共鳴世界の存在論 コメント一覧 (5ページ目)
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3672017年08月15日 12:01 ID:gmamzhfxLEGNEのラストはできた試しがないけど、この曲のジグザグはなぜか繋がりやすい
ただ最初の高速ジグザグが成功率10%以下だからフルコンは…
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3662017年08月15日 01:24 ID:aivq7qj1アルマは28曲にも見られるあのラスサビの高速16分トリルが安定出来るなら間違いなくアルマ安定だけど、あそこ安定しないわ・・・
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3652017年08月09日 17:37 ID:lpfe6rbpどう考えてもあんずより上だろ‥
あんずならミス10くらいやで
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3642017年08月09日 13:04 ID:nj4gi7tpとは言っても、平均すると普通の28勢(M@GICとかあんずとか)より上だと思うけどね。
29言われてるトワレを上回れはしないかもだけど、あっちはあっちで慣れてしまって、どっちもクリアならいけるせいで上下がよくわからないわ。
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3632017年08月09日 13:01 ID:nj4gi7tpLEGNEの最後のジグザグフリックよりは左右振りが小さめだとは思うけどね。
とは言ってもたまに来る3の位置のフリック以外、こっちのほうが難しいのか…。
タップ+フリック慣れ過ぎて、もはやLEGNEのクリアに苦戦してたころの感覚がわからないわ。
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3622017年08月09日 12:21 ID:r1c45izxLEGNEの難所として知られるタップ+フリックジグザグ地帯がイントロでいきなり来た時は目を疑ったものだ
そこから先もあからさまな休憩地帯はあるものの基本的に難所だらけの全体難譜面。慣れれば一部除いて案外つながるんだけど
そのインパクトもあり、LEGNEの上位互換って印象持ってます
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3612017年08月09日 12:12 ID:r1c45izx27最強格でLEGNEより上だろうけど、そこから先は個人差の範疇
あとレッテル貼りや暴言は良くない、その言い草は人にもゴリラにも失礼
私個人の感想はクリア難度はトワレの次(つまり27相当とは全く思ってない)だけど
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3602017年08月09日 11:03 ID:s74z2ju1「LEGNE以外のLv28」とこれを比較したときどっちが難しいかは個人差だと思うが、LEGNEとこれを比較したら個人差に関係なくLEGNEのほうが楽なんじゃないかと思える。何基準で見ても楽な要素が見つからない。
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3592017年08月08日 20:35 ID:jaa2gsnvウザいっていう言い方は反感買うのであまりよろしくないが超詐称で妥当はおかしいってのは賛成。かつてのTOKIMEKIの27設定やつぼみの25設定以上にアカンレベル。
今となっては特技なしで1度もクリアしたことが無いmasterはこれとトワレだけだけどトワレの方がまだクリアの希望があるわ。
どちらかというとトリッキータイプではあるけど物量や連打系も凄まじいからある意味総合力問われてる感じ。もはや得意分野苦手分野の域を超えた難曲って感じですね。
もうマスプラ譜面ってことにしてマスター用譜面を別に用意しても許されるレベルですわ。別にマスプラは絶対にスライドが無ければいけないってわけでもないんだし。
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3582017年08月08日 17:59 ID:kpr20e2pこの曲で一番難しい所は35小節のフリック複合だと思う(異論は認める
ここ10%程度しか繋がらない、タップが主にミスるんだけどタップ意識するとフリック抜けるしむむむ…
まぁここいけても83小節からのNBサビっぽいとこやその後の同時押し地帯でミス出るからFCは先の話
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3572017年08月08日 17:05 ID:c8pwqv1kMASTER完全な超詐称曲。妥当とか言っるやつゴリラ‼ゴリラ目線でコメント書くなよ、ウザいわ
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3562017年08月07日 17:16 ID:ccqsepxc全体難ではあるけど、最初の高速ジグザグ以外には極端に難しいとところは無かった。
27にしては難しいと思うけど、28にするほどではない。
全体でジグザグが多いから、苦手な人はかなり難しく感じるのかも。
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3552017年08月05日 21:18 ID:a844k6se3回目でコンボBまで繋がった。フルコンは程遠いけど叩いてて楽しいし、飛鳥担当だから頑張りたいな。
あとMAS攻略の「絶対特権主張しますっ!の6.32note/秒すらも上回り、平均密度の座を明け渡し実装時点のMASTER最大密度」の部分は日本語がおかしいように思うので、編集できる方お願いします。
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3542017年08月04日 21:32 ID:f44dvjcwクリアする前にライブ失敗させられてる側からすると意味が全く分からないのも事実。
28~30の曲を先にクリアしてるのに存在論ができないという声は良く聞くが
その逆はいるのだろうか。
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3532017年08月03日 22:48 ID:b9izlz0o初見だと圧倒的物量とジグザグフリックで激ムズに感じるんだけど、譜面の構成自体は単純な難しさを詰め込んだ感じだから、安定は案外しやすくて、どんどんとこの譜面が27というのが理解できるようになってくる。それでも27トップの難しさに変わりはないけど…
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3522017年08月02日 23:15 ID:pcmh528h難しい上にクソ譜面
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3492017年07月27日 08:56 ID:irjbbe1x27なのにLEGNE毒茸トワレより難しいだろこれ
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3482017年07月26日 18:14 ID:e9nddbjqこの曲、SR加蓮を回復役にすると丁度休憩地帯で特技発動して「ボクらは同じさ」の直前で終わるからその旨を誰か追記して......あとmaster攻略の「サマカニの〜みたいなの」をちゃんとした文体に直して......お願い編集できる人
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3472017年07月24日 16:59 ID:ai79lzptトワレもこれもLv29でいいよ
28上限にこだわる必要ないし27とか付けたやつ馬鹿でしょ
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3452017年07月21日 05:42 ID:s896dig9ワイクソ雑魚親指、接続最難関箇所はここの模様
地力不足なんやろなあ…指が動かんで
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3442017年07月20日 13:18 ID:chd3eroc27最強って感じではあるけど、不思議と簡単なんだよね。
トリルも中盤の右手フリックも、歌うように自然に取れるから難しさを感じない。
多分これ、譜面の出来がいいってことなんだろうね。
桜の頃とかも良くできてたし、いろいろスキルアップしてるんだなぁと思うよ。
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3432017年07月16日 12:28 ID:ng3rzx9z一応回復2ダメガ2の構成でギリギリクリアできるくらいまで持って行けたぞ!
……しんどすぎませんかこの曲……。
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3422017年07月16日 03:16 ID:hc00t1clクリアは28、ただしフルコンは27であってる逆ウィアフレ曲
左手のリズムが単調なので、右手のスライドだけ見えてれば27Co曲中フルコンは一番安定する
多分難しく感じるのは一度右手スライドミスしたらそのせいで左手のビート刻む方も崩れ体力0になるパターンが多いせいだと思う
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3392017年07月08日 12:17 ID:goo246sg個人的には27強~28弱という印象、というか、「初期のLv28相当の難易度」と感じてます。
・正直LEGNEより難しいと思う。
・あんず・M@GIC☆は難しさのベクトルが違うので簡単に比較はできないけど、個人的には存在論もそれらと同等に難しい。
・比較的最近の28である毒茸伝説やトワレは更に難しい。
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3372017年07月04日 21:37 ID:n0hu1hntどうだろうな。
TPとエンゲルはぶっちゃけどっちもどっちじゃないかなあ。エンゲルは簡単とか言われたりするけど、同時押しの配置とかロングの間に挟まってるフリックとか例のジグザグとか、TPには無いタイプの難所が散りばめられてる。TPはTPで連打重視の難譜面。個人差抜きにして一般的にみてもエンゲル=TPかなと思う。
まあそれでも存在論の方がクリアもフルコンもぶっちぎってるだろうけど。
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3362017年07月03日 20:56 ID:m82bjs4pウサミンよりつぼみや桜の頃の方がよほど癖強いし難易度も格段に高い。そしてつぼみや桜の頃がとっても弱く見えるのが共鳴世界。
というかウサミンは言うほど癖ないよな。
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3352017年07月03日 02:12 ID:jaa2gsnvフルコン難易度は共鳴世界<M@GIC、毒茸、TPかもしれんが、クリア難易度は共鳴世界>(絶対に越えられない壁)>毒茸>(この辺に桜の頃)>M@GIC>(このへんにつぼみ)>TPだな。
下手したら共鳴世界のクリア難易度はトワレ越えてるかもしれん(トワレは終盤の発狂まで持つことはあるが、共鳴世界は前半すら持たない)
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3342017年07月02日 19:25 ID:t3sgd4m9これは誤魔化しの効かない完全地力譜面。慣れるとフルコンを安定させやすい。
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3332017年06月30日 12:38 ID:muzb9nu3接続難度とクリア難度のどちらで語ってるかの違いもあるかもね
たとえば接続難度ならM@GICなんかはBメロのラッシュだけはかなり難しいがそれ以外は全く切る要素が無いので、Bメロだけ繋がればフルコン
一方オントロジーは全体的にたまにミスするちょっと難しい配置が何箇所もあるので全てが繋がる確率で考えるとM@GICを逆転してしまう、みたいな
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3322017年06月28日 20:44 ID:om1mhk5wなんつーか、もとから28やMAS+も含めて全曲対応できる人からすると、
27としてはかなり難しいとは思うけど、28のM@GICや毒キノコ、TPのほうが難しく感じるんだよね。
27妥当とは言わないけど、トワレの次、ってほど厄介じゃない。
局所的に異常ってレベルのものを求められてなくて全体難だからかなきっと。
できるようになると、思ったより与しやすい譜面になる。まあ個人差はあると思うけど。
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3312017年06月26日 20:15 ID:doycvbam決まった…!
マスプラの28、29ある程度フルコンできるようになるとかなり楽になると思います。
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3302017年06月26日 11:21 ID:jtwafzcvその理論で行くと極論つぼみも地力譜面と呼ぶ事になるから何とも賛同し難い。
フリック捌けるのも地力のうちってのはわからんでもないが。
フリック偏重というより配置が変だったりする譜面が個人差譜面(地力譜面でない)ってイメージ。
フリック地味にあってもこの譜面は地力系って言われてるし。
タップ中心ではあんま見られなくて相対的にフリック偏重でそういうのが多くなる以上そういう扱いをされるのも致し方ない事なんじゃないかなあって感じ。
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3292017年06月24日 23:37 ID:muzb9nu3それな
というかタップ中心=地力譜面である、フリック偏重=地力譜面ではないという風潮もよくわからない
他の音ゲーで培った能力が持ち込めるかどうかを地力と呼んでいいのか
このゲームにおいてはフリックが上手くさばけることも地力の一つでしょうに
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3272017年06月23日 02:44 ID:olvegb66コンボが切るばかりだけど、やると気持ちいいなww
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3262017年06月22日 13:19 ID:k6vlhq66マスフルコン103だけど割と楽にフルコンできた
やっぱ個人差あるね あと端末差
スマホだと辛いのかな
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3252017年06月22日 11:03 ID:nj4gi7tp冷静に分析したところ、タップとフリックの違いはあるものの、TOKIMEKIの16分地帯が9.33ノーツ/秒だけど、この部分は見えてるだけで12.67ノーツ/秒、約1.36倍の密度がある。
ジグザグなんでフリックとは言えど、同方向に連続させるのと異なり、さすがに交互タップを指1つでやるよりはマシとは思うものの、同箇所タップ連打に近いレベルできついはず。
TOKIMEKIでも結構ぎりぎりだし、1.3倍速でも間に合わないかも。
TOKIMEKIの16小節27.4秒と違ってたった1.5拍0.47秒くらいなんで、瞬間的に出せればいいのだけが救いか。
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3242017年06月22日 10:47 ID:nj4gi7tp個人的には初っ端の高速ジグザグフリックさえ何とかなれば…、って感じなんだけどね。
最後らへんの同時押しラッシュもちとまだきついけど。
クリアだけなら29までの大半いけるけど、27以上のには時々こういう無理っぽい配置が入ってるから、フルコンは諦め気味のも多い。
手が3倍速とは言わずとも、1.3倍速くらいで動いてくれればいけるんだろうけどなぁ…。
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3222017年06月22日 02:03 ID:rennf5r9しかし少しでも穴があるなら死ぬというのは些かハードルが高すぎる気がしなくもない
地力の穴が個人差に直結するというのかな
自分から見た場合だとトワレ以外のマスター28はこれの相手にならないし、これを超える29すら4曲(lghエバモアラブデス夢色)しかないレベルだ
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3212017年06月22日 01:13 ID:jutgshoiこのレベルになると個人差あるんだよなあ...
少なくともウサミンはともかく28でこいつとフルコン難易度タメ張れるのはトワレくらいなもん
29と比べても底辺のやつらより明確にこっちが上
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3202017年06月21日 22:58 ID:doycvbamクリアなら確かに詐称なのはわかる(かも)。
フルコンになると、局所難かつ癖がある28やウサミンと比べたら、こっちは地力譜面だから自分の実力が高くなればなるほど弱く感じるんですよ。ですのでフルコン難易度詐称って言ってる人はまだまだ地力が無いと思います。26、他の27を軽々APするくらいの地力をつけておきましょう…
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3192017年06月21日 16:12 ID:r7udp5gxボカロっぽい
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3182017年06月21日 10:05 ID:dirngsps全体難だけど癖があったり捻くれた配置がない地力系だからフルコンだと27の中では飛び抜けた印象は受けないな
沼にはまり込むと先が見えなくなる密室メルヘンの方がやばい