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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

LIVE PARTY!! コメント一覧 (23ページ目)

  • 総コメント数2106
  • 最終投稿日時 2025年01月13日 19:11
    • 774P
    1047
    7年まえ ID:gvjxfvyy

    >>1046

    ポジションボーナスが付かないだけでセンタースキルのライフ40%UPは適用されるんじゃないの?

    • 774P
    1046
    7年まえ ID:mqfvveat

    >>1045

    チアーはリーダーのときにセンター効果でライフが増えない仕様

    ヘルプに書いてあるよ

    スキブと同じでどこにも居場所のない子

    • 774P
    1045
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    センター効果「〇〇チアー」や「フォーチュンプレゼント」の影響、調べたのかな? と思ったけど、LIVE PARTYのヘルプに書いてあったんだね。

    フォーチュンプレゼントはともかく、チアーはSSR回復と補正率大差ないし、ライフポテ振りでリーダー候補かな?

    • 774P
    1044
    7年まえ ID:k3jcyt6y

    >>1037

    Coのグルーヴイベントで先ほど選曲されました。

    報告です。

    • 774P
    1043
    7年まえ ID:t19s70qj

    年末辺りから2日に一回のペースで自分だけ切断されるんだけど俺だけ?

    それまでは全くと言っていいほど切断なかったんだけど

    • 774P
    1042
    7年まえ ID:gvjxfvyy

    >>1038

    スタミナ消費無しだと季節トレーナー枠は出ない

    • 774P
    1041
    7年まえ ID:brqisdhf

    >>1040

    プレゼントに入ってました!

    ドリンクがたまりすぎてて期限ありのフィルタを掛けて整理してたのがそのままになってたせいでした。助かりました!ありがとうございます!

    • 774P
    1040
    7年まえ ID:p3rjx3il

    >>1039

    期限なしでプレゼントに贈られるはずだが

    期限、レア度、属性などでフィルタ掛かってない?

    • 774P
    1039
    7年まえ ID:brqisdhf

    スターエンブレムで椎名法子ちゃんゲットしたつもりが、どこにも見当たらないんだけど、コレって後日プレゼントなんでしょうか?

    8000のスターエンブレム使ってしまったのでちょっと心配なのですが…

    • 774P
    1038
    7年まえ ID:hp4dlhoz

    スタミナなしでも期間限定トレチケはドロップするのでしょうか?

    • 774P
    1037
    7年まえ ID:k3jcyt6y

    今日22時に「こいかぜ~花葉~」が実装されましたが

    ライブパーティで選曲されましたら報告を。

    • 774P
    1036
    7年まえ ID:gvjxfvyy

    複垢使ってスタミナ無使用時の報酬を調べてみたけど、エンブレムとアイテムが貰えるのはスコアランクA以上でB以下だと一切何も貰えない

    ドロップはN、R、トレチケが出る3枠は確定、それ以外の共通アイテム枠、属性アイテム枠、個人報酬枠、協力報酬枠はプレイ毎に出たり出なかったりなので確率なもよう

    誕生日枠はスタミナ無使用時だと出ない

    • 774P
    1035
    7年まえ ID:qq54evzx

    >>1033

    わざわざ検証していただき感謝の言葉もありません。よく誕生日の子を詰め込んでライパ参加しているので、期待を裏切るようなことになっていなくて良かったです。

    • 774P
    1034
    7年まえ ID:pdwzw8yl

    Plvカンスト、SSS、最大アピ持ちの相手がいたけど

    貢献度1位になれた!なぜなら俺だけフルコンで他は全員ミスってたからな

    課金厨ざまぁ

    • 774P
    1033
    7年まえ ID:gvjxfvyy

    >>1022

    試してみたけどスタミナ消費無しの人が誕生日アイドルを使っていても自分がスタミナを消費していれば誕生日枠は出たよ

    • 774P
    1032
    7年まえ ID:lawwqojb

    >>1023

    ライパ以外だとライフポテ解って基本的にデメリットですからねえ。ライフポテ解したアイドルはアピ値が低くなるし、ライフが増えると言っても1miss分でしかないので正直誤差でしかない…

    他ポジは「デメリットのないポテ解」でアピ値が伸びるのに対し、リーダー枠は「デメリットのあるポテ解」でアピ値が伸びるので、そういうデメリットを勘案すれば他ポジよりアピ値が高くてトントンだと思いますよ

    自分はありすの回復SSRと恒常SSRを持っていて、ライフポテ解10しているけど、恒常の方がせっかく4高なのにスコアタ編成に入れられなくなっているので、ポテ解初期化してライフ以外に振り直そうかと思っているくらいですし

    • 774P
    1031
    7年まえ ID:ro2rguoh

    >>1022

    スタミナ消費無しはやったことがないからわからんけど、

    普通にPartyで他のメンバーに誕生日の娘がいたら問題なく貰えるよ。

    • 774P
    1030
    7年まえ ID:f3hz0lyw

    >>1023

    ポジションごとの最大アピール値のバランスについてだけを考えれば、今回の調整はもともと歪だったものをさらに悪化させただけということになりますよね おそらくそこに関してはあまり重要なことだと捉えていないのでしょう

    • 774P
    1029
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>1021

    元々アピール値高いライフ型SRアイドルなら、ライフ10含むポテ25振りで55,800くらいなるみたいだね。

    非ライフSSRって言っても、普通の特化だとポテ25近く振ってないと52,000は行かないけど、それでもライフポテ振れば結局6万行っちゃうんだよね…。

    結局、ライフアップセンター効果が弱すぎるのと、少しライフ増やしただけでアピール値が無茶苦茶増えるの自体は何も変わってないね。

    実際は1人のライフを50%100%増やすより、回復特技で全員分のライフを100%以上回復できるほうが遥かに有用なはずなんだけど、そこら辺何も評価してないんだよね。

    • 774P
    1028
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>1023

    ライフポテ10SSRだけならうちももうやってるけど、回復SSRはさすがにPARTYだけのために入手する気にはそうそうなれないよね…。

    ただ、ライフポテ10SSRで充分他ポジ以上になるんで、それと張り合えるくらいには他ポジ、特にセンターのアピール値上げて欲しくなってきたわ。

    センターだけ、限定のプリ置いてもプラスどころか通常SSRのセンター効果全アピのから見たらマイナスになってるし、どうやっても他ポジに勝てないんだよね。

    今回ので更にリーダーとの差は開いたし、ものによっちゃ回復SRライフ振りでセンタープリには勝てそう…。

    • 774P
    1027
    7年まえ ID:m1ekztv2

    >>1023

    >ライフポテ解したSSR置いてる人全然見ない

    一周目で回復SSR取った人はある程度長い期間やってるはずだから

    復刻が必要ないからエンブレム必要無いからじゃないかな

    回復SSRは限定しかないから余計にライフに振りづらいし。

    • 774P
    1026
    7年まえ ID:rj7d6gbe

    >>1023

    理論値としては完全にバランスおかしいけど、実際にそれをやってる人が少ないからこそ踏み切ることができた調整なんだと思う

    もしくはこれくらいしないとダメなレベルで回復SSRのガチャが回らないという過去の実績が原因なのかもしれない

    • 774P
    1025
    7年まえ ID:jcyk79sf

    >>1023

    回復SSRのライフポテ10解放してるけど、重宝されてるかな?ってふと思ったけどどう?

    • 774P
    1024
    7年まえ ID:mi2km4jt

    >>1023

    でもライフポテ解したSSR置いてる人全然見ないんだよね

    回復SSR自体は見るけどライフポテ解0ばかりだからやっぱライパのためだけにライフポテ解しない人がほとんどなのかな

    • 774P
    1023
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>1021

    リーダー枠自体の調整としてはいいところなのかもしれんけど、これでリーダー枠がむしろ完全に有利な枠になってしまった感が…。

    限定の回復SSRをライフポテ10で使ったら67,000以上いけるんでしょ? 他のポジとのバランスがまるで取れていない感。

    • 774P
    1022
    7年まえ ID:qq54evzx

    誕生日枠って自分が消費なしでやってると貰えないけれど、消費なしの自分が誕生日の子設定してたとして他のPちゃんは誕生日枠貰えてるって認識でいいんだよね?スタミナ使ってるんだもんね?

    • 774P
    1021
    7年まえ ID:lawwqojb

    今回のダメガ・回復系のアピール値変更で、ライフ型SRでもライフポテ解10していればアピール値50000~52000くらい行くようになったっぽいな。ライフポテ解していない非ライフ型SSRをリーダーに置いた場合と同じくらいだし、悪くない値では。

    • 774P
    1020
    7年まえ ID:cmb9anup

    >>1019

    デイリーの課題曲狙ったりファン数稼ぐアイドルを絞るのに便利だよね

    自分は専ら全タイプ曲でファン数稼ぎ

    全タイプ曲なら回復いなくても死ぬ曲ないし

    • 774P
    1019
    7年まえ ID:hdif9hr3

    ほかの板で書いてた人がいるけど、マッチングルームの属性絞りできるの書いておくと良さそう。

    属性絞ったルームで同僚ランダム検索対象外にして、一人でライブ出発すれば野良でも属性絞りできるって。

    • 774P
    1018
    7年まえ ID:lmtw0dvt

    >>1017

    ありがとうございます!

    • 774P
    1017
    7年まえ ID:gvjxfvyy

    >>1016

    個人報酬のRはCP以外も出る

    • 774P
    1016
    7年まえ ID:lmtw0dvt

    個人報酬で出るRってCPメンバー以外に出ますか?

    • 774P
    1015
    7年まえ ID:t19s70qj

    なつきちりーなイベまで律儀に全取得する予定だったけど取り逃がしはスカチケで取ればいいことに気づいた

    まあ仕様変わったら詰むけど

    • 774P
    1014
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    タイプ選べる利点にヤバい曲を避けられる、ってのもあるかなと思って、実質Lv27~のヤバそうな曲を調べた。

    全(7):ジョニスタ サマカニ エンドリ 桜の頃 つぼみ エバモア  M@GIC

    Cu(6):パスピン あんきら 花簪 メルヘン  あんず トワレ

    Co(9):こいかぜ NB ホテムン 双翼 一番星 密室 エンゲル  存在論 TP

    Pa(4):Radio Happy ゼッケン  毒茸 トキメキ

    Lv27ができないと全タイプも結構ヤバいね、Lv28以外できるなら曲数多い中のたった1曲で済むから安定だけど。

    Paは少ないけど結構きつそう、Cuはほどほど、Coは質も量もある…。

    • 774P
    1013
    7年まえ ID:ha0tdm02

    >>988

    うーん、このPRP

    • 774P
    1012
    7年まえ ID:m9o78e83

    【ライパで個人的に最も選ばれる楽曲ランキング】

    属性が選べるようになったので、今の内というかここらで調べてみた。

    毎回SR全取り目指していると多分プレイ回数1000回前後行ってるだろうし(俺は行ったw)統計出してみるタイミングかな~って

     

    Cu:あんきら!?狂騒曲(16/235・・・6.8%)

    Co:この空の下(21/285・・・7.4%)

    Pa:熱血乙女A(14/257・・・5.4%)

    全タイプ:あいくるしい(14/230・・・6.1%)

    全部:この空の下(21/1007・・・2.1%)

     

    おまけ【ライパで課題曲を引いた回数】

    5回!(ちょうど100日中)

    • 774P
    1011
    7年まえ ID:k3jcyt6y

    >>977

    REGはフリック無し=スマホ置き不安定時位かな?

    あんまり簡単だとスコアでの差が出にくい。

    PROはフルコンだとSRでも

    出来る所が良い。初心者も来る。

    MASはライフアップ有利展開でSR持ち込みも大歓迎仕様に。

    ただ、難易度に差がありすぎる。

    まだMAS+設定されず、MASが+を兼ねる楽曲も多く。

    もう一つ区切りを付けるべき?

    俺としてはPRO+20-24、MAS25-27、MAS+28-30

    と見立てているが。

    最近いきなりオンリーモードになって

    PROフルコンでも100Ptちょいが多過ぎて困る。

    こういう時、スタミナ10を代わりに貰えれば。

    不安定過ぎて今月かなり失速してる。

    • 774P
    1010
    7年まえ ID:da165d61

    >>1009

    ありがとう

    • 774P
    1009
    7年まえ ID:gvjxfvyy

    >>1008

    パーティーでは日替わりの確率UPやスタランなんかとは関係なく確定で1枠メダルが出る

    • 774P
    1008
    7年まえ ID:da165d61

    キャラバンの○○属性出現率アップってライパにも適用されるの?

    されるんだったら楽曲タイプ絞って部屋作った方がいいよね?

    • 774P
    1007
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>1005

    デイリー消化と、あとは自分の持っているアイドルが多いタイプ選べるのもPARTYにおいては利点か。

    曜日は気にしなくていい、と。

    • 774P
    1006
    7年まえ ID:t19s70qj

    >>1005

    ありがとう

    「曜日」でページ検索してたからわからなかったわ

    • 774P
    1005
    7年まえ ID:gvjxfvyy

    >>1001

    上の「通常報酬」の所に書いてあるよ

    >LIVE報酬ボーナスデーによる特訓アイテムの獲得はありません。マニー2倍のみ適用されます。

    • 774P
    1004
    7年まえ ID:dubh0zlr

    >>1001

    デイリー消化しやすくなるメリットがあったのか。

    それでも選ばれる確率は低そうだけど。

    協力ライブはどの曲やっても全体曲扱いで、

    属性アイテム枠判定されてた気がする。

    • 774P
    1003
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>990

    REGは全員SSRの際に114だったのがあったので、最大でもスタミナ当たり9.5しか期待できない感じ。

    PROは厳密にはやってないけど、150平均くらいな気もするので、10くらいだろうか?

    難易度間で5%ずつくらい違うのかな、DEBはたぶんやれないけど9くらいで1回90とか、MASは10.5くらいで1回189とか。(合計950以上とか見かけた人います?)

    • 774P
    1002
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>990

    何度か試したけど、スコア÷曲係数が影響することになっているのか、楽曲Lv高い曲引いてスコア上げても、思ったよりエンブレム数は伸びなかった。

    同レベルでスコアが上下した際は約10万差で12エンブレムとか、結構差は付いたけど。

    REGも何回か試して全員フルコンのがいくつか取れたけど、自分がポジション適性のSSR特技Lv10で行っても120エンブレム行かない=スタミナ当たり10も得られない感じ。

    なので、難易度高いほうが効率いい、が正解のように見えた。

    MASだと180以上はいくんだよね…全員SSRの特技Lv10でフルコンなら合計900以上で。

    • 774P
    1001
    7年まえ ID:t19s70qj

    属性絞れるようになってデイリーしょうかしやすくなったね

    ところで協力ライブって曜日ボーナスの属性アイテム枠あるっけ?

    • 774P
    1000
    7年まえ ID:e6328qse

    普段野良モードでやってるけど、ルーム作る時に楽曲の属性を指定できるようになったんだね。

    • 774P
    999
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>990

    上のはあくまで平均値なので、最も数の多い辺りを。

    DEBLv8:曲係数1.075、スタミナ当たり0.1075

    REGLv13:曲係数1.275、スタミナ当たり0.1063

    REGLv17:曲係数1.45、スタミナ当たり0.0967

    MASLv26:曲係数1.9、スタミナ当たり0.1056

    MASに関してはおねシンとどドル始め、低Lvが極端に効率悪い可能性。

    Lv28とかだと、フルコンできなくてもそれなりにもらえることあるんだよね…。

    • 774P
    998
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>997

    上にも書いたけど、回復入れてて死ぬ程度でのMAS参加は、エンブレム集め目的ならただの無駄だよ。

    1/10回であっても、10回回って9.5回分しかエンブレムもらえないんだから、効率下がって当然。

    まあもっとも、それを差し引いても平均166、スタミナ1当たり9.2と少ない話になるけど。

    そこも、死なない程度に腕が上がれば自然とスコアが上がり、総エンブレムも取り分も増えるはず。

    むしろREG、自分も調査中だけど、誰かやらないかな…。

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