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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

LIVE PARTY!! コメント一覧 (32ページ目)

  • 総コメント数2106
  • 最終投稿日時 2025年01月13日 19:11
    • 774P
    597
    7年まえ ID:jfjenc56

    >>595

    切断されてもpt減るし気にしたら疲れるよ

    まあ俺は気にするタイプだから損(?)した分はスタミナ0で稼いでる

    気楽に遊べるしティアラもそこそこ出るしオススメ

    • 774P
    596
    7年まえ ID:at2ymhen

    >>595

    いつも全員フルコン出来ないかなーって思いながらやってるし実際出来ると嬉しいって感じる

    エンブレム数万稼ぐのに何百回もやるから1回で20やそこらの上下にイライラしてても仕方ない

    • 774P
    595
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    これは前からずっとなような気もするけど、PARTYってフルコンしても全員がフルコンだと、みんなフルコン逃しと比べても大してエンブレムもらえないよね…。

    スコアは普段が合計350万くらいなのが420万とか行ってるのに、獲得エンブレムは普段が800台後半くらいなのが全体で900台だし、そういう時は個人で200以上見た覚えがない。

    他の人が大してコンボつながらなかった場合は220とかもっとすごいもらえることもあるし、みんなコンボつながってる時は複雑な心境だわ。

    • 774P
    594
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>591

    今月から10人なって回収しんどくなりすぎだわ。

    パレード終了~アタポン途中までほぼPARTYでやってようやく、8人まで回収の目途が付いたからそこで通常LIVEに移行したけど、それでも一昨日や昨日は結構激しく走らざるを得なかったわ。

    それでもPARTYで続けてたら、最終日まで走りまくる羽目になってただろな…。

    交換したいアイドルがさらに増えていきそうな来月以降が怖くて仕方ない。

    • 774P
    593
    7年まえ ID:c3aj92xe

    >>569

    読み込みの有無もだけど回線速度と端末性能の問題は結構ありそう

    デレステ用にipad pro12.9導入したけど、以前のXperiaZ5premiumからでさえも

    協力への画面の切り替わりが体感できるレベルで速くなったし(now loading...てのが読めない)

    回線速度はdocomo4G+→約80mbps、wifi(5GHz)→約380mbpsと4倍以上になって

    初3D協力であろうと一瞬でダウンロード終わって画面切り替わった時に誰もready押してない状態…

    4G+どころか4GやLTEで10mbpsとかでやってる人もかなりいるだろうし

    端末と回線の速度はほんとピンキリじゃないかな

    • 774P
    592
    7年まえ ID:nj4gi7tp

    >>567

    PARTY始めるのって、ホームから直接行けないし、地味にやりにくくない?

    それも下手に初心者が行くのを防ぐ運営の狙いなのかもしれないけど…。

    • 774P
    591
    7年まえ ID:at2ymhen

    今月出遅れてたから、アタポンをライパだけで25000ptまでやったんだけど想像以上にだるかった

    通常ライブの50ptの大切さが身に沁みたよ

    お陰でスターエンブレムは潤沢に貯まったけど

    • 774P
    590
    7年まえ ID:pjn2ezxv

    >>526

    不幸にもエスカレMASなんぞ引いた挙句

    一人を除いて全員討ち死にするとこんな事態もあり得るのか・・・。

    • 774P
    589
    7年まえ ID:pjn2ezxv

    >>572

    そういう事を無視して、DS辺りから問題視される普通の対戦ソシャゲと同じような疑惑の目で見るのは、

    申し訳ないけどそのほうを無知と傲慢として受け止められても仕方がないよ。

    皆が皆、君のようにローカルに相当なデータを蓄積済みのアクティブプレイヤーじゃない事は

    理解してあげられるようでないと、ダメよ。

    無知と無理解は、問答無用で罪よ。

    • 774P
    588
    7年まえ ID:pjn2ezxv

    >>572

    最初からローカルに基本データを搭載済みのゲーセンのゲームと違って、

    各個人がその都度ローカルに保存しないといけない仕様。

    しかも一旦再インストールした際は、その後の読み込みは相当の間毎度の読み込みになって切断の嵐必至。

    運良くそのままマッチしてくれたら御の字レベルだと思うよ。

    プレイ頻度の低いプレイヤーにしたって、手持ちアイドル=ローカルに所持してるデータが少ない以上、大差は無い。

    • 774P
    587
    7年まえ ID:ro2rguoh

    >>584

    とりあえず、訳もわからず試しにあげてみたとかで、そこに深い意味はないとおもうよ。

     

    こういう場所に入り浸ると慣らされちゃって、感覚がずれちゃうけど、

    デレステはアクティブ50万人超のサービスだから当然色んな人がいる。

    皆が皆万全の知識をもって編成・育成を考えるようなPばかりじゃないってことさ。

    • 774P
    586
    7年まえ ID:g67uq9ot

    >>583

    システムを理解してなくてwikiも見ないようなライト層がとりあえず平均的に上げているってだけじゃないの

    • 774P
    585
    7年まえ ID:rj7d6gbe

    >>584

    それはわかります 平均的に上げるにしてもそこにライフを含めることの意図と、そもそもライフに2や3だけポテふるってのがよくわかんないんです

    • 774P
    584
    7年まえ ID:m1ekztv2

    >>583

    特訓アイテムが足りない時とりあえず

    ライフを除いて5までは振っても問題ないから、そんな振り方になるよ

    あとは今後のSSR待ちで何処にでも特化できるように。

    • 774P
    583
    7年まえ ID:rj7d6gbe

    ちょくちょく見かけるんだけど Vi Vo Da ライフに各3ずつ みたいなポテンシャルのふり方してる人は何が狙いなんだろう?

    • 774P
    582
    7年まえ ID:hu0ii714

    >>569

    俺はSSR編成で曲も全開放してるけどそれなりに回線切れするから、NやR使う人って相当回線切れ巻き込まれてるイメージ。楽曲やモデリングデータも全然解放されてないだろうし、始めたばっかのライトプレイヤーなら端末課金とか考えてないことも多いだろうから激増しそう。そしてまさしくそんなふうに回線切れしまくる始めたばっかのリア友の姿を目撃してる。

    • 774P
    581
    7年まえ ID:q8qepfnt

    >>579

    昨日PRO部屋に入ろうと思ったらレベル制限コメになってて嫌な感じがして入るのやめたんだが…あんたか…

    • 774P
    580
    7年まえ ID:dljxizeh

    >>565

    重ねて皆さんご意見ありがとうございました。

    中にはこの偽善者め!と不快な気持ちにさせてしまった方もおられると思います。

    申し訳ありませんでした。

    ただ、SSRや高特技、高レベルを蔑ろにとは全く思っていません。

    かけた時間やお金の重みは私自身も重々理解しています。

    ただただ自分自身の腕の未熟さ故。Masterフルコン目指して頑張ります。

    乱文失礼しました。

    • 774P
    579
    7年まえ ID:dljxizeh

    >>565

    続きです。

    Lv160台でMasterも碌にクリアできないなら止めれば?とか、そもそも嫌ならデレステ止めれば?と思われるかもしれませんがデレステは本当に楽しいので止めたくはありません。

    なのでご意見の中にありました自身でPRO部屋を作成するというのをやってみます。

    Lv140~180くらいのPRO限定で。

    また↓に続きます。

    • 774P
    578
    7年まえ ID:dljxizeh

    >>577

    皆さんご意見ありがとうございます。木主です。

    私は過去イベSRを獲得イベントがライパではなくアタポン形式などでも良かったのではないかと思った次第です。

    今回の要望は初心者さんが可哀想とか救済してあげてほしいというより私自身のもやもやをなんとか払拭したくて送りました。

    普段はMasterでクリアを目指してはいますが、イベントと重なるとそちらも疎かにしたくはないし過去イベSRも欲しい。

    でも失敗するとエンブレムもメダルも半減してしまう…。こうなったらもうPROでやるしかない!という感じでプレイしています。

    そして最初に書いたような気持になったわけでした。

    文字数制限がかかったので↓に続けます。

    • 774P
    577
    7年まえ ID:m1ekztv2

    >>565

    これでも前に比べたらスコア超重要になってるんよ

    昔のパーティーはポテ解禁してるかどうかだけがすべてだったから

    最初にPレベル見た時点で順位を完璧に予測できるぐらいだった

    今はかなりバランスとれてるよSSRでも特技10あんま見ないし

    SRでもちゃんと育てとけばそれなりに行ける

    おかしいのは石・ドリンク・アイドルの必要エンブレム数。

    • 774P
    576
    7年まえ ID:c3aj92xe

    >>565

    得点に応じてというのが「スコア5000点ごとに1エンブレム」のような完全ポイント制なら

    属性一致SSR以外お断りな空気になるだけです。要するに、現状より新規への風当たりが強くなるだけです。

    長々と書いちゃいましたが、まとめると現状は総得点(総エンブレム)のためにSSRが求められつつ

    分配制のためSRも歓迎されるちょうどいい状態だと思います。

    それでも自分は心苦しいんです!というなら自分の腕前に応じたレアリティのカードで出ればいいのでは?

    難易度PROだとSSRではポイントもらいすぎるなと思えば、SSRない子のダイマも兼ねてSRなりRで組めばいいと思います!

    • 774P
    575
    7年まえ ID:c3aj92xe

    >>565

    得点に応じてというのが「レアリティに依らない腕前に応じた分配制」なら

    フルコン狙いの難易度下げが横行して新規のポイントが吸われるでしょう

    さらにユーザー全体の課金機会&練習機会がひとつ減ります

    新規が増えても課金してくれないのであればコストが増えるだけです

    ゲームの維持&質を高めていくのに必要なのは結局「お金」です

    練習機会の減少の弊害はあなたご自身にも返ってきます

    読み合いや記憶量を競う必要がなく、視覚・聴覚情報と指先反応の統合がメイン要素の音ゲーは

    習熟速度と最終到達点に個人差がでにくい分野と言われますが、一番の上達要素は

    適正より上の曲をフルコン前後までもっていく過程での地力向上です

    • 774P
    574
    7年まえ ID:at2ymhen

    >>569

    プレイ放棄すると切断扱いになるよ

    • 774P
    573
    7年まえ ID:ro2rguoh

    >>569

    切断(同期遅延)の考えられるケースは、

    ・開始時のダウンロードに時間が掛かりすぎる

    ・LIVE中の通信不調

    ・ホームボタン操作・通話割り込み等によるLIVEの中断から一定時間で復帰できない

    ・LIVE中一定時間操作しない(放置プレー)ことによる強制隔離

    ・アプリの不具合・異常終了等で上記と同様の状況になった場合

     

    切断周りの話題に関しては想像であれこれ言うのは構わんが、

    本当のところは切れた当人しかわからんので、

    その辺は理解したうえで発言しないと荒れるので注意な。

    • 774P
    572
    7年まえ ID:rj7d6gbe

    >>569

    俺はNやRだと自分の担当アイドルをダイマしたいだけのPがプレイ放棄してるんじゃないか?って疑ってしまうわ NやRとそれらの特訓前などを駆使すれば1人のアイドルで全ポジションを埋めれるんで担当アイドルダイマ編成が組めるだろ ダイマが主目的ならそいつ自身はプレイする必要ないからなぁ 

    • 774P
    571
    7年まえ ID:jfjenc56

    >>565

    短くまとめると木主は周りが弱くpt多くもらえる。周りの人は木主のSSRのおかげで多くファンを稼げるwinwinの関係

    スコアなんて特技の発動の割合次第で2〜3万差がつくことあるし今のままで十分

    あとそこまで周りがきになるなら自分でPro部屋を立てればいいよ。Pro部屋少ないからホイホイ人入ってくるよ

    • 774P
    570
    7年まえ ID:rj7d6gbe

    >>565

    ここで木主は自分がうまくプレイできなかった場合のことを言っているが、あなたのプレイがうまくいった場合でも新参Pからしたら格上のPが確実に勝つために下のランクに降りてきてやってるようにしか見えずそりゃあ不快だと思いますよ? だから新規参入への妨げとかまで意識するのであればPLv160もある人がProのライパやること自体やめた方がいいと思います 死んでも半分はエンブレムもらえるんだからMasterやればいいんじゃないでしょうか? 僕も☆27以上が来たらほぼ死んじゃうのでProで確実にフルコンしてる方が効率はいいって知ってますけど、そんなことやりませんよ

    • 774P
    569
    7年まえ ID:jfjenc56

    Nの人2人いてファン稼げないけどpt220くらい貰えるし悪くないかな?→Nの人2人切断で170ptになるってガッカリする

    NやR使ってる人切断多いイメージなんだが衣装とかのロード挟まれたり端末の電波状況のせいで切断されるんだよね?

    • 774P
    568
    7年まえ ID:mi2km4jt

    >>565

    PLv±50位内でマッチングするオプション設定でもあれば近い腕やキャラ格差間で遊べるんだけど現状の仕様じゃ諦めて高レアキャラが選出されるのを祈るしか無いな

    • 774P
    567
    7年まえ ID:ro2rguoh

    >>565

    カードのレアリティを無視してスコア(腕前)のみ評価しろって意見は、

    苦労して高レアを集めたPの努力を軽視してるという考え方もあるよ。

    勿論、木主はそんなつもりではないだろうけど、

    仕様を変えるということは新しい誰かの不満を生む可能性もあるってこと。

     

    それとPROでフルコンできるレベルはもう初心者扱いしなくていいよ。

    本物の初心者ってのはPartyの画面まで辿りつけないレベル。

    PLvとプレイ経験は必ずしも一致しないから、PLvがひくいからって

    相手が弱者だ、配慮しなきゃなんて考えるほうが失礼だよ。

    • 774P
    566
    7年まえ ID:ru9y26t5

    >>565

    点数に応じたってそれ完全に高アピSSR以外お断りの雰囲気出て最悪な事になるだけ

    • 774P
    565
    7年まえ ID:dljxizeh

    バンナムに要望を出してみました。

    私は下手なので専らPROでプレイしているのですが低レベルの人がフルコンして私がミスをしてもカードの優劣で私の方が多くエンブレムを獲得するのは非常に申し訳なく思います。

    新規の人の方がイベSRをより欲すると思うのですが、それを上級者や下手だけどカードの質が高い人がそれを阻むのは新規参入を妨げ、デレステの衰退に繋がるではないかと危惧しています。

    できれば自身の得点に応じたポイント制にしてもらえれば、という内容を送ってきました。

    こういうのは聞き入れてもらえるものでしょうか。

    ちなみに私はLv160台です。楽曲Lv26以上はクリアできません(´・ω・`)

    • 774P
    564
    7年まえ ID:qtufiggr

    イベント限定スカチケのラインナップ変更っていつ頃なんだろう。今2枚あるから16000Ptは浮かせられそうなんだけど…

    • 774P
    563
    7年まえ ID:jjtj93ko

    >>559

    了解です

    • 774P
    562
    7年まえ ID:fdzpepos

    sレア1枚と家具目指してるんだけどあと約3万ptとかきっつ…あと限定チケットも取らないと…しかも来月はさらにライパのsレア2人増えるとか聞いたし…石と時間が全然足りない…

    • 774P
    561
    7年まえ ID:m1ekztv2

    >>559

    順位なんて気にしなくてええよ

    重要なのはエンブレムを多く取れてるかどうか。

    • 774P
    560
    7年まえ ID:kpko15sc

    >>559

    ライフ0などの減算処理が行われる前の獲得エンブレム順

    下に似たような質問がある

    • 774P
    559
    7年まえ ID:jjtj93ko

    順位の基準はどういうものなのでしょうか?

    • 774P
    558
    7年まえ ID:fbhr5c8c

    >>522

    回復の場合SSRはSRよりカバー率を上げて対処しているが、

    ダメガのSSRもカバー率上げなのか、SRダメガ+スキブ(ダメージ無効&1パフェ1回復)になるのか、実際どうなるかで回復SSRの評価が変わりそう

    • 774P
    557
    7年まえ ID:fbhr5c8c

    >>523

    オルラにライフを突っ込む(提案)

    • 774P
    556
    7年まえ ID:lk1lw5d1

    >>522

    ダメガSSRなんか来たら回復SSRが完全に鑑賞用になっちゃう…。

    • 774P
    555
    7年まえ ID:rj7d6gbe

    >>530

    たった今SR各1枚ずつの回収が完了したわ 8時間は寝たいけど途中で起きてスタミナを消費してから二度寝&仕事の休憩中にも空になるまでスタミナ消費 要は自然回復分を無駄にしないことが大事だね

    24時間は1440分でスタミナ換算で288 これはマスター16回分だから1プレイ平均180のスターエンブレムだとして1日2880エンブレム ミッションやログインボーナスで拾った薬も使えば20日で十分届くって感じか

    • 774P
    554
    7年まえ ID:mqy6v65o

    出るとは聞いていたけれどビックリ

    • 774P
    553
    7年まえ ID:c3aj92xe

    >>545

    戦力揃ってくるとサポメンですら出番がなくて、ポテすら振ってない子とか各属性出てくるわけだけど

    そういう兼用での出番すらない子にライフ8振っとけばメンツによらず貢献度200~ほぼゲットできるってのはでかいよね

    他のポジションだとメンツによっちゃポテ25フルコンで190いかないときあるし

    • 774P
    552
    7年まえ ID:lnd2wmuf

    >>550

    ありがとうございます

    とりあえずやれるだけはやってみます

    • 774P
    551
    7年まえ ID:at2ymhen

    >>545

    うーん、分かり合えそうにないっていうか話が通じてないっていうか・・・・

    • 774P
    550
    7年まえ ID:rj7d6gbe

    >>525

    属性不一致でアピール値が下がろうが俺は俺が育てたいアイドルしか使わない派なんでオススメ編成なんぞガン無視だよ(さすがにSSRじゃない子は厳しいけどね)

    獲得エンブレムのことを嘆くならまずは自然回復分のスタミナを1でも多く消費することからだな 180獲得を5回と150獲得を6回で同じ獲得数なんだからとにかくしっかり走ることからだぜ プレイスキルも上がるしな

    • 774P
    549
    7年まえ ID:ru9y26t5

    >>545

    一切出番の無いアイドルを有効活用できると言っている

    • 774P
    548
    7年まえ ID:at2ymhen

    >>545

    結局他との兼用が利かない窮屈な枠なのは間違いないんだからハズレって言われても仕方ないと思うけど

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
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    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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