Flip Flop コメント一覧 (6ページ目)
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1292016年11月21日 00:18 ID:rhr1ljry全く関係ないけど太鼓の達人のHoney HeartbeatはBPM280で一応アイマス曲最速
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1272016年11月20日 23:56 ID:ak36enn5ラスト二回目のオーイェーの直前で必ずniceしてしまう
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1252016年11月20日 23:18 ID:lpccs58hこういう高速乱打曲、音ゲー慣れしてる人は簡単、ってよく言われるが
ある程度密度あるとポプの認識力がむしろ邪魔して、片手で同時取れないのに拾おうとしたり咄嗟にあんみつしたりするから苦手なんだが
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1242016年11月20日 22:07 ID:l6mn9cziまぁ、音ゲー慣れで高速乱打に対応できるかどうかの個人差はありそう
自分も27最上位辺りのテクニックが必要な譜面よりはこれのような高速物量で押してくる譜面の方が繋ぎやすいし好き
TOKIMEKIみたいな譜面が大好物なタイプの人ならとにかく楽しめる譜面のはず
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1222016年11月20日 21:20 ID:hp5f20y3BPM240というと、Bangin' Burstよりも早い。
道理でやってて楽しいわけだよ、デレステに速度の暴力みたいな譜面はなかなかないからね
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1212016年11月20日 19:48 ID:gn3nb245MAS+の乱打部分で何度も引っかかる自分にとっては、TOKIMEKIの乱打が有情に思えてくる。
ただし縦連、テメーは駄目だ
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1192016年11月20日 19:14 ID:kjd1h24x初回のコレが超えられない
この高速物量を回せるだけの体力ねーですよ……
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1182016年11月20日 18:50 ID:t56dbb9wMASTERは26下位レベルと感じた
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1152016年11月20日 17:19 ID:qc6zp9sp作家さんがもともとジャズのガチプロだからねえ。
ラブレターみたいにかっちりシャッフルにはめてる訳じゃなくて、どっちかってとスウィングに近い感じだよね
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1142016年11月20日 16:15 ID:ebtcio3nマスプラの乱打がとにかく楽しい(叩けるとは言ってない)
トキメキの乱打よりは間違いなく速いよね、毒茸のラストの交互連打くらいの速さ?
まぁBPM見ればわかるんだけどw
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1132016年11月20日 16:12 ID:o7r2hh03マスプラとにかく忙しい。なんだよまだコンボCもいかないのかよ。僕の腕前では無理でふ…という気分になった
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1112016年11月20日 15:56 ID:n6pe2v53マスプラ、クリア自体は出来るけどひたすら手が疲れるな。これ連続で回し続けるの俺には無理だ
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1102016年11月20日 15:50 ID:s0hiqrawなんすか!?この曲メッチャ速いっすよ!?
MAS+で最初の乱打が全然見えなかったっす……今回こそやばいかもしれない。
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1062016年11月20日 13:24 ID:egx3yxzzPRO89曲フルコンして最近MAS始めたばかりの初級者だけど
MAS+でも回復2ダメガ1でスコアSライフMAXでクリアできる難易度だし楽しいなこの譜面
あんまり難しくない…?(なら回復外してみろよ☆)
MASの青の一番星とか花簪とかウサミンはこの構成でも苦しいのに
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1042016年11月20日 12:38 ID:p7e2o11q並び順、確認したら
雫、茜、歌鈴、藍子、珠美かと。
雫と珠美は悩みましたが…
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1022016年11月20日 10:44 ID:m8lm4aewなるほど、色々な意見ありがとうございます。
3:2みたいな微妙なずれは考えてませんでした。
ただ歌詞は確実に8分刻みでシャッフルとはどうしても思えないかなぁ…ドラムとかはたまーにハネてるかもしれませんが
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1012016年11月20日 10:29 ID:abh51ua1軽い気持ちで似合うかなーと思って、MVを軽い気持ちでSSR夕美、仁奈、恒常桃華、恒常智恵理、恒常藍子の5人で見てみた。
なんだこの幸せ空間…軽い気持ちだったのになんか涙が…。
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1002016年11月20日 10:08 ID:ab3mhzv9終盤のフリック2連のとこ、前の単押しからそのままフリックに繋げるのがやりやすいんだろうけど、なぜか手が離れてフリック逃してしまう
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992016年11月20日 09:49 ID:qt5moyde三連符のロールは三連符のロールでしかなく
それだけでは別にハネとか関係無い
ハネというのはもっとこう曲全体を支配するグルーブ的なもの
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962016年11月20日 09:02 ID:ob76sg3e3連符中抜きでないハネもよくあるよ
ハネ=スウィングは8分音符2連のうち1音目を長く、2音目を短くしたもの
この長さの比率(スウィング比)が2:1(3連符中抜き)のを特にシャッフルと呼ぶけど、スウィング比3:2とかもある
フリフロはどちらかというと後者に近い
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952016年11月20日 08:49 ID:juuugmkw簡単な乱打譜面から徐々に慣らして
ちょっと厳しいくらいの難しめのやつを回復ダメガやリハチケで繰り返しやっていればいつの間にかある程度できるようになる
ソースは俺
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942016年11月20日 08:46 ID:ijxupm15ハネって3連符の中抜きのことだと思ってたし、そういう意味だとこの曲のハネ地帯って後半の12分ドラムロールだけだと思ってたんだけど、違うの?
ハネの定義を正確に知りたいので詳しい方誰か
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892016年11月20日 05:10 ID:m8lm4aewなんか、シャッフル調だから…とか言ってる人がちらほらいるけど、これそんなことないよね?ジャンル的にはなんて言えばいいのかはよくわからないけど…
greatnice連発してる人は自分で勝手にハネリズム作っちゃってるんじゃ…
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862016年11月20日 03:35 ID:q6pdfiff端末のスペック不足によるカクつきや、無反応に悩まされている人へ
ゲームとしての楽しさを損なう恐れを孕みつつも一つの手段として
タイミング調整を0に、音声をすべてoffにすると格段に動きが良くなります
あくまでどうしてもフルコンがしたいときの最終手段としてどうぞ
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852016年11月20日 03:00 ID:ru56682m序盤にある乱打や中盤終盤にあるレーン移動トリルはBPM180の16分相当(オーバーのトリルと同じ速さ)
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842016年11月20日 02:56 ID:lqkn6e3k個人的にやってて楽しい
これ系のイベントって曲好きになれないと辛いから良かったわ
マスプラは無理そうだけどw
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832016年11月20日 02:52 ID:ei1czg9hマスプラのクリア難易度は29ある
しかしフルコン難易度でいえばトワレとかより全然低いな
パスピンのラスサビ裁ければとりあえず死ぬことはなさそう
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822016年11月20日 02:02 ID:hklgz9uoマスプラ、何回やってもmiss以下が50とか60...確実に曲の半分すらも持たないわ
指も、思考も、体力も何もかもが付いて行かない
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812016年11月20日 01:53 ID:ianuxt9w作詞作曲のミトさんってクラムボンの方かな
譜面、難しい運指とかはないけどとにかく休めないし休めるようで休んだら痛い目遭うタイプだよね。でも最近イベント曲は完全に絶望することがなくて限られた時間のうちに挑戦したるわ!ってモチベーション保てるからいいな