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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

非公式SMART難易度リスト Lv.10~18 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数122
  • 最終投稿日時 2024年05月29日 19:12
    • 774P
    112
    2021年12月22日 16:37 ID:h423igil

    >>111

    今回追加されたのは2017年末~2018年お正月のイベ曲。

    ・冬空プレシャス(Lv16・367ノーツ):中(強寄り) フリック、ジグザグスライド

    視認性の部分はほぼ難しくはなく

    フリック→タップ→スライドやジグザグスライドなど揃い踏みで16相応の忙しさがある譜面。

    ・Happy New Yeah!(Lv16・405ノーツ):中(強寄り) ジグザグスライド、ラスト局所難

    16最多ノーツ数を2だけ更新(403→405)。

    ラストのスライドがかなり視認性に問題のある配置。それ以外は16相応の譜面。

    中盤のスライドも注意すべきところ。

    • 774P
    111
    2021年11月22日 16:37 ID:h423igil

    >>92

    今回追加されたのは2017年秋頃辺りのイベ曲か。そろそろ来る美彩が怖いな。

    ・秋風に手を振って(Lv15・317ノーツ):中(弱寄り) 物量

    スライドなどの視認性による難所も無く、タップの忙しさを加味して15中相応。

    ・Halloween♥Code(Lv17・443ノーツ):強 不規則ジグザグスライド+視認難、連打

    内容的には17相応だが、スライドの視認性が強烈(ジグザクが不規則+タップしてから急に動く)

    そのため、その難易度帯にしてはかなり難しめとし強評価。

    • 774P
    110
    2021年10月22日 20:46 ID:h423igil

    >>92

    ・Take me☆Take you(Lv16):中(下位) 総合譜面

    スライドのややこしさは無く比較的簡単。しかし忙しさなら16相応の譜面。

    ・私色ギフト(Lv15):難(16中相当) スライド難、フリック、視認難

    タップの配置自体はほぼリズム通りで313ノーツと標準的。

    しかし、視認難込みのスライドや、多段スライド→フリックなどスライドの難しさが集約されており、

    Lv15とはとても思えない難易度詐称なので要注意。実質16相当。

    (個人所感ではTake me☆Take youより難しかった、Tulipよりも数段難しいです。)

    • 774P
    109
    2021年09月27日 21:09 ID:h423igil

    >>92

    Kawaii make MY day!(Lv16):弱 16分2連

    スライドやフリックのややこしさも無く視認難も無いのでクリアするだけなら弱評価。

    ただし16分2連が地味にキツい。

    イリュージョニスタ(Lv18):中 小刻みジグザグスライド リズム難

    スライドのリレーポイントの視認性やジャズ系リズムの2連打が難易度相応にあるので中評価。

    あんきらほど難しくはないので中下位か。

    • 774P
    108
    2021年08月25日 22:01 ID:h423igil

    >>92

    なんかTRICKはここ最近Lv17ばかりだ。要はMASの26やMAS+の29みたいな感じか。

    ・リトルリドル(Lv17):強(下位) フリック

    スライドよりもフリックの難しさが集約されている。

    フリックの難しさを考慮して強の下とする。

    ・Wonder goes on!!:中 総合譜面 スライド スライド終端フリック

    典型的なLv17譜面。スライドからの終端フリックが結構多い。

    初見時は弱かなと思いましたが、上記の要素もあるため弱にするには厳しいので中に。

    • 774P
    107
    2021年08月25日 21:49 ID:h423igil

    >>92

    ・モーレツ★世直しギルティ!(Lv17):中 ジグザグスライド

    サイキックお色気ビームのスライドに尽きる。この局所難で17になるのは大体これが原因。

    それ以外は実質16中相当、少しスライドが難しいかもしれない。

    ・With Love(Lv16):中 総合譜面 フリック

    極端なところも特に無い総合譜面。典型的なLv16相応の譜面。

    • 774P
    106
    2021年04月24日 00:37 ID:h423igil

    >>92

    Happy×2 Days(Lv16):中

    フルコンボをあからさまに悪どいように阻む配置が局所的にある。

    クリア自体は16標準といったところで中判定か。

    LET’S GO HAPPY!!(Lv17):強(下位)

    中盤のスライドがかなり変則的であるのと、終始物量で攻めてくる上にフリックもあり。

    クリア難易度はかなり高め、強判定のくくりでは下位か。

    ラブレター(Lv15):中

    ややフリックが厳し目だが、15標準的なところか。

    • 774P
    105
    2021年04月24日 00:27 ID:h423igil

    >>92

    Trancing Pulse(Lv18):易(17中)

    卒業譜面ではなかった・・・。

    16分連打がいくつか点在しているがそれ以外はスライド自体も難しくはなく、

    17中相当といっても良い。むしろ17強以上の方が難しい。

    Memories(Lv14):中

    多段スライドがあるものの、クリアならそこまででもない。

    -LEGNE- 仇なす剣 光の旋律(Lv18):中

    なんというフリックゲー、どちらかというと序盤難で「タップ+フリック混合」が結構きつい。

    ただしクリア難易度なら中判定で足りる。強まで行くにはまだまだといったところか。

    • 774P
    104
    2021年04月24日 00:10 ID:h423igil

    >>92

    Shine!!(Lv16):強(上位)

    スライドの忙しさ的に16としてはかなり上位クラス。

    ましてや視認難、リレーポイントを通過してから動くという強烈な惑わせ譜面。

    個人差譜面で場合によっては17中相当に感じられる可能性あり。

    夢色ハーモニー(Lv16):強(下位)

    ほぼスライドが占める譜面、Shineに比べるとスライドの視認難は緩め。

    しかしこれでもリレーポイントを通過してから動くというのが点在する。

    ØωØver!!(Lv17):中(下位)

    スライドが多いものの、難所はスライドではなくフリック+タップの配置か。

    • 774P
    103
    2021年04月23日 23:47 ID:h423igil

    >>92

    夕映えプレゼント(Lv16):弱

    この曲ってマスプラが無いのか・・・

    ジグザグフリックや終盤にジグザグスライドがあるが、クリアなら16の中ではかなり簡単か。

    できたて Evo!Revo!Generation!(Lv17):弱

    17の中ではかなり簡単だが、中盤のジグザグスライドや終盤のタップからの間にフリックを挟み込みなどあるため、

    易判定にするには厳しいので弱に。

    GOIN'!!!(Lv16):弱

    スライドの終端フリックが多いぐらいだけでクリアだけならかなり簡単。

    • 774P
    102
    2021年04月23日 23:34 ID:h423igil

    >>92

    We're the friends!(Lv15):弱

    MASが詐称の印象が深い曲、こちらは15にしてはかなり弱い。

    メッセージ(Lv15):強

    ウィアフレに比べると1レベル差がある程難しい。

    スライドの配置がかなり忙しく、終端フリックも多い。

    Star!!(Lv17):中(上位)

    中盤のジグザグスライドがかなり厄介な他、17らしい忙しさがある譜面。

    • 774P
    101
    2021年04月22日 21:15 ID:h423igil

    >>92

    桜の頃がかなりえげつなかったので急遽評価します。

    桜の頃(Lv13):難(15強) 視認難スライド、不規則フリック、乱打

    全属性の中では最低難易度、ノーツ数は249と平均的ではあるが。

    フリックの折返しだけでなく、このレベルでは不相応な不規則に配置されている。

    スライドもこのレベルとは思えない配置、とどめにはラスト付近に視認難を含めたスライドのリレーポイントまである。

    明らかに下手な15よりも難しいとんでもない詐称譜面である。評価は当然ながら難。

    • 774P
    100
    2021年04月09日 20:37 ID:h423igil

    >>92

    サマカニ!!(Lv17):強(上位) 変則スライド、フリック

    Love∞Destinyをほんの少しだけ緩めた難易度だが、それでもスライドなどが厳しい。

    ラストもフリック地帯でライフを削られかねない配置が多い。

    BEYOND THE STARLIGHT(Lv15):中 スライド

    序盤や終盤の一部にあるスライドに癖配置が多いが、クリア自体は15相応。

    Treasure☆(Lv17):弱 スライド、フリック

    もはやスライド譜面、小刻みに移動させる配置も少ない。

    ロングノーツのようにスライドが大量に配置されているのでライフは削られにくいため、クリアなら弱か。

    • 774P
    99
    2021年04月09日 20:24 ID:h423igil

    >>92

    生存本能ヴァルキュリア(Lv16):中(上位) スライド

    長いスライドが多い、またメロディ合わせのスライドまでもある。

    フリック自体はサビまでは登場しない、フリック自体は上下に動かす配置ぐらいか。

    純情Midnight伝説(Lv17):強(下位) スライド

    スライドの視認難が顕著に出ている譜面。序盤が難しい。

    Love∞Destiny(Lv17):難 変則スライド

    下の方が書いている通り、間奏のギター合わせが16分間隔の変則スライドが非常に厳しい。

    実質18中相当か、少なくとも17の中では上位クラス。

    • 774P
    98
    2021年04月09日 20:15 ID:h423igil

    >>92

    Snow Wings(Lv17):強(下位) 後半難、スライド、視認難

    前半はかなり楽、しかしラストになると難易度が豹変する。

    上フリック過ぎた辺りから、小刻みに上下に移動させたり視認難のスライドが多く。

    場合によってはライフを削られかねないので注意。

    Tulip(Lv17):易(16弱以下) 下の木にて

    ハイファイ☆デイズ(Lv15):強 ジグザグフリック

    スライド自体は厳しくはないが、開幕のフリック、ジグザグフリックなど意外にフリックには癖配置が多い。

    • 774P
    97
    2021年04月09日 19:56 ID:h423igil

    >>92

    アタシポンコツアンドロイド(Lv17):弱 フリック

    連続同方向フリックや短いLN+フリック、スライドも小刻みなものが多いが。

    間を挟んだりするような配置がほぼ無いため17ではかなり弱いと見た。但し17入門よりかは上。

    Nation Blue(Lv17):中(下位) フリック

    不規則なフリックが多いため、フリックの方向をいかに把握出来るかが攻略の鍵。

    Orange Sapphire(Lv17):弱 ジグザグスライド

    ジグザグスライドがある点では16強と同等、ほかはフリック自体も配置が少なめ。

    さすがに易とまではいかないが、17入門か。

    • 774P
    96
    2021年04月09日 01:15 ID:h423igil

    >>92

    明日また会えるよね(Lv16):弱 スライド

    ひたすらタップとスライド。癖自体もほぼ無く16の中ではかなり簡単。

    敢えて難所を挙げるとすると序盤のメロディ合わせスライドぐらいか。

    咲いてJewel(Lv17):弱 スライド

    癖自体が非常に少ない。

    スライドを大きく動かしそうな配置はあるがそれでも17にしては難易度が低い。

    きみにいっぱい☆(Lv16):難 フリック

    スライドに関しての難所は無いが、フリックの配置がかなり不意を突かれやすい。

    休憩箇所も少ないこともあり17中相当として見たほうが良い。

    • 774P
    95
    2021年04月09日 01:00 ID:h423igil

    >>92

    OTAHEN アンセム(Lv17):中 「序盤難」、スライド

    難所は序盤のスライドだけである。序盤を抜ければ16相応のものだが序盤を考慮して中に。

    あらかねの器(Lv16):強 視認難、スライド

    配置やクリア難易度的に16だが、スライドの視認性がえげつないのでこれで個人差がかなり出やすい。

    Claw My Heart(Lv16):中 局所難

    若干フリックが多めだが、あらかねよりかは簡単ではあった。スライド→フリック4連が難所。

    • 774P
    94
    2021年04月09日 00:49 ID:h423igil

    >>92

    LOVE☆ハズカム(Lv15):強(上位) スライド、タップ間のフリック

    メロディ合わせのスライドが結構くせ者であり、場合によっては下手な16より難しい。

    タップ間のフリックも結構あるのでクリア難儀する可能性あり。

    しゅがーはぁと☆レボリューション(Lv16):中(上位) フリック

    短LN→タップ→フリックという構成がかなり難所。それ以外はおおよそ16妥当の配置。

    もりのくにから(Lv15):強(下位) スライド

    ほとんどがスライドの配置。ジグザグスライド多めで祈りの花と同じぐらいとして強。

    • 774P
    93
    2021年04月09日 00:31 ID:h423igil

    >>92

    下の木で評価していないものはこちらに。300文字制限かかるので3つぐらいに。

    ・おんなの道は星の道(Lv17):難(下位) フリック、小刻みスライド。

    見切りづらいスライドでライフが削られやすい。18中相応。少なくとも18弱はある。

    ・谷の底で咲く花は(Lv11):難(12中) スライド

    これ11なのか?11にしてはロマナウより難しい。

    しかしBright Blueよりかは難易度は低いが12と並べても違和感は無い。

    ・炎の華(Lv17):中(下位) 物量、ジグザグフリック

    17にしては弱寄りだが物量で押し切ってくるのでライフが削られやすい。

    視認性としては見切りやすいのでフルコン難度は低い。

    • 774P
    92
    2021年04月09日 00:24 ID:h423igil

    イベントの合間なので未評価のものを評価していきます。

    枝の方にまとめていきます。

    • 774P
    91
    2021年03月18日 19:13 ID:isxb5vo9

    TulipはSMARTでは上位Lvである17なのに下位Lv並みの素直な譜面でありノーツ数だけでLvを設定された感すらある

    タップ・フリック・スライド全てにおいてLv15中程度の運指でも余裕をもって攻略可能。フルコン難度すら多分Lv16に届かない

    余談だけどその分PRPは稼ぎやすいと思われる

    • 774P
    90
    2021年01月29日 06:23 ID:ckffpuf7

    >>89

    物量苦手だと難相当(SMART最難関)だと感じました…

    • 774P
    89
    2021年01月29日 01:10 ID:pqp7hkb9

    あんきらTRICK Lv18

    18中くらいの難易度だけど、

    物量、縦連、体力譜面に全振り

    曲途中で腕が死ぬので、半分くらいでポーズをかけて休憩することをお勧めしますw

    逆にギミックはLv18とは思えないほどシンプルなので、物量が得意ならそこまで難しくないかも。

    • 774P
    88
    2020年12月12日 09:56 ID:qpphpjsw

    LOVE☆ハズカムはどれくらいになりますか?

    個人的には15強だと思いますか

    • 774P
    87
    2020年08月17日 06:15 ID:mn41tnma

    スマホだと途中判定多いスライドはもはや高速ジグザグフリック+終端判定の新アイコンですよね

    • 774P
    86
    2020年07月30日 17:14 ID:s2aehnjx

    ラブデスTRICK、間奏のギター合わせが16分間隔の変則スライドなのでかなり難しい、17最上位~詐称と思われる

    • 774P
    85
    2020年04月25日 23:13 ID:a28w292o

    Trancing Pulse、サビにある16分4連以外18の要素がないので18最弱だと思う

    16-17相当の逆詐称

    • 774P
    84
    2020年04月21日 23:33 ID:qov56bcu

    誰か更新してくれませんか

    • 774P
    83
    2020年02月16日 13:45 ID:kfhfxxo4

    更新止まってて草

    やっぱみんなやってないんすねぇ

    • 774P
    82
    2019年10月09日 23:10 ID:dhth1ljg

    スライドの難易度はスマホかタブレットかですごい変わりそう。

    自分はスマホでさらさらフィルムなしの手汗マンだから微調整がまったくできない。

    • 774P
    81
    2019年07月15日 10:27 ID:m6ml3ev5

    いつになったらスライドの判定ゆるくなるんですかね

    音ゲーじゃなくてイライラ棒なんですけど

    • 774P
    80
    2019年06月19日 06:35 ID:jbsmfwxn

    >>78

    詐称に同意

    しかもスライドは初見だと認識難かと

    • 774P
    79
    2019年05月22日 12:57 ID:tj0wc5yo

    >>103934001

    でMASの「詐称→難」「楽→易」に変更しました。

    今月末にこっちのページも変えようと思いますが、このページは変えないで欲しい等あれば返信お願いします。

    • 774P
    78
    2019年03月12日 23:05 ID:mp0zvkh7

    >>77

    トワレであんなに言われたのにあの様なスライドをアゲインした挙句17を付けた度胸には感服する

    文句なしの詐称

    • 774P
    77
    2019年03月03日 11:08 ID:bdgm62um

    おんなの道は星の道

    フリックの間隔も狭く、スライドがトワレ並みにエグいので18強相当の詐称ですね

    • 774P
    76
    2018年11月27日 19:51 ID:qqvoawio

    スライドノーツの中間もっと見やすくしてくれよ・・・

    • 774P
    75
    2018年11月27日 01:05 ID:brecv1sp

    レベル17 毒茸伝説

    メルヘンデビュー!と同等、もしくはそれ以上の難しさだと感じました。

    (多少フルコン基準も入った評価になっているかもしれません)

    • 774P
    74
    2018年11月26日 23:40 ID:f0zll11v

    祈りの花、16中相当の詐称。

    連続の折返しフリック、直線から折返しフリック(私の一番苦手なパターン)が越えられない。ここで一気にライフを削られて回復がないとクリアすらキツイくらい。

    Lv14までは全部フルコンできているけど、Lv15のフルコン埋め(まだ熱血乙女とカフェオレしかフルコンで来ていない)がまた遠のいてしまった・・・orz

    • 774P
    73
    2018年08月28日 00:26 ID:qlrv1ww9

    8月28日15時、定例のアタポン形式結果発表後におけるスマートライブ追加。

    「祈りの花」「楽園」の2曲と、ストーリーコミュ53話公開次第で同時に追加されると思われる。

    PaとCuなので、Co枠は「Last Kiss」となるか。

    また、ストーリーコミュ以外でのソロ曲、「-LEGNE- 仇なす剣 光の旋律」「こいかぜ -花葉-」についてはどうなるか不明。

    • 774P
    72
    2018年07月28日 16:25 ID:f1ow5nwi

    >>71

    lilic 17中~強 タップ多めだが、高速スライドやジグザグスライドもあって油断ならない。フリック絡みはそこまで難しくない 中の曲と同格以上、強の茸よりやや弱いから中~強かな

    追い風 17中 わりと総合譜面。極端に厄介な要素は感じなかったが弱の曲より難しいから中かな

    One Life 詐称16強 連続フリック大量、移動距離の長いスライドが15として逸脱している。in factと譜面傾向は違うが同レベルの詐称かと

    • 774P
    71
    2018年07月28日 16:13 ID:f1ow5nwi

    7/28、曲追加されました

    lilic time LV17

    追い風Running LV17

    One Life LV15

    となかなかえげつない

    評価は枝で

    • 774P
    70
    2018年07月28日 16:07 ID:f1ow5nwi

    >>69

    ハンバーグ詐称

    存在論逆詐称についてはどちらも反対かな

    ハンバーグはLV16では難しい方だが、流石に17中の曲と同格は無いかと

    存在論もLV18では弱い方だと思うが、タップとフリックの複合、連続フリックなどLV18としての体はなしていると思う。スライド要素が弱めなのが救い?

    • 774P
    69
    2018年07月28日 00:07 ID:qlrv1ww9

    7月28日15時、定例のアタポン形式結果発表後におけるスマートライブ追加。

    現在ストーリーコミュ47話までの楽曲が追加されており、

    次の追加は先月では来なかった「lilac time」と、「追い風Running」「One Life」「祈りの花」の4曲。

    今回で追加されなければ8月になるだろう。

    過去分でまだ未設定のもので分かったものは

    共鳴世界の存在論はおそらく18最弱であり逆詐称も?、恋のHamburg♪は17中程度の詐称と思われます。

    人によっては共鳴世界の存在論<恋のHamburg♪の可能性が高いです。

    • 774P
    68
    2018年06月27日 17:57 ID:qlrv1ww9

    >>67

    見事に予想が全部当たっていますな。

    確かに今回は抑えめになった。

    こいかぜが少しフルコンが難し目だが、クリアなら16で妥当か。

    • 774P
    67
    2018年06月26日 23:43 ID:lki1khsq

    >>66

    レベルはto my daring 14

    みんなのきもち 14

    こいかぜ 16 と予想

    こいかぜ次第だが先月の曲が難しかった反動で全体的に難易度押さえ目か?

    • 774P
    66
    2018年06月26日 21:49 ID:qlrv1ww9

    6月27日15時、アタポン形式結果発表後におけるスマートライブ追加。

    ストーリーコミュ44話までの楽曲が追加されましたが、45話はCu、46話はPaと少し変則的になっている。

    まず確実に追加される楽曲は「To my darling...」「みんなのきもち」「こいかぜ」の3曲。

    追加されるかまだ分からないのが「lilac time」、もし追加されなければ7月にお預けになるだろう。

    「追い風Running」以降は確実に7月、「lilac time」次第で8月になるか。

    ※あくまでも予想なので、6月中は追加されない場合もあり。

    • 774P
    65
    2018年06月21日 11:30 ID:r4pb2pcd

    >>64

    【評価】18逆詐称(16並み)

    16すら初見フルコンはそこまでできないのに初見フルコンを達成してしまった。

    ややこしいスライドもなくタップスライドの交互やスライドの方向を気を付ける程度で18どころか17としても弱く感じる。

    • 774P
    64
    2018年06月09日 19:20 ID:njno6riw

    共鳴世界の存在論について

    【評価】18弱(Hotel Moonsideの下)

    【適正】SMART17中 / MAS28中

    【内容】譜面のほとんどが往復フリックもしくは8分のタップで、かつホテムンのような短ロングフリックは1つもないため

    フルコンこそ個人差が出るもののクリアへの影響は大きくないと思われます。

    スライドに関してもサビ辺りのくの字型スライドがコンボカッターになりうる程度で、ほかは階段もしくは4分間隔の左右移動なので大したことはありません。

    以上の要因から18最弱だと思います。

    • 774P
    63
    2018年06月09日 13:05 ID:fv4x474o

    >>50

    遅リプ失礼ですが、現状イベント等でsmartが強要される場面は一切なく、せいぜいPRP程度なので廃止云々以前に「じゃあやらなきゃいい」が十分通用する次元だと思うのですがどうでしょう

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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