【イベント】LIVE Groove Visual burst 201706 コメント一覧 (6ページ目)
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2232017年07月04日 09:39 ID:chwjwobp2回groove変更して最後にトワレが来て爆死…
自分の腕だとPROにするべきだがMASの方が楽しいんだから仕方ない…
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2222017年07月04日 02:15 ID:jakznmbeなんとかフルコン出来たけど、本番だと。。。初の金トロ目指して頑張るぞい!
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2202017年07月04日 00:41 ID:j3rzbf5vおすすめ編成ってどういう基準で選ばれるんだろうか
グルーヴの属性に合いつつビジュアル値が高い子が優先なのかな
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2182017年07月03日 22:52 ID:rm97fl8iドジなし! ノードジです!
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2172017年07月03日 21:56 ID:sj73ar9hMAS+の譜面の弐寺感だいすき
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2152017年07月03日 21:29 ID:ehwqbnvuまた、トリコとプリンセスでアピール値をそろえるためにはトリコ側にポテを+25ほどしないといけなかったので
特化ステの縛りが少ない&スコアコンボナ双方カバーできるプリンセスのほうがアピール値とスコアともに高くなる人が
ほとんどというのが実情なのではないでしょうか。
ちなみに他イベに関しても、メンツ・ポテ開・サポメンそのままで平均スコアの比率計算をしたところプリンセスが有利な順に
単属性アタポン(+9.1%)>同アピ値Groove(+3.3%)>全属性アタポン(+2.5%)>パレード(+1.6%)という結果でした。
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2142017年07月03日 21:26 ID:ehwqbnvuスコア発動率やカバー率は他の方が言及されてるので、アピール値とスキルをなるべく合わせて計算してみましたが
トリコ(トリコ2/オバロ1/スコア2/アピ338561)→フルコン時4%の確率で120.1万以上、50%の確率で116.9万以下、平均116.7万)
プリンセス(プリ1/トリコ2/オバロ1/スコア1/アピ338457)→同4%の確率で122.5万以上、50%の確率で120.6万以下、平均120.6万)
バラつきの大きいスキブを除いて平均値で4万程度の差です。
120万を目標とすると、フルコン時の突破率が4%と50%というのは無視できない差だと思います。
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2132017年07月03日 21:02 ID:scp6m2srMAS+集中した方が今回は良いと判断した結果無事MAS+FC出来た
こんな異次元のスコア初めて見たわ…
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2122017年07月03日 20:27 ID:a0pp4xad初めて8ヶ月ぐらいだけど、初めてグルーヴ中に
イベ曲をフルコンできました!
これはもしかしたら初のトロフィーかも!
やったぜ…。
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2112017年07月03日 18:00 ID:maugzpxf俺も俺も。前回のグルーブで1回だけ達成して、今回はもう3回できた。
客観的に成長を実感できると嬉しいよね。
問題は、初フルコンをグルーブで達成しちゃうと証拠SSとか撮れないことだけどw
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2102017年07月03日 17:45 ID:geaihzxqやっとリハでフルコンできた…30回位はやったか。
あまりに妖怪に阻まれるんで泣きそうだったが漸くだ。
さて、あとは本番だ。何回かかるかな(白目)
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2082017年07月03日 15:34 ID:l7egyy41あんきらイベ終了後からスタートしてあんきら担当になったわいP、無事に杏SRゲット出来てほっこり
小梅ちゃんもかわいいので続いてゲットしますよ~
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2072017年07月03日 15:23 ID:dhj76ujlGrooveは一回のスタミナの消化がでかいから、時間ないけどスタミナが余ってるって場合は先に曲だけ決めてしまってアプリを閉じておくのオススメ。
開いたら即再開できるし、閉じてる間もスタミナは回復するから効率いい。
自然回復の時間も有効活用するとスタドリの節約にもなるからがんばって
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2062017年07月03日 12:10 ID:kamnsdly発揮値1万ぐらい差がありますね・・・w
自分の編成は卯月のところに恒常有香が入ってます。ポテ解の差の上に、コンボナとスコアボーナスの差もかなりついてそうですねー
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2042017年07月03日 10:18 ID:kamnsdly発揮値どれぐらいでしょうか?オルラン入りフェス限みくにゃんが入ったのでほとんどポテ解できてないCuで挑んでるんですけど、発揮値35万ぐらいで124~126万ぐらいを行き来してます・・・
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2032017年07月03日 09:26 ID:sic6ljgmマスターで134万以上でたんですが。しかもポテふってないオルラン入りユニットで。
金トロボーダーどのくらいになるのでしょうね。
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2022017年07月03日 08:12 ID:c6woztw1比較的やさしめな曲が続いた(きみにいっぱい、キャンスト)とは言え1000コンボをMASで達成できたのは嬉しい
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2012017年07月03日 00:05 ID:te8cauqpマスターフルコンできた!
これで育成に集中できる。
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木主
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1982017年07月02日 18:10 ID:j5sgjmg0もう無理。なぜコンボCに乗るくらいつながったのかわからん。
ガシャにプリンセス2種来たからボーダーぐっと上がるね。
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1972017年07月02日 18:10 ID:m1ekztv2Groove初参加ってことはスタミナ最大値がまだ低いんじゃない
消費スタミナ50は人によって長所でもあり、短所でもあるから
スタミナ漏れが出ちゃうときついんじゃない。
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1942017年07月02日 17:36 ID:nj4gi7tpGrooveは一番時間かかるイベだよね…。
4曲1セットで10分ちょっとはかかるし、その割に消費は最大50だから自然回復+当日ドリンクだけでも1日6周以上はいけるし、たいてい日数も10日くらいと多め。
最低レベルですら毎日1時間強って考えると、なかなかにハード。
アタポンと違って2倍4倍とかないし、ひたすら走るしかないのに、上位はよく10万ptとか行ってるなぁ、と。
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1932017年07月02日 17:14 ID:s3pvhthkワイP「マジか!もうちょっとでフルコンだぞ!」
『バッテリー残量があと10%です』
ワイP「あっ(BAD)」
コンボ関係無いとはいえショックなんで次はちゃんと充電してからやろう…
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1922017年07月02日 17:03 ID:j1pdw9oh今回のイベコミュおもろい
曲でもついついMV見ちゃうよ
飛鳥もいつになくかわええしw
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1912017年07月02日 16:23 ID:dilum432上位報酬(小梅ちゃん)を1枚入手するまでの労力の違い、という意味でしょうか?
そういう意味でしたら、報酬キャラというよりイベント形式の違いが主な原因で、Live Partyよりも時間かかりますね。
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1902017年07月02日 15:51 ID:jeo3stik130万で現在830位くらい
金トロいけそうかな
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1882017年07月02日 15:39 ID:jbqd0otjgrooveイベ初参加なんですが
前回のlivepartyより競争激しくないですか?報酬キャラとかボーナス支給によってこんなに違うんですか?
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1862017年07月02日 14:48 ID:dilum432Regularで回した場合、毎回ハコユレLv.30、アンコールはスコアS評価と仮定して、1回回すと268pt貰えます。
2万ptまでにおよそ75回演奏すれば届きます。今回はイベント期間が10日間なので、均等に割ったとして1日7~8回演奏すると小梅ちゃん確定でもらえます。時間効率を考えると厳しいのは否めませんが、絶対に可能です!
ちなみにコツは、回せる時間があるときにはドリンク使用を躊躇わないことです。
私自身もこのイベントでRegularを特訓してからProの世界に入っていったので、今後のイベントを回す効率も考えると、お時間が許すのであれば是非挑戦されることをお勧めします。
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1852017年07月02日 14:29 ID:m9hdhqj0今回のイベントは期間が長いのでレギュラーのみでも毎日やれば20000ptは取れると思います。
特技が回復のキャラを必ず1人以上入れるようにすると良いと思います。
余裕があればスコアアップ系特技も入れて、ハコユレ50を目指すと効率が良くなります。
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1822017年07月02日 14:10 ID:b9thn9tp質問板にするべきことかもしれませんが、このイベントのことなのでここで質問します。
正直歴が浅く、今までのイベント限定キャラは1体もゲットできていないのですが、今回自分の担当である小梅ちゃんがイベント限定キャラになったのでどうしても欲しいです。
確実にクリアできるのはレギュラーまで、プロだと曲によっては途中でライフ亡くなってしまいます。
こんな自分でも小梅ちゃんゲットできますか?
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1802017年07月02日 13:29 ID:drfpd4qeCuなのに容赦ない
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1792017年07月02日 13:15 ID:mmynj0mb28は意外と700以下が多い(28中の有属性とエンゲル)
比較的攻略が現実的な(27詐称除く)Lv27以下にすると…
Cu:2287=あんきら(785)+エンドリ(765)+NbY(737)
Co:2281=ホテル(779)+エンドリ+NbY
Pa:2283=絶権(777)+エンドリ+ギルティ(741)
Lv26は幅広すぎて馬鹿にならない。Lv27以下を謳っておきながら(詐称除いて)27は2曲しか入れる隙がない。
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1782017年07月02日 13:01 ID:b5yvzqgsフリックメインに見えてもこいつら3つとも対処法が違うからねえ…
誤魔化しが利きやすく、かつ上手く誤魔化せないと非常にめんどくさくなるってのが今回の曲のポイントだと感じた
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1772017年07月02日 13:01 ID:nj4gi7tp存在論もそうだけど、ホテムンが地味に多い…。
それにしても、最多を挙げているはずなのにLv26とかLv27が普通に入ってくるのがすごいな、物量=難易度ではないとは言えど、案外ノーツ少ないLv28勢。
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1762017年07月02日 12:57 ID:nj4gi7tpMAS+アンコールがスコアBでもMASアンコールにするより上なのか…。
スコアランクAやBでもMAS+でライフ0になることなく回れるなら特攻すべきなんだね。
ハコユレLv21を切ることがあるとMAS+アンコール自体出ないので、あまりにギリギリな人はそこだけ注意かな。
まあ、そんなスコアしか出ない状態でMAS+B以上出せる気もあまりしないけど。
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1752017年07月02日 12:55 ID:mmynj0mbしかしMASでは逆にCoが最多という事実
Cu:2325=あんきら(785)+トワレ(773)+M@GIC(767)
Co:2361=存在論(815)+ホテル(779)+M@GIC(767)
Pa:2344=TOKIMEKI(800)+絶権(777)+M@GIC(767)
存在論が強すぎるな
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1742017年07月02日 12:48 ID:mmynj0mb逆にフルコン/ズルコン狙い(判定強化+オバロ+スキブ)のユニットで取れなくて、
スコアタ編成にしたとたんに繋がることも…
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雑談掲示板>>491449 ここまで来たら、もう、サイコロで決めちゃったら? …
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【イベント】Fin[e]~美しき終焉~>>48 |35966位|46012pt| |81464位|1|(TOUCH) |3056位|1|(Key)
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質問掲示板>>26683 >>26685 ありがとうございました。その後も色々と検証…
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営業>>386 10/11のアプデでレギュラー営業も同じ編成で再出発可能に…
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あんずのうた -ノるあんず2000(DJ過重労働)Remix-回復無しじゃMas無理 これに比べりゃトワレなんか普通にクリア…
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