Gamerch
アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

LIVE PARTY!! コメント一覧 (24ページ目)

  • 総コメント数2106
  • 最終投稿日時 2025年01月13日 19:11
    • 774P
    997
    7年まえ ID:cd7921hn

    >>977

    ずっとMasで回していたけど、自分のような下手っぴではシンドイなと思い始めて、

    最近はProに参加していたのですが、ライフの仕様変更でMasでも死亡確率が下がるから、

    どちらを回す方が効率良いのか検証してみました。

    ・編成すべてSSR

    ・Masの編成には各属性にオールラウンド(レベル10)持ち3人投入。

    ・各レベル10曲ずつ

    Pro→平均149.4、スタミナ1あたり10.0

    Mas→平均157.7、スタミナ1あたり8.8(1/10回死亡)

    マッチング相手のレベルや楽曲にもよりますが、

    自分程度のレベルだとProの方が効率よくエンブレム集めれるようです。

    • 774P
    996
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>989

    パレードやグルーヴ以外、たいていパーティだよね。

    まあ、パレードやグルーヴはもとから記録なし、アタポンのイベント曲もだけど、もうほとんど記録増える余地ないじゃないか…。

    • 774P
    995
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>994

    こうは書いたけど、自分もライフポテオルラン使ってるし、ライフポテオルランはおすすめだよ。

    だいたい回復強すぎてライフ余ること多いし、それならスコア増えたほうがいいじゃん、と。

    SSR回復よりは少しアピール値減るので、持っているならSSR回復でいいとは思うけど、わざわざ手に入れるほどかは疑問だし。

    アピール値極限まで増やすならプリンセス凛or卯月or未央なんだろうけど、ガチでスコア狙えるのをやるのはもったいないし、そっちはライフ回復ないからね…。

    • 774P
    994
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>967

    現状、死ににくくなる+スコアが上がる、と言えば、オルランしかない。

    だけど、オルランもコンボナだからな…。

    3ポジションで一番アピール値稼げるのがフェス限コンボナだし、なんかコンボナだらけになって結局大した意味はない気もする。

    スコア上がると総エンブレム数増えるはずだけど、言うほど増えるところまでスコア増やせないことのほうが多い気がする。

    5人で割るわけで、総エンブレムが1とか2とか増えても自分に1回ってくるかどうかは微妙…。

    • 774P
    993
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>977

    MASフルコン、もちろん余裕でスコアSできる人がREGとPROとか聞いてないよね? という前提でふたつ。

    スコアSが取れなくなる可能性のあるアイドル(PROでN+以下とか、MASで適性ポジションのR+以下とか)がいるうちは上位の難易度を選ばないこと。

    周りが強ければ相対的に弱い分取り分減るし、弱ければスコアランク落ちて全員取り分が減るだけ。

    腕については言うまでもないだろうけど、回復1人入れてすらライフ0になることがあるような難易度は選ばないこと。

    いずれにせよ、難易度そのものの効率(あるのかどうか自体不明だが…)より、自分が難易度適性ないことによる効率ダウンのほうがはるかに大きい。

    • 774P
    992
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>990

    もちろん、これはスターエンブレムの数であって、アタポンイベのエンブレムについてはPRO>MAS>REG>>DEBだし、ドロップアイテムなんかは難易度高いほどいいのが出るはず。

    これからは、イベントないし時間余ってるときはREGでもやるかね…。

    あまりに回数やってないし、エンブレム数が実際どうなのかまではよくわからん(スコアははっきりしている)のよね。

    • 774P
    991
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>978

    こっちはスコア比例でエンブレムもらえる前提で計算してもそうなんだよね…。

    PROだけ対スタミナのスコアが低い問題。

    • 774P
    990
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>977

    この辺は確実ではないけど、エンブレム数がスコアに比例するのなら、スタミナ当たりのスコアが高いほうが稼げるはず、として。

    全曲計算に入れちゃってるから、今出ない曲とかで多少の誤差はあるかもしれないけど、スタミナ当たりの曲係数は今計算したところ、

    DEB(0.1063)≒REG(0.1062)>MAS(0.1037)>>PRO(0.0977)

    PROがダントツで悪いし、MASもそんなにいいわけでもない。

    消費スタミナ低いのとマッチングしにくいので時間がかかりそうだけど、REG(やDEB…ほぼマッチングできない気もするけど)のほうが効率いいかも?

    • 774P
    989
    7年まえ ID:jn54qjuk

    >>988

    アタポンやキャラバンでもライパにこもってるせいで、こっちなんて記録なしフルコンは増える一方だよ。。数えてみたら14曲はある

    • 774P
    988
    7年まえ ID:k44zzdvu

    ライパで初フルコン久々に来ました……

    これを通常ライブで出来るのはいつになるのかなーーー(白目)

    • 774P
    987
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>964

    自分1人の場合は切断者が1~3人いた場合と違う補正が普段のに+してある(そしておそらくその補正は×80%)のはおそらく正しいんだろうね。

    普通にフルコンやると180ptとしても、180×0.8=144、だいたいこのくらいまでしか入らないし。

    ただ、その場合でも正確には140pt固定ではなく、138ptくらいが多かったり、時々140pt台にもなったりするので、他4人のアイドルにも依存しているはず。

    単純にスコア→エンブレム、になるから、当たり前と言えば当たり前だが。

    • 774P
    986
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>964

    あ、多々間違いあったので訂正。

    >その場合切断が3人いた場合エンブレム数は

    >とんでもなく少なくなるはずだが実際にはそうはならない

    こっちについては、別に相手が弱アイドルである前提ないね。

    あくまで相手が見るに堪えない弱アイドル(レベル上げきってないとか、特訓してないとか、R以下で特技レベルも低いとか)な前提だから、例のは。

    • 774P
    985
    7年まえ ID:m1ekztv2

    >>960

    自分が切断の時はペナルティー発生で20%マイナスとこのページに書いてあるよ。

    • 774P
    984
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>964

    >というかどうして放置切断した人が弱アイドルって前提なのか

    それは

    >エンブレムは減らないけどその人を養分とすればもっと貰えてたって事ですな

    の前提だし。

    相手が同等以上なら、もっと貰えるってことはない。

    変な話、相手のほうが強いアイドルなら、切断されてくれたほうが増えることもあるのかも?

    どっちにせよ歪だよね、この辺り…。

    • 774P
    983
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>964

    >その場合切断が3人いた場合エンブレム数は

    >とんでもなく少なくなるはずだが実際にはそうはならない

    それはそれで見せてもらいたいところだけど。

    実際、自分がやって切断4人(というか自分が切れてソロだとは思うが)だと、140pt前後。

    自分の場合、5人いる場合は180~190ptくらいなので、185ptとして比べれば-45ptだが、1人減って11pt減るならおおよそ合ってる。

    • 774P
    982
    7年まえ ID:r29loltb

    >>977

    手持ちしだいですね。

    SSRで5枠埋められるならPROでもいいけど、そうじゃないならSSRに囲まれてエンブレム減るんじゃない?

    ちなみに自分の場合、MASTERは特技レベル上げとポテ解進んでないアイドルが選ばれるとPROより効率悪くなる。

    • 774P
    981
    7年まえ ID:dg61ghve

    >>977

    自分も先日REGとPROで検証しました。

    1回のエムブレムの入手個数はPROが上ですが、自分のポジションが十分に育成したSSRかつフルコンに近いことができないと入手個数のばらつきも大きく、平均すれば1スタミナあたりの効率がREGとほぼ同じでした。

    なので自分はマッチングする気配がないときだけPROに入って夜間帯はREGで頑張ろうかと思ってます。

    PROも平気でフルコンできますなら普通にPROに入り浸るべきかと。

    • 774P
    980
    7年まえ ID:tg8v81s5

    >>977

    返信ありがとう。

    やっぱり実力と強いアイドルが揃っているなら上のランクの方が効率良いみたいね(当たり前だよなあ)。

    自分の場合、戦力が半端で下手するとProの方が貰えるエンブレム少ないので気になっていた。

    • 774P
    979
    7年まえ ID:t19s70qj

    >>977

    難易度高いproのほうが効率はいいが効率求めてproでもレベル150以上の人ごろごろいる状況だからregのほうがひょっとしたら効率いいかも(マッチングキツイかもだけど

    • 774P
    978
    7年まえ ID:m1ekztv2

    >>977

    俺が試しただけだから間違ってるかもしれんが

    ProとMASだと効率はMASのが上だった

    だから他と同じで上のランクのが効率いいんでない。

    • 774P
    977
    7年まえ ID:tg8v81s5

    ライパでRegだけ回すのとProだけ回すのとを比べると、Regのほうがスタミナ効率良いのかな?

    もちろんメンバー内での相対的な強さによるけども

    • しきにゃんすき
    976
    7年まえ ID:k0j8imhg

    >>971

    そうですそうです!ご丁寧にありがとうございます。

    • 774P
    975
    7年まえ ID:q8qepfnt

    >>964

    4人分の合計を4人に分配だから5人分の合計を5人に分配するのと変わらないんじゃないか?

    というかどうして放置切断した人が弱アイドルって前提なのか

     

    最初の話だとおそらく放置してライフ0になっても経験値がもらえるからPlvあげ放置プレイって人でしょ

    アイドルの強さわからないじゃん

    • 774P
    974
    7年まえ ID:m1ekztv2

    >>964

    いやその計算は変じゃないかな

    その場合切断が3人いた場合エンブレム数は

    とんでもなく少なくなるはずだが実際にはそうはならない

    多分合計スコアの計算は切断の人数によって違ってくるんじゃないかな。

    • 774P
    973
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>964

    例を出すと

    全員フルコンで180取れる人×4+そこに混ざるとフルコンしても100しか取れない人

    合計エンブレムは180×4+100=820

    100しか取れない人が切断されるた場合、全員フルコンならスコアやそこから算出されているはずの総エンブレム数は同じと見なして

    総エンブレムは820×4/5=676

    残った1人当たりのptは676pt÷4=169pt

    11ptも減らされる話になりうるんだが…。

    • 774P
    972
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>964

    >エンブレムは減らないけどその人を養分とすればもっと貰えてた

    本来なら弱い人がやっても5人分のエンブレムが集まって、それをスコアとアイドルの強さに応じて分配されるから、アイドル弱いのは取り分減るだけのはずなんだけど、その状態で切断されると

    その人の出したアイドルが他の人のより弱い

    →全員スコアが伸びない

    →総エンブレムが減る

    →エンブレムが普段より減る

    ってことは実際にある。

    • 774P
    971
    7年まえ ID:m1ekztv2

    >>970

    4回です。パーティーのことだよね。

    • しきにゃんすき
    970
    7年まえ ID:g7o1fe3o

    ものすごく初歩的な質問で、申し訳ありません。

    イベント限定のスカウトチケットと、キャラバンで交換できるアイドルの数は

    スカチケ(2回)+キャラバン(2回)=4回ですか?

    それとも、2つ合わせて2回でしょうか。

    • 774P
    969
    7年まえ ID:tjhltevw

    R2枚取りもあるのね

    イベント実装のときに報酬SR2枚取りはあったけど

    • 774P
    968
    7年まえ ID:m1ekztv2

    >>967

    いや総合スコアはあまり影響あるイメージは無い

    NやRが居て総合スコア低くてもエンブレム数ほとんど変わらんから

    気に入ってる子かアピール値の高いほうでいいんじゃないかな。

    • 774P
    967
    7年まえ ID:lhz5sm1m

    リーダー枠はライフのポテ解した適当なSSR(スキブ除く)を突っ込んでおけばアピ値高くなるし総合スコアの事考えたら死ににくくなるだけの回復SSRよりスコアアップに繋がる特技の方がいいのかしら…

    • 774P
    966
    7年まえ ID:r29loltb

    >>963

    なおってる。編集してくれた方ありがとうございます。

    • 774P
    965
    7年まえ ID:ru9y26t5

    >>964

    ちょっと言い方はアレだけど

    エンブレムは減らないけどその人を養分とすればもっと貰えてたって事ですな

    • 774P
    964
    7年まえ ID:jqbte89y

    >>960

    切断は自分がソロにならない限りエンブレム減らないと思うけど

    • 774P
    963
    7年まえ ID:r29loltb

    スマホだと2016年1月・2月開催イベント分のたたみ記述がきちんと閉じられてないのか、その下全部たたんじゃうんだよね。編集できる方お願いします。

    • 774P
    962
    7年まえ ID:dg61ghve

    >>960

    オートマッチングの性質上それは仕方ないと割り切るしかないでしょう

    MMORPGなんかに比べればこっちの被害は少ないですし

    • 774P
    961
    7年まえ ID:lhz5sm1m

    >>960

    そういう時のマッチングルームなんだけど中々同じ目的の人(スタミナ分だけ・ガッツリやりたい等)と時間が合わないから辛い所やね…

    • 774P
    960
    7年まえ ID:t19s70qj

    レベル上げ放置みたいな名前の人とマッチングしてホントに放置で一人切断されてたよ

    こっちも多少エンブレム減るからヤメテ

    • 774P
    959
    7年まえ ID:k3jcyt6y

    ちなみにこのまま復刻が続くと

    来年1月が桃華&有香、ノーティギャルズ、飛鳥&文香など

    2月が新規3+シン劇デビューの棟方さんなど

    3月はNG勢ぞろいなど 

    新参者でもSRは豪華になりそうだな。

    みりあちゃんは6月までお預けか。

    • 774P
    958
    7年まえ ID:abmeuyfq

    54000エンブレム溶かしたかと肝が冷えたぞ

    • 774P
    957
    7年まえ ID:k3jcyt6y

    >>946

    自分が持ってないスキルブーストメンバー込でフルコン

    ということもあるなあ。

    仲間であり、ライバルであるの一つの具現だな。

    • 774P
    956
    7年まえ ID:a2cebssc

    >>955

    あ、不具合情報の方に情報があったんですね…失礼しました

    • 774P
    955
    7年まえ ID:a2cebssc

    前回の交換所に行くボタンが表示されてなくて困った…まだ交換してないぶんがあったのに

    • 774P
    954
    7年まえ ID:ribbgkfg

    やっぱ復刻の数は変わらんのね

    スタミナ消費2倍がほしいわ

    • 774P
    953
    7年まえ ID:lawwqojb

    >>952

    アイドルもアイテムもずれてますよね。

    アイテム交換間違えたかと思って真っ青になりました。

    • 774P
    952
    7年まえ ID:sbt8jhsh

    前回の交換所のスカウト数、皆さんずれてません?

    私だけなのかな?と思ったけど、不具合報告してみました。

    • 774P
    951
    7年まえ ID:rj7d6gbe

    >>950

    土日でパレード終わらして明日からライパに完全移行できるっていうのはいい日程だと思った

    • 774P
    950
    7年まえ ID:gegv6vbt

    あれ?ラインナップ更新されてないって思ったら明日までなんだね

    • 774P
    949
    7年まえ ID:gp4kitoy

    >>946

    それまでフルコン出来なかったり安定しない曲が出来たってのはちょくちょくある。

    逆に普段フルコン安定の簡単な曲を凡ミスで途切れさせたりするのもちょくちょくあるので良くも悪くも少し緊張しているなとは感じる

    • 774P
    948
    7年まえ ID:o5nf19xq

    >>946

    フルコン率5割越えてる曲だと緊張するね。それがLv23以下ぐらいだとなおさら。他の人はほぼフルコンしてくるし

    いつもそんなにフルコンしてない曲はむしろよく繋がる。TOKIMEKI、密室、桜の頃あたりはまだ記録ついてないけどライパでフルコンしたことある

    フルコン埋めしようとしてるときはそれにプレッシャー感じてるからミスするわけでしょ

    ライパで一律に緊張したりしなかったりするものじゃないと思うよ

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ