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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

共鳴世界の存在論 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数527
  • 最終投稿日時 2024年01月15日 21:46
    • 774P
    467
    2018年06月09日 17:07 ID:n2c1e9vn

    今日初見でやって、瞬殺された泣

    でも、曲はかっこいい!

    • 774P
    466
    2018年05月29日 22:05 ID:qlrv1ww9

    LIGHTは長い4分からさらにラスト殺しあり。(8分2連×5→8分3連)

    あんず(Lv12相当)やtokimeki(Lv13相当)程ではないにしろLv8は詐称。

    クリアはLv10のTRICKより断然難しいので注意。てかノーツ数もこの2曲より多い。

    • 774P
    465
    2018年05月29日 20:26 ID:h0rns2ha

    >>457

    フリックの判定については、ここに詳しく書いてあります。

    存在論でフリック抜けが発生するなら、「折り返し判定は初回しか判定されないのでライン通過で判定させる」ことがポイント。

    簡単に言うと「ジグザグフリックは超大振りで取れ」。

    • 774P
    464
    2018年05月29日 20:23 ID:h0rns2ha

    >>457

    バンドリのフリックは判定ライン上でタップしていずれかの方向にフリック、だったよね。

    これと同じ方法ですべてのフリックを取れば、デレステでも基本抜けることはないはず。

    (すべてのフリックを短ロング終点フリックと考える)

    だけどデレステはバンドリにはない「ラインをまたいだ連結フリック」があるので、全部上の取り方で取るのはほぼ不可能であり、抜けやすいフリックというのがそのラインをまたいだ連結フリックなんですよ。

    • 774P
    463
    2018年05月29日 19:27 ID:aguf74bk

    >>460

    そっかぁ、自分はバンドリのフリックが何故かよく抜けるのだけど、こちらは抜けないんだよなぁ。不思議だね。

    スレ主と私の弾き方(?)が違うのか、端末の個性なのか。互いに端末を交換して試してみれば分かるのかも知れないけど、まぁ、そこまでして追求しなくちゃいけない問題でもないし。

    バンドリのフリック抜けは仕方ないものとして、楽しめる範囲で楽しんでます。

    • 774P
    462
    2018年05月29日 18:48 ID:skuvb11g

    >>460

    そんなにフリックがクソならずっとDEBUTとREGULARやっててください

    デレステやる上でフリックに文句つけてても何も始まらんぞ

    • 774P
    461
    2018年05月29日 18:45 ID:skuvb11g

    多分18で最弱だと思う

    • 774P
    460
    2018年05月28日 11:35 ID:hvipbkzc

    >>454

    つまり解決法すらわからないものに対して端末のせいだの不具合じゃないだのと言い張ってるということですか

    いやー…頭おかしいのでは?

    • 774P
    459
    2018年05月27日 23:49 ID:ghns6u05

    >>457

    誰もわかってないよ、聞くだけ無駄。

    ちょっとズレるけど、置き限定で一部除いて2本でフリックすると抜けなくて安心ってたまに見るけど、アレってフリックは抜けるものって認めてるようなもんだよね。

    小手先の対策は出来ても根本的な解決法がわからないから詰み。

    • 774P
    458
    2018年05月22日 22:58 ID:hvipbkzc

    >>457

    うーんこの反対意見を許さない狂信者様

    ついでにちょっと質問なんですが、バンドリでは全くフリックとか抜けませんけどこのゲームでは抜けるのってなんでかわかります?

    • 774P
    457
    2018年05月22日 22:54 ID:pm02j9lu

    >>454

    お前このゲーム全く向いてないからさっさとアンインストールした方がいいよ

    • 774P
    456
    2018年05月22日 22:46 ID:hvipbkzc

    >>455

    文句=下手とかいう謎理論すき

    音ゲーにおいて不安定なフリックとかいう存在自体がクソなんですけど?

    • 774P
    455
    2018年05月19日 16:55 ID:f6f4696w

    >>454

    あんた色んな曲に噛み付いてるけど単に下手なだけじゃないの?

    文句言えば言うほど己の腕の無さを露呈してるようなもんだぞ

    • 774P
    454
    2018年05月14日 22:10 ID:hvipbkzc

    この運営とりあえずフリック入れときゃいいと思ってない?

    • 774P
    453
    2018年05月11日 14:12 ID:kut8xr75

    最初のフリック早過ぎて取れないって方のための攻略法

    1と2の位置で片手で取る半分のスピードくらいで親指をクロスさせて取ると行けます

    • 774P
    452
    2018年05月06日 16:32 ID:mcwsgpyu

    ときめきと難易度入れ替えてくれ〜明らかに27詐称

    • 774P
    451
    2018年04月30日 02:36 ID:lkv2r07y

    個人的にはm@gicより簡単

    m@gicより共鳴世界の存在論のが配置が嫌らしくないから抜けにくい

    • 774P
    450
    2018年04月23日 21:21 ID:jshc47sa

    28強になってるけどまあ妥当かね、協力での死亡率はトワレにも匹敵してる気がするし

    やっぱ互いにタップフリックの使い方がマスターで類を見ない配置なのもあるんだろうね

    • 774P
    449
    2018年04月20日 15:56 ID:jshc47sa

    最近どんだけ曲者譜面が出てきてもコレ基準で考えちゃって妥当に思えてきちゃう、もう麻痺ってるね

    • 774P
    448
    2018年03月30日 23:41 ID:slskhkfq

    >>444

    クリア難度は極端に高いけどフルコンは28勢と比べれば特に難しい方ではないと思う。

    多分そのうちわかる。

    • 774P
    447
    2018年03月26日 11:21 ID:rij8oprh

    オバロさんありがとうございます!!!!!

    • 774P
    446
    2018年03月25日 22:15 ID:b7s0ipnh

    開幕の画面掃除で抜けると割と萎える

    • 774P
    445
    2018年03月19日 05:23 ID:k7agdru4

    最初のジグザグフリックが30であとは27強。

    癖ついたら無理ゲやけど癖つかなかったらいける譜面。

    • 774P
    444
    2018年03月18日 23:17 ID:ktajfjy1

    初見回復なしで死にました

    これは28強

    • 774P
    443
    2018年03月16日 10:25 ID:jshc47sa

    先月まではフルコン狙ってるほどだったのにミス2桁が当たり前になったわ、こんなのぜったいおかしいよ

    • 774P
    442
    2018年03月07日 17:38 ID:nj4gi7tp

    >>434

    フルコンはともかく、回復なしクリアだと最強候補だよね、間違いなく。

    死にはしなくなったけどなかなかつながらなくてそっちもしんどいけど…。

    • 774P
    441
    2018年03月07日 17:36 ID:ommeus8s

    誇張気味かもしれないけどmas解説の難易度について弄ってみました、27としてはあまりに危険なので

    • 774P
    440
    2018年03月07日 17:36 ID:nj4gi7tp

    >>439

    譜面が良いか悪いかはともかくとして、

    ・ノーツ多い

    ・難易度高い

    この2つによってGrooveではハコユレLvに多大なダメージを与えることは事実かな。

    つぼみくらいのノーツ少ないのなら、多少ミスったところで他取れればまだマシだけど、これの815ノーツは下手すりゃ他2曲足したのすら凌ぐから、これの結果がハコユレLvを左右しすぎる。

    • 774P
    439
    2018年03月04日 18:51 ID:bjpm1lwt

    グルーヴから除外してほしいクソ譜面曲の一つ

    • 774P
    438
    2018年02月20日 12:13 ID:b10qah8h

    曲やりすぎて振り付けほぼ覚えそうですわ…(フルコン出来てるとは言ってない)

    • 774P
    437
    2018年02月15日 20:27 ID:bndbevvk

    飛鳥くんがブツブツ言ってるとこが繋がらん

    • 774P
    436
    2018年02月08日 22:34 ID:doqudzw0

    カラスヤサボウの曲だったのか

    知らなかった、相変わらずロックだな

    • 774P
    435
    2018年01月31日 08:26 ID:r4oujhm8

    トワレより難しいと思う

    • 774P
    434
    2018年01月29日 08:12 ID:on8zrhby

    トワレを回復なしで死ぬことがまず無くなったので私的MAS最強曲になりましたとさ

    • 774P
    433
    2018年01月28日 14:18 ID:f3qyer6p

    あかん……流石に辛くなってきた

    • 774P
    432
    2018年01月28日 13:43 ID:t40nyitn

    やっと繋がったあああああ!!

    親指勢的には86小節?の左右振り同時ラッシュがかなり苦戦した

    • 774P
    431
    2018年01月27日 16:08 ID:dsi6ikgs

    35,58,91小節で切られる……。

    一個一個は何回も何十回も通せてるのに一向にフルコンできる気配がないのがつらい(--;)

    • 774P
    430
    2018年01月26日 00:45 ID:acphad4g

    Proは全体的には難しいってほどではないんだけど、やっぱのラストのフリックかその前がNICE出やすい

    ここだけMASに片足踏み込んでる感じ

    双翼と双璧を成すだけはある

    • 774P
    429
    2018年01月21日 00:32 ID:hmktmewj

    なんだろう 一番最初のタラララン タラララン タララララ のタララララの部分でいつもミスる

    それ以降できんのに

    そしてそこ攻略出来た時に限ってサビのところでミスる

    誰かコツを……

    • 774P
    428
    2018年01月20日 12:39 ID:m82bjs4p

    >>425

    それな。ノーツ少なくてもつぼみや密室みたいな例もあるしな。

    ただ京都民謡第三と静岡民謡はLv28でいいってのは賛成。

    • 774P
    427
    2018年01月19日 20:57 ID:i4moeao9

    >>425

    まあでも最高難度と最多ノーツがイコールじゃないことは音ゲーなら割とよくあるから

    • 774P
    426
    2018年01月19日 20:30 ID:nj4gi7tp

    >>425

    美に入り「彩」を穿つ だわ、適当に入力すると変換ミスしやすいな…。

    • 774P
    425
    2018年01月19日 20:28 ID:nj4gi7tp

    >>423

    一応直しておいたけど、これも美に入り細を穿つも、せめてLv28にしとくべきレベルじゃないかな…。

    Lv28があるのに、Lv27がMAS最多ノーツってのは、どう考えても変。

    • 774P
    424
    2018年01月19日 19:49 ID:f99fdiwp

    ある日突然譜面が見れるようになってきて楽器をうまく拾ってる楽しい譜面だと気づいたわ

    特に前半に二度ほど来るドラム拾ったドンドンドントコドンドンドントコはリズムに乗れて気持ちよすぎるしラストのギター拾った譜面が「あ、終わるんだ…」と哀愁感じて来たわ

    • 774P
    423
    2018年01月17日 20:01 ID:i4moeao9

    最多ノーツ抜かれたね(Mas+除く)

    • 774P
    422
    2018年01月14日 13:41 ID:rmj0sh0y

    >>421

    ツイッターででも言ってれば定期

    • 774P
    421
    2018年01月13日 22:27 ID:i6bjk12l

    ほんとこの曲きらいだわ

    partyで出てきたらものすごくテンション下がる

    難しいのはいいんだけどmas+でやれよ…

    • 774P
    420
    2017年12月28日 16:36 ID:slskhkfq

    最初は超無理だと思ったけど慣れてくると28と比べて難しくはないな。

    まだフルコンできてはいないけど繋がらないところが無くなった。あとはミスせず通せるかどうかの戦い⋯

    28は全く繋がらないところがあってミス云々じゃなく現状では完全に無理なのが多いのよね。この辺が難易度設定の違いの理由なのかなと思ってみたり。

    • 774P
    419
    2017年12月24日 16:48 ID:mdqfsrqo

    普通の方にはフルコンさせない馬鹿譜面

    • 774P
    418
    2017年12月09日 00:04 ID:nj4gi7tp

    >>251

    今更ながら早入り遅抜けを試して、たまに繋がるようになったわ。

    アイコン通りにやろうとすると、どんだけ速くやったつもりでも間に合わないんだよね…。

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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