Flip Flop コメント一覧 (5ページ目)
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1872016年11月23日 03:49 ID:meqm30imとてつもなく難しいわけではないけど、休憩がほとんどない譜面だから集中と指が持たないな
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1862016年11月22日 23:51 ID:rhr1ljry草
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1812016年11月22日 21:51 ID:ft22j2m5PRO、なんかタイミング取りづらい。
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1802016年11月22日 20:38 ID:caki9fr8駄目だ速さに追いつけなくて死ぬ
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1792016年11月22日 20:14 ID:d4hfsjipテンポ良くて譜面も好きなタイプ(もちろんmaster)。序盤の連続同時押しからの単押し混ざりで引っかかりそうになり、難易度25の中では結構強めに感じた。初見フルコンできたのは完全なるまぐれ(・・;)
mas+は…無理に決まってる!
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1782016年11月22日 18:54 ID:qk9oz1yl他社だけどmaimaiやチュウニ、同社では太鼓とシンクロニカやってるけどたしかにやりやすかった。デレステの難しさよりも違う難しさがあるのかもね
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1752016年11月22日 13:53 ID:s0hiqrawMAS+の最初の乱打は行けるんだってば。
その後が問題なんだよ…。
サビ前の配置…ここでいつも抜ける。バグを疑いたくなるほどに。
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1732016年11月22日 11:16 ID:htxq73psマスプラ爆発的に難しい所はないけど細かく切りに来る場所が多いのがきつい
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1722016年11月22日 04:03 ID:h0ld5w8p間違えがちだけどMAS+の最初の乱打は16分8連(9連ともとれる)+8分階段でサビ以降の乱打は12分(=BPM180の16分相当)
それ以外の箇所はほぼ8分構成
これ分かってるだけでも接続率と精度は大分違ってくる
特に最初は12分だと思ってると追いつかないこともあるから
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1712016年11月22日 03:53 ID:g8v6f8zwしばらく上の木で、SSR仁奈がサビ入り前でカウントしてくれると書いた者だが、動画にしてみた。今ではもうカウントが来ないと不自然なレベル。(ニコニコ動画sm30091272)
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1702016年11月22日 01:41 ID:lhtchxkzMAS+は最初の乱打できればウィニングランまである
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1692016年11月22日 01:02 ID:phxb0qsx叩いててすっごく楽しい譜面
パッション譜面って結構苦手なんだけど、この曲はノリノリでフルコンできた
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1672016年11月21日 23:54 ID:q4uku65a大体できるんだけどイントロ終わりの12分階段で10回くらいフルコン逃してる
あそこやばい
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1662016年11月21日 23:45 ID:cq13zgjo今回のマスプラはとてもいい!最近のMAS+には薄かった譜面制作者の悪意が久しぶりに色濃く見える譜面だった(無論いい意味で)
やっぱり楽しい譜面もいいけどせっかくのイベント専用譜面(現状では)なんだから手ごたえがあるのがいいよね
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1652016年11月21日 22:53 ID:fjoz4lmm8から徐々に9まで上げてやってましたが、自分も速度上げたほうが成績良いです。
いま思い切って9.5まで上げてみたら、ずっと繋がらなかった乱打が繋がりました。フルコンはまだ遠いですが。
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1642016年11月21日 22:44 ID:angdtpxmマスプラ初フルコン!
スピード0.2あげたら凄いやりやすくなった
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1632016年11月21日 22:26 ID:ncml0uob25適正の自分にはキツイ…認識できても指が追いつかん
一度ずれるとそこからどんどんこぼれてくから安定しない
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1602016年11月21日 20:24 ID:opj4u6lq左利きの方はやはりミラーON設定がオススメです。私も左利きで、初めはミラーOFFでもFCできましたが、ミラーONにした途端に安定性が高くなりました。ただ、最初の乱打(譜面画像の左から2レーン目上部)の最後の部分、階段4ノーツ分は右手で捌かなければいけないのでそこだけ難しいです。乱打全てで左手から入れるので割と上手くいけます。
全ての方が当てはまる訳ではありませんが参考にして下さい。長文失礼しました。
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1592016年11月21日 19:51 ID:emccbt7d全難易度共通で、他の収録曲と比べて圧倒的に速いBPMに慣れることを優先して臨むといい(他の音ゲーに触れたことのない人は特に)。
MAS以降で頻出する何ということはない4分の同時押しの連続ですら忙しく感じられるはず。
基本はそれに8分や、MAS+では速い3連符がくっついてくる感じなので、拍をきちんと刻めるのがフルコンボの前提条件。
8分より速いノーツは判定があまりシビアではないのもあって、多少ガチャガチャな叩き方になっても繋がってくれる可能性が高い。
また、BPMの速さから、ノーツ速度は速めの方がタイミングを合わせやすいので、行き詰まったら試してみるといい。PROでもかなり速い方が叩きやすい。
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1552016年11月21日 18:14 ID:h3pbq9jrマスプラの話題がほとんど、ここはゴリラの動物園かな?(誉め言葉)
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1502016年11月21日 13:52 ID:q6pdfiffこのフリックがほんとに厄介
一本だと抜けるし二本だと巻き込む
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1482016年11月21日 11:40 ID:prgyj457MVがマジMVで笑う
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1462016年11月21日 11:10 ID:hqajoigs(ファン上げパ)
純粋な物量譜面なので、考えるより先に手を動かすことを意識するといいかもです 少しくらいリズム崩れてもデレステの判定は広めです
個人的にはサビ後のノーツとフリックの繰り返しが良く落ちていてそこが問題だったのですが、右手でしっかり343を叩く事を意識して臨んだらすぐ終わりました
難易度的には最近の29にしてはかなり強めかと。そばつゆより上、個人的にはラブデスよりも上に感じましたがそれは自分の物量譜面苦手傾向のためだと思うので恐らく中の上くらいに収まるのでは。
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1422016年11月21日 06:12 ID:sdf8yqcg速度7でもマスプラをフルコンできる方も、速くするとかえってダメという方もたくさんいるでしょうが、潜在的に速度を上げることで成績が上がる方も少なくないのではないかと思った次第です。特にこの曲はノーツがごちゃついている場所が多いので…
しかしいきなり8.0から9.5に上げるのはきついかもしれません。
8.0から段階を踏んで上げるとしたら
8.0→8.5→9.0→9.2→9.4〜9.6
くらいがいいと思います。
速度を上げて成績が上がった方のご意見もぜひ伺いたいです。
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1412016年11月21日 06:00 ID:sdf8yqcgマスプラをクリアはできるもののなかなか繋がらないという方で、もし速度設定が9未満でしたら、騙されたと思って速度9.2〜9.6を何度か試してみてもいいかもしれません。
自分は現在この曲のマスプラをナイス以下計2〜6をうろついていてギリギリAコンボ程度の成績ですが、速度9.5の恩恵がかなり大きいです。速度8だとおそらく回復を入れてもクリアできません。(試しにリハチケで速度8で回復を1枚入れてやってみたらAメロ入ってまもなくライフが尽きました)
高密度曲ほど速度を上げると細かいタイミングの差が視認しやすくなり、画面内のノーツの数も減るので処理順が分かりやすくなる恩恵が大きくなると思います。
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1402016年11月21日 04:23 ID:pnosrra2わたし7インチのタブレットで
最初の頃は親指プレイだったけど、proの途中で限界感じて置きプレイに変えましたよ。
あれでmas+いけるって凄すぎる。
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1392016年11月21日 03:59 ID:tstge8a5右(4)の単タップがワンテンポ遅いので、そこでfast niceちゃってるパターンかな。
Masで一番コンボカッターになりやすいとこかもしんないですね。
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1382016年11月21日 03:56 ID:a3d05m0xシャッフルではなくてもマスプラなんかはシンコペーション地獄なのは間違いないので
これを8分だから大丈夫とは俺には全く言えない
グレナイス連発は実力の問題かと(自分のこと…
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1372016年11月21日 03:40 ID:f4e2ekg5フルコンボはちょっと難しそうだけどとにかく楽しい譜面。
意識上はこんな密度無理だろって思うのに無意識は処理出来てるらしくて手が勝手に動くのが面白い。むしろ指のスピードに自分でビビる。
こういう超高速連打は付いて行けさえすればコンボ繋がってくれるのがある意味楽ではある。リズム感悪い自分にとっては遅くてリズム難しい曲の方がどうしようもない感強い。
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1352016年11月21日 01:53 ID:bp7tqn1dトップページから直接この攻略ページに来たい、まだかな…
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1332016年11月21日 00:54 ID:nikeiworこ こ す き
大好き
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1322016年11月21日 00:49 ID:r7pd9pm7MAS+の乱打、配置はわかってるのに反応できない
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