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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】ススメ!シンデレラロード 201801 コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数854
  • 最終投稿日時 2018年03月17日 11:04
    • 774P
    594
    2018年01月25日 14:04 ID:faysom0e

    新春のおもてなし、

    使えない・・・・

    • 774P
    593
    2018年01月25日 13:35 ID:dat464yk

    ススメオトメのアレンジすき

    これ聴くとススメオトメでライブしたくなる

    • 774P
    592
    2018年01月25日 13:33 ID:nj4gi7tp

    >>575

    別の木で計算出したけど、まさか限定ベテトレ目当てでGroove(MAS)とか回すより、こっちでMAS回しするほうが特技Lv上げ捗るとは…。

    ☆15だけでなく、その後もおいしいね。

    キャラバンと比べたらSR率が倍あるようなもんだし、キャラバンでRが半分の確率で落ちたとしても、特技上げ効率でもこっちが上だね。

    • 774P
    591
    2018年01月25日 13:22 ID:nj4gi7tp

    >>572

    そもそも最大効率考えるとPROじゃないのかな…。

    スタランの数に因ってどの難易度がスタミナ効率最大もありえる気はするけど、スタラン合計75こずえちゃん入りなら6マス/10スタミナのDEB=9マス/15スタミナのPROだし、よほどスタラン足りない構成でなけりゃMASが最大にはならなかったはず。

    • 774P
    590
    2018年01月25日 13:16 ID:nj4gi7tp

    >>504

    Paradeの戦力は一応Parade中にほぼ揃えられるよ、ptと観客動員数報酬の上位SR育成しまくりという方向で。

    キャラバンは☆15を作らない前提ならPARTY回しすれば☆15要らない。

    とは言えど、他のどのイベントも☆15作ろうとすれば初心者お断りクラスの要素が1つ以上あったんだよね…厳しすぎる競争や高難度曲フルコンとか、☆15作るのに高☆が要るとか。

    今度こそ本当に初心者向け、って感じかな。

    • 774P
    589
    2018年01月25日 13:06 ID:nj4gi7tp

    >>505

    基本的に、スタランやアピール値の条件満たせない人だと難易度高いほうがスタミナ効率良く、満たせる人だと低いほうがスタミナ効率良くなるね。

    いずれにせよ、最後まで行くのも周回するのも、他のイベントに比べてやりやすいけど。

    • 774P
    588
    2018年01月25日 13:02 ID:nj4gi7tp

    >>487

    限定ベテトレはスタミナ×2%、Groove(MAS)やParadeの3曲50スタミナ地域で確定、って言われてる。

    こっちは葵ちゃんルートをMAS(ぴにゃで18スタミナ)で10マス進行(若干スタミナ効率悪い)でやったとしても、50マスは90スタミナで確定、ただしベテトレ×2も拾える。

    SSRLv9に対してベテトレが2%、限定ベテトレが5%、SRがタイプ一致込みで8%なので、スタミナ当たり限定ベテトレが5/50=0.1%、葵ちゃんルート周回は12/90=1.33…%。

    稀に出る限定マストレを考慮してないからそれ入れると大差はないだろうけど、実はこっちのほうが安定してスタミナ効率いいかも?

    • 774P
    587
    2018年01月25日 12:49 ID:ftai0owi

    >>575

    金!ベテトレ!SR!

    って感じで嬉しい。

    • 774P
    586
    2018年01月25日 12:47 ID:nj4gi7tp

    >>478

    葵ちゃんルートはこれまでに☆15できそうなのがないし、ほぼ間違いなくそうなるだろうけど、こずえちゃんルートについては既に☆15持ってる場合、逆にExのほうが効率良くなる人もいる。

    そういう人はこずえちゃんルートでチケット貯めて葵ちゃんルートで放出するのも手かも。

    あと、特化条件(Vo/Da/Vi)は地味に満たしにくいし、☆15の数がある程度揃っている場合、ルートキャラの☆15持ってなくてもそうなる場合もあるかも。

    何にせよ、効率いいところでチケット貯めて、悪いところで使うのが、効率良く回る秘訣かな。

    • 774P
    585
    2018年01月25日 12:42 ID:m1ekztv2

    >>578

    スコアS前提でライフ0にならないならmaster

    • 774P
    584
    2018年01月25日 12:40 ID:tjhltevw

    >>581

    枠に悩まなくていいってのはホント助かるね

    • 774P
    583
    2018年01月25日 12:35 ID:nj4gi7tp

    >>515

    これでもレベルアップ回復入れてないんだし、初心者ならかえって余裕では?

    葵ちゃん☆15回収後にこずえちゃんルートEx入れば、☆15の分少しでも多く走れるかな。

    こずえちゃんを多数サポメンにするとか、役立てる方法も多数あるし、初心者にはベテトレやマニーも結構重要だろうし、この機会にできるだけ回収したほうがいいよね。

    • 774P
    582
    2018年01月25日 12:32 ID:qcib6mrp

    >>560

    幸子カワイイもしゲストさんのスタランが15なら幸子カワイイMASで幸子カワイイ10マス幸子カワイイ進めたりするのでしょうか?幸子カワイイ私の同僚さんの一人が幸子カワイイゲスト枠を全て幸子カワイイスタラン15に幸子カワイイ設定しているのを見たので幸子カワイイ気になりました幸子カワイイ。

    • 774P
    581
    2018年01月25日 12:29 ID:ro2rguoh

    >>575

    このイベの報酬はLIVE報酬じゃなくて達成報酬扱いなので、

    受け取り期限がないんだよな。

    キャラバンだと素材用に集めたイベSRをキープするため

    女子寮を多少空けておく必要があるんだが、

    このイベでは全てプレボ保管できるので地味に助かるね。

    • 774P
    580
    2018年01月25日 12:29 ID:t19s70qj

    >>576

    緑の者よ…Pレベル200超えてもmasフルコン50のナメクジっぷりを舐めてもらっては困る

    • 774P
    579
    2018年01月25日 12:23 ID:mo6eclyv

    >>573

    exでもチケットになります

    お知らせによると不具合でプレゼントに送られてしまうことがあるそうです

    確認してみては?

    • 774P
    578
    2018年01月25日 12:22 ID:mt7xkspb

    LIVEpartyしながらスシローを進めるならproとmasterどっちがスタミナ的に効率いいですか?

    時間的には余裕があるけどスタミナ的に余裕がない…

    • 774P
    577
    2018年01月25日 12:20 ID:dlg72ywx

    >>575

    金欠な自分からするとマニーがおいしい

    • 774P
    576
    2018年01月25日 12:16 ID:c0qm25nt

    >>572

    ???「そんなプロデューサさんのために、今回のガシャの天井にSSRこずえちゃんを用意しておきました!特技はオールラウンドですよ!」

    • 774P
    575
    2018年01月25日 12:10 ID:tjhltevw

    キャラバンだとR落ちるけど保有枠カツカツな自分の事情だと

    確実にベテチケが溜まるのが地味においしい

    • 774P
    574
    2018年01月25日 11:37 ID:nj4gi7tp

    >>550

    スタミナ消費量%、とかの可能性もあるけど、数%の違いって検証のしようがほぼないんだよね。

    数百回やったところで誤差の可能性が何%もあるわけで。

    確率以外の部分もわかりにくいの多いけど、まだ検証で確定させる余地はたいていあるけど、確率だけは何回試したところで確定はしない。

    検証しようのない要素、特に確率は全て公表されて欲しいもんだ。

    • 774P
    573
    2018年01月25日 11:16 ID:jqpapmc4

    Exのゴール余剰分ってススメチケットに変換されないとかありますか?ゴール直前で2倍になって余剰出たけどススメチケットに変換されてないんだけど同じ現象起きた人居ませんか?

    • 774P
    572
    2018年01月25日 10:36 ID:t19s70qj

    スタラン15を3人、トリコロ、こずえちゃんでぴにゃリクmas回ろうとしたけど俺ナメクジだったの忘れてた…

    回復枠入れる隙間ないのでpro回ります

    • 774P
    571
    2018年01月25日 10:18 ID:mmllz3sg

    >>549

    なるほど。それならお得じゃないですね。失礼しました。

    • 774P
    570
    2018年01月25日 10:00 ID:ek28b7xb

    >>569

    詳細見たら出てた...ありがとう

    • 774P
    569
    2018年01月25日 09:50 ID:h6vlor28

    >>568

    LIVE画面でもイベント画面でもいいから詳細ボタン押そう

    • 774P
    568
    2018年01月25日 09:46 ID:ek28b7xb

    2倍ボーナスの表示ってライブクリア時のマップ演出の時に出るけど、イベント画面にも2倍ってでる?2倍出たらmasterやりたいんだけど次やるときに忘れてる時が多いから...

    • 774P
    567
    2018年01月25日 08:55 ID:rke4jadh

    ?「トレーナーさんの課題、1回でクリアできなかったらその場で再挑戦よりも

    ス○ーソルジャーで制限時間内にボスを倒せなかった時みたいにMAPの半分くらいにまで戻される

    仕様にした方が面白いと思いませんか?キャハッ☆」

    • 774P
    566
    2018年01月25日 08:26 ID:se9722qf

    >>521

    うちもVoが全然いない。

    Cu2人、Co1人、Pa1人て…

    DaなんてCuは6人、Coは4人いるというのに。スカチケで多少増やせるとはいえ、偏るよねぇ。

    • 774P
    565
    2018年01月25日 07:33 ID:tmf0al56

    もしかしたら2倍ボーナス確率上がってる?

    4連続来ました。

    進めるマス×2じゃなくて、ポイント×2 にしてほしい!

    (100pt未満の端数が勿体無い...)

    • 774P
    564
    2018年01月25日 05:31 ID:a927ww9v

    >>560

    幸子カワイイけど、

    スタラン15×4人+対象アイドルのMasだと、楽曲ボーナス70ptを無視できて

    曜日のアイテムボーナスに合わせられるので、使い分けようかなあ

    • 774P
    563
    2018年01月25日 03:17 ID:t19s70qj

    >>513

    返信遅くなりましたが皆さんありがとうございます

    自然回復しっかり使う場合でもある程度のユニット揃ってれば結構回収することできそうですね

    • 連投分2
    562
    2018年01月25日 02:39 ID:bge9dxe2

    >>561

    判断理由②

    ・スタラン15が4人かつ対象アイドル(スタラン1)ありの場合

      Mas:550+70+120+250=990→9マス/18スタミナ

      Pro:430+50+120+250=850→8マス/15スタミナ

      Reg:330+40+120+250=740→7マス/12スタミナ(0.583...)

      Deb:230+20+120+250=620→6マス/10スタミナ(0.6)

    • 連投分1
    561
    2018年01月25日 02:38 ID:bge9dxe2

    >>560

    判断理由①

    ・ピニャりく、スコアS、楽曲ボーナスあり、編成アイドルありなら、

     どの難易度も「スタラン15が3人」で1スタミナ0.5マス

     ただし、Proのみ1スタミナ0.53...マス

     ※以下の式:スコアS+楽曲ボナ+編成アイドル+スタラン(15×3+1×2=47)

      Mas:550+70+120+200=940→9マス/18スタミナ

      Pro:430+50+120+200=800→8マス/15スタミナ

      Reg:330+40+120+200=690→6マス/12スタミナ

      Deb:230+20+120+200=570→5マス/10スタミナ

    • 参考になったら幸子カワイイと言うように。
    560
    2018年01月25日 02:36 ID:bge9dxe2

    Exマップ自分用のまとめ。自分用です。Ex用です。最大効率じゃないです。

    300文字越えたので連投します。

    ・結論

     ①Masでスタラン15×3人、対象アイドル、空き枠の5人で良い

     ②楽曲ボナがないマスに止まったらチケットで飛ばす

     ③空き枠があるので育成したりや茄子でアイテムとれたりする

     ④余ったスタミナもそれぞれの難易度で使って良い

    • 774P
    559
    2018年01月25日 02:00 ID:j8rvunil

    >>539

    確かにEX突入までは両方合わせて1回だったのに

    EX入ってからは2連続したり全然発生率が違うわ

    • 774P
    558
    2018年01月25日 01:56 ID:pjzahykh

    >>557

    5回連続ならず…

    • 774P
    557
    2018年01月25日 01:47 ID:pjzahykh

    2倍ボーナスが4連続で発生した事をここにご報告致します。

    • 木主
    556
    2018年01月25日 01:40 ID:sc6xlj7p

    >>555

    と、質問してみたけど3つくらい下の木で解決してたわ

    すまぬ

    • 774P
    555
    2018年01月25日 01:39 ID:sc6xlj7p

    既出ならすまん

    ゴール直前、例えばゴール2マス手前で2倍ボーナス発動した直後に8マス(2倍適用で16マス)進んだら貰えるススメチケットは何枚になるの?

    まさかとは思うけど、この計算にはボーナス適用されずにチケットは6枚とかになったりしないよね?

    自分の端末は2倍ボーナス未実装だから試せない・・・

    • 774P
    554
    2018年01月25日 01:34 ID:ro2rguoh

    >>549

    いや2倍になった分もチケットに変換されるから、特にどっちが得というのはないのでは?

    • 774P
    553
    2018年01月25日 01:12 ID:h6vlor28

    >>536

    2倍発生率 N

    2倍発生中にプレイする難易度のマス数(2倍後) X

    2倍発生中にプレイする難易度の消費スタミナ Y

    ((1-N)*6+N*X)/((1-N)*10+N*Y)

    発生率15%で普段DEB回しとすると2倍中にプレイする難易度別の効率が

    DEB 0.6900

    REG 0.6990

    PRO 0.6977

    MAS 0.6964

    計算が合ってるか知らんが2倍中はREGが一番いいらしい

    • 774P
    552
    2018年01月25日 01:04 ID:fbhr5c8c

    >>494

    西荻窪~武蔵大和が15kmで西武遊園地まで18km

    東京を東西に歩こうと思うと案外距離ある。(極めると登山もするから、南北縦断とは話にならないくらいレベルが違う)

    • 774P
    551
    2018年01月25日 01:03 ID:a5c2fyk9

    >>501

    ID違うけど木主ね

    途中休憩いれたり友人とだべりながやってたりしてたんで

    20時間くらいかかったと思うが計算したら実働14時間くらいかと

    石は余ってたスタドリ併用してたんで石自体は2000くらい割ったと思う

    こずえちゃんの☆15作るのに180曲くらい回したけどそれが大変どうかは人それぞれだと思う

    走るのが基本好きなんで自分的には他のイベントに比べて圧倒的に楽だと思っているよ

    • 774P
    550
    2018年01月25日 00:39 ID:h6vlor28

    >>537

    DEBUT回しでも2倍バンバン発生するから消費スタミナは関係ないとなると時間効率以外ではDEBUTの優位性がさらに高くなるな

    • 774P
    549
    2018年01月25日 00:38 ID:mmllz3sg

    >>544

    ちなみにゴール近くで2倍ボーナスが出たらチケットでゴールするとお得です。次のスタート地点から2倍ボーナスでスタート出来ます。

    • 774P
    548
    2018年01月25日 00:38 ID:hd4mt0i1

    >>547

    4回目はダメだ...出なかったよ...(´・ω・`)

    • 774P
    547
    2018年01月25日 00:33 ID:hd4mt0i1

    たった今2倍が3連続起こりましたよ!1回目がCu、2回目がPa、ゴールまで4マスの所を16マスで進んだらゴールに着いた途端に3回目のビックリマーク出ました!ボーナスは持ち込みだったよ!( ˇωˇ )

    • 774P
    546
    2018年01月25日 00:09 ID:fpkkk6rs

    >>545

    おおTHX

    • 774P
    545
    2018年01月25日 00:01 ID:h97a5qaj

    >>544

    出たことあるよー

    次の周回1曲が2倍適用になるっちゃ

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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