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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Groove Vocal burst 201702 コメント一覧 (10ページ目)

  • 総コメント数1008
  • 最終投稿日時 2017年03月20日 21:44
    • 774P
    598
    2017年03月05日 10:18 ID:a2wq7gpf

    >>591

    自分のところもVo特化不足。

    トリコロVoより楓さん5人のほうがアピール値が高く、Groove補正のお陰で楓さん5人はベストメンバーのトリコロViにちょっと負ける程度とかわけわらん状況

    • 774P
    597
    2017年03月05日 10:10 ID:o4956m41

    ウサミン、あんず、あんきら、 アタポンとCuだと電波メドレー出来るのに今更気がついた(な難易度的にキツイが

    • 774P
    596
    2017年03月05日 09:13 ID:neialpyb

    >>589

    ダメガも回復も特技レベル10です(^^;)

    そこまでやらないとクリアもままならないんで、今回二回続けてクリアできただけでも自分としては快挙なのです。

    TOKIMEKIやあんずはアレなんで、今はトワレやM@GIC☆を回復なしで完走できるようになることが比較的現実的な目標でふ。

    • 774P
    595
    2017年03月05日 07:12 ID:t9e21ij4

    美波フェスティバル!

    (ユニット曲だけどね?)

    • 774P
    594
    2017年03月05日 06:47 ID:j8kcyjov

    ついにベストスコアが

    Mas+(コンボC)>Pro(フルコン)>Mas(コンボC)

    になってしまった。

    Proでトロフィー取るのは若干の罪悪感があったのでよしとしよう。

    (Masから目を背けながら)

    • 774P
    593
    2017年03月05日 06:20 ID:jextinr1

    >>531

    木主です

    普段はちょくちょくMASも練習してはしてはいるんだけど、なかなか...

    回復2だけだと密集地帯があると一気に終了するので、ダメガ3と回復1でやってヴィーナス(26)→オルゴール(25)→ラブデス(26)でこのくらい。フリックが苦手と左手がダメでトリルが崩れるのと密度についていくのがしんどい

    都合でどこまで時間取れて走れるかわからないので、とりあえずよしのん確保できたらMAS回しやってみます。みんなありがとう

    • 774P
    592
    2017年03月05日 05:50 ID:ck8f5k6a

    >>584

    ハコユレ50出ればいいからユニットなんて適当でええんやで

    • 774P
    591
    2017年03月05日 02:55 ID:ngfp0pfd

    所持Vo特化少なすぎて全然スコア伸びない

    おかげで昨日スタドリ50を使い忘れるくらいモチベ上がらないという愚痴

    • 774P
    590
    2017年03月05日 01:27 ID:gmf2pefa

    >>564

    そこまでやると無敵艦隊だなこりゃ。

    練習目的だけなら確かに最適かもしれん、どうせハコユレがアンコール基準の17すら出ないようならこれもありか…。

    • 774P
    589
    2017年03月05日 01:25 ID:gmf2pefa

    >>554

    安定って、回復1とかなしとかじゃないのね…。

    個人的にはダメガはチート技扱い、あんきらMAS+すら一切タップせずスルーできるんだし、ねえ。

    あと、回復3は周期変えてないとただのダブりで意味なしてないかもよ?

    たぶんやってるだろうけど、回復追加するより特技レベルを10に上げた方が確実性が増すし、特技レベル1を2枚と比べると平均回復量も増す。

    まだ先は長いだろうけど、いつかは回復なしクリアできるようがんばれー!

    • 木主
    588
    2017年03月05日 01:21 ID:oaxiaor2

    >>582

    TP、LEGNE、M@GIC☆フルコンすればいけそうですね(白目)まずその選曲なら逃げるけどw

    肝心の桜の頃がスコア出せないので…

    いつもサビ入りの桜舞う〜でコンボ切れるんです…

    • 774P
    587
    2017年03月05日 01:20 ID:gmf2pefa

    >>560

    そしてうさみんトワレと続く…やめてー!

    • 774P
    586
    2017年03月05日 01:19 ID:gmf2pefa

    >>576

    そう考えるとやっぱりこの譜面、やばいかな。

    短ロングは両手同時で連続でやるホテムンほどではないにしろ、ノート数の割に配置になんか27臭が…。

    • 774P
    585
    2017年03月05日 01:16 ID:gmf2pefa

    >>581

    今回はアンコール曲長めだから、アンコールリタイアが効率少しいい、というよりアンコールありの場合が少し効率悪くなってそうだね。

    前回比で10秒の増加、10分強のうちの10秒とはいえど1.5%くらいは影響出るかな。

    それでもMAS+やるならリタイアと比べて-1%程度だとは思うけど、やっぱりリタイアのほうがわずかでも効率いいのはなんか変な気はするね…。

    • 774P
    584
    2017年03月05日 01:13 ID:gmf2pefa

    >>581

    曲の長さはアンコールありのほうが2:04、2:05、2:02、なしのほうが2:07、2:04、2:06。

    出る曲の平均が2:06程度なんで、これでも平均よりは少し短めということも考えると、やっぱり8分/10分でも厳しいかな。

    曲にも因るところあるだろうし、ユニット選択を慌ててやるとろくなことないだろうし、まさか何時間も最速でプレイできるとも思えないし、以前から自分が使っている8分半/10分半ぐらいが現実的な値かな。

    • 774P
    583
    2017年03月05日 00:57 ID:b91i5m4d

    なかなか1000コンボ繋がらなかったので

    NGしぶりん入れてでも達成しようかと思ったら

    フルコンしやすいセトリ引いてあっさり1・2曲目フルコンで達成。

    3曲目エブドリだしこれはパフェコンいけるのでは…と思ったらこれですよ。

    豆腐メンタルの鍛え方知りたいです…。

    • 774P
    582
    2017年03月05日 00:56 ID:gmf2pefa

    >>580

    ハコユレLvがスコア比例と考えると、

    4,256,137÷89.0×99.9=4,777,394.2…

    4,777,395点くらい出せばいけるはず、とマジレスしてみる。

    それにしてもMASでAPもすごいけど、スコアすごいなぁ…(遠い目)

    • 774P
    581
    2017年03月05日 00:55 ID:ao1hq96f

    grooveのプレイ時間がポイント効率の計算などに置いて統一されてない気がしたので計測してみました

    結果

    アンコールあり:10分13秒(cafe au lait,明日また,over)

    アンコールなし:8分02秒(ススメPa,サマカニ,熱血乙女)

    となりました

    計測した時間はイベントページからイベントページに戻るまで

    画面移動はできるだけ速くすませたつもりですが、パーティー選択は一瞬ではありません

    通信環境や曲により多少前後するとは思われますが基本は

    アンコールなし8分

    アンコールあり10分

    程度で見積もれば良さそうな気がします

    • 774P
    580
    2017年03月05日 00:46 ID:oaxiaor2

    本当のパーフェクトコンボがようやっと達成!

    Bright Blue、薄荷、in factと楽な組み合わせだったけど嬉しい!なおアンコール…

    MASTERのハコユレのカンストはどれだけスコア出せばいけるのだろうか。

    • 木主
    579
    2017年03月05日 00:45 ID:fqy976su

    >>542

    遅まきながら試してみたら凄い安定しました!ありがとうございます!

    なお(以下略

    • 774P
    578
    2017年03月05日 00:05 ID:stedakcp

    >>570

    初めてMV見る時、画面上の汚れだと思って拭いたことはある。

    • 774P
    577
    2017年03月04日 23:54 ID:jd7sutig

    週末の副業周りの勉強会で日中あんまり走れないから今スタドリ50消費のために走ってたらシステムがエラー吐きまくってファイルのロードも出来なくなって涙目になった。

    再起動でなおったし、データ送信自体は上手く行ってくれてたけどヒヤヒヤしたよ…こんな難易度高い時に万が一銀トロ以上イケそうなときにやられたら

     

    わかってます、現実は銅が危うくなってます

    • 774P
    576
    2017年03月04日 23:52 ID:kb64oeam

    >>574

    フルコンは実装時にやるとして、似たような傾向の譜面を練習してみては?

    スローフリックはin factやつぼみ、短ロングはホテムン、あと桜っぽいから花簪とか。

    • 774P
    575
    2017年03月04日 23:43 ID:bnpucizy

    >>531

    Proで3曲全パフェできる実力があるなら、すぐにでもMAS移行しなければダメだ。

    回復ダメガ複数入れてクリアギリギリくらいの環境でもいいから、とにかく自分の実力以上の譜面でまわせ。

    ノーツ速度は速め(9以上とか)にしてな。

    目と指と脳にその状況を叩き込め。2~3日もやれば、それだけで確実に目に見えて地力が上がるから。

    失敗することもあるかもしれんが、トータルで見ればそのほうが近道。

    …そして難易度28とかきたら運が悪かったと思ってあきらめるんだ!

    • 774P
    574
    2017年03月04日 23:37 ID:bsvguxfz

    MAS30回もプレイしてないけど、この調子なら「桜の頃」は俺のデレステには実装されなかったことになりそうだ。

    譜面の比較的楽なところと苦手ところを分類して攻略法を考える前に、思考停止して個人差譜面・自分の場合は全体激難として片づけてしまいたくなる。

    どこから手を付けりゃいいんだよこれ……せめて3桁コンボだけでも……

    • 774P
    573
    2017年03月04日 23:34 ID:psrgjf2o

    マスプラは繋がったのにMASは繋がらないんですが…

    • 774P
    572
    2017年03月04日 23:14 ID:nrxh3uxt

    masフルコンしてmas+の譜面を見てみた

    確かにクリア難易度・フルコン難易度はmas+の方が上だけど、悪意はmasの方が上だと思う

    • 774P
    571
    2017年03月04日 22:34 ID:kk0k6ykq

    >>543

    左利きPのワイ、このコメを見て納得。印象の割にいつもより繋がるなと感じてたんだ

    • 774P
    570
    2017年03月04日 22:26 ID:b7rfxxz0

    iPhoneの画面ホームボタンと間違えて曲を一時停止して毎回のようにこの場所タッチしちゃうんですけど同じ事した方いますか?

    • 774P
    569
    2017年03月04日 22:25 ID:neialpyb

    リズムアイコンはTYPE3か4にしてる人が多いと思うけど、一度TYPE1で『桜の頃』やってみてよ。

    白一色になってきれいよ。

    視認性は落ちるので譜面を覚えてからにしてね。

    画像はキュートのダメガを手に入れたのでTOKIMEKIに次いで二番目に苦手だったあんずのうたに果敢に挑んで無事完走した図で本文とはあまり関係ない。

    • 774P
    568
    2017年03月04日 21:47 ID:mimefhp1

    >>537

    判定強化山盛りも一つの処方箋

    そういう時に限って特技に世話にならずともフルコン取れたりするけどね

    • 774P
    567
    2017年03月04日 21:43 ID:iokypvn4

    >>542

    むしろ意図して同時処理でやってるわ

    ジャストで取るの難しいし、それでPERFECT取れてるからいいかなって

    • 774P
    566
    2017年03月04日 21:29 ID:s5ll3mo8

    20万ptくらい稼ぐとだいたい何位くらいになるんだろ?

    • 774P
    565
    2017年03月04日 21:19 ID:fpz84p6i

    >>557

    判定とかは変わってないはず

    しばらく離れてたことで変な癖とかが抜けたのでは?

    なんにせよクリアおめでとうございます

    • 774P
    564
    2017年03月04日 21:14 ID:qn9zx41t

    >>531

    今回からクールダメガ3枚+発動率UPアーニャ+回復加蓮(全部特技10)でMAS回ししてるけど属性違っても殆どダメージ受けないから

    余裕あればダメガ編成してやるのおすすめよ

    • 774P
    563
    2017年03月04日 21:01 ID:gmf2pefa

    >>552

    何を今更…。

    それ以外の目的の人がいたら笑えないわ。

    • 774P
    562
    2017年03月04日 20:59 ID:gmf2pefa

    >>559

    結局走れる時間がほぼ全てなのかな。

    50前提でもGrooveプレイだけで毎日4時間近くって話なのに、ハコユレ50出ないとしたらその分伸びるだろうけど…。

    • 774P
    561
    2017年03月04日 20:57 ID:gmf2pefa

    >>531

    回復1積んでもLv25行けない感じなのかな?

    そうではないのなら、ハコユレカンストいくくらいなら、1つ2つ回復やダメガに替えてもMASで30くらいのハコユレは出せるんでは、とも思う。

    PRO→MASだと4割り増しくらいのアピール値が要る感じだが、いくらフルコンとはいえどカンスト行ってるなら余裕だろうしね。

    無理はしないほうがいいが、ずっとPROだと腕も上がりようないからね。

    • 774P
    560
    2017年03月04日 20:53 ID:ghnhkqc9

    ちょっとずつレベル上がる感じ...いいぞー

    • 774P
    559
    2017年03月04日 20:34 ID:l55b85zs

    >>525

    毎回2000位以内入っているけどそれほど本気出して走ってない

    グルーヴは回復入れてハコユレは50以上に拘らない

    コンボはフルコンどころか400〜500行く程度で

    難所は即死しない程度に緩くやってたりする

    腕や指壊しちゃうとその後できなくなっちゃうからね

    • 774P
    558
    2017年03月04日 20:29 ID:qjvz82dc

    >>557

    おかえり

    2万ptをとれば確実によしのんとれるからがんばろうな

    • 774P
    557
    2017年03月04日 20:25 ID:s6iwwoym

    一ヶ月くらい諸事情でデレステから離れてたけどよしのん報酬のイベ……だと……?

    走るしかないじゃないですか!!

    ところで久々にリハチケ使ってやってみたら未クリア曲が続々クリア出来てしまったのですが、判定というかダメージ量緩くなってる?気のせいです…?

    • 木主
    556
    2017年03月04日 20:18 ID:bm1gaeww

    >>497

    なかなか面白い角度からの要望ですね。

    でもステージ衣装ではない衣装って何だろう?と思ってみたり。

    私服だと全キャラ分は悲惨な結末になるからなぁ。

    でもいろいろ妄想出来そうな話ですね。

    • 木主
    555
    2017年03月04日 20:14 ID:bm1gaeww

    >>490

    たしかに、SSR和服のインパクトが弱くなるのが問題かもしれないですね。

    紗枝はんとかよしのんとか和服ベースだからなぁ。

    あと、全員に似合う和服って難しい気がする、書いておいてアレだけど・・・

    • 774P
    554
    2017年03月04日 20:06 ID:neialpyb

    TOKIMEKIが安定するようになってきた。

    タップするんじゃなくて軽く触れるようにして指を流していくと息切れしなくていいね。

    編成は回復3、ダメガ1にスコアアップのためのSSRをセンターに添えればハコユレも稼げる。

    これでグルーブ変更することはなくなった。

    • 774P
    553
    2017年03月04日 19:59 ID:jfjenc56

    >>539

    ありがとうございます

    全体曲でいつもより回復ダメガ発動せず死んだんでショックでした

    • 774P
    552
    2017年03月04日 19:42 ID:g42v4kji

    >>507

    2000位内だと上位SRが☆15に出来るからかもしれない

    • 774P
    551
    2017年03月04日 19:39 ID:a95r11jr

    >>516

    自分の好きなタイミングで選べないから・・・だろうなぁ

    そういう意味でもGrooveはしんどい

    幸い時間効率を考えるとアンコール即リタイアでもいいから、

    飽きたらやらなくてもヘーキヘーキ(スタミナ効率は悪い)

    • 774P
    550
    2017年03月04日 19:29 ID:sfdb4l0v

    >>517

    ツリー主ですが、パッションのティアラが一番余っているよorz・・・

    キュートメイン助けて

    • 774P
    549
    2017年03月04日 19:12 ID:o17mb6du

    >>542

    毎回必ずミスってる原因はそれ(左のフリックが先)だったのか・・・

    フリック遅くてミスだったっていうのわかって納得

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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