【イベント】ススメ!シンデレラロード 201801 コメント一覧 (7ページ目)
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5942018年01月25日 14:04 ID:faysom0e新春のおもてなし、
使えない・・・・
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5932018年01月25日 13:35 ID:dat464ykススメオトメのアレンジすき
これ聴くとススメオトメでライブしたくなる
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5922018年01月25日 13:33 ID:nj4gi7tp別の木で計算出したけど、まさか限定ベテトレ目当てでGroove(MAS)とか回すより、こっちでMAS回しするほうが特技Lv上げ捗るとは…。
☆15だけでなく、その後もおいしいね。
キャラバンと比べたらSR率が倍あるようなもんだし、キャラバンでRが半分の確率で落ちたとしても、特技上げ効率でもこっちが上だね。
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5912018年01月25日 13:22 ID:nj4gi7tpそもそも最大効率考えるとPROじゃないのかな…。
スタランの数に因ってどの難易度がスタミナ効率最大もありえる気はするけど、スタラン合計75こずえちゃん入りなら6マス/10スタミナのDEB=9マス/15スタミナのPROだし、よほどスタラン足りない構成でなけりゃMASが最大にはならなかったはず。
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5902018年01月25日 13:16 ID:nj4gi7tpParadeの戦力は一応Parade中にほぼ揃えられるよ、ptと観客動員数報酬の上位SR育成しまくりという方向で。
キャラバンは☆15を作らない前提ならPARTY回しすれば☆15要らない。
とは言えど、他のどのイベントも☆15作ろうとすれば初心者お断りクラスの要素が1つ以上あったんだよね…厳しすぎる競争や高難度曲フルコンとか、☆15作るのに高☆が要るとか。
今度こそ本当に初心者向け、って感じかな。
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5892018年01月25日 13:06 ID:nj4gi7tp基本的に、スタランやアピール値の条件満たせない人だと難易度高いほうがスタミナ効率良く、満たせる人だと低いほうがスタミナ効率良くなるね。
いずれにせよ、最後まで行くのも周回するのも、他のイベントに比べてやりやすいけど。
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5882018年01月25日 13:02 ID:nj4gi7tp限定ベテトレはスタミナ×2%、Groove(MAS)やParadeの3曲50スタミナ地域で確定、って言われてる。
こっちは葵ちゃんルートをMAS(ぴにゃで18スタミナ)で10マス進行(若干スタミナ効率悪い)でやったとしても、50マスは90スタミナで確定、ただしベテトレ×2も拾える。
SSRLv9に対してベテトレが2%、限定ベテトレが5%、SRがタイプ一致込みで8%なので、スタミナ当たり限定ベテトレが5/50=0.1%、葵ちゃんルート周回は12/90=1.33…%。
稀に出る限定マストレを考慮してないからそれ入れると大差はないだろうけど、実はこっちのほうが安定してスタミナ効率いいかも?
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5862018年01月25日 12:47 ID:nj4gi7tp葵ちゃんルートはこれまでに☆15できそうなのがないし、ほぼ間違いなくそうなるだろうけど、こずえちゃんルートについては既に☆15持ってる場合、逆にExのほうが効率良くなる人もいる。
そういう人はこずえちゃんルートでチケット貯めて葵ちゃんルートで放出するのも手かも。
あと、特化条件(Vo/Da/Vi)は地味に満たしにくいし、☆15の数がある程度揃っている場合、ルートキャラの☆15持ってなくてもそうなる場合もあるかも。
何にせよ、効率いいところでチケット貯めて、悪いところで使うのが、効率良く回る秘訣かな。
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5832018年01月25日 12:35 ID:nj4gi7tpこれでもレベルアップ回復入れてないんだし、初心者ならかえって余裕では?
葵ちゃん☆15回収後にこずえちゃんルートEx入れば、☆15の分少しでも多く走れるかな。
こずえちゃんを多数サポメンにするとか、役立てる方法も多数あるし、初心者にはベテトレやマニーも結構重要だろうし、この機会にできるだけ回収したほうがいいよね。
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5822018年01月25日 12:32 ID:qcib6mrp幸子カワイイもしゲストさんのスタランが15なら幸子カワイイMASで幸子カワイイ10マス幸子カワイイ進めたりするのでしょうか?幸子カワイイ私の同僚さんの一人が幸子カワイイゲスト枠を全て幸子カワイイスタラン15に幸子カワイイ設定しているのを見たので幸子カワイイ気になりました幸子カワイイ。
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5812018年01月25日 12:29 ID:ro2rguohこのイベの報酬はLIVE報酬じゃなくて達成報酬扱いなので、
受け取り期限がないんだよな。
キャラバンだと素材用に集めたイベSRをキープするため
女子寮を多少空けておく必要があるんだが、
このイベでは全てプレボ保管できるので地味に助かるね。
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5782018年01月25日 12:22 ID:mt7xkspbLIVEpartyしながらスシローを進めるならproとmasterどっちがスタミナ的に効率いいですか?
時間的には余裕があるけどスタミナ的に余裕がない…
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5762018年01月25日 12:16 ID:c0qm25nt???「そんなプロデューサさんのために、今回のガシャの天井にSSRこずえちゃんを用意しておきました!特技はオールラウンドですよ!」
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5752018年01月25日 12:10 ID:tjhltevwキャラバンだとR落ちるけど保有枠カツカツな自分の事情だと
確実にベテチケが溜まるのが地味においしい
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5742018年01月25日 11:37 ID:nj4gi7tpスタミナ消費量%、とかの可能性もあるけど、数%の違いって検証のしようがほぼないんだよね。
数百回やったところで誤差の可能性が何%もあるわけで。
確率以外の部分もわかりにくいの多いけど、まだ検証で確定させる余地はたいていあるけど、確率だけは何回試したところで確定はしない。
検証しようのない要素、特に確率は全て公表されて欲しいもんだ。
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5732018年01月25日 11:16 ID:jqpapmc4Exのゴール余剰分ってススメチケットに変換されないとかありますか?ゴール直前で2倍になって余剰出たけどススメチケットに変換されてないんだけど同じ現象起きた人居ませんか?
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5722018年01月25日 10:36 ID:t19s70qjスタラン15を3人、トリコロ、こずえちゃんでぴにゃリクmas回ろうとしたけど俺ナメクジだったの忘れてた…
回復枠入れる隙間ないのでpro回ります
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5682018年01月25日 09:46 ID:ek28b7xb2倍ボーナスの表示ってライブクリア時のマップ演出の時に出るけど、イベント画面にも2倍ってでる?2倍出たらmasterやりたいんだけど次やるときに忘れてる時が多いから...
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5672018年01月25日 08:55 ID:rke4jadh?「トレーナーさんの課題、1回でクリアできなかったらその場で再挑戦よりも
ス○ーソルジャーで制限時間内にボスを倒せなかった時みたいにMAPの半分くらいにまで戻される
仕様にした方が面白いと思いませんか?キャハッ☆」
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5662018年01月25日 08:26 ID:se9722qfうちもVoが全然いない。
Cu2人、Co1人、Pa1人て…
DaなんてCuは6人、Coは4人いるというのに。スカチケで多少増やせるとはいえ、偏るよねぇ。
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5652018年01月25日 07:33 ID:tmf0al56もしかしたら2倍ボーナス確率上がってる?
4連続来ました。
進めるマス×2じゃなくて、ポイント×2 にしてほしい!
(100pt未満の端数が勿体無い...)
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5642018年01月25日 05:31 ID:a927ww9v幸子カワイイけど、
スタラン15×4人+対象アイドルのMasだと、楽曲ボーナス70ptを無視できて
曜日のアイテムボーナスに合わせられるので、使い分けようかなあ
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5632018年01月25日 03:17 ID:t19s70qj返信遅くなりましたが皆さんありがとうございます
自然回復しっかり使う場合でもある程度のユニット揃ってれば結構回収することできそうですね
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連投分2
5622018年01月25日 02:39 ID:bge9dxe2判断理由②
・スタラン15が4人かつ対象アイドル(スタラン1)ありの場合
Mas:550+70+120+250=990→9マス/18スタミナ
Pro:430+50+120+250=850→8マス/15スタミナ
Reg:330+40+120+250=740→7マス/12スタミナ(0.583...)
Deb:230+20+120+250=620→6マス/10スタミナ(0.6)
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連投分1
5612018年01月25日 02:38 ID:bge9dxe2判断理由①
・ピニャりく、スコアS、楽曲ボーナスあり、編成アイドルありなら、
どの難易度も「スタラン15が3人」で1スタミナ0.5マス
ただし、Proのみ1スタミナ0.53...マス
※以下の式:スコアS+楽曲ボナ+編成アイドル+スタラン(15×3+1×2=47)
Mas:550+70+120+200=940→9マス/18スタミナ
Pro:430+50+120+200=800→8マス/15スタミナ
Reg:330+40+120+200=690→6マス/12スタミナ
Deb:230+20+120+200=570→5マス/10スタミナ
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参考になったら幸子カワイイと言うように。
5602018年01月25日 02:36 ID:bge9dxe2Exマップ自分用のまとめ。自分用です。Ex用です。最大効率じゃないです。
300文字越えたので連投します。
・結論
①Masでスタラン15×3人、対象アイドル、空き枠の5人で良い
②楽曲ボナがないマスに止まったらチケットで飛ばす
③空き枠があるので育成したりや茄子でアイテムとれたりする
④余ったスタミナもそれぞれの難易度で使って良い
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5572018年01月25日 01:47 ID:pjzahykh2倍ボーナスが4連続で発生した事をここにご報告致します。
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木主
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5552018年01月25日 01:39 ID:sc6xlj7p既出ならすまん
ゴール直前、例えばゴール2マス手前で2倍ボーナス発動した直後に8マス(2倍適用で16マス)進んだら貰えるススメチケットは何枚になるの?
まさかとは思うけど、この計算にはボーナス適用されずにチケットは6枚とかになったりしないよね?
自分の端末は2倍ボーナス未実装だから試せない・・・
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5532018年01月25日 01:12 ID:h6vlor282倍発生率 N
2倍発生中にプレイする難易度のマス数(2倍後) X
2倍発生中にプレイする難易度の消費スタミナ Y
((1-N)*6+N*X)/((1-N)*10+N*Y)
発生率15%で普段DEB回しとすると2倍中にプレイする難易度別の効率が
DEB 0.6900
REG 0.6990
PRO 0.6977
MAS 0.6964
計算が合ってるか知らんが2倍中はREGが一番いいらしい
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5522018年01月25日 01:04 ID:fbhr5c8c西荻窪~武蔵大和が15kmで西武遊園地まで18km
東京を東西に歩こうと思うと案外距離ある。(極めると登山もするから、南北縦断とは話にならないくらいレベルが違う)
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5512018年01月25日 01:03 ID:a5c2fyk9ID違うけど木主ね
途中休憩いれたり友人とだべりながやってたりしてたんで
20時間くらいかかったと思うが計算したら実働14時間くらいかと
石は余ってたスタドリ併用してたんで石自体は2000くらい割ったと思う
こずえちゃんの☆15作るのに180曲くらい回したけどそれが大変どうかは人それぞれだと思う
走るのが基本好きなんで自分的には他のイベントに比べて圧倒的に楽だと思っているよ
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5502018年01月25日 00:39 ID:h6vlor28DEBUT回しでも2倍バンバン発生するから消費スタミナは関係ないとなると時間効率以外ではDEBUTの優位性がさらに高くなるな
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5492018年01月25日 00:38 ID:mmllz3sgちなみにゴール近くで2倍ボーナスが出たらチケットでゴールするとお得です。次のスタート地点から2倍ボーナスでスタート出来ます。
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5472018年01月25日 00:33 ID:hd4mt0i1たった今2倍が3連続起こりましたよ!1回目がCu、2回目がPa、ゴールまで4マスの所を16マスで進んだらゴールに着いた途端に3回目のビックリマーク出ました!ボーナスは持ち込みだったよ!( ˇωˇ )
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