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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】ススメ!シンデレラロード 201801 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数854
  • 最終投稿日時 2018年03月17日 11:04
    • 774P
    544
    2018年01月24日 23:51 ID:fpkkk6rs

    ex周回中だが、もしかしたらゴールした回は進行2倍ボーナス出ないんじゃないか?ならチケットでゴールするか?って思いヘルプを見ても解決しない。

    ゴールと同時に2倍ボーナス出たPちゃんいますか?

    • 774P
    543
    2018年01月24日 23:35 ID:t6knmsf7

    >>537

    あとは

    葵1が0%

    葵2~5、こずえ1~4が5%

    という予測

    • 774P
    542
    2018年01月24日 23:32 ID:n1hfyz35

    >>538

    効率と言うのであれば、次のスシローでまた該当アイドル☆15を作らないと最高効率にならんので優先度と言うのは無いと言えるのでは?

    単純にスタラン15の数を増やすのであっても、4人以上は必要ないと言えるし

    ☆15作りたい方を作ればよろし、SR獲得効率であれば葵ちゃん15作ってMAS5回1枚回しが最高なんだろうけど

    • 774P
    541
    2018年01月24日 23:29 ID:dl3wacjz

    スシロー始まって何日か経ったけど、Masterをやりたい時に時間にとらわれずのんびりやるプレイスタイルに落ち着いてしまった

    このままだと次のイベントに向けて力を蓄える期間になりそう

    • 774P
    540
    2018年01月24日 23:29 ID:aacbimzo

    ボーナス全部あり前提ならスタラン15x4人のデビューでスタラン15x5人のプロと同じスタミナ効率なんだな(0.6マス/スタミナ)

    なお、時間効率は最悪な模様

    • 774P
    539
    2018年01月24日 23:23 ID:a1ox0ned

    >>537

    EX突入まで1回も2倍が発生したことなかったけどEXからは今までが嘘のように出てくるね

    • 774P
    538
    2018年01月24日 23:23 ID:ijv5lq8x

    体力的にこずえ、葵、両方15は難しい。

    こずえも葵も好きだけど、SSR持ってるこずえを15作りたい。しかしスマイルの15はすでに4人、パッションは2人、クールは1人。この場合、今後の効率を考えて、こずえよりも葵を優先すべき?

    • 774P
    537
    2018年01月24日 23:19 ID:t6knmsf7

    Exの2倍の発生率が15%なのではないかという予測

    • 774P
    536
    2018年01月24日 22:33 ID:a7s6ixl9

    ふと思ったんだがデビューかレギュラー回しで2倍が出たらマスターっていう走り方がスタミナ効率いい気がしてきた

    2倍の出現率は分からないけど、そんな走り方している方いますか??

    • 774P
    535
    2018年01月24日 22:17 ID:h97a5qaj

    一足お先にふわぁ…します。

    まさかこんなにテンポ良く進むとは。

    特訓前後のスタラン15確保なんて欲張りコースも全然アリですね、これ。

    • 774P
    534
    2018年01月24日 22:06 ID:j7tcnd81

    >>501

    どれぐらいの時間と石を使いましたか?

    自分も狙おうか迷ってて…

    こずえちゃんの方は大変でしたか?

    • 774P
    533
    2018年01月24日 22:04 ID:lpl9a1w0

    34000って結構キツイのね

    あと800ほど届かないわ

    • 774P
    532
    2018年01月24日 21:20 ID:c9xt8crp

    2倍ボーナス進行後のマスでもう一度ボーナスが発生することを確認

    全く出ない人もいるし確率がわからん…

    • 774P
    531
    2018年01月24日 21:17 ID:hp649tyx

    >>527

    BBとか薄荷とか選ばれてもそれはそれで怖かったり

    • 774P
    530
    2018年01月24日 21:04 ID:t547tza9

    >>527

    面倒な課題あんのにDJ使う方が残念

    • 774P
    529
    2018年01月24日 21:03 ID:jjzoahn8

    演出OFFでも2倍発生時は、ファン数加算画面のボタンにCHECKマークが表示されるから2倍演出の回収は可能だった

    • 774P
    528
    2018年01月24日 20:44 ID:t1tdl39o

    >>527

    緑のブサイクででちひろさんを一瞬でも考えたわたしを許してください。

    • 774P
    527
    2018年01月24日 20:36 ID:kihnxcfr

    緑のブサイクがコンボ系の課題が出された時に限って毒茸だの双翼だのこいかぜだの選びやがる

    空気読め

    • 774P
    526
    2018年01月24日 20:27 ID:hd4mt0i1

    >>525

    とびっきりのチケット貰っとこーや

    • 774P
    525
    2018年01月24日 20:25 ID:tjhltevw

    残り1マスで2倍演出出てきて笑った

    • 774P
    524
    2018年01月24日 19:03 ID:fm8j1c3w

    葵ちゃん3周目にして初めて進行2倍ボーナス来た!と思ったらさらに2回続けて来た!

    何これ確変とかあるの?

    発生時の台詞は2種類あるのね。

    • 774P
    523
    2018年01月24日 18:29 ID:s9v42dkv

    >>521

    ウチはどの属性・ステもそこそこSSR揃ってたので、大体は何とかなったんだけど、

    手持ちのSRこずえちゃん(マジカルエンジェル)がVi>Da>Voだったので、

    どうやってもVoだけは34000超えなかったから、

    こずえちゃんMAPのVoルートだけはチケット乱舞で駆け抜けました

    • 774P
    522
    2018年01月24日 17:56 ID:thzv7gpj

    >>521

    自分とこは、分かってはいたんだけどDaが少ない。

    葵ちゃんはバランスSRだったから難無く組めたんだけど、

    こずえちゃんはViSRだったからポテをDaに振ってギリ34020まで持ってこられて、

    各アイドルのポテンシャルうまいこと調整されてるな~って思った

    また次のスシローが来るときまでにポテ解を進めて、誰が来ても34000とれるようにしないと!

    • 774P
    521
    2018年01月24日 16:45 ID:r9bllxxh

    このイベントが始まって気付いたこと

    うちにはVoSSRが全然いねぇ

    スカチケで取ったなつきち以外VoSSRがいないからVo判定だと8マスしか進めないわ

    • 774P
    520
    2018年01月24日 16:42 ID:sg0w654u

    面白いけどユニット編成がちょっと限定されるのが難点だな

    ボーナス無視したら効率が落ちるし

    • 774P
    519
    2018年01月24日 16:39 ID:nbcj7zee

    >>515

    確かにその通りですね

    まあDEB6マスが出来る人はPRO以上でやると思うので、4マスずつしか進めない本当に始めたばかりの初心者でも下位☆15届きそうと言う感じです

    • 774P
    518
    2018年01月24日 16:18 ID:gsxra00x

    >>517

    通常MAPは葵140マス、こずえ170マスで合計310マス

    EXは葵50マス、こずえ100マスなので葵なら余裕でEXを14周以上回れる

    こずえの15は効率の良いDEB、PROで回してもスタミナの追加が必要

    課題は考慮してないしスタランが条件のMAPだとユニットボーナス420ptは満たせないだろうから2倍もあるけど実際に進めるマス数はもう少し減ると思われる

    なおスタランが条件のMAPは合計61(15×4+1×1)にすればDEBで6マス進める

    • 774P
    517
    2018年01月24日 16:15 ID:gsxra00x

    >>513

    今回は8日間、174時間なのでスタミナの自然回復は2,088st

    これにボーナスドリンクを加えると2,488stがイベ中に使えるスタミナ

    クリアボーナスS、楽曲ボーナス、ユニットボーナス420ptで各難易度の消費スタミナを最小で考えると下記のようになる

     

    DEB(10st) 670pt( 6マス) 248ライブ 1,488マス

    REG(12st) 790pt( 7マス) 207ライブ 1,449マス

    PRO(15st) 900pt( 9マス) 165ライブ 1,485マス

    MAS(18st)1,040pt(10マス) 138ライブ 1,380マス

    • 774P
    516
    2018年01月24日 16:14 ID:s9v42dkv

    >>515

    Debは編成ボーナスで370(250+120)以上取れるなら1曲6マス進行可能なので、

    上の数値の1.5倍、最大1500マス前後と概算してOKかと

    • 774P
    515
    2018年01月24日 16:05 ID:nbcj7zee

    >>513

    (174時間*12+50*8デイリー) *0.4[仮にDEBUTのみで4歩とする]=995.2マス

    さらにミッションで3*8=+24マス つまり「1019マス」がDEBの自然回復分

    ~~~

    まずSR各1枚のために140+170マス

    残った709マスを全て首藤葵に使うならスタラン15は行けそう

    こずえに使うならスタラン8で終わりそう

    ~~~

    ・ちなみにMASで8歩行ける人は1118マス、9歩なら1268マス前後と思う

    ・2倍ボーナスは無しとした、課題攻略分も無視

    • 774P
    514
    2018年01月24日 15:30 ID:s9v42dkv

    >>513

    今日までに両マップともExまで到達しているなら、

    残り日数から考えて、スタミナ効率最高で回るなら、

    葵ちゃん☆15に加えて、こずえちゃん3~4枚は確保可能なはず

    • 774P
    513
    2018年01月24日 14:53 ID:t19s70qj

    昔?はキャラバンで自然回復分だけで上位3下位13とか揃ったけど今回のイベは自然回復だけでどんな感じにSR入手できるのかね

    軽く頭で計算したけど下位は15揃って上位は1枚取れるかレベルかな?

    • 774P
    512
    2018年01月24日 14:43 ID:mgg0pkwv

    >>508

    投稿者じゃないけど、ざっと計算してみた。ちょうど800ptになるから8マスだね。

    こずえor葵の☆15が無いと、頑張っても990ptにしかならない事を考えると確かにPro回しはありかも。

    • 774P
    511
    2018年01月24日 13:52 ID:tqmi7vy1

    >>507

    チケット使ったほうが進行マス減らす調整する必要ないから損しないぞ?

    基本的に10マスの倍数にボーナス無しがあるんだから、10マス編成組めるんだったら

    10マス進む→チケットで1マス進む→10マスずつ進んでゴール、余剰1マス分のチケット入手

    で永久パターン組めるだろ

    • 774P
    510
    2018年01月24日 13:43 ID:ro2rguoh

    >>487

    プレボ管理なら期限ありと違って所属枠(女子寮)を圧迫しないのでどちらでも好きなほうで。

    SRは上昇確率がマストレ相当だけど、レッスン対象とタイプ一致してるとボーナス分が

    加算されるので、その辺考えて使い分ければよいかと。

    • 774P
    509
    2018年01月24日 13:16 ID:b4j5poqc

    ゲストで葵ちゃんやこずえちゃんを選ぶと、ユニットに編成していることになるのかしら?

    • 774P
    508
    2018年01月24日 12:42 ID:qf35ewyk

    >>498

    その編成で一回あたり何マス進めますか?

    • 774P
    507
    2018年01月24日 12:20 ID:jm7efxt2

    >>467

    チケット使うなら最初からボーナス無しに止まらないよう調整するのと変わらないからなあ

    10マス編成組むのも楽じゃないんだから余計な足踏みさせないでほしかった

    • 774P
    506
    2018年01月24日 12:19 ID:ro2rguoh

    >>500

    ルールを理解するのはちょっと慣れがいるかもしれないが、

    わかんなけりゃココで聞けばいいよ。

     

    腕前が無くても手持ちのアイドルが少なくても、

    回数をこなせば確実に結果が得られるというのは初心者にはメリットだと思う

    • 774P
    505
    2018年01月24日 12:17 ID:fv60ekc8

    >>500

    ルート進行のスタミナ効率はdebutでもmasterでも大差ない。時間効率は悪くなるけど。

    マップ最後の課題は合計だから、難易度高そうに見えても何回もチャレンジすればクリアできる(はず)。

    debutでフルコンできる曲が一つもない人以外は最後までいけるフレンドリーなイベント。

    • 774P
    504
    2018年01月24日 12:12 ID:ouf83ryo

    >>500

    アタポンやGrooveみたいに他人と競い合う事もないし

    PAREDEみたいにある程度の戦力とMAS26相当フルコンする腕も必要ないし

    キャラバンみたいに☆15持っていなくてもいいし

    作業量的にどのイベントよりも少ないので初心者向けだと思うよ

    • 774P
    503
    2018年01月24日 12:10 ID:ro2rguoh

    >>493

    普通に考えれば終了時刻になれば、進行不可(使用不可)になって、

    余ったチケットは破棄されるんじゃないかな。

     

    終了時刻以前に始めたLIVEはアタポンと同様に終了時間から5分以内にクリアすれば、

    リザルトまで行けるとヘルプに書いてあるよ。

    • 774P
    502
    2018年01月24日 12:10 ID:gdb33otg

    やみのま~

    あまり深入りしてライパの方が疎かになっては元も子もないので

    EXの進行に関してはチケット使用とデイリー消化のみと割り切ってライパに移ります。

    • 774P
    501
    2018年01月24日 12:09 ID:ouf83ryo

    ふう、終わった

    SSSも十分稼いでいるし残りはまったりできそう

    • 774P
    500
    2018年01月24日 12:00 ID:dl3wacjz

    初心者の人にとって結構大変なイベント?

    • 774P
    499
    2018年01月24日 11:28 ID:faysom0e

    >>398

    こずえMAP5までクリアしたが、

    いまだに発生せず・・・

    • 774P
    498
    2018年01月24日 10:23 ID:grvpwcir

    Exは、SSRセンター、☆15×3、こずえor葵でPro/Trickガン回し(2倍が来たらMaster)がバランス良さげ。

    初心者はとりあえず☆合計19を目指すといいね。

    • 774P
    497
    2018年01月24日 10:21 ID:qivpzrfn

    >>480

    報酬しょっぱいなと思ってたけど、コミュの分の石があったか。

    欲を言えばスタドリも欲しいところだけど、スタラン15作りやすい分仕方ないかねえ

    • 774P
    496
    2018年01月24日 10:03 ID:se9722qf

    >>420

    そういや課題を1回目でクリアできないときもセリフあるねぇ

    • 774P
    495
    2018年01月24日 10:01 ID:se9722qf

    >>433

    …な?!専用セリフですと!

    キャラバンのドロップ演出のかわりにこんなものが存在してたなんて。

    でも2倍の出現方法がわからないから今のところ出せてないや。

    運だったらキャラバン同様出るまで走るしかないのか…。

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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