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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Groove Vocal burst 201702 コメント一覧 (13ページ目)

  • 総コメント数1008
  • 最終投稿日時 2017年03月20日 21:44
    • 774P
    448
    2017年03月03日 19:29 ID:dfooa6g9

    >>437

    自分は選ばれる属性に偏りが出すぎてて、マニー変更なしでやってるけど、最強パーティのいるcoが未だ出てきてないんだよね…

    • 774P
    447
    2017年03月03日 19:27 ID:dfooa6g9

    >>380

    次cu

    次pa

    • 774P
    446
    2017年03月03日 18:27 ID:gqezi5yu

    >>443

    なるほど。知見ありがとうございます

    ふえぇ…苦手譜面だけどもっと頑張らにゃ…

    • 774P
    445
    2017年03月03日 18:18 ID:ngfp0pfd

    >>428

    そうでもないよ

    つぼみと違ってフリックが基本外向きで指ぶつからないし小型端末でも問題無い

    そこそこ大きいスマホ+親指の人はキツそうだけど

    • 774P
    444
    2017年03月03日 18:11 ID:dek9q0yv

    >>417

    初見で理接 理由:コンセントレーション発動中にGREAT

    というのが増えそう。

    • 774P
    443
    2017年03月03日 18:06 ID:ie23sgeo

    >>442

    うちは銅トロは初日更新の銀トロ、銀トロは3日目更新(今回なら106.5)の金トロラインを目安にしてる

    レベル26なら案外当たる

    • 774P
    442
    2017年03月03日 17:17 ID:gqezi5yu

    銀トロボーダーどこまで伸びるんだろう…

    さすがに105.9万あれば大丈夫かな…

    最近みんな戦力揃ってきたからか、少し前は普通に銀取れてたけど最近はスコア詰めないと銀を維持できない

    • 774P
    441
    2017年03月03日 16:57 ID:qnskyonx

    イベント曲、自分も周囲もぎゃあぎゃあ言ってたけど、今まで以上に端末性能への依存とハードルが高いのかなぁ、最近端末代えた友人はこの極の安定性滅茶苦茶変わったって言ってたし

    他の曲ではなかった三連フリック中間抜け・単ノーツ抜け・LN終端と共に来るフリックの無反応などが凄くよく出る。最近のイベント曲のレスポンス全体的に悪い気がするから、イベント曲のメモリ配置が引き出しにくい位置に置かれてるのかもしれないけど

    • 774P
    440
    2017年03月03日 16:14 ID:q3mb34mr

    この組み合わせにLV28はいないけれど、それらに匹敵するくらいヤバくないか?

    • 774P
    439
    2017年03月03日 15:13 ID:l739p815

    >>437

    グルーヴはいつもマスターフルコンで詰めてだいたい最終3000~4000位だけど、今回は一回フルコンして今600位代だわ

    マスプラフルコン出来た時より順位高くなるかもしれない

    • 774P
    438
    2017年03月03日 14:43 ID:s4xp41ny

    >>427

    フリックとロングは早い方のG~Bの判定あるけど遅い方はPかMかしかないからね

    スライドはPしかない(だからスライドのジグザグは連続判定が発生してガバガバになる)

    • 774P
    437
    2017年03月03日 12:32 ID:fua33egn

    いつも銅トロぎりぎりなのに、今回は一度だけ奇跡的にフルコンしたスコアがいまだに銀トロラインに居る。

    今回よっぽどみんな苦戦してるんだな。まあそもそもgrooveで練習すらキツイってのがあると思うけど。

    もう自分はスコア伸ばせる気がしないっていうかフルコン出来る気しないけど、銅は恐らく確定かな。

    • 774P
    436
    2017年03月03日 12:30 ID:ntjqjucr

    今回のグルーヴで初めてありふみの組み合わせが見れて歓喜

    最後が薄荷だったら。。

    • 774P
    435
    2017年03月03日 11:47 ID:sruo4k1j

    >>345

    TOKIMEKIさんからだけは逃げる勇気!

    トワレさんは、コンボが切れてもNICEBADに留めてライフ減少を最小限に抑える計算プレイ!

    • 774P
    434
    2017年03月03日 09:25 ID:neialpyb

    >>414

    2000位目指して走ってる人です。

    よしのん担当じゃないんですが、今回のイラストかわいいし、パッションの☆15は下位SRのエマさんしかいないので。

    それにグルーブは好きなイベントだし、『桜の頃』も気に入ったので。

    ので。

    • 774P
    433
    2017年03月03日 09:21 ID:o44k7izg

    >>432

    1m→1cm…一応

    • 774P
    432
    2017年03月03日 09:18 ID:o44k7izg

    >>428

    画面の端に向かってフリックするのがキツいな

    大サビの両指で左にフリックする所で毎回ミスしてしまう

    画面が後1m左に長かったら楽なのに!っていつも思うよ

    • 774P
    431
    2017年03月03日 08:37 ID:neialpyb

    >>428

    iPhone5Sの親指勢ですが楽しく走っていますよ。

    なお、コンボ

    • 774P
    430
    2017年03月03日 08:12 ID:jpmjve97

    うぐぐ、Voの弱さがここまでとは……

    ここに来て総アピール値を最重要視して回復以外の特技を無視した初期のツケが回ってきたわ

    • 774P
    429
    2017年03月03日 05:41 ID:of1xrmbu

    このグルーヴが終わったら俺、原木になるんだ(錯乱)

    • 774P
    428
    2017年03月03日 05:05 ID:rsrd3cdj

    今回のイベMAS曲は結局小型端末と親指勢にとって超鬼門曲なのかなって感想

    • 774P
    427
    2017年03月03日 04:25 ID:l2zdhnzg

    フリック抜けた時点でリタイアしたくなる

    というかフリックのgreat/nice/bad判定狭すぎだろぉ

    なんだよmissってカスリもしてないのかよ

    • 774P
    426
    2017年03月03日 04:14 ID:t08hise5

    今の所ハイスコアランキング推移は低めだけど後半で急上昇するかな?

    今回のMASは慣れが重要だから

    • 774P
    425
    2017年03月03日 02:04 ID:l2fzz9lc

    もうだめだ

    何でこんなに判定キツいんだ

    速度遅くするとキツくなるからってんでいつものスピードに寄せても直らん

    もうお手上げ

    • 774P
    424
    2017年03月03日 01:56 ID:o17mb6du

    このイベント3曲固定なら3曲分の特訓アイテム欲しい・・・

    報酬調整してくれないかなー

    • 774P
    423
    2017年03月03日 01:33 ID:a0q9ollv

    3曲目の準備画面で放置して日付が変わったらクリアするプレイング

    当日限定スタドリの使い忘れに注意

    • 774P
    422
    2017年03月03日 00:52 ID:l55b85zs

    >>411

    初期の頃は曲数少なくて4種あるススメオトメが選ばれまくってたな

    期間中イベ曲と同じくらいやらされたと思う

    • 774P
    421
    2017年03月03日 00:34 ID:sq9mtkls

    >>350

    初見の練習音無しでやった際は300コンボちょい超えだったのに、音有りにしたら150コンボ超えられなくなった。

    音無しだと今でも何とか250コンボ程度いける事もある。

    • 774P
    420
    2017年03月03日 00:12 ID:plenb026

    >>319

    その通り 裏を返せば「俺がクリアできる譜面だけリリースしてください」って言ってるわけだからね

    クリア出来ないなら出来ないでいくらでもやりようはある まずはその模索から始めたほうがいい

    • 774P
    419
    2017年03月02日 23:59 ID:tukgt9dm

    イベ開始3日経って、MAS・MAS+どちらも一通りやりこんだ感想を。共に15回ほどプレイし、FC動画を参照したりプレイを撮影して比較しました。

    まず新ノーツ導入の影響だと思いますが、譜面傾向がそれぞれ異なるという感触です。MASはつぼみと密室を足して2で割った感じ?参考動画で運指を覚えれば、まあ26なのかなという印象。自分はフリック苦手なのでMiss1から減らせず未だFC出来ず。

    MAS+は打って変わって、マスプラ恒常化譜面をこなせれば極端に難しいところは無く、29適正だと思います。こちらは10回を待たずFC。自分はマスプラNation BlueのFC試行回数がほぼこれと同じくらいです。

    • 774P
    418
    2017年03月02日 23:41 ID:aazcu7pu

    >>349

    俺には2000コンボでも無理だ。

    • 774P
    417
    2017年03月02日 23:19 ID:ao1hq96f

    藍子ちゃんなかなか無慈悲

    • 774P
    416
    2017年03月02日 22:47 ID:dek9q0yv

    >>401

    始めて5週目。ファンファーレを機にMAS上位の生存率大幅に改善…

    PRO:Lv51~73で推移 MAS:Lv18~24で推移

    MAS+ではノーコンAほぼ確定で、MASで取れる保証のないSを狙うより稼げるから、Lv21行ったら即MAS+に挑戦。

    MAS+コースの場合Lv28まで上がればPROLv50~より効率よくなるんだけど…

    PROは属性・難度不問で行くけど、MASで最弱属性が出たら即3万投じてる。

    3月3日を過ぎたらデスぺナが重くなる(元に戻る)からPRO一択になるな…

    • 774P
    415
    2017年03月02日 22:44 ID:siay111c

    >>401

    ダメガ編成なら全曲クリアだけはできるからGroove変更はマニー節約の為に一切しない

    ただは育成中だからダメガ編成でもLv30を超えるかは曲によりけり、最終スコアもPRO>=MASになるのでPRO8:MAS2くらい

    MASで練習はしたいがファンも稼ぎたい

    • 774P
    414
    2017年03月02日 22:39 ID:q98lltaq

    >>405

    12万位の話なら、2万pt稼げばイベント完了みたいなもんだから、嫌イヤ言ってる人でも走るしそこまでは上がる。

    2000位の話なら、単によしのん欲しいんじゃないんですかね?2000位目指して走ってる人に聞かないと分からんけど…

    • 774P
    413
    2017年03月02日 22:26 ID:sdfw7b0b

    Masが自分にとって壊滅的に苦手な譜面なので、今回はダメガ山盛りユニットで周回してる

    怪我の功名で、今まで絶対チェンジしてた高難度曲や苦手曲のいい練習になってるわ(上達したとは言ってない)

    • 774P
    412
    2017年03月02日 22:20 ID:dfooa6g9

    >>380

    更に次もpa

    • 774P
    411
    2017年03月02日 22:19 ID:dek9q0yv

    異属性とはいえ、同曲が並ぶことってあるんだな

    • 774P
    410
    2017年03月02日 22:05 ID:dfooa6g9

    >>380

    その次もpa来た。偏りすぎ…

    • 774P
    409
    2017年03月02日 21:56 ID:i2b3j5w2

    もしこのイベがアタポン形式だったら、SASどころかS-Sになってたな今回の曲は。

    前回の情熱ファンファンファーレから難易度急激に上がりすぎィ!

    もう最悪Proで回して銅トロ拾いに移行しようかな。

    • 774P
    408
    2017年03月02日 21:50 ID:j7j9ydq5

    MASフルコン20曲ちょっとだけど、イベMASでフルコンできたー

    PRO回しだった前回よりだいぶ成長を実感。

    • 774P
    407
    2017年03月02日 21:49 ID:ndpksdiv

    >>401

    スコアS前提だとMASでハコユレLv30、MAS+でLv24が境界点かな。

    育成がひと段落したのもあって、ダメガ2枚+回復1枚入りでもLv30を超えるケースが殆どになったので、

    多少、苦手なセットリストでも突っ込むようにしてる。マニーは温存したいしね。

     

    PROは1000コンボ確保とハイスコア押さえをするときだけかな。

    今回は2回で終了。

    • 774P
    406
    2017年03月02日 21:42 ID:ndpksdiv

    >>405

    芳乃補正じゃないですかねぇ。

    イベは何が補正要因になるか蓋をあけてみないとわからない。

    あと、月末開始イベの序盤はSSS争いのラストスパートに影響を受けて

    上位ボーダーが上がりやすくなるかもしれん。

    • 774P
    405
    2017年03月02日 21:06 ID:m1ekztv2

    なんで前回の時とボーダーあんまり違わないんだろう

    正月補正でボーダーアップしてたんじゃないんか。

    • 774P
    404
    2017年03月02日 21:04 ID:l55b85zs

    >>393

    宵乙女の時と比較するとほんのちょっとしかペースダウンしてないんだよね

    あっちは正月挟んだから勢いあったと考えるのは危険かもしれない

    自分は最低12万を目標に走っている

    • 774P
    403
    2017年03月02日 20:51 ID:aqeyflid

    >>401

    俺も同じ感じだわ。回復にファン流れてしまうわハコユレ50行かないからproとpt効率あまり変わらないから結局proで回してる

    proの方が回数こなせてアイテムもおいしいし

    • 774P
    402
    2017年03月02日 20:44 ID:siay111c

    >>375

    13万は行かないだろうと思ってたけど推移を見ると年末年始のと比べて-3000ptなんだよね

    平日終わりだから土日でどれだけ伸びるかによる

    そして平日に副業があるなら土日で伸ばせないと巻き返しはできない

    • 774P
    401
    2017年03月02日 20:39 ID:iaxfp111

    前回グルーブから多少腕が上がって今回はMASで遊べてるけど、ハコユレが全然上がらない・・・

    一応時間効率は上がってはいるけど、スタミナ効率がPROと全く変わらないあたりまだまだ未熟さを思い知らされる

    • 774P
    400
    2017年03月02日 20:38 ID:jpmjve97

    >>385

    自分もなったわ。

    • 774P
    399
    2017年03月02日 20:37 ID:idpe8mqf

    今回曲の偏りがすごい激しいんだが・・・

    担当愛なのか実装されたばかりのユッコの個人曲が鬼のように来る

    さっきPaがちょうど10回終わってミラクルテレパシーが7回降臨という奇跡w

    そのうち1回は特権サマカニミラクルとユッコ関連祭りだったのは吹いた

    数えてないがCoは凛絡みの曲ばかりだしCuは心なし杏絡みが多い

    ちなみに何れもSSRでセンターにしているキャラという不思議

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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