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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Parade 201709 コメント一覧 (11ページ目)

  • 総コメント数559
  • 最終投稿日時 2017年12月10日 18:21
    • 774P
    99
    2017年09月30日 20:24 ID:geaihzxq

    >>92

    川島さんやウサミン、みくにゃんとか入ってたら間違いなくそう思っただろうなw

    • 774P
    98
    2017年09月30日 20:04 ID:muhuwlmg

    >>92

    流石にそういう意図ではないと思うけど、今お隣でやってるイベントのユニットメンバーに丁度その二人入ってるね

    • 774P
    97
    2017年09月30日 19:42 ID:omzj8mts

    >>13

    どうせモブには声ついてないんだから、声無しアイドルもコミュに出せばいいのにね。

    今回のイベントにかかわらず。

    • 774P
    96
    2017年09月30日 19:32 ID:g0nx37wa

    >>14

    最小のスタミナで最速クリアするならこうなんだけど、全国制覇できる前提の場合は人数超過しても最大必用スタミナ地区で公演した方が最終的なポイント効率では上回るってのもあるんだよね。

    • 774P
    95
    2017年09月30日 19:28 ID:ltzfn9yb

    MAS+がクリアできない雑魚Pの俺としては今回の自動選曲の条件に

    「MAS+を含まない」のチェックができたのがすごくうれしい

    • 774P
    94
    2017年09月30日 19:26 ID:f79ir06f

    >>93

    ちなみに自分のポテンシャルは以下。

    • 774P
    93
    2017年09月30日 19:25 ID:f79ir06f

    恒常MAS+の件、☆29もスコアS到達。但しポテ全開とか余程のステータスでない限りはFC必須だと思われる

    • 774P
    92
    2017年09月30日 19:16 ID:jc9ivn7a

    (遅ればせながら)

    本日の流行曲一覧です。

    中央の2曲を見て、

    「Wings→翼」

    「Future→未来」

    「お隣のアイドルのことか!?」って考えたのは、多分私だけじゃないと信じたい。

    • 774P
    91
    2017年09月30日 19:06 ID:tlfljqud

    マスプラとても嬉しいのだけど、地力上げのためにやるのでフルコン取れず、スコアがC〜Aくらいまでしか出ない

    これスコアSでないデメリットあったっけ?

    不具合お知らせもないので、このままというのを前提にして検討したい

    • 774P
    90
    2017年09月30日 19:05 ID:q4996sz1

    イベント曲をイベント期間内にフルコンできたの初めてだわ。マスプラは…まあやるだけやってみよ

    • 774P
    89
    2017年09月30日 19:03 ID:r6e15f8e

    はーなふーぶきーの再来かと思ったが別にそんなことはなかったぜ

    • 774P
    88
    2017年09月30日 19:03 ID:b5yvzqgs

    >>62

    個人的にはフルコン簡単だなんてとんでもない

    これもテイクミーも地獄のようにフリックすっぽ抜けるせいでフルコン難易度はウィズラブやカワイイを凌ぐレベルですよ

    • 774P
    87
    2017年09月30日 18:18 ID:jfjenc56

    >>81

    もちろん良い意味で捉えてるよ

    スカチケまでドリンク使わずにいけそう!

    • 774P
    86
    2017年09月30日 18:02 ID:f79ir06f

    >>32

    リーダーしゅがは恒常、他はフェス限美嘉、愛梨恒常、ユッキ恒常、恒常未央で☆28PaきみにいっぱいSランクでした。

    ポテ上げは中途半端なので分かりませんが29、30はやはりSランク厳しそうです…

    • 774P
    85
    2017年09月30日 17:48 ID:loicu3ag

    うわmas+でイベ出来るのかいやっほい

    • 774P
    84
    2017年09月30日 17:39 ID:rab2e4ow

    発揮値26.3kくらいでフルコンしたらスコア1,000kくらいだった

    大台乗ったし金トロは大丈夫だろうからあとは親愛度&ファン数稼ぎかな

    • 774P
    83
    2017年09月30日 17:38 ID:om1mhk5w

    >>77

    前回のteke me take youもMASのフルコンは非常に簡単だったから

    多分銅トロ超えてる連中みんなMASフルコンしてたと思うけど、

    銅ボーダーは80万超えたあたりだった。

    あれから今回までみんなのラインナップがある程度充実したと家庭しても87万あれば銅はいけるんじゃない?

    まあわからんけど。

    • 774P
    82
    2017年09月30日 17:38 ID:pnbmaf93

    初日にスッキリできた!金トロやばくなったら帰ってきます

    • 774P
    81
    2017年09月30日 17:36 ID:ejgwv9ee

    >>49

    ファン数をしっかり稼げというちひろ様のお達しだ。ありがたいことじゃないか。

    • 774P
    80
    2017年09月30日 17:20 ID:en6bs9bv

    >>62

    前回のTMTYが金トロ96.5だからそれよりも多少上がるとして97~98ぐらいがボーダーですかね・・・

    いずれにしても厳しそう

    • 774P
    79
    2017年09月30日 17:18 ID:nj4gi7tp

    >>67

    ファン数の計算の基になるスコア自体は、ゲストなしのせいで8割弱くらいには減るんだけどね。

    それを差し引いても最初は通常時とほぼ変わらない獲得ファン数が2倍近くにまで増やせる。

    とは言っても、観客動員数報酬の最後が200万であることから察せられるだろうけど、330万、しかも1エリアで、ってなると、あまりに膨大なプレイ数を必要とする。

    普通は観客動員数稼ぎに入ったらエリア移動しない、程度だと思うけど、アイドルマスター(ランクSSS)を得る気なら330万超えてひたすらプレイが必要なんだろうね…。

    • 774P
    78
    2017年09月30日 17:17 ID:rvia1wk1

    よく考えるとアルバム無視してMAS+ができるのか。

    ウィアフレできるよ!やったね、俺Pちゃん!

     

    なおクリアできない模様

    • 774P
    77
    2017年09月30日 17:17 ID:dpzldmt0

    >>62

    マスターフルコンで87万

    流石にこれじゃあ銅トロ厳しいかな

    マスプラはおねシンしかフルコンしてないけど一回やってみた感じととドルより

    フルコンいけそうだから銅トロ今のスコアで銅トロ厳しそうなら頑張るつもり

    • 774P
    76
    2017年09月30日 17:07 ID:nj4gi7tp

    >>48

    というか、MAS+カテゴリの目標アピール30万はMASの19万と同じ基準ですらないし…。

    MAS28が目標スコア46万なのにMAS+カテゴリのMAS+28は100万も必要だからね、実は目標アピール以上に4割近く余分に必要だったりする。

    特技で2割近く上乗せしないと、目標アピール付近のユニットでフルコンしてすらスコアSが取れない。

    アピール値30万達する頃には大抵はそれなりの特技付けてはいるとは思うけど、それでも特技Lv上げてなかったりすると足りないし、サポメンにSSR入れまくって無理矢理とかだと全然足りないことも。

    • 774P
    75
    2017年09月30日 17:05 ID:rvia1wk1

    >>73

    これ書きこんでる間に200位以上落ちたw

    • 774P
    74
    2017年09月30日 17:04 ID:nj4gi7tp

    >>48

    なんか極端だよね。

    間の26万くらいならあまり問題なかろうに。

    • 774P
    73
    2017年09月30日 17:03 ID:rvia1wk1

    >>62

    MASフルコン。92万で2500位くらい。

    今晩中に10000位以下に落ちると予想してる。

    • 774P
    72
    2017年09月30日 17:02 ID:ro2rguoh

    >>48

    過去の情報あさってみたけど、よくわからんね。

    どうも基準は、公演の消費スタと公演単位の総スコアっぽいけど。

    イベ曲MAS+と同じくらいの総スコアが出せるMAS+曲があるなら

    他を同じ条件にしてスコアSとAで比較するくらいかな?。

    • 774P
    71
    2017年09月30日 17:01 ID:rab2e4ow

    松永侍がかっこよすぎて惚れ直した

    • 774P
    70
    2017年09月30日 16:56 ID:nj4gi7tp

    >>46

    スコアは最悪、トレチケとかが足りていれば、もらった上位を片っ端から特訓後LvMAXまで育てていけばサポメンは足りるはず。

    第1回のとき実践したけど、SSRなくてもMAS26なら1曲60万出るところまでは行けた。(この時は1曲60万がフルコンできなくて取れず+3曲200万の鬼設定が…)

    MAS27はクリアだけならともかく、公演目標でそれ含めて3曲でミス3回以下とかが求められるわけで、普通は1か月やそこらでは厳しいんじゃないかな。

    第2回の頃はまだMAS26で足りてたからクリアできたけど、それでも開始から3か月で充分腕上がったからだからなぁ…。

    • 774P
    69
    2017年09月30日 16:54 ID:ejgwv9ee

    >>62

    簡単なの同意。

    masはすごーく素直な☆24。

    mas+はスライドフリックてんこ盛りだけど、そこまでいやらしい配置はない☆27。

    スライドとフリックのいい練習曲、mas+の入門曲になるんじゃないかな、と思った。

    これの凶化verがつぼみmas+になるのでは、とも思うw

    人選びそうな譜面だから、スコアランキングはそこまで酷いことにはならないような?

    • 774P
    68
    2017年09月30日 16:49 ID:nj4gi7tp

    >>57

    ロングのほうか…。

    くるってーるはほとんどタップだっただけに反動でかいな。

    まあ、単なる得意不得意の問題っぽいね、in factだめであんきらいけるのなら。

    • 774P
    67
    2017年09月30日 16:49 ID:ejgwv9ee

    >>63

    そうだよー  他のイベントの倍以上のファン数を楽に稼ぎ出せるイベント。

    エリアの動員数が増えるに連れて、獲得ファン数にプラスの補正倍率がかかっていくのね。

    「動員200万前後で約2.0倍 動員330万になると約2.5倍もの補正がかかる」っていうのが通説だね。

    5人艦隊を組めば、1曲で1万人以上増やすのも楽々というわけ。

    というわけで、全エリア開放したら1つのエリアに篭ってひたすら動員数(ファン数)を積み重ねていくイベントになるんだねー

    • 774P
    66
    2017年09月30日 16:45 ID:en6bs9bv

    >>58

    ガチ構成にオールラウンドは入らない。

    プリンセス+スキブ+コンボナ*2+オバロでもフルコンじゃないとSが厳しいから騒いでいる

    大体その1.5倍のスコアが必要になるからイベント以外のマスプラやってみるといい

    • 774P
    65
    2017年09月30日 16:42 ID:m9o78e83

    >>20

    俺は何度同じ過ちを繰り返せば気が済むのか・・・

    関数抜けを発見しましたので訂正版を作りましたorz

    許してください何でも(森久保が)しますから

     

    • 774P
    64
    2017年09月30日 16:40 ID:q8jevmel

    >>48

    んーまぁptとかその他諸々がスコアランク関係ないならS取れなくても問題ないんだけど、キミそばマスプラの目標アピールが22万に対して同じ難易度27の風色メロディの目標アピールが30万は何かモヤッとするんだよね。

    • 774P
    63
    2017年09月30日 16:37 ID:fv8n7sre

    パレードって何がよく稼げるイベントなんですか?  ファン数?

    • 774P
    62
    2017年09月30日 16:36 ID:en6bs9bv

    今回のMAS+は歴代イベントのMAS+のなかでもクリア・フルコンともに一番簡単ぐらいの水準かも?

    ハイスコアランキングどうなっちゃうかな・・・

    • 774P
    61
    2017年09月30日 16:35 ID:om1mhk5w

    >>58

    イベント曲はやさしいっぽい。

    イベント以外のMAS+やってみ?

    • 774P
    60
    2017年09月30日 16:35 ID:coqhtqc3

    >>58

    イベント曲じゃなくて恒常アルバムのマスプラのこと

    目標アピール値が全然違う

    • 774P
    59
    2017年09月30日 16:34 ID:jaa2gsnv

    >>57

    どちらかというとロングノーツが絡むとものすごくポンコツになるPです(なのでロングノーツの発展版のスライドが絡むマスプラは全体的に苦手。マスターフルコン100曲越えてるのにマスプラはおねシンすら未だにフルコンできないってくらい苦手)。

    フリックだけなら実はそこまで苦手じゃないんです。ファンファンとかあんきらはむしろ好きな譜面だしな。

    因みにin factも大の苦手です

    • 774P
    58
    2017年09月30日 16:31 ID:str6x46w

    >>32

    すんげー切りまくっててお見苦しいですが

    全属性曲なので一番スコア伸びる編成でやったら

    Sは普通に取れたけど。

    因みにセンターはプリンセスで後は適当に

    スキブとスコアアップとオールラウンド混ぜてます。

    重課金ゴリラなのか?

    • 774P
    57
    2017年09月30日 16:26 ID:nj4gi7tp

    >>53

    フリック苦手すぎるんじゃない?

    ちょっといやらしい部分あるとは言えど、Lv24相当だと思うけど。

    in factよりはさすがに少し難しいか、似ている感じの部分はあるけど。

    • 774P
    56
    2017年09月30日 16:25 ID:fjr0kpqx

    >>48

    イベントポイントって純粋にスコアのみ依存だっけ

    スコアランク関係ないなら別にAでもいいけど

    • 774P
    55
    2017年09月30日 16:23 ID:nj4gi7tp

    >>32

    ゲストなしが響いてるってのも確かにかなり大きいか、元々MAS+カテゴリの目標スコアが厳しすぎるのもあるけど…。

    アピール値で言えば、例えばプリンセスセンターだと

    (メイン5+ゲスト1)×2.4[自分のセンター分+50%+ゲストの+50%+曲タイプボーナス+30%+ルームアイテムボーナス+10%]+サポメン10×1.4×0.5=21.4人分 が

    (メイン5)×1.9[自分のセンター分+50%+曲タイプボーナス+30%+ルームアイテムボーナス+10%]+サポメン10×1.4×0.5=16.5人分 、約77.1%まで下がってしまうからね。

    • 774P
    54
    2017年09月30日 16:23 ID:rp9p9dkj

    >>52

    今回のMAS+にスライドの慣れはほぼ必要ない気がしますが… 終点フリックが抜けないようにだけ意識すれば、MAS+ではない曲の☆27より簡単に感じます。

    • 774P
    53
    2017年09月30日 16:22 ID:jaa2gsnv

    侍・忍者・巫女の3人を見た時点で桜の頃の悪夢がよみがえったわw

    あの曲ほど熾烈な譜面じゃなくて本当によかった。

    とはいえ前のイベの城ケ崎姉妹の曲に比べたら少なくともフルコン難易度はかなり高いなこれ・・・

    • 774P
    52
    2017年09月30日 16:20 ID:n48lmzdn

    >>27

    MAS+もスライドに慣れてる人なら通常のMAS+があまりできなくてもフルコン狙えると思った。

    • 774P
    51
    2017年09月30日 16:13 ID:en6bs9bv

    >>32

    スコアSはほぼ無理だね

    一応ハイスコアランキングで1000位には毎回入ってるぐらいのメンバーだけど、

    フルコンしないとAで止まる。

    • 774P
    50
    2017年09月30日 16:12 ID:rp9p9dkj

    >>32

    要望出そうかなと思ってたところです。不可能ではないですが、途中でコンボ切ったらほぼ不可能な気はしますね。

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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