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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

Flip Flop コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数336
  • 最終投稿日時 2020年04月30日 22:33
    • 774P
    130
    2016年11月21日 00:26 ID:l6sq35sn

    >>127

    マスターのほうですか?自分も同じく毎回568コンボで切れてます・・・

    • 774P
    129
    2016年11月21日 00:18 ID:rhr1ljry

    全く関係ないけど太鼓の達人のHoney HeartbeatはBPM280で一応アイマス曲最速

    • 774P
    128
    2016年11月21日 00:12 ID:ap1skqt6

    >>4

    難易度談義の所でも意見してやってください!

    • 774P
    127
    2016年11月20日 23:56 ID:ak36enn5

    ラスト二回目のオーイェーの直前で必ずniceしてしまう

    • 774P
    126
    2016年11月20日 23:23 ID:s5ll3mo8

    >>120

    +見えてなかったすまぬ

    • 774P
    125
    2016年11月20日 23:18 ID:lpccs58h

    こういう高速乱打曲、音ゲー慣れしてる人は簡単、ってよく言われるが

    ある程度密度あるとポプの認識力がむしろ邪魔して、片手で同時取れないのに拾おうとしたり咄嗟にあんみつしたりするから苦手なんだが

    • 774P
    124
    2016年11月20日 22:07 ID:l6mn9czi

    >>106

    まぁ、音ゲー慣れで高速乱打に対応できるかどうかの個人差はありそう

    自分も27最上位辺りのテクニックが必要な譜面よりはこれのような高速物量で押してくる譜面の方が繋ぎやすいし好き

    TOKIMEKIみたいな譜面が大好物なタイプの人ならとにかく楽しめる譜面のはず

    • 774P
    123
    2016年11月20日 21:34 ID:i46a63ig

    >>120

    Mas+の話をしているのになんで25とかが出てくるのか

    • 774P
    122
    2016年11月20日 21:20 ID:hp5f20y3

    BPM240というと、Bangin' Burstよりも早い。

    道理でやってて楽しいわけだよ、デレステに速度の暴力みたいな譜面はなかなかないからね

    • 774P
    121
    2016年11月20日 19:48 ID:gn3nb245

    MAS+の乱打部分で何度も引っかかる自分にとっては、TOKIMEKIの乱打が有情に思えてくる。

    ただし縦連、テメーは駄目だ

    • 774P
    120
    2016年11月20日 19:37 ID:s5ll3mo8

    >>106

    そりゃ25と27じゃそんくらいの差はでるよ

    • 774P
    119
    2016年11月20日 19:14 ID:kjd1h24x

    初回のコレが超えられない

    この高速物量を回せるだけの体力ねーですよ……

    • 774P
    118
    2016年11月20日 18:50 ID:t56dbb9w

    MASTERは26下位レベルと感じた

    • 774P
    117
    2016年11月20日 18:16 ID:hlpv3u0w

    >>107

    藍子以外は戦いで散ってしまったのか…

    • 774P
    116
    2016年11月20日 18:13 ID:hlpv3u0w

    >>108

    珠ちゃんが真ん中と思ってここにも書いたけど、

    曲に慣れてきたらやっぱり歌鈴が真ん中な気がしてきた

    • 774P
    115
    2016年11月20日 17:19 ID:qc6zp9sp

    >>89

    作家さんがもともとジャズのガチプロだからねえ。

    ラブレターみたいにかっちりシャッフルにはめてる訳じゃなくて、どっちかってとスウィングに近い感じだよね

    • 774P
    114
    2016年11月20日 16:15 ID:ebtcio3n

    マスプラの乱打がとにかく楽しい(叩けるとは言ってない)

    トキメキの乱打よりは間違いなく速いよね、毒茸のラストの交互連打くらいの速さ?

    まぁBPM見ればわかるんだけどw

    • 774P
    113
    2016年11月20日 16:12 ID:o7r2hh03

    マスプラとにかく忙しい。なんだよまだコンボCもいかないのかよ。僕の腕前では無理でふ…という気分になった

    • 774P
    112
    2016年11月20日 15:57 ID:m08w04e1

    >>108

    同じく歌鈴が真ん中、珠美が右だと思う

    • 774P
    111
    2016年11月20日 15:56 ID:n6pe2v53

    マスプラ、クリア自体は出来るけどひたすら手が疲れるな。これ連続で回し続けるの俺には無理だ

    • 774P
    110
    2016年11月20日 15:50 ID:s0hiqraw

    なんすか!?この曲メッチャ速いっすよ!?

    MAS+で最初の乱打が全然見えなかったっす……今回こそやばいかもしれない。

    • 774P
    109
    2016年11月20日 15:48 ID:il3gnu2x

    >>71

    そういうノリっっぽいよね、ってだけでそれ以上の意味なんてないんだが…

    • 774P
    108
    2016年11月20日 14:18 ID:d96cvmoc

    >>104

    自分は歌鈴と珠美で迷いましたが、そう感じました。変えても大丈夫ですかね

    • 774P
    107
    2016年11月20日 13:28 ID:nikeiwor

    >>101

    某ツイートで「アインフェリア達が守り抜いた世界」とか言われてたなあ

    • 774P
    106
    2016年11月20日 13:24 ID:egx3yxzz

    PRO89曲フルコンして最近MAS始めたばかりの初級者だけど

    MAS+でも回復2ダメガ1でスコアSライフMAXでクリアできる難易度だし楽しいなこの譜面

    あんまり難しくない…?(なら回復外してみろよ☆)

    MASの青の一番星とか花簪とかウサミンはこの構成でも苦しいのに

    • 774P
    105
    2016年11月20日 13:12 ID:nfaqm2yz

    >>103

    パスピンは一定の8分リズムをキープだけどこれは8分音符の間隔が変則的に連なっているから一概には比べられないと思う

    • 774P
    104
    2016年11月20日 12:38 ID:p7e2o11q

    並び順、確認したら

    雫、茜、歌鈴、藍子、珠美かと。

    雫と珠美は悩みましたが…

    • 774P
    103
    2016年11月20日 11:54 ID:qjk60e5d

    >>83

    パスピンのラスサビは余裕だけどマスプラ普通に死んだよ

    • 774P
    102
    2016年11月20日 10:44 ID:m8lm4aew

    >>89

    なるほど、色々な意見ありがとうございます。

    3:2みたいな微妙なずれは考えてませんでした。

    ただ歌詞は確実に8分刻みでシャッフルとはどうしても思えないかなぁ…ドラムとかはたまーにハネてるかもしれませんが

    • 774P
    101
    2016年11月20日 10:29 ID:abh51ua1

    軽い気持ちで似合うかなーと思って、MVを軽い気持ちでSSR夕美、仁奈、恒常桃華、恒常智恵理、恒常藍子の5人で見てみた。

    なんだこの幸せ空間…軽い気持ちだったのになんか涙が…。

    • 774P
    100
    2016年11月20日 10:08 ID:ab3mhzv9

    終盤のフリック2連のとこ、前の単押しからそのままフリックに繋げるのがやりやすいんだろうけど、なぜか手が離れてフリック逃してしまう

    • 774P
    99
    2016年11月20日 09:49 ID:qt5moyde

    >>94

    三連符のロールは三連符のロールでしかなく

    それだけでは別にハネとか関係無い

    ハネというのはもっとこう曲全体を支配するグルーブ的なもの

    • 774P
    98
    2016年11月20日 09:32 ID:ca2l1pa7

    >>71

    大学生だったらなんだってのよw

    • 774P
    97
    2016年11月20日 09:19 ID:mnx4wrf8

    >>94

    はえー、勉強になるなぁ

    個人的には、Aメロの藍子パートの前半が一番合わせづらいかなと思う

    • 774P
    96
    2016年11月20日 09:02 ID:ob76sg3e

    >>94

    3連符中抜きでないハネもよくあるよ

    ハネ=スウィングは8分音符2連のうち1音目を長く、2音目を短くしたもの

    この長さの比率(スウィング比)が2:1(3連符中抜き)のを特にシャッフルと呼ぶけど、スウィング比3:2とかもある

    フリフロはどちらかというと後者に近い

    • 774P
    95
    2016年11月20日 08:49 ID:juuugmkw

    >>82

    簡単な乱打譜面から徐々に慣らして

    ちょっと厳しいくらいの難しめのやつを回復ダメガやリハチケで繰り返しやっていればいつの間にかある程度できるようになる

    ソースは俺

    • 774P
    94
    2016年11月20日 08:46 ID:ijxupm15

    >>89

    ハネって3連符の中抜きのことだと思ってたし、そういう意味だとこの曲のハネ地帯って後半の12分ドラムロールだけだと思ってたんだけど、違うの?

    ハネの定義を正確に知りたいので詳しい方誰か

    • 774P
    93
    2016年11月20日 06:09 ID:qt5moyde

    >>90

    ハネてない楽器と歌唱を元に作られた譜面は当然ハネてない

    なのに勝手にハネさせたらそりゃ当然ずれるよね

    と言っている

    • 774P
    92
    2016年11月20日 05:53 ID:q6pdfiff

    >>90

    ハネてるじゃねーかw

    リズム体がハネてるのに曲がハネてないってどんな了見だよ?

    • 774P
    91
    2016年11月20日 05:49 ID:qt5moyde

    >>90

    跳ねてるのドラムだけだよ

    • 774P
    90
    2016年11月20日 05:37 ID:q6pdfiff

    >>89

    いや、曲はハネてるよ

    譜面はほとんど8分だけど

    • 774P
    89
    2016年11月20日 05:10 ID:m8lm4aew

    なんか、シャッフル調だから…とか言ってる人がちらほらいるけど、これそんなことないよね?ジャンル的にはなんて言えばいいのかはよくわからないけど…

    greatnice連発してる人は自分で勝手にハネリズム作っちゃってるんじゃ…

    • 774P
    88
    2016年11月20日 04:02 ID:n89w7ikt

    >>82

    慣れだよ慣れ、俺も以前までなら死んでた様な譜面だけど今は生き残れてるから

    • 774P
    87
    2016年11月20日 04:00 ID:n89w7ikt

    >>83

    トワレがおかしいだけだから…

    • 774P
    86
    2016年11月20日 03:35 ID:q6pdfiff

    端末のスペック不足によるカクつきや、無反応に悩まされている人へ

    ゲームとしての楽しさを損なう恐れを孕みつつも一つの手段として

    タイミング調整を0に、音声をすべてoffにすると格段に動きが良くなります

    あくまでどうしてもフルコンがしたいときの最終手段としてどうぞ

    • 774P
    85
    2016年11月20日 03:00 ID:ru56682m

    序盤にある乱打や中盤終盤にあるレーン移動トリルはBPM180の16分相当(オーバーのトリルと同じ速さ)

    • 774P
    84
    2016年11月20日 02:56 ID:lqkn6e3k

    個人的にやってて楽しい

    これ系のイベントって曲好きになれないと辛いから良かったわ

    マスプラは無理そうだけどw

    • 774P
    83
    2016年11月20日 02:52 ID:ei1czg9h

    マスプラのクリア難易度は29ある

    しかしフルコン難易度でいえばトワレとかより全然低いな

    パスピンのラスサビ裁ければとりあえず死ぬことはなさそう

    • 774P
    82
    2016年11月20日 02:02 ID:hklgz9uo

    マスプラ、何回やってもmiss以下が50とか60...確実に曲の半分すらも持たないわ

    指も、思考も、体力も何もかもが付いて行かない

    • 774P
    81
    2016年11月20日 01:53 ID:ianuxt9w

    作詞作曲のミトさんってクラムボンの方かな

    譜面、難しい運指とかはないけどとにかく休めないし休めるようで休んだら痛い目遭うタイプだよね。でも最近イベント曲は完全に絶望することがなくて限られた時間のうちに挑戦したるわ!ってモチベーション保てるからいいな

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
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