【イベント】LIVE Groove Visual burst 201706 コメント一覧 (7ページ目)
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1722017年07月02日 12:39 ID:mmynj0mb小数点導入?
でも20~24がスカスカすぎるんだよな…
あるいは、難易度再編で元21~24を下げて、25~26を23~27に組み込むとか言うような革命的なことが起こらないとね…
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1712017年07月02日 12:37 ID:mmynj0mbそれは人にもよるな
こっちPROはどうやっても78万が限界だからPROでトロフィーなんて無茶な話だし。
MASを詰めた方が伸びる。(すでに78万点台で、フルコン予想点は94万ぐらいだから)
もっと実力があればMAS+を詰めたいんだけどね…(理論上100万は裕に超えるが、現状70数万)
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1702017年07月02日 12:36 ID:nj4gi7tpPROCoタイプ曲の中ではトワスカが最多なのか…残りは全タイプ曲だしね。
現状REG最多のあんず(265)~REG第8位のロマナウ(248)に負ける曲が3つ(薄荷(232)、BB(240)、ユアスタ(245))もあるし、PROCoは最小(717)も最多も平均も少ない感じだね。
MASCoは最小(BB(389)・薄荷(400)・in fact(403)=1,192)もあるけど、今じゃ存在論(815)のせいで最多(存在論・ホテムン(779)・M@GIC(767)=2,361)も…そっちはそっちでブレ幅大きすぎて極端すぎる。
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1692017年07月02日 12:32 ID:mmynj0mbその結果Lv26が肥満起こしているというのは言うまでもない。
Lv20~24をもっと増やしていいんやで?
他の難易度でも最高レベルと準最高に集中してるし。
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1682017年07月02日 12:28 ID:mmynj0mb杏「May day! May day! May day!」
三村・緒方「なんでやねん!」
諸星「歌うよ杏ちゃん。準備準備!」
P「は? 杏も歌うんだよ?」
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1672017年07月02日 12:21 ID:mmynj0mbMAS+Lv29(B) = MAS+Lv27(A) = MAS+Lv24(S) = MASLv30(S) > PROLv50(S)
ユニットがMAS+に耐えうる構成ならMAS+周回も悪くないんじゃないかな
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1662017年07月02日 12:14 ID:mmynj0mbPROCoはまず届かないと思った方がいい。
ちなみに…PROの最多は
Cu:1429(あんきら+輝く世界の魔法+あんず)
Co:1343(輝く世界の魔法+エボレボ+トワスカ)
Pa:1440(TOKIMEKI+絶権+輝く世界の魔法)
このようにCo明らかに少ないから…
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1642017年07月02日 11:59 ID:fptg70kn理想編成の話じゃなくてセンタートリコVi5枚と半端なプリンセス編成の比較の話だよね多分
理想編成近辺の人は少なそうだから差は小さいと言ってもいいんじゃないのかな
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1632017年07月02日 11:44 ID:fptg70knグルーブだけ極端に人気が落ちたらフォトカツみたいなスタミナきっちり使い切りみたいなの導入されたりするかな
でもポイント見た感じちょっと人気がないぐらいだからしばらくこのままか
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1622017年07月02日 11:23 ID:dnt1g29sこのミッションはLV18以下の曲ばかりでギリ1007コンボ(パフェコンは逃した)クリアでした。
何の曲選ばれたのか属性すら覚えてないです。
すみません。
プロでパフェコン取れれば余裕でクリア出来るでしょう。
1500コンボ達成とかのミッションもあって良いかも。
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1612017年07月02日 11:18 ID:r453n6lrまだ3日目ですぜ旦那
20000pt目標ならまだ土日がもう一回ありまさあ
それとも旦那がランキング上位目指してるってなら、なおさら愚痴ってる暇なんざありやせんでしょうに
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1602017年07月02日 10:22 ID:nj4gi7tpやっぱりハコユレLvはスコア依存なんだよね。
しかし510万でも足りないのか…セトリにも依りそうだけど、アピール値37万後半とか要るのかな、プリンセス+スキブで。
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1592017年07月02日 10:17 ID:nj4gi7tp>スキル発動に偏りがあってスコアが近くなった
スキルブースト使うと、スコアアップかコンボナを1つ削ることになる分削った特技の確率が減るし、1つ1つの特技効果が大きくなるから、スコアの上下幅が結構大きくなるからね。
タイプ別のにトリコを使うと、タイプが違うアイドルの特技発動率が低い関係で特にブレ幅大きく、平均と理論値で10%以上違うし、トリコでたまたま理論値近くが出ただけかもね。
逆にプリンセス編成だとフォーカスが弱めとは言えどスコアアップとコンボナ両方をカバーするのもあってブレ幅は小さくなるけど、それでもスキルブースト使うと平均と理論値で6%くらいは差あるね。
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1582017年07月02日 10:08 ID:i944f6k0Grooveは後半の巻き返しがきかないというのにまだ10000ptもいってないことに気づいた。
1回のプレイに時間かかるから腰が重くなりがち。
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1572017年07月02日 10:04 ID:pj05lupjアピール値=スコアじゃないから注意ね(参考にはなるけど)
実際の値が見えないので多分ってことになるけど、トリコロがいい仕事したんじゃないかな
属性一致によるスキル発動アップは馬鹿にならないから
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1552017年07月02日 10:03 ID:nj4gi7tpグルーヴは、ってのが明らかに間違いですよ、ってだけで、何もどんな手持ちでもプリンセスが最強とは言ってないですよ?
グルーヴは必ずタイプ関係あるから差が出るけど、たいてい全タイプ曲なってるパレードは一番、トリコとプリンセスの差が出にくいんじゃないかな?
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1542017年07月02日 09:52 ID:kbpo64hhリトリドMasが最初思ったことと違って70%くらいでフルコンできるようになったからもしかして個人的フリック地雷譜面の桜の頃とつぼみもいけるのでは?と思ってリハーサルしたけどやっぱ…奴らは別格やった…orz
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1532017年07月02日 09:40 ID:o7f8d2wvイベント曲をアホほど練習してたら
どうしてもフルコンできなかった桜の頃が簡単にフルコンできるようになったでござる
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1522017年07月02日 08:39 ID:e51646ia外部ツールの話をされても困るのですが、ゲーム内で編成した結果表示されたアピール値が近く
プレイした結果のスコアにそれほど大きな違いがなかったということです。
数回のプレイ程度ですので言われたようにスキル発動に偏りがあってスコアが近くなったということであれば
そこまで差がつかないというのは間違いなのかもしれませんが。
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1512017年07月02日 07:48 ID:pj05lupj横からごめん
アピール値って書いてるけど、その編成をスコア計算機に入れた結果がほぼ同スコアだったということ?
他属性が混じってる分、トリコロ編成の方がスキル発動が腐りやすくて、
かつ肝心のブーストも他属性だからガタガタになりそうなんだけど
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1502017年07月02日 07:17 ID:e51646iaどんな計算をしたかよくわかりませんが手持ちのcoプリンセス編成で凜、楓、周子、奏、りーな編成と
トリコ編成の楓、唯、みく、りーな、加蓮編成ではアピール値にあまり差がなかったための発言です。
それと理想編成というものがどれほどの人が組めるのかということ、他のエンブレム等を使うイベントでは
ゲストの関係でさらに差が開くということ、ポテ開を考えたときプリンセス編成では
viを上げていないキャラが多くなることもあるとおもいますがどうでしょうか。
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1492017年07月02日 06:13 ID:k7y3ft2r理論値じゃなくて金トロの話でしょ…
結局トリコロールでもマスプラフルコンすりゃ金トロとれるんだしどのイベントでもプリンセスと差なんてないよ
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1472017年07月02日 05:25 ID:s7kzagpn×ノーツ数
〇楽曲レベル
スコアの差はノーツ数には関係なくてMAS+の方が高スコアが出せるのは楽曲レベルでの補正が多いから
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1462017年07月02日 05:12 ID:om1mhk5wここ最近毎回そうだけど、MASが随分とフルコン難。
MASフルコンできないけど、MAS+クリアできるって人は
スコア重視ならMAS+の精度を高めた方がスコア伸びる。
MAS+でコンボがぷつぷつ切れたとしてもね。
ノーツ数な関係で、生き残るだけでも意外とスコアいくから。
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1442017年07月02日 04:48 ID:pj05lupj【デレステあるある】
ファン稼ぎ編成に限って調子良くてフルコンできる
つ、次はガチ編成でフルコンすっから
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1432017年07月02日 02:55 ID:lotg9fy0グルーブイベのスタミナの消費2倍とかでできるようにならんかなぁ
イベ中もらえる50のスタドリと消費期限きれそうなスタドリで何回もグルーブ回すのしんどくなってきたわ。。。
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1422017年07月02日 01:19 ID:aebu5ab4妖怪め…あのフリック抜けさえなければ初のパフェコンだったのに…
なお、アンコールでも妖怪が出没した模様。
光ーー!!!はやくきてくれーーー!!!
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1402017年07月01日 23:48 ID:pj05lupjMASTERのサビ部分、何の音合わせか分からなかったけど、ひょっとして杏のラップに合わせてる?
ロングだからNICEとかは無いんだけど何かもにょる
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1392017年07月01日 23:48 ID:nj4gi7tpちなみに平均でCuだと152万強、Coだと152万弱くらいで大差なさそうだったけど、Paはスキブないのが響いて148万強しか出ないみたい。
トリコViをセンターにする計算を色々試してみたけど、平均136万台しか出そうにない。
タイプボーナスの30%って、Viボーナスの150%なんかと比べると大きくはないはずだけど、それでもゲストなしだと2/5がボーナスもらえないし、ゲストの補正ない分全体からの割合としてはそれなりになるし、結構差が付くね。
もっとも、全タイプであってもプリンセスのほうが上なんだけど…。
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1382017年07月01日 23:40 ID:nj4gi7tp理想編成だとアピール値やスコアが1割くらい違うんだけど、あまり差がないっていうレベルなのかなこれ?
手持ちによってたいした差にならないのは、トリコの何でも使える受けの広さが出るせいであって、いつでも同じだけど。
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1372017年07月01日 22:36 ID:nj4gi7tpついこの前のイベント曲がLv25と書いてあった(中身はLv25とは言っていない)気がするのだが…。
まあ、アイドルがサバ読んで細く見せようとしているのと似ているっちゃ似てるか。
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1362017年07月01日 22:33 ID:nj4gi7tp無回復オバロで走破した上にアンコール前に石割って回復必須なのか、スコアタ勢は…修羅の道だな。
Grooveでオバロなんて、回復と併用でコンボつなぎ用に使ったことしかないわ。
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1352017年07月01日 22:29 ID:nj4gi7tpMAS+アンコール選ばないなら、ハコユレが30切るならイベントptのスタミナ効率的にはPROのほうがいいことになるね。
ほぼ同じなら、上の人が言うように、別の理由で選ぶことになりそう。
MAS+選んでるならその分11pt(さすがにスコアSじゃないってことないよね…?)追加されるんで、イベントpt効率は良くなるし、イベントpt目当てでスタミナ考えるならMAS+アンコール一択かな。
時間効率考える人はMASで回ってアンコールリタイアしたりするらしいけど、イベントpt的には時間考えてもMAS+アンコールと大差ないんで、そっちはSSS戦士用だと思う。
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1342017年07月01日 22:13 ID:geaihzxq理接はできたんだけど、毎回妙なとこでの早Niceやフリックミスが出る。
1Missまで詰めてからの近くて遠いこの感じ、前々回のGrooveでも味わったような…
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1322017年07月01日 21:06 ID:e51646ia金トロのボーダーは120万くらいになりそうかな
グルーヴはプリンセスとトリコロにそこまで差がつかなくていいですね
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1312017年07月01日 20:45 ID:oufujn0wZ5Cを使ってる。
MASは何度やってもフリックでMISS20くらい出る。クリアには回復が必須。
腕が悪いのは言うまでもないのでツッコミは不要。
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1282017年07月01日 19:13 ID:peew5xvw既に掲示板に書いてあるけどこの曲はフリックの端末差(個人差)がかなりあると思う
自分はスマホのZ5Cだとフリックポロポロ落とすけど、Z3CTab(8インチ)だとフルコンがほぼ安定するぐらいにフリック落とさない
Aメロさえ乗り越えればあとは端末差が大きいと思う
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1262017年07月01日 18:27 ID:smubnynd最初はなんじゃこりゃぁああ(ラップ部分のリズムの取りにくさとか)って気持ちだったけど、何回かやってたらちょっとずつコンボ繋がるようになってきた!(もちろんまだふるこんできないけど…)
桜の頃とかやってきたからちょっと目が慣れて来たのかも知れない
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1242017年07月01日 17:44 ID:niciyye1ぜひリッチモードでプレイしたい組み合わせだけど端末的にむーりぃ~