共鳴世界の存在論 コメント一覧 (7ページ目)
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2672017年05月24日 10:59 ID:jf02tqr9ネタ抜きでフルコンクリア共にトワレの次に難しいと思うんですけど。
今まで詐称詐称と言われてきた曲はたくさんあったけど「まあ個人差だろう」と流してきた。でもこの曲に関しては割と真面目に何故Lv27にしたのか運営に問いたい。100回クリアして慣れてもLv27にはとても感じない。今後のインフレを安定させるためにもLv28に昇格してどうぞ。
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2662017年05月23日 06:43 ID:tbhpouqw難しいだけでなんか叩く気持ち良さ無いな…この譜面
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2652017年05月22日 11:39 ID:qn6y6ysx27なのにミス20とか出るから自分が下手になったのかと思ったけど、そうしうわけではないのね…よかった(よくない)
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2642017年05月22日 03:15 ID:c3pi33b9もう14歳×2の28でいいだルルォ!?
28でも怪しい気がするけど
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2632017年05月22日 00:57 ID:gr8xl2d626~は難易度見直したほうがいいな
詐欺横行でこれもうわかんねえな
35くらいまで分けよう(提案)
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2622017年05月21日 14:32 ID:lsg0ms64そんな可愛いとこあったっけ・・・?と思ったらイントロ終わりか
ここに限らず、調子いいと指が自動で取ってくれるけど、疲れてると一気にmissが3つ4つ出てヒヤッとする所が多いよねぇ
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2602017年05月21日 00:27 ID:nj4gi7tpフルコンですらフルコン難度≠クリア難度はよく言われるくらいだし、コンボCなんかじゃ全く当てにならないよ。
単に一部分が易しければそれだけで取れてしまうし。
死ぬか死なないかくらいの難度だとミス数で判断できるけど、クリアは余裕な曲のクリア難度を測るのはかなり困難だね…。
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2582017年05月20日 22:38 ID:tant0i9iフリックしつつ単ノーツをポポポンポポポンポポポポンと押していくところで絶対ミスっちゃうぜ…
どっちか集中して取ろうとするともう一方を絶対逃してしまう
辛ぁい…
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2572017年05月20日 18:49 ID:e6n593hu俺「Lv27か、こんちきもメルヘンもクリアできるし回復いらんやろ(鼻ホジ)」
↓
スタージュエルを50個使えばライフ全快でライブを再開できます
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2552017年05月17日 22:13 ID:dnt1g29sまだ、10数回しかやってないですが、コンボC取れました。
周子ちゃんの曲とか50回やってコンボC取れていないので
やっぱり27妥当なのかもしれません。
ただ体感的にはこっちの方が遥かに難しく感じますけど。
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2542017年05月17日 20:32 ID:dnt1g29sマスプラの29位までなら死ぬことはないけど、この曲は本当に余裕で死ねますね。
28はおろか29と言われても私は納得します。
曲は好きなので死ななくなるよう練習しよう。
この曲フルコンできたらトワレとかもフルコン出来るかな?
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2532017年05月17日 20:18 ID:dnt1g29s私が出来ないのは完全に認識難なので決して端末のせいにはできません。
端末のせいに出来るだけまだましですね。
っていうか、ランカーこそ筐体のせいにしちゃダメなんじゃ・・・
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2522017年05月17日 20:10 ID:jb0ptxx4実装初日にミス20後半をうろついてて、それから地道に練習し続けてきたけどジワジワとバッドやミスが減って今日初めてミス一桁のリザルトが…。
まだまだフルコンなんて見えないけどリザルトで少しずつ成果が出てきてるし頑張ろ。
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2502017年05月16日 20:56 ID:na1gj0y8難度27→2×7→14→14歳→中二病
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2492017年05月16日 12:35 ID:ebj5ou5j花簪、青の一番星、メルヘンデビューをはるかに超える難易度。クール曲の中では間違いなく最難関、「トワレより少しだけマシ」といったところ。
最近難易度詐称が多いが、これはもう無視できないレベル。28に訂正されるべき。
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2482017年05月16日 07:48 ID:p59px5mr操作性の悪さで難易度を上げるゲームは糞ってどっかのおっちゃんが言ってた
とは言え、操作する物理的ボタンの類が無いゲームはどうあがいても無反応や誤反応との勝負になりやすいねぇ…(自分がよくやるクロビだと隣接同時押しでの抜けを防ぐために3本指で押すとかホールドの終点近くに他ノーツがある時は判定を吸われない為にホールドは押しっぱなしで別の指で押す等)
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2472017年05月16日 04:25 ID:jsjprwqoアーケードの話持ってくんなよ
これスマホでやるリズムゲーだぞ
そんな話持ってこられても「で?」としか思えんわ
まあ木主がやれる限りの事をやってそれでも無理だからここに愚痴りに来たのかそれは謎だけど
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2462017年05月15日 23:21 ID:lduxhzgd難しいとは思うけど出来てる人も相当数いるし…。
タップ位置をタップとスライドとで大きく上下ズラすとか、仕様を使いこなすのもゲームをより楽しむひとつの要素だと思うな。余裕無さすぎて試行錯誤の幅が狭くなってない?
物理的に完全に無理なら譜面のせいじゃなくて端末のせいってことで…
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2452017年05月15日 07:03 ID:f8i54bm5わしマスター死にまくるけど楽しんでるよ
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2442017年05月14日 23:37 ID:j3vrntyqアーケード音ゲーレート全一が言ってたよ。筐体の際にしていいのはランカーだけ。雑魚は自分の実力が無いのを調子だの誤反だのほざく。そんな奴は音ゲーなんて上手くならない。その状態全て含めて突破できる以外は音ゲーなんてやるな。と
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2432017年05月14日 19:13 ID:tnqfvnupフリックの終点の判定ラインを越えようと大きくフリックし過ぎて単ノーツ取る側の手のタップ反応と干渉してるだけでしょ
フリックは指を離した地点でも判定が生じるから、終点でしっかり止めて離すことを意識すれば取れる
それでも無反応になるなら新端末を検討しなさい
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2412017年05月14日 16:55 ID:g0eyq7oolv29はさすがに言い過ぎかな、と個人的には感じる。
とはいえ物量譜面が苦手なPにはそう感じてもおかしくない難易度だよなぁ。
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2392017年05月14日 16:03 ID:cultukac最初期からぶっ飛んでる気がするぞw
Twilight Skyとか24なんておかしいだろ…みたいな
パスピンやサマカニとかもおかしかったな(当時は28でもいいよと思った、今は易しいと思ってるけど)
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2372017年05月14日 15:03 ID:jaa2gsnvTPはウサミンより安定してクリアできるからランク外ですね。ウサミンも基本的にクリア自体は安定してますが、ちょっとでも油断すると死ぬのでTP以上ですね。
個人的にはTPとエバモアと京都民謡2つとTulipとBTSとテレパシーあたりが12番手集団並走で互角な感じです。
フルコン難易度になると順列が全く異なるだろうけど、クリア難易度なら自分の場合はこんな感じですね。
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2362017年05月14日 13:47 ID:purpv7rbジグザグと単押し混ぜるなら、隣接させないでほしい
隣接すると端末の仕様上反応しなくなるんだよ
なんか桜の頃もそうだけど、そういうミスを誘う譜面にして、
どうだお前らの望む難しいやつだぞこれで満足だろうってしてくるのがほんと嫌
TPやマジックとかは難しかったけど楽しかったのに
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2352017年05月14日 13:02 ID:g0eyq7oolv28でも強難度でしょこれ
lv27は2、3曲フルコンしてるが3回に1回は死ぬ
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2342017年05月14日 12:41 ID:ie23sgeo29フルコンできる腕だけどクリア難度Top10なら
毒茸>トキメキ≧一番星>トワレ>メルヘン>共鳴世界>密室>つぼみ>生存本能>あんず
フリック系、物量系得意でトリル系、縦連打系苦手だからこんな評価になる
メルヘンや毒茸と違って取り方がわからないびっくり譜面じゃない分、こっちのが弱く感じるのよね
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2332017年05月14日 12:22 ID:gmf2pefaまあ、両方じゃないかな…。
TPはLv26やってたころに無理やりクリアだけできたし、エンゲルは最後でつまづいてた時期もあったけどそれでも27安定よりはクリアするの先だった気がする。
どっちもなんとなくLv28だから怖がって回復手放せなかったけど、よく考えてみたらミス1桁なら要らないんだよね…。
存在論はノーツ数がMAS最多、MAS+29クラスの密度を誇る時点でLv27としては規格外、異論は認めない。
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2312017年05月14日 12:18 ID:gmf2pefaLv30と比べてどうするw
おまけにスキブ以前にNG入れたら比較対象として論外だが…使わざるを得ないレベルの人だと密度がきついんだろな。
まあそれでもLv29クラスはあるかも、レベル伏せて出されたらLv29って言いだす人大半だろうな…なんかノリがもうMAS+。
別の木で出てたけど、密度がMAS+29クラス以上あるからかも。
ちなみに死なないためだけなら奏さんセンターでNGダメガたくさんが一番安定、全員特技Lv10で奏さん+NG3人+ダメガ7秒中とかなら一切触らなくても生きて帰れる…どうかと思うけど。
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2302017年05月14日 12:17 ID:hcbslard今更だけど
自分は爪が少し触れるくらい親指を立てて思いっきりスクラッチしてるよ
ノーツの判定は緩いから、スタートのタイミングとこする回数だけ気にしてる
まれにミスるけど
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2292017年05月14日 12:06 ID:gmf2pefaあれ、TPとか入ってないけどランク外レベル? さすがに26に混ざるほどではない気もするけど…。
まあ、アブナイはスライドないだけでMAS+だから特別としても、トワレとこれだと上下付けづらいレベルだよね…。
個人的には毒茸まだ安定しないんで共鳴世界・トワレ・毒茸が3強、まだ安定とは言い難いホテムンもほとんど同レベル。
その下にあんず、密室、メルヘン、一番星、TOKIMEKI、M@GIC、ゼッケン、花簪、TP、LEGNE、その他27以下省略って感じ。
クリアできだすと安定してクリアできる曲と、そうでない曲があるのは確かだね。
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2282017年05月14日 11:02 ID:gmf2pefaなんかMAS+感するとは思ってたけど、単に密度の問題かな。
そこまでえぐい密度のMASってそうそうないもんね、他には。
TOKIMEKIの終盤密度がずっと9.33とか、その辺くらい?
あれも中盤休憩地帯ある感じだしね。
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2272017年05月14日 10:38 ID:dek9q0yv公称値
124秒 815ノーツ (平均密度6.57)
第1ノート~最終ノートまで
117.35秒 815ノーツ 純密度6.94
そこから休憩地帯39~46小節と空白の87・88小節を除くと
104.72秒 795ノーツ 外れ値除外密度7.59
Lv29にしてMAS+に紛れ込んでも違和感ないな
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2262017年05月14日 10:29 ID:dek9q0yvこっちのスライド無クリア難易度は…(19位以下安定攻略 アブナイ+は0位)
アブナイ+>>共鳴世界>トワレ>TOKIMEKI≒M@GIC≒毒茸≒あんず>密室≒ウサミン≒一番星>花簪≒LEGNE(10T)
>Lv27中~弱Pa>強引≒一等賞≒エンドリ>ホテル≒エバモア≒カニ(19T)
>アルマ(フルコン済)>パスピン>あんきら>つぼみ≒桜の頃≒NB>NbY(28)
トワレはギリギリ視認できる。これは見えない。ギザギザがよく抜ける。
ホテル、つぼみ、桜の頃は実力のある線を超えると急に楽になる曲だと思う。TOKIMEKIもかもしれないが。
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2252017年05月14日 10:26 ID:h0m839e0全体を通して27くらいあるのに、28以上とも言える箇所も多め
難易度設定あってるのと思ってたら案の定コメント欄荒れてた。。
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2242017年05月14日 10:09 ID:ely6478e難所多すぎて、全体難かつ局所難ってのがホントぴったりくる。
中盤にえらい長い休憩地帯あってこの平均密度はおかしい。
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2222017年05月14日 08:53 ID:jaa2gsnvあ、Nothing but Youのことすっかり忘れてた
NbYが9番手でLEGNEが10番手、ウサミンは11番手でした
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2212017年05月14日 08:42 ID:jaa2gsnvほぼ互角だけど僅かにトワレに軍配が上がる感じですね
個人的クリア難易度TOP10はこんな感じですわ。
トワレ>共鳴世界>あんず>M@GIC>毒茸>桜の頃>密室>つぼみ>LEGNE>ウサミン
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2202017年05月14日 05:47 ID:q8xih1v2流石にトワレよりは楽だと思うがな
個人的には小梅以上ウサミン未満
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2192017年05月14日 03:32 ID:kev511prlv27の譜面はかつては花簪が一番強いって思われた時期があったけど
メルヘンデビュー等が出てきたおかげで基準が上がってるんだよね
その頃は27弱の曲はgoinしか無かったのに
気付いたら今はみりあちゃんや蘭子の曲も弱扱いされている
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2182017年05月14日 03:25 ID:qps9de5aこの難易度帯ではここ最近それが出てきてますね。
逆に別の難易度帯では咲いてjewelやきみぱい辺りの夏頃はREGの盛り過ぎなLv14があった辺りからREGの方ではガバガバだったが…
これはMASもだがREGも詐称だしなあ。
クリアは難しいけど譜面は面白いけどね。