Gamerch
アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

非公式難易度リスト Lv.15~19 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数469
  • 最終投稿日時 2024年09月13日 00:19
    • 774P
    259
    2018年05月31日 15:58 ID:dg61ghve

    >>258

    18強はさすがにないかなあ

    ダンベルも少ない物量譜面・HARURUNRUNに似たフリックラッシュ・不意を付く1,2と4,5のフリック

    詐称で19中以上はあると思う

    ってかLGHってそんなに詐称かねえ

    • 774P
    258
    2018年05月31日 15:44 ID:qlrv1ww9

    Virgin Love

    Lv18でありながら480ノーツと美彩級再来か!?(18では最多、PROとしては3番目となった)

    ・・・と思ったがややこしいフリックがあまり無く同時押しが多い物量型譜面。

    自分の感想としてはノーツ数を少し考慮に入れて18強の意見かなと。

    万が一詐称でもLGHほど難しくはなく実質19中止まりだろうか。

    • 774P
    257
    2018年05月28日 17:14 ID:a95147en

    >>256

    ありがとうございます!

    • 774P
    256
    2018年05月28日 00:12 ID:qlrv1ww9

    >>254

    追加しました。

    • 774P
    255
    2018年05月27日 14:50 ID:rlsi3ahc

    >>253

    最後だよねえ。

    クリア自体は18相応だと思うが

    フルコンなら20クラス

    • 774P
    254
    2018年05月27日 14:35 ID:r045s8wv

    Trinity Fieldが、DEB・REG・PROのリストに追加されていないようなので

    編集できる方いらっしゃればお願いします。(LVは8-13-18)

    • 774P
    253
    2018年05月21日 16:56 ID:dg61ghve

    HARURUNRUNのPROについての感想など

    自分の感想は18中寄りの18強という印象

    どの音を叩いてるのかちょっとわかりにくいのとラストの2連フリックラッシュが曲者

    • 774P
    252
    2018年05月09日 22:36 ID:cjrh2lgg

    >>249

    え?むしろこれ超詐称(LV22中相当)にしか見えなかったのだが・・・

    全部のProの中でも五本指に入る難しい曲と言っても過言じゃないぞ。

    ロングノーツからロングノーツの連打とか、ロングノーツを絡めた左右振りとか普通の連打に比べて落としやすいし、ダメージもでかい。片手拘束も地味にいやらしい。

    あと、2連フリックとかフリック・タップ複合とか結構あるし、相当きつい譜面だと思ったぞ。

    Masterはギリギリ詐称じゃないなと思ったけどProは完全に詐称だと思った。

    • 774P
    251
    2018年05月05日 00:00 ID:nhuw77ew

    >>249

    19弱(の中では強いほう)だと思う。序盤はリズムで叩き込めばいいが終盤はやっかいなところがある。

    そういう意味で追い風の方が楽。

    • 774P
    250
    2018年05月02日 20:41 ID:qlrv1ww9

    >>249

    19弱はほぼ同意出来る・・・が17弱はいくらなんでもそれはない。

    17弱はエヴリデイドリーム、カフェラテ、あいくるしいぐらいと同じだから

    さすがにそこまで簡単とは思えないかな。

    • 774P
    249
    2018年05月02日 09:17 ID:dg61ghve

    桜の風

    後半に局所的に面倒なところがあるがそれ以外は超逆詐称と言ってもいいぐらいの譜面なので19弱(実質17弱)という印象

    • 774P
    248
    2018年05月01日 19:50 ID:nhuw77ew

    >>246

    17ではちょっと難しいかな。

    ロングと普通のノーズがつながるところとかその逆とか結構忙しい

    慣れないと

    ここでミスやBAD、NICEを出しやすい

    17強~18弱ぐらいかな

    • 774P
    247
    2018年05月01日 16:11 ID:dg61ghve

    >>246

    個人的には詐称とまではいかないかなと思う

    開幕だけは面倒な部類だけどあとは同時押しとかも多いし17強ぐらいじゃないかな

    • 774P
    246
    2018年04月28日 09:15 ID:njno6riw

    One Life

    MASTERは逆詐称ですがこっちは詐称18中でいいと思います。

    まず開幕の配置が17らしくない上に、タップするリズムはMASTERのそれより難しいです。

    後半でも乱打がありPROではそこそこのノーツ数に収まっています。

    • 774P
    245
    2018年04月20日 01:14 ID:dg61ghve

    まだ話に出てない曲の個人的評価

    Vast world→レベル相応の譜面 弱寄りの18中

    Frost→冒頭の階段譜面さえ越えてしまえばクリア自体は楽なので 中寄りの17弱

    Spring Screaming→縦蓮からのロングやタップとフリックを素早く切り替えさせる譜面構成、ノーツの堕ち方に視認が難しい箇所あり。一方で後半は楽な内容なので微妙。18強あるいは詐称で19中もありか。

    • 774P
    244
    2018年04月16日 20:44 ID:dg61ghve

    >>243

    原曲はフルコン狙うと詐称だろうけど

    とりあえずクリアするんならそこまでじゃないでしょ

    • 774P
    243
    2018年04月12日 00:30 ID:f0zll11v

    >>241

    私も18中で異議なし

    原曲から(PROにしては)いやらしいフリックがなくなったので、原曲よりは楽

    ちなみに原曲は詐称(実質Lv20中程度)だと思うw

    • 774P
    242
    2018年04月09日 17:45 ID:hk1145qu

    >>241

    異議なし

    LGHから物量をぬいて全体にマイルドにした感じ

    オリジナルの開幕縦連とかも消えてるし、全体的にすごく叩きやすかった

    • 774P
    241
    2018年04月09日 16:09 ID:qlrv1ww9

    Tulip (SP VERSION):Lv18 ノーツ数380

    原曲より29ノーツ多いが、レーン飛ばしのフリック無く、2連フリック程度まで。

    ラスト付近の片方フリックがある程度でクリアとフルコンも原曲版に比べるとラスト殺しもなく取りやすくなっている。

    評価としては18中かな。視認難があるから弱にするには少し厳しいか。

    • 774P
    240
    2018年04月09日 16:03 ID:qlrv1ww9

    >>239

    ノーツ数は多いけど中程度にとどまるかなと。

    4月の下旬に解禁された次第、再評価してみます。

    • 774P
    239
    2018年03月28日 13:06 ID:dg61ghve

    キラッ!満開スマイルはいくつぐらいかな?

    乱打箇所が多めなので19中ぐらいかという印象だけど

    • 774P
    238
    2018年02月18日 01:04 ID:dg61ghve

    >>237

    確かにalwaysはやり直してみたら弱は言いすぎだった

    ただ18強はないと思うので18中かと

    • 774P
    237
    2018年02月15日 18:18 ID:qlrv1ww9

    >>236

    alwaysと絶対特権は「反対」

    alwaysは16分が多く、クリアするにも弱にするにはさすがに的が大幅に外れているのでは無いかと。

    中程度なら強寄り目にしてもよいかもしれませんが。さすがに弱はおかしいため反対します。

    ノーツ数が多いだけでなく高速8分も比較的多いので崩れてしまえば削られやすい。従って反対とします。

    秋風に手を振ってについては賛成。

    • 774P
    236
    2018年02月14日 22:04 ID:dg61ghve

    【意見】

    秋風に手を振っては17中が妥当かと思う。

    alwaysは局所的に忙しいけどフルコンを考慮しない条件としては18弱でもいいのではないだろうか。

    あと絶対特権は19強とは思えない。物量こそあれどテクニカルな譜面ではないし、ノーツの集中もないのでリズムが崩れて一気にライフが削られるのも他の3曲に比べて起こりにくい。19中下手すれば19弱程度かと。

    • 774P
    235
    2018年02月09日 16:02 ID:o4nkpl0x

    always

    中盤がそこそこ忙しいので18強、傾向に局所難ですかね?

    そこ以外の速度は遅いから多分詐称まではいかないかな

    • 774P
    234
    2018年02月09日 15:42 ID:qlrv1ww9

    >>233

    2連フリックが少し多めではあるが、クリアなら同じく19では弱いかなと。

    乱打もLv18の内容で少しプラスアルファした感じといったところだろう。

    • 774P
    233
    2018年02月09日 15:34 ID:ea4zh5ry

    追い風Running

    乙倉ちゃん担当であることは考慮したw

    へぼい自分でも初回でクリアできたから19では弱い部類じゃないかな

    これといった難所もないし、ノーツもそれほど多くない

    • 774P
    232
    2018年02月07日 00:15 ID:ea4zh5ry

    >>201

    ハロコは17レベルだと思いますよ。

    REGから上がってきた人には厳しく感じるけど

    やってることはREGのとっけんとっけんのそれと変わらない。ただそれが終始なだけw

    トリッキーなのもない素直な高速4分だから18や19あたりに手を付け始めた人にはかなり簡単に感じるんじゃないですか。自分はそう思いましたもん

    メッセージのほうがはるかに難しい

    • 774P
    231
    2018年02月06日 21:23 ID:ieiiy65q

    Paradeで流行曲になっていたので難易度を確認したのですが、

    「秋風に手を振って」がLv17に含まれていないようです。

    • 774P
    230
    2018年02月05日 00:19 ID:nbcj7zee

    >>228

    上記対応完了しました

    ついでにウィアフレの傾向欄がちょっと長すぎたので注釈表記にさせて頂きました

    • 774P
    229
    2018年02月05日 00:00 ID:dg61ghve

    >>228

    冬空プレシャスが記載されてないですので未設定・議論中でもいいので表に加えてください

    Happy New Yeah!は19弱相当かと思います

    • 774P
    228
    2018年02月04日 21:27 ID:nbcj7zee

    >>227

    1つもコメントが無い新曲は曲ページやイベントページのPROに対してのコメント等も見ながら徐々に更新していきたいと思います。気長にお待ち下さい。

    今すぐ反映させたい意見や、疑問点、変更希望などあれば気軽にコメントしてください

    • 774P
    227
    2018年02月04日 21:24 ID:nbcj7zee

    意見があって反映されていない分を更新しました

    □難易度変更

    19強→詐称20中 Lunatic Show

    >>100356547

    .

    □新曲

    22中 美に入り彩を穿つ 

    >>101909499

    .

    □傾向

    18強 キミとボクのミライ 8分を太字で追加

    18強 つぼみ 局所難を追記

    18弱 おねだり Shall We ~? 入門を削除

    • 774P
    226
    2018年02月04日 21:24 ID:mi2km4jt

    >>225

    譜面の難しさが同程度でも受けるダメージ量が違うからクリアの面では楽になるんだね、納得

    • 774P
    225
    2018年02月04日 21:01 ID:nbcj7zee

    だいぶ今更ですが

    >>100356547

    で決定した

    20中は「譜面はおねシンMASとほぼ同等程度、LIFEが少し甘いため20中」と判断している

    と言う内容を上部の注意書きに書かせて頂きます

    20中がMASに無いのになぜ?と思った方は参考にしてください

    • 774P
    224
    2018年01月18日 03:59 ID:ea4zh5ry

    >>212

    おねシンMASぐらいが妥当じゃないですか。

    物量と中盤の高速2連フリックがきつい

    • 774P
    223
    2018年01月18日 02:25 ID:bsxrsafw

    >>212

    結構難しいなーと思いながらやってたけど終盤混フリ出てきて笑ったわw こんなんProでやったらあかんよ。

    • 774P
    222
    2018年01月17日 23:55 ID:tuntrryz

    >>212

    22強くらいある

    マジでフルコン無理

    • 774P
    221
    2018年01月17日 22:54 ID:alwnza24

    >>220

    フルコンはあんずTOKIMEKIの次、クリアは最難関というイメージ

    (上2曲に比べたら)特にコンボカッターがあるわけではないけどその分単純にひたすら難しい、mas下位レベルは安定するようにならないとスピードについていけないと思う

    • 774P
    220
    2018年01月15日 01:46 ID:nsupoi8u

    >>212

    全然フルコンボできん

    リズム難は確定。

    物量は確かにPROにしちゃ多めなのか。MASに慣れてるとそっちは大したことないけど

    22~23くらいはある気が。熱血乙女AとかBright Blue(いずれもMAS)より難しいと思う。

    • 774P
    219
    2018年01月14日 16:06 ID:ilejnddv

    >>212

    間違いなく詐称。Lv21強程度。とはいえあんずのうたよりはマシ

    タイミング難(特に序盤)で難度を上げている曲なので判定強化を入れると劇的に簡単になるし

    • 774P
    218
    2018年01月14日 06:46 ID:pkpoorvc

    >>212

    19強に思えた理由やり直して分かったわ。

    1つ1つはギリッギリ19の最難所にあっても許されなくもない、レベルって判断だったが、

    そんな箇所が楽曲全体の7~8割は断じて19強で済ませていい代物じゃないね(白目

    現状TOKIMEKIとあんきらの間で実質21中ぐらいの判断? 結論はMASの方の結論出たと同時に決める方が良さげだけれど。

    • 774P
    217
    2018年01月13日 19:34 ID:qlrv1ww9

    >>212

    難易度は間違いなく詐称、評価としては実質21強で。

    傾向はリズム難、物量、仮にフリックも。

    中盤は確かに緩くはなるが、MAS中レベルでもよくあるので

    それを考慮しても21はある。

    • 774P
    216
    2018年01月13日 14:47 ID:fmn2e7yu

    >>212

    中盤はそこそこだけどイントロの瞬間最大風速はPROでもトップレベルかと

    • 774P
    215
    2018年01月13日 10:27 ID:qdqvov5k

    >>212

    強どころか詐称。実質21くらいかな

    傾向はリズム難と物量で

    • 774P
    214
    2018年01月12日 23:57 ID:riqjx60k

    >>212

    MASに慣れているはずなのに久しぶりにPROのフルコンに惑わされている。「リズム難」を推したい。作曲者がおなじヴァルキュリアにもその傾向があったし、それを上回る、歌やリズムから外されているノーツがコンボブレイカーになってます。

    • 774P
    213
    2018年01月12日 21:05 ID:lc38yvqr

    >>212

    物量地帯はlilac time MASと同等の配置に感じたかな。薄い箇所もある、ライフが甘いことを考えても個人的には23中

    • 774P
    212
    2018年01月12日 19:52 ID:pkpoorvc

    美に入り彩を穿つはどうだろうか。

    個人的にはMASっぽい要素ある難所はそう見えないけど19上位が固まった立派な19強だと思うのだが。

    後間違いなく傾向に「物量」が入る。

    • 774P
    211
    2018年01月10日 11:11 ID:nj4gi7tp

    >>206

    難度を変更しました。

    With Loveはとどドルよりは弱いと感じたものの、精査した感じ、

    ・曲がとどドルより短いのもあり密度では0.01ノーツ/秒の微差

    ・BPM低い分8分の箇所数は多い

    以上から差を付けるほどではないと判断し、中のままにしました。

    • 774P
    210
    2018年01月09日 11:24 ID:nj4gi7tp

    >>205

    Lv16以下は下でやってるけど、Lv17以上も含めてPROの各レベルのノーツ分布をざっくり言うと

    ・Lv15・16は両レベルが入り交ざっている

    ・Lv17以上は各レベル内の上下幅が広すぎる(ノーツ数的にも2Lv以上の詐称が妥当なのがある一方、弱の中には本当は2Lv以上下でいいのもある)が、平均などで言えばだいたいレベルの数字に従って増えている

    といったところ。

    最弱かどうかは疑問と言ったが、見た感じ最弱ではない。

    としてもLv17に近い程度、というのはありえる。

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ