【イベント】LIVE Groove Vocal burst 201702 コメント一覧 (15ページ目)
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3482017年03月02日 10:24 ID:i9mdet5v2曲連続で曲の最後のLNが突然切れたら流石にキレるよ…だがキレたところでどうしようもない……よしのんを心に浮かべて落ち着くのだ…よしのん…よしのん……ぶおおー……
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3462017年03月02日 10:19 ID:l6d7q739がんばりました、ほめてください!
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3452017年03月02日 10:18 ID:nb2j7kefそっと逃げた………いつか逃げない人間になりたい
俺の親指のポンコツ性能じゃ無理だけどな
最近逆に下手になってきた気がする
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3442017年03月02日 09:44 ID:neialpybどちらも同じくらいの難易度に感じるのでMASTERとMASTER+を交互にやってます。
サマカニのMASTERより少し簡単なくらい。
どちらかといえばMASTERのほうが好きだけど、今回は両方楽しめてます。
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3432017年03月02日 08:19 ID:o86prxhvwikiは擁護派多いの特色あって面白いな。
タップをフリックの始点にずらすとか、フリックを魅せることを主軸にするならもう少しやりやすい譜面にして良かったと思う。
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3422017年03月02日 06:03 ID:orh6e69yさっきMASやったけど別にみんなが言うほど難しくないような
フリック変な形してるけど見た目に惑わされないで普通に取ればいいだけじゃない?
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3412017年03月02日 04:05 ID:sst52mxxイベント曲をイベントの最中にフルコンを狙うほどなら、トロフィーをもらえるかどうかの話になるんだろうけど
恒常曲として追加されたらされたでハイスコアのためにフルコン詰めすると思う。
そのときに嫌でも繰り返しプレイしなくちゃいけない気がするんだが……そういうのとはまた違うの?
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3402017年03月02日 02:54 ID:edk7ruuaつぼみの時に糞譜面だ糞譜面だってずっと思ってけど、これは割りと素直に受け入れられている不思議。
なんやかんやつぼみもフルコン出来るようになってくると楽しくなってきたし、要は慣れなんだろうなって(こっちはしばらくフルコン出来なそうだけどw)
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3392017年03月02日 01:28 ID:q1oe58eqLGHでもいいけど、なーうだったらもっとキレイだったのにと思ってしまった
奈緒一番苦手なのはDOKIDOKIな模様
低めのレベル帯でもDOKIDOKIとMemoriesはつなげられません
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3382017年03月02日 01:23 ID:afj4gd5m最初はしんどい譜面だと思ってたけど、練習すればするほど楽しいし、美しさが分かるようになってきて嬉しいねこの譜面
なおフルコン
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3372017年03月02日 00:46 ID:l55b85zs高難易度になると相性で難易度変わったりするからね〜
個人的に一部の26〜27より28の方がフルコン楽だったりする場合あるし
ただMAS+に関してはやっぱ別格で自分には次元が違い過ぎるわ
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3362017年03月02日 00:45 ID:r8exje8l自分はMAS+のほうがやりやすいよ
フルコン出来るほどの腕はないけどMAS+のほうがMISS少ないし相性がいいんだと思う
皆が皆ディスりたがってるわけじゃないよ
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3352017年03月02日 00:38 ID:o86prxhvクリアはできるけどフルコンできる未来が全く見えない。トワレの方がまだマシに思える(個人の感想)。
それが苦痛で批判するんだ。
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3342017年03月02日 00:36 ID:o86prxhvすげー分かる。
フルコンできないっていう完全な諦めをガチで検討するレベルの辛さ。
でそのフルコンできない曲を、何があろうと毎回プレイさせられる苦痛。やらないとポイントがもらえないという損失回避に訴えかける仕様。
リタイアすれば良いじゃんもフルコン狙って練習すれば良いじゃんも、この辛さの解決にはならん。
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3312017年03月02日 00:28 ID:o86prxhvmasterをdisりたいのは間違いないけど、master+の方がやりやすいちょっと分かるぞ。
masterは、今までの曲で学習してきた動きだと取れなくなるノーツが多すぎる。
master+はまだそれがマシだと感じた。
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3302017年03月02日 00:19 ID:blls60z8獲得イベントポイントの表間違ってないか?
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3292017年03月02日 00:18 ID:o86prxhvフリックの先にタップorロング置かれるとタップ側が抜けやすくなる。
タップ位置から右に移動してから左向きフリック(逆も)は、やりづらい。
それらを乱発してんだからクソなのは間違い無くないか?
MVとのマッチとかそれは素晴らしいことだと思うよ。けどその上でクソ要素まで盛り込むのが勿体無いって話だろ。位置ずらせば済むのにわざわざこうしてるのは意識しての難易度上げ()だと思ってるけど。
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3282017年03月02日 00:06 ID:plenb026新しい要素がフルコンでできそうにないからって鳴りを潜めてほしいってのもおかしな話だな
フルコン意識してるならどんなのが来ようと練習あるのみじゃないか?
鳴りを潜めてほしいと思うほど それに囚われすぎてるのも考えものだとおもうよ 書かれてる通り一度ノリにまかせてプレイしたほうが新しい道が開けるかもしれないよ
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3272017年03月01日 23:46 ID:pj05lupjやったーフルコンだーうれしー……これがPa Grooveじゃなければな
Cuだと緊張し過ぎてむりぃ!
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3252017年03月01日 23:12 ID:dek9q0yv延命なしで3曲通すと絶対にガス欠起こすから…
先月、回復1人連れてきたのに、もりくぼが1曲でライフ6割+回復分を削ったせいで、
フルコンにもかかわらずライフ60%割れでパレード失敗ということがあったからな…
登用して、3曲中も稼ぎアンコールしてかつノーコンするなら回復・ダメガは必携
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3242017年03月01日 23:08 ID:mdtxm33pMAS+行こ?自分はMASはスコア出ないグルーブ属性のときに練習としてやるだけだわ。そのくせあまり上達してない
回復入れてサビ前さえなんとかなればMAS+の方がスコア出るし、何より譜面叩いてて楽しいよ。やっぱり楽しくやれるのが一番だよ
隣接はあるけどスライドの動かし方とかで意外と避けられるし
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3232017年03月01日 23:06 ID:rk73ef4e3D軽量でMASやったらラスサビの二重フリックが花吹雪とマッチして軽く感動したわ
皆が言ってるのはこういうことだったのか、これはおススメ
なお普段2D軽量で辛うじてどうにかなる腕前のため成績はボロボロの模様、ダメガ回復2枚ずつ入れてるので死にはしないけど
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3182017年03月01日 22:54 ID:j26qyou8マスプラでマスター超えスコアを出すためには540~550コンボが必要で、コンボカッターは全て繋げないと不可能という状態。
スライドは当然として序盤のジグザグ2回、中盤の大ジグザグが安定して繋がる見込みの無い人はマスターで狙いましょう。
開幕切りだけなら望みはありますが、その他で切ると即終了です。
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3172017年03月01日 22:49 ID:kjfnyzj3ちょっと前までPROで四苦八苦してたのに今はプレイ中に副業の疲れからか寝落ちする。
MASはダメガ回復ユニットが頻繁にLIVEに駆り出されるから実力不足が浮き彫りになる。
イベント曲はいくらやってもコンボが90に届かない苦手な要素の塊だけど、回復が一人いれば確実にクリアできるし、曲もMVもいい。
とりあえずファン稼ぎと実力養成のためにPROとMASを行き来するよ。
一番の問題にしてクソ要素は副業のお陰で十分な時間が取れないこと。
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3162017年03月01日 22:45 ID:hemsr69dおすすめ編成でPROに挑んだらオバロ地獄でアンコールフルコン以外ライブ失敗の危機に・・・
ダメガで1BAD乗り切ったけど・・・
オーバーロードは初心者には向かんな。
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3152017年03月01日 22:45 ID:qpjdrx8zMVの桜吹雪と譜面のフリック吹雪の競演は芸術的な表現で鳥肌立った。
曲自体も良いし、今後もいろいろ冒険して欲しいものです。
ま、私はMasフルコン諦めてるエンジョイ勢だからかも知れませんが...。
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3142017年03月01日 22:45 ID:qnskyonxどうかMASのコツ教えてください
普段どおりの速度で認識難と巻き込みに転がされて、速度を0.5下げても異常な隣接と上下の巻き込みに殺されます
これ以上この譜面を見たくなくなる前に、どうか…
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3132017年03月01日 22:43 ID:l9gzfynm速度9から8.5にしたら確かに見やすくなったので意気揚々とプレイ
置きプレイ右手人差し指で長押しを押さえる
その右にフリックが来る
慌てて右中指でフリックを取り人差し指を止めたまま中指を横にずりーっと動かす
結局ミスる
あー!もー!ってなる
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3122017年03月01日 22:42 ID:kjfnyzj3不満であっても書き方によると思うのだった
譜面のこういうところが苦手と書くのと、自分の苦手な要素を抜き出してボロクソに貶すのとで印象が全く違うからね
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3112017年03月01日 22:41 ID:dek9q0yvパッション属性だったら…
ましゅまろ1小節目失敗、以後つなぐ→ゴキパフルコン→絶権フルコン
1200コンボ超、2Mpt・ハコユレLv70超で目を疑った
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3082017年03月01日 22:36 ID:dek9q0yv化石スマホのあるある…かと思ったけどそうでもないのかな?
ノーツが曲の頭に来るやつは安定曲でも最初の1小節目は怖い
なお、あんずやファンファーレのようにノーツが曲の頭に来ない曲だとあまり起こらない
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3062017年03月01日 22:29 ID:dek9q0yvウサミン・あんず・トワレほど完全に殺しにかかっているような選曲・曲順じゃないから大丈夫。
でも3曲平均27超とかいう殺人コースで金欠なら回復*2+ダメガ*2+判定強化SSRで挑むなぁ…
もしくは3万マニー?
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3042017年03月01日 22:25 ID:ak3103haマスプラのが簡単とかあり得ないから
MASをdisりたいが為に「マスプラのが簡単」とか言ってるだけだと思うよ
マスプラが楽などと言う人はMASを3回もやればこなれるだろう
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3022017年03月01日 22:15 ID:j3vrntyq多分ハイスコアランク上位陣はオバロガチ編成でいって三曲目のラストまでフルコン、ラストで手放しで体力0にして石10個でコンテニューして体力MAXで桜の頃突入だと思うよ
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3012017年03月01日 22:12 ID:tgk5xwmpオーバーロード入れていったら3曲目にはもう一回ミスったら即ゲームオーバーの状態になるやん?
それでマスプラ挑むのは怖いから回復に石25使うんだけど、毎回はきついー。
みんなオバロ入れてやってるの?
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3002017年03月01日 22:12 ID:dek9q0yvProデューサーだけど、卒業のための試練だと思って50ドリ飲むついでにMASやってるな
回復ダメガ込々のチキンプレーだけど
でも今回はファンファーレよりは生き残れるからむしろ歓迎なんだけどなこっちとしては…
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2992017年03月01日 22:08 ID:hpz3ywhvこれマスタープラスの方が簡単って人すごいね、いや皮肉じゃなく純粋に。
基本的に回復入れないとグルーブが回せない自分みたいなヘタレプロデューサーにとっては、masterの方が普通にやりやすいわ。