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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

非公式難易度リスト Lv.15~19 コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数469
  • 最終投稿日時 2024年09月13日 00:19
    • 774P
    209
    2018年01月08日 13:51 ID:nj4gi7tp

    >>206

    Lv16以下の傾向欄に、傾向と難所を追記しました。

    これとノーツ数・BPMを勘案して下記の変更にしたいと思います。

    ()内は現状とのレベル差です。

    Lv18中:メッセージ(↓0.5)

    Lv17強:ウィアフレ(↑0.5)

    Lv17中:Star(↑0.5)

    Lv16強:おねシン(↑1)、オルゴール(0)

    Lv16中:とどドル(↑1)、熱血乙女A(0)

    Lv16弱:lilac time(0)、With Love・風色・Memories・Treasure(↓0.5)

    Lv15中:S(mile)ING(0)、ユアスタ(↓0.5)

    Lv15弱:BB(↓1)

    • 774P
    208
    2018年01月05日 22:20 ID:nj4gi7tp

    >>206

    >ただし、ProからはRegまででは見られなかったフリックという要素が入ってくるので、フリックの横移動を含めて難易度を検証する必要がありそう

    Reg以下でも横振りの難易度への反映は必要だろうし、考えてるけど、どう定量化するかまではまだ未定…。

    >ユアスタもBBも初回フルコンしたっきりやっていないので何とも言えないけど、おねシンととどドルが15にしてはすべてのRegよりも圧倒的に難しいのは確実

    すべてのReg→全てのLv16中以下、くらいかな?

    さすがにLv17以上にはもっとひどいノーツ数のもごろごろしてるし、Star!!とおねシン・とどドルだとどっちかな? 程度に思う。

    • 774P
    207
    2017年12月30日 15:07 ID:nbmu6bem

    >>206

    ノーツ数だけ見ればこの提案は理にかなっている

    ただし、ProからはRegまででは見られなかったフリックという要素が入ってくるので、フリックの横移動を含めて難易度を検証する必要がありそう

    ユアスタもBBも初回フルコンしたっきりやっていないので何とも言えないけど、おねシンととどドルが15にしてはすべてのRegよりも圧倒的に難しいのは確実

    • 774P
    206
    2017年12月30日 13:33 ID:nj4gi7tp

    >>202

    おねシン・とどドルはこれでも1段ずつ下に見てしまってる感じだろうか?

    とどドルもノーツ数だけならおねシンより下だけど、8分4連が何度もあったり強すぎる。

    何にせよ、S(mile)INGが中でとどドルも中はありえないだけの差があるし、逆にユアスタやBBはS(mile)ING以下。

    • 774P
    205
    2017年12月28日 11:28 ID:nj4gi7tp

    >>204

    >in factやラブレターのほうがよっぽど簡単だろう

    ちょっと極端なこと言いすぎな気もするが、ノーツ数はおねシャルより少ないのも結構あるし、これがLv18最弱かどうかは疑問。

    今ちらっと見た感じだと、ラブレターとははっきりどっちが弱いとか付かない程度、in factはノーツ数少なすぎるしさすがにおねシャルより下、って程度じゃないかな…。

    • 774P
    204
    2017年12月26日 20:21 ID:dg61ghve

    おねだり Shall We ~?がLV18入門は大いに無理があると思う

    いやらしいタップの配置多いしリズムも取りにくい

    in factやラブレターのほうがよっぽど簡単だろう

    • 774P
    203
    2017年12月09日 14:04 ID:nj4gi7tp

    提案

    輝く世界の魔法 傾向に「物量」「8分3~4連」「同時押し連打」追加

    Lv18にしてPRO内はおろか、一部MASをも上回る物量があるのに、他のノーツ数多い譜面の一部には付いている「物量」が付いていないのはおかしい。

    現在傾向に入っている「乱打」もないわけではないが、それを上回る連打の多さが目に付く。

    ラスト殺しの部分にも含まれている「同時押し連打」は特に危険と見える。

    • 774P
    202
    2017年12月09日 13:45 ID:nj4gi7tp

    REGやMASにも似たような話あるけど、PROもおねシンを始めとするLv15勢がLv16中前後に見える。

    おねシンはノーツ数で完全に16中より上だし、とどドルも熱血乙女A以外の中より上。

    Lv15のより、Lv16弱の3曲のほうが弱くてLv15っぽいんだけど、lilac timeは微妙なところかな。

    おねシン:強→詐称(実質Lv16中)

    とどドル:中→強

    ユアスタ・BB:実質Lv15中

    • 774P
    201
    2017年12月08日 19:12 ID:qlrv1ww9

    >>200

    遅れましたが、19中に追加しました。

    他、lilac time(Lv16弱)と、恋が咲く季節(Lv17未定)も追加。

    余談:Halloween♥Codeは18弱にしましたが、本当に簡単なんだろうか?

    • 774P
    200
    2017年12月05日 22:16 ID:dk8le148

    twinくるっテール書いてなくないですか?

    レベル19です。

    • 774P
    199
    2017年11月25日 12:16 ID:nj4gi7tp

    >>198

    同じく親指勢で12が左、345が右かな。

    ここと言い、後半の軸押しと言い、何かもうMAS入ってる感じ。

    ダメージだけはPRO基準なのでだいぶマシだとは思うけど。

    • 774P
    198
    2017年11月03日 20:23 ID:fbhr5c8c

    >>196

    でもこれができないと、一生毒茸MAS攻略できないぞ。

    というのはさておき、右利き親指勢だがその区間は"右親指一本"か"12を左345を右"で捌いてる。

    1本指で捌く方が障害がないから楽ともいえるが、逆に1本しか使えない分速く叩かないといけないともいえる。

    • 774P
    197
    2017年10月25日 09:49 ID:macg50ft

    >>196

    左から、1,2は左人差し指

    3は右人差し指

    5は右中指

    4は右の人差し指で取ったり中指で取ったりです。

    • 774P
    196
    2017年10月23日 16:54 ID:shw3lq1w

    だぁっ!!! くそう、M@GIC☆がほんとに難し過ぎる。端から端の連打が対応できねぇ。

    端~端「く」の字連打苦手やわ……。同方向4連までの「く」の字なら平気なんやけどなぁ。

    皆さん、運指どうしてますか? 私は左右の人差し指のみなのですが。

    • 774P
    195
    2017年10月10日 16:19 ID:qps9de5a

    >>194

    適正:親指で18(置きだと24~25)

    評価:17強。(少なくとも17中)

    ノーツ数は少なく、フリックも少ないが、

    17にしては厳し目のハネリズムが多いため慣れないと取りこぼすことが多い。

    ラストの片方タップと片方フリックは上位向けの要素であり、少なくとも弱とは言い難い。

    • 774P
    194
    2017年10月10日 16:06 ID:oek34enn

    私色ギフト(PRO)はこちら

    • 774P
    193
    2017年10月01日 02:14 ID:nj4gi7tp

    >>192

    遅いから大丈夫かと思ってたけど、これでも充分難しいか。

    傾向に「局所難」が必要そうかな? 太字で強調したほうが良さそう?

    なんにせよ、傾向もなしにノーツも少ないのに強はおかしい、ってだけの話なので、それならそれで。

    • 774P
    192
    2017年07月29日 00:39 ID:iuai3caz

    >>190

    LNは片手拘束があって初めて牙をむくのであって、これには全くないので難易度を上げる要素にはなりえない。

    それよりもっと脅威になっているのが45・49の開花配置、減速する52~小節の3か所だと思ってる。

    最大の難所である49小節は規格外配置であり、そこだけでも23ぐらいは有りそうだが、もっと速かったら"カニMASという名のラス殺し"と評されていたかもしれない。

    数少ないPRO譜面情報のある曲だからも↓も参照されたし

    • 774P
    191
    2017年07月27日 13:18 ID:nj4gi7tp

    提案

    キミとボクのミライ 傾向に「8分」を太字で追加

    理由:現在の傾向は「ロングノーツ」になっているが、これだけでは321ノーツとLv18としてはあまりに少ない(現在のLv18平均は379.6なので約-15.4%)この譜面の難度が「強」になっていることの理由としては不充分。

    個別ページで何度も「8分」について言及があり、これを傾向に強調して入れておくことで難しさの要因がはっきりするため。

    • 774P
    190
    2017年07月27日 13:12 ID:nj4gi7tp

    提案

    つぼみ 強→弱、傾向に「ロングノーツ」追加

    理由:325ノーツはLv18としてはあまりに少ない(現在のLv18平均は379.6なので約-14.4%)し、ロングノーツが多めという特徴はあるものの、極端に難易度を上げるような要素ではないため。

    傾向に何も書いていないのではどう見ても弱以下にしか見えないため、もしこれに反論するなら傾向の追加を提案して下さい。

    • 774P
    189
    2017年06月04日 22:11 ID:mi8ra9wk

    >>187

    19詐称を増やすならば、ルナショウも20中に追加で

    長い乱打、16分トリルはPRO適性には十分すぎるほど辛いかと

    特に16分トリルについてはトキメキよりは回数は少ないが複数回ある。だから20中追加で(個人的には21弱~中でもいいくらいだが)

    • 774P
    188
    2017年06月04日 17:41 ID:crrokkk7

    >>187

    いまのところ、20中の曲群は木主の提案通り「譜面はおねシンMASとほぼ同等程度、LIFEが少し甘いため20中」と判断して下さい。

    • 774P
    187
    2017年06月04日 17:15 ID:crrokkk7

    >>172

    とりあえず1週間経っても意見が何も無かったので、

    ■あんずのうた 22強

    ■TOKIMEKIエスカレート 22中

    ■M@GIC☆ 22中

    (ここまで三大危険曲)

    ■あんきら!?狂騒曲 20強

    ■TP、LEGNE、毒茸、一番星、輝く世界の魔法 共鳴世界 を20中に表記/昇格しました。

    いや、それは変だと言うものがあれば個別に再議論して下さい。

    • 774P
    186
    2017年05月27日 01:36 ID:crrokkk7

    >>172

    TOKIMEKIを久しぶりに何度かやってみましたが

    S(mile)ingMASよりかは殺傷力が高いですね。

    道中の8分は休み無いですし、16分トリルはこのレベルにしては発狂に近い。

    実質21強、または実質22中でも良いかもしれません。

    この辺はMASの曲数が少ないのではっきり分類するのは難しいですが。

    • 木主
    185
    2017年05月26日 02:31 ID:oa1iifio

    >>182

    「以上」としたのは

    ・Lv21,Lv22の楽曲数も少ない

    ・Lv20以上で統一したほうが見栄えがいい

    ・判断する曲が2曲増えたところで労力はさほど変わらない

    と判断したためです

    • 774P
    184
    2017年05月26日 00:20 ID:baqjfqcg

    >>183

    Lv21強

    TOKIMEKIエスカレート

    Lv22中

    あんずのうた

    TOKIMEKI…S(mile)ingと比べると配置が素直に物量が増した印象。熱血乙女と同じ物量系だがこちらのほうがBPMは低い、がトリルはハマるとライフが大きく削られるため強と判断

    あんずのうた…熱血乙女と似たような配置があるがそれよりもBPMが21高い。体感でMemoriesと同程度と感じたため中と判断

    (どちらも評価を1段階ずらして判断しています)

    • 木主
    183
    2017年05月26日 00:04 ID:baqjfqcg

    >>172

    とりあえず

    Lv20中→おねシン(MAS)やTP(pro)と同程度

    Lv20強→おねシン(MAS)よりBPMがかなり速いが譜面は同程度orBPMは同程度で譜面が難しい

    で判断

    Lv20中

    輝く世界の魔法

    LEGNE

    共鳴世界

    Lv20強

    あんきら

    と感じます。

    • 木主
    182
    2017年05月25日 23:10 ID:baqjfqcg

    >>172

    意見も出ないので

    ・おねシン(MASTER)は強据え置きで、pro詐称曲で例外的に備考欄でLv20「以上」曲の弱中強表記を行う

    でいきたいと思います。

    人も少ないので難易度評価はすべてこの板で(まとめて書いても枝に分けて書いてもOKです)

    PROとMASTERでライフ減少量が違うので、おねシンと譜面難易度が同レベルくらいのものを20中とすると収まりがいいような気がします。(弱中強の評価を1段階ずらすのがわかりやすい?)

    181
    2017年05月21日 19:17 ID:koqwixw0

    >>180

    忘れてた、LEGNEも詐称でいいと思う(20強)

    • 774P
    180
    2017年05月21日 07:35 ID:koqwixw0

    >>172

    やるなら後者(おねシンは20強固定、こっちの備考でLv内格付け)で。

    そのうえで、実質20弱は通常通り強として扱う感じに。(20中以降は詐称扱い)

    その上で、TP・あんきら・毒茸・一番星は詐称(20中)昇格も考えて良いんじゃないかと思った。

    • 774P
    179
    2017年05月21日 01:06 ID:nj4gi7tp

    >>172

    そういえば、いつの間に備考欄の「Lv〇〇相当」の弱中強の表記なくなったの?

    MASのほうは普通にあるんだけど、なくした理由どころか時期すらわからないわ。

    例外以前にそもそもなくなってたほうが異常では?

    本来難度欄に書くべき、というのは尤もな話だけど。

    • 774P
    178
    2017年05月21日 01:01 ID:nj4gi7tp

    >>174

    提案というより相談だね、もはや。

    あっちで書いた

    「おねシン(MASTER)強→中、とどドル(MASTER)21弱→20相当」

    ってのもどうだったの?

    そもそもあっちのおねシン(MASTER)が強になっているのはとどドルとほぼ同じ難易度、って話だからだし。

    いずれにせよ、MASTERのほうをいじらないつもりでないのなら、あっちを閉めるのは早計だったんじゃないの?

    PRO側の人からも話聞くつもりならこっちからも誘導するなり、手はあっただろうに。

    • 木主
    177
    2017年05月21日 00:54 ID:lb6dmvel

    >>173

    そのため取り止めというわけではありません。とりあえずいろいろな案や意見を集めて議論していこう、という感じです。

    • 木主
    176
    2017年05月21日 00:48 ID:lb6dmvel

    >>173

    proとmaster両方に関わる内容なので、木はproとmasterで分けて議論するのもどうかと思ったのでこちらに統一しました。

    • 774P
    175
    2017年05月21日 00:30 ID:jaa2gsnv

    >>172

    自分は後者の方に一票ですね。

    proとの調節のために難易度評価を変えるはよくないと思います。

    ただでさえ、「総合譜面」って書かれてる曲はおねシン以外全部過小評価の極みで舐められきってるわけで・・・

    • 774P
    174
    2017年05月21日 00:21 ID:qps9de5a

    >>172

    確かに曖昧でこの辺りどうしようか考えていました。

    個人的なところもありますが、一意見として。

    「おねシン(MASTER)は強据え置きで、pro詐称曲で例外的に備考欄でLv20弱中強表記を行う。」で

    もうひとつの提案としては

    「Lv19限定で実質Lv21以上を詐称で20相当は強のままにし、傾向欄で20相当の弱中強表記を行う。」の案もあります。

    本来ルナショー、あんきら、エバモアも(絶対特権も実は)詐称で、実質20相当としていたのですが、

    強で十分な意見が多く、結局は強止まりになってしまいました。

    • 774P
    173
    2017年05月20日 22:24 ID:nj4gi7tp

    >>172

    MASの側は止めた、ってことはおねシンの変更は取りやめじゃなかったの?

    提案というのなら、どっちなのかくらいははっきりしてほしいところ。

    • 774P
    172
    2017年05月20日 22:16 ID:baqjfqcg

    提案

    pro楽曲の詐称の目安をつけるため

    ・おねシン(MASTER)を強→中にする

    ・おねシン(MASTER)は強据え置きで、pro詐称曲で例外的に備考欄でLv20弱中強表記を行う

    を考えています

    理由

    ・現在Lv20楽曲は1つしかなくそれも強で、Lv20の詐称判定が困難なように感じます。そこでなにかしらの方法でLv20中となるものを作っておけば判定がしやすいかと考えました。賛成反対やほかに案があればどうぞ。

    • 774P
    171
    2017年03月31日 08:08 ID:kgglsur1

    情熱ファンファンファーレはこちら

    • 774P
    170
    2017年03月30日 02:23 ID:dek9q0yv

    >>168

    初見ですが…やっていてすぐに思ったのは、スピード8.5だとあまり問題ないけど、

    9以上でやってる親指勢は中盤のLNに注意かな。

    あと、サビの緊張感はアップルパイ並だったけど他は中弱な感じだったかな。

    • 774P
    169
    2017年03月29日 17:18 ID:kgglsur1

    >>168

    個人的には中に感じました。

    これといった難所も少なく全体的に素直な譜面だと思います。

    • 774P
    168
    2017年03月29日 16:48 ID:kgglsur1

    恋のHumburg♪ 議論用

    • 774P
    167
    2017年03月29日 13:45 ID:gmf2pefa

    >>163

    1回しかやらなかったし詳しいことはわからんけど、この(レベルにしては)少ないノート数に加えてロング多いなら、単に物量が足りないって意味で弱以下じゃないかな?

    ちょっと変わった配置ではあったけど問題なく初見フルコンできるレベルだったし。

    回数不足なんで正式な意見ではなく参考程度に。

    • 774P
    166
    2017年03月28日 15:28 ID:qb7uq7pa

    >>161

    ずっと空欄なのもアレなのでとりあえず中にしておきました。

    なにかあればコメントしてください。

    • 774P
    165
    2017年03月27日 15:40 ID:dek9q0yv

    >>164

    譜面の特徴について

    14→3、25→3、4→25などの単→同時(同時→単)8分というパターンが多くみられる

    他にも5ロング→2タップ+5ロング終点→1ロングなどのような応用パターンもある。

    ロングは長いのが多い

    フリックが苦手/端末が反応しない人には優しい譜面。大きく2か所(最初のサビ前とその終わり)で8ノーツだけで、全部ロングの後の終点2連フリックだけで構成されていて独立フリックは無し。

    • 774P
    164
    2017年03月27日 14:05 ID:dek9q0yv

    >>163

    私見としては、18強~詐称(つぼみ~ラブデスぐらいの感覚)

    最初の数回やっていてPROの中でもやりごたえあったし、Lv19かな?と思ったらリザルトでLv18と書いてあって驚いた。これをやりこんだ後に開放したミラクルテレパシーがLv18に感じるほどです。

    同レベルで比較ならLET'S GO HAPPY!!前後。

    • 774P
    163
    2017年03月27日 14:02 ID:dek9q0yv

    ∀nswer(Lv18 342notes BPM178)

    フリック極少、ロング多しかな

    以降の続き・議論は枝にて。

    • 774P
    162
    2017年03月15日 00:02 ID:fqy976su

    >>161

    概ね同意ですが、低速フリックはMASでも苦手な人が多く、慣れていないPROなら余計に苦手と感じるかと思いました。

    なので「弱」よりは「中」を推したいです。

    • 774P
    161
    2017年03月14日 19:05 ID:qps9de5a

    エンジェルドリーム(Lv17 / note:349)について。

    一部の箇所で低速フリックと速いフリック混合していて苦手の場合は難しく感じますが、

    それ以外は8分トリル3~4連配置がある程度で、MASのように物量で押すこともない譜面で認識し辛い箇所もありませんでした。

    評価としては「弱」か「中」になるかと思われます。

    • 774P
    160
    2017年03月10日 09:58 ID:ch3wyrca

    >>151

    コメントがなかったので特に反対意見もなかったと判断しますね。

    19中で更新します。

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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