごく一部の30に近い局所タップ難とそれ以外の27としても平均的な譜面と言う感じ。

    • ななしの投稿者
    9013
    2024年01月30日 15:13 ID:q8uu207r

    ワタシ御伽ばなシ(Lv27・783ノーツ)の評価はこちら。

    最終決定:2024/02/07

    集計の便宜上、下記のテンプレを使用して評価してください。

    ※適正・環境・傾向省略可

    【評価】

    【適正】

    【環境】

    【傾向】

    • Good累計500 ななしの投稿者
    9012
    2024年01月14日 15:24 ID:adyaf6ry

    書き込む人が少ないのもありますね。

    集計しても今後表に反映されるかは疑問ですが、個人的には気が向く限り評価コメを書き込む事しか出来ないので、告知集計頂ける事に有り難みを感じます。

    • ななしの投稿者
    9011
    2024年01月14日 12:59 ID:acri1shw

    >>9009

    いつも集計ありがとうございます。

    評価コメしてない分際で言うのも重々承知なのですが、一票しか来てないのに集計して「難易度確定とします」っていうのはアリなんでしょうか…?

    合間を見て毎度集計をしてくださる方の苦労も分かりますし、頭ごなしに否定したい訳では毛頭無いのですが、以前にもこのような事があったので物凄く少ない集計結果を非公式とはいえ難易度として残すことに疑問を感じてしまいました。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    9010
    2024年01月14日 02:20 ID:e50umevq

    >>9004

    【評価】難

    【適正】30強+

    【環境】縦長Androidスマホ置き5本、デザインType6

    【傾向】ジグザグスライド、フリック、左右振り、隣接、物量、全体難

    少なくともLET'S GO HAPPY!!、Twin☆くるっ★テール、Tulip(全て30中相当)よりは本気で辛いと感じたので「難」判定。

    とにかく配置が全体的にいやらしすぎる。少しの油断で即BAD以下を誘発する厄介配置がそこかしこに置かれており、29適正では削り殺される可能性が十分あり得る。

    また全体的に指を逆手側に動かさねばならない配置も多く、999と言う数字以上に要求体力は重い(ノーツ数自体はアウトロの非常に長いジグザグスライドでかさ増しされてるとは言え、それでも要求体力は非常に重い)。

    個人体感ではミラーで多少マシになったが、それでも強(の上)レベル。学園天国・亜麻色の髪の乙女に続き「版権カバーだからいっそのこと無茶やってる譜面」と言う印象が…

    • ななしの投稿者
    9009
    2024年01月12日 21:12 ID:q8uu207r

    >>9002

    遅くなって申し訳ありません。集計します。

    1票だけですが中なので中で確定とします。

    譜面傾向は階段、フリック、リズム難

    • Good累計500 ななしの投稿者
    9008
    2024年01月02日 01:46 ID:adyaf6ry

    >>9002

    【評価】中

    【適正】平均30中強辺り(乱打トリル系が苦手)

    【環境】iPhone、親指

    【傾向】階段タップ、フリック、リズム難


    ステップ!からラス殺しを抜いたような…適正段階でタップ攻勢が不得意であれば地雷曲と化す可能性がある。一方でリズム難気味でタップの出来がかなりの比重を占めるが殆どそれだけである上に、熾烈な部分が多い訳でも無いこの曲を安易に強や難に置いても良いか頭を悩ませた。

    タップの得意不得意で差が付くとは思うが、ステップ!や譜面傾向は違うがタップ重視の28難関曲熱血乙女Aとは比較し辛く、Stage Bye StageやSTORYくらいの難易度に感じる。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    9007
    2024年01月02日 01:16 ID:adyaf6ry

    >>9003

    【評価】難(26中、強かも)

    【適正】平均30中強辺り(乱打トリル系が苦手)

    【環境】iPhone、親指

    【傾向】短ロングフリック(赤字)、終点フリック、左右振り、初見殺し、超個人差


    「短ロングフリック皆嫌がるよね?、終点フリック嫌いだよね?、左右振りって親指勢には辛いよね?、少ないノーツって嫌な予感するよね?」って運営の嫌らしい心の声が聞こえて来そうな譜面。

    一応二回でフルコン出来たものの、385ノーツとは到底思えないレベルで最後まで緊張の連続。少しでも気持ちが切れると簡単に途切れると思います。

    今でこそ普通にこなすものの、適正段階で挑んだら自分はメチャクチャキツかったはず。短ロングフリックの山とスライド終点フリックに手も足も出なかったあの頃って感じ。


    とは言え、ノーツの極端な少なさとフリックミスがかなり多くなりそうな事を想定すれば、適性に無くともクリアは出来るかもしれないし、そもそもスライドの起動を覚え、短ロングフリックを苦にしなければ下手すると24相当に感じる事すらあり得るかもしれない。

    その意味で超個人差が付くのでは無いか?と思う。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    9006
    2024年01月02日 00:54 ID:adyaf6ry

    >>9004

    【評価】強上位

    【適正】平均30中強辺り(乱打トリル系が苦手)

    【環境】iPhone、親指

    【傾向】ジグザグスライド、フリック、全体難かつ局所難、物量


    個人的には最近の29ではかなり熾烈な部類と感じる。

    最初がかなり苦手なのがネックで、何より緩急の付け方が「普通からいきなり局所難になる」感じで、強度が低い部分ですら普通クラスであり、簡単な部分が殆ど見られない。

    意外と大量失点は少なく、ある程度運指は付いてくるとは思うものの緩い部分はそこだけであり、最初から最後まで油断出来ない、いつ途切れてもおかしく無い緊張感が続く。

    レベル29を一瞬疑ってしまったが、総合的な難しさは辛うじて難に位置する譜面の方が上のような気はする。個人的に29は難より苦手な譜面が正直10曲程度は存在するが、その辺よりはこちらの方が割とミスが少ないのも難に推さない理由。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    9005
    2024年01月01日 19:29 ID:e50umevq

    >>9003

    【評価】強

    【適正】30強+

    【環境】縦長Androidスマホ置き5本、デザインType6

    【傾向】短ロング、終点フリック、認識難

    亜麻色の髪の乙女(Mas+)の入門編と言った趣の短ロング終点フリックラッシュ譜面。振り子再現で左右交互かと思ったら普通に同方向連続があるし、スライドで急に振ってからの終点フリックがあったりと、通常Mas(25中)からノーツ数が減ってるにもかかわらず確実に強化されている。

    (スライド終点フリックは「同時押しになってる短ロングを押した指でフリック処理」をする事で難易度が格段に下がるが、これは一種の裏技的な物なのでさておく)

    Mas+入門にするにはちょっと譜面傾向が尖り過ぎてるのでオススメは出来ない。

    • ななしの投稿者
    9004
    2024年01月01日 15:58 ID:q8uu207r

    ハミングがきこえる(Lv29・998ノーツ)の評価はこちら。

    最終決定:2024/01/15

    集計の便宜上、下記のテンプレを使用して評価してください。

    ※適正・環境・傾向省略可

    【評価】

    【適正】

    【環境】

    【傾向】

    • ななしの投稿者
    9003
    2024年01月01日 15:57 ID:q8uu207r

    大きな古時計(Lv25・385ノーツ)の評価はこちら。

    最終決定:2024/01/15

    集計の便宜上、下記のテンプレを使用して評価してください。

    ※適正・環境・傾向省略可

    【評価】

    【適正】

    【環境】

    【傾向】

    • ななしの投稿者
    9002
    2024年01月01日 15:06 ID:q8uu207r

    Come to you(Lv28・760ノーツ)の評価はこちら。

    最終決定:2024/01/10

    集計の便宜上、下記のテンプレを使用して評価してください。

    ※適正・環境・傾向省略可

    【評価】

    【適正】

    【環境】

    【傾向】

    • ななしの投稿者
    9001
    2023年12月30日 23:31 ID:hdm9ro29

    >>8998


    Keyモードでフルコンしたので改めて評価。

    他のLv28のKeyモード譜面より難しく感じなかったので、確かに個人差があると思う。


    そしてタブレットでやったら、譜面にすごく慣れた為、中~強の下くらいの難易度に感じた。

    それでもNext Chapterより簡単だと思わないので「中の上~強の下」が良いと思う。

    • ななしの投稿者
    9000
    2023年12月29日 03:49 ID:q8uu207r

    集計します。

    2票

    弱(上位):1

    強:0.5

    難:0.5

    なんか2票だけとはいえ物凄い割れ方していますね…。

    譜面傾向はスライド、フリック

    • Good累計500 ななしの投稿者
    8999
    2023年12月25日 13:41 ID:adyaf6ry

    >>8997

    【評価】弱(上位)

    【適正】平均30中強辺り(乱打トリル系が苦手)

    【環境】iPhone、親指

    【傾向】スライド、フリック、個人差


    逆に28の中ではクリアに限っては取り立てて大量失点する箇所が無く、調子が悪い時を仮定しても弱い部類に感じた。

    とは言え片手拘束スライドの慣れ次第で大きく変わる為、はにかみdaysが苦手な内はこちらも苦手な気がする。従って慣れ次第で一気に体感難易度が変化してもおかしく無い譜面である為、個人差表記。


    ただし、はにかみとの違いはあまり触れられないが実体験で、あちらには前半のタップフリック混成の物量箇所で大きく失点して躓いた時期があった為でら29中堅がこなせるようになってやっと追いつくようになった。対してこちらの前半は比較的平易である為、後半の難易度は似たような物でも評価は一段落ちる。と言うより比較対象としたはにかみは挑む段階なら強最上位〜難だと個人的には思っていたりするものの…


    余談だがクリスマスツリーのアートは芸術的。

    ああ言うセンスが凄い。

    • ななしの投稿者
    8998
    2023年12月24日 17:54 ID:c90mmpk0

    >>8997

    【評価】強の上/難

    【適正】31✰4

    【環境】ipad pro 11インチ

    【傾向】初見殺し、スライド、片手拘束、フリック


    670ノーツで構成された変態テク譜面、スライドによる片手拘束が多く、Lv28以上の片手の処理能力が問われる。

    でもさすがにもりのくにから(MAS+)ほどでもなく、Lv28のTop10くらいの難易度に感じた。

    • ななしの投稿者
    8997
    2023年12月20日 19:08 ID:q8uu207r

    WINTER and WINDOW(Lv28・670ノーツ)の評価はこちら。

    最終決定:2023/12/28

    集計の便宜上、下記のテンプレを使用して評価してください。

    ※適正・環境・傾向省略可

    【評価】

    【適正】

    【環境】

    【傾向】

    • ななしの投稿者
    8996
    2023年12月14日 16:59 ID:q8uu207r

    >>8987

    集計します。2票とも強の上なので強の上。

    傾向は物量は入るとしてあとはどうなるのでしょう?

    • ななしの投稿者
    8995
    2023年12月14日 16:57 ID:q8uu207r

    >>8988

    集計します。2票とも強の下なので強の下で決定。

    傾向は2票の共通点をピックアップして全体難、タップ・フリック複合、スライド終点フリック、物量、初見殺しになるのかな?

    • Good累計100 ななしの投稿者
    8994
    2023年12月10日 18:43 ID:e50umevq

    >>8988

    【評価】強(の下)

    【適正】30強+

    【環境】縦長Androidスマホ置き5本、デザインType6

    【傾向】全体難、左右振り、タップ・フリック複合、スライド終点フリック、微縦連、物量、初見殺し

    エキストラレボリューションほどではないけどこっちもだいぶ厄介な譜面。プレイするにあたっては必ずイヤホンまたはヘッドホンを付けて挑むこと。(序盤に囁き合わせの乱打があり、スピーカーだと聞こえづらくリズムが分からなくなる)

    執拗に繰り返されるタップ微縦連+くの字フリックがかなり辛く、また全体的に左右に振ってくる配置も多い。緩急の差がある事も含め964と言う数字以上に疲れる譜面。

    微縦連は殆どが左手側に振ってくるので、人によってはミラーが有効な場合もある。ただしその場合は左手が逆くの字フリックラッシュにさらされるが…

    • ななしの投稿者
    8993
    2023年12月10日 09:36 ID:q8uu207r

    >>8986

    イベント終わったので集計します。

    1票のみでそれが中上位なので中の上で決定。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    8992
    2023年11月30日 11:31 ID:adyaf6ry

    >>8988

    【評価】強下位

    【適正】30中?

    【環境】iPhone親指

    【傾向】全体難、スライド終点フリック、タップフリック混成、物量、初見殺し


    初見では出来る気がしないくらいの強烈な譜面に見えたが、3回目くらいからは3連続でオバロでもギリギリ通るようになった(Paだけオバドラ持ってないので…)。

    とにかくタップフリックの混成が強力な譜面であり、ここの成否がそのままクリアの成否に影響するくらい大きいと思われる。学園天国亜麻色を除いた最近の譜面特徴か、大きな難所は無いものの難所の数自体はかなり多い譜面の1つと感じられ、不調な時にプレイしたら序盤から全く出来ませんと言う事になりかねない為、最初の150ノーツくらいが調子良ければそのままゴールを目指す戦法が良いかもしれない。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    8991
    2023年11月30日 01:43 ID:adyaf6ry

    >>8986

    【評価】中上位

    【適正】30中?

    【環境】iPhone親指

    【傾向】スライド(太字)、フリック、階段タップ、初見殺し


    スライドと長く伸びるフリックが初見殺しを醸し出してる譜面傾向。ただし、最後のフリックスライド混合地帯こそ強力なコンボカッターになると思われるが、道中は慣れてしまえばタップ感覚が狭い部分とスライド連発地帯以外はミスの箇所も少なくなっていく種類の物だと感じた。

    とは言えスライドの軌道と総数はかなりの物である為、MAS28が出来たばかりのスライドに慣れていない人が突撃すると返り討ちに合う可能性も高そう。

    はにかみdaysよりはマシだと思うけど。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    8990
    2023年11月29日 23:56 ID:adyaf6ry

    >>8987

    【評価】強上位

    【適正】30中?

    【環境】iPhone親指

    【傾向】全体難、タップ、スライド、フリック、物量


    最初から最後までやや難要素を凝縮しました的な譜面傾向で、最初から最後まで29を満たしてるだけに完全なる地力持久力勝負になりそう。

    ただ、いざ正確な評価となると30強〜強+も総合で1/3程度ならクリア出来る一方で、タップが明らかに30中の地力に無い事に最近気付いた為(特に左手は27かも…)、この曲は落とすのがタップが中心になると思われ、客観評価にはそぐわないかもしれない(追い風runningが30強+、ここの評価で弱ばかりついてたU149主題歌、他Jokerがバリバリの29難と感じる程、個人差がズレてる)。

    とは言え難評価まで付く曲に敢えて特徴を考えるなら、やはり局所で強烈な振りが目につきやすい部分であり、この曲は全体難とは言え、最強格たらしめるような強烈な振りだけは中盤のスライドを除いて完備してないように感じた。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    8989
    2023年11月29日 19:59 ID:e50umevq

    >>8987

    【評価】強~難(の下)

    【適正】30強+

    【環境】縦長Androidスマホ置き5本、デザインType6

    【傾向】物量、同時、縦連、前半難

    Masと同じくタップ物量で殴ってくるゴリゴリの脳筋譜面。そのままスケールアップしてきたので体力消耗が結構激しい事に。

    また前半の配置は左手への負荷が激しく、右利きには結構苦しい。ただしミラーを使って楽になるかと言われるとちょっと疑問符。

    失点の原因が殆どタップ&譜面の圧の強さを鑑みて最低でも強は付くと判断、下手したらLET'S GO HAPPY!!を比較対象として難まで付く…か?

    • ななしの投稿者
    8988
    2023年11月29日 19:15 ID:q8uu207r

    GEMSTONE(Lv29・964ノーツ)の評価はこちら。

    最終決定:2023/12/13

    集計の便宜上、下記のテンプレを使用して評価してください。

    ※適正・環境・傾向省略可

    【評価】

    【適正】

    【環境】

    【傾向】

    • ななしの投稿者
    8987
    2023年11月29日 19:13 ID:q8uu207r

    エキストラレボリューション(Lv29・981ノーツ)の評価はこちら。

    最終決定:2023/12/13

    集計の便宜上、下記のテンプレを使用して評価してください。

    ※適正・環境・傾向省略可

    【評価】

    【適正】

    【環境】

    【傾向】

    • ななしの投稿者
    8986
    2023年11月29日 15:14 ID:q8uu207r

    Teeenage☆Groovin'(Lv28・882ノーツ)の評価はこちら。

    最終決定:2023/12/09

    集計の便宜上、下記のテンプレを使用して評価してください。

    ※適正・環境・傾向省略可

    【評価】

    【適正】

    【環境】

    【傾向】

    • ななしの投稿者
    8985
    2023年11月28日 14:08 ID:q8uu207r

    >>8982

    イベント終わったので集計します。

    2票で両方とも弱、片方は弱の上なので弱で決定。

    傾向は物量は入るとして他はどうするか…

    • ななしの投稿者
    8984
    2023年11月22日 23:24 ID:tla97z39

    >>8982

    【評価】弱

    【適正】26中

    【環境】中型スマホ両手持ち親指

    【傾向】物量、32分、体力譜面

    32分にも対処できるくらい物量に強く、逆にMASのつぼみフリックや認識難が大の苦手の俺にとってはMASよりは簡単だったけど、物量が多いから指と目の負担が大きく、何度も続けてやるのがしんどい。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    8983
    2023年11月19日 23:30 ID:adyaf6ry

    >>8982

    【評価】弱上位

    【適正】30中

    【環境】スマホ親指

    【傾向】スライド、物量、局所難


    Master、マスプラ共にかなり長く感じる曲。

    どちらも物量がかなりの物で、最後まで集中を維持するのは結構疲れる。

    ただ、27でも強めが来たと感じるMasterと比べて、中盤のラブレターを彷彿とさせる大きな軸移動と直後に待ち受けるスライド連続地帯、フリックギミックからのスライドタップ混合地帯を除けば、比較的平易な譜面が待ち受ける為、後は物量に押し負けない体力が伴うかどうか。

    • ななしの投稿者
    8982
    2023年11月19日 15:23 ID:q8uu207r

    この恋の解を答えなさい(Lv29・993ノーツ)の評価はこちら。

    最終決定:2023/11/27

    集計の便宜上、下記のテンプレを使用して評価してください。

    ※適正・環境・傾向省略可

    【評価】

    【適正】

    【環境】

    【傾向】

    • Good累計500 ななしの投稿者
    8981
    2023年11月17日 06:10 ID:adyaf6ry

    >>8979

    記載時には思い付きませんでしたが、圧倒的「前半難(赤太字)」かもしれませんね…

    • ななしの投稿者
    8980
    2023年11月16日 10:08 ID:q8uu207r

    >>8968

    1票だけでそれが強なので強で決定。

    傾向は、スライド、同時押し

    • ななしの投稿者
    8979
    2023年11月16日 10:06 ID:q8uu207r

    >>8969

    集計が遅くなってすみません。

    3票とも全て難で29中の上という意見が多いので難(実質29中の上)とします。

    譜面傾向は短ロング終点フリック、微縦連は入るとして他はどうしましょうか。

    • ななしの投稿者
    8978
    2023年11月10日 20:12 ID:heuyuwwq

    >>8969

    【評価】難(29中以上)

    【適正】31☆2

    【環境】スマホ置き指2本

    【傾向】短ロングフリック、混フレ、微縦連


    開幕のフリック+短ロングフリック、序盤の連続短ロングフリック、終盤の連打混じりラッシュとどこを取っても28があり得ない譜面。

    クリアを考えても終盤のノーツラッシュが明らかに適正には殺しに来てるレベル。

    前半の短ロングフリックが全部単ノーツだったとしても28上位はある。

    正直これクリア出来なくても29でクリア出来る譜面はいくらでもありそうなので出来ないなら放置推奨。

    • ななしの投稿者
    8977
    2023年11月09日 18:47 ID:e50umevq

    >>8976

    きれいにバラけてるので「傾向に「個人差」を入れて「中(ど真ん中)」」になりそうな気がします。

    • ななしの投稿者
    8976
    2023年11月09日 18:26 ID:q8uu207r

    >>8966

    集計します。

    弱、中、強が1票ずつか…これはどういう扱いになるのかな~

    傾向は物量は入るとして、左右振りが入りそうですね。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    8975
    2023年11月07日 23:40 ID:adyaf6ry

    >>8968

    【評価】中→強(中堅以上)

    【適正】30中

    【環境】スマホ親指

    【傾向】スライド、同時押し(タップ)


    評価を訂正します。

    先のコメントは一旦削除します。


    評価に迷ったが、スライドの慣れ次第か。

    初見だと割と強いように感じる上に、波が少々激しいので個人的には強そうにも見えるのだが、Cuに固定すると周辺曲にワルツ、おかし屋さん等27規格外クラスが並んでおり、またスライドに慣れるまでは地雷曲だった、はにかみdays、楽園、スローライフまで揃っているだけに…とは言えワルツで最後の脅威になるタップの同時押し地帯が分かれて存在してるような配置が見受けられる為、フリックの多さも含めて総合力譜面には感じるし、適正だと一気に落とされる可能性は否定出来ず、やはり横振りがキツいのと、ミスがフリック以外に集中しそうなので評価を改め強にします。

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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