【イベント】LIVE Groove Vocal burst 201802 コメント一覧 (5ページ目)
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2002018年03月04日 01:32 ID:em6y37j0オルランとスキブ入れてリラックスして走っているよ
フルコンはできそうなら狙う程度で無理はしない
放置艦隊はpt効率落ちるしアンコール行かない可能性もあるので使わないな
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1982018年03月04日 00:55 ID:idl2ob4jようやく2,000位ボーダーに追いついた!!
全曲フルコンする気で叩いているけど、2,000位目指している人は放置艦隊とかなるべく疲労がたまらないように走ってるのかな?
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1972018年03月03日 23:10 ID:ea4zh5ryREGパーフェクトコンボとProハコユレ50で効率同じくらいなのか
ヘボつらいわぁ
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1932018年03月03日 22:02 ID:g2ttfis4奏さんの為に金トロ目指した結果更に良いスコアが出ました。
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1902018年03月03日 16:41 ID:ofh7k1w1トップ画面の美穂ちゃんの脚が好物すぎてたまらん
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1892018年03月03日 15:36 ID:o4buh4g8闇に飲まれよ!
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1882018年03月03日 15:00 ID:fe5vnrew気になってからは出来るだけスクショを心掛けてます。
最終日まで確率が収束しなかったら、運営に問い合わせてみる感じで。
とりあえず仕様でないなら運の話かな
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1872018年03月03日 14:14 ID:rh97scha今回のイベントmasで選曲される可能性のある曲が多分135曲、うち27以上は23曲だから、非常に大雑把に計算して1曲以上27が入る確率は43%弱。勿論属性によっても違うし、全タイプが3曲にならない縛りも考えるとそんな単純ではないけど。
数日(30回くらい?)試行して本当に66.66…%ならけっこう上振れしてるけど、人間は0%と100%以外の体験はすぐに記憶を改竄する生き物なのでなんとも言えないかな。あるいは自分が26詐称だと思っているものを無意識のうち27扱いしてるとか。
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1862018年03月03日 11:42 ID:fe5vnrew何かここ数日、
LV27以上が3回中2回程度の割合で必ず入ってくる。
さすがに数日続くと偏りとか運以外の要素を疑いたくなってくる
初日あたりパフェコンあり、イベント曲はMAS+、あとは日頃の行いかヘルプの見落としとか。
ハコユレ50以上に意味が出来た以上、高難度は少ないに越したことは無いんだけど。
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1842018年03月03日 11:22 ID:tjhltevwハコユレ71.2のスコア3,613,281で491ptsでした
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1832018年03月03日 03:17 ID:m105hyb3アンコールのPTはMaster:160pt Master+:174ptでした
前3曲のセットリストではハコユレレベル同じなら貰えるpt数変わらないです
この辺りは仕様変更なしですね
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1822018年03月03日 00:46 ID:i60u73yoメドレーはMASもMAS+もポイントは同じ
アンコールはMASだと160pt、MAS+は174pt
グルーヴのページに詳しく書いてある
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1812018年03月03日 00:45 ID:f0zll11vそれで合ってる
MAS+→MAS+→MAS+→イベ曲MAS+と
MAS→MAS→MAS→イベ曲MAS+ではポイントは変わらない。
MAS→MAS→MAS→イベ曲MASだと若干ポイントが下がる。
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1802018年03月03日 00:36 ID:kp0h5ahb難易度選択画面にある「MAS+はMASとイベントpt変わらないよ」っていうのは
「セトリ道中は変わらないけどイベ曲は貰えるpt増えるよ」って意味で合ってるかしら
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1782018年03月02日 23:59 ID:c76cv5b6まず、MASハコユレLv.50では3曲で480pt、MASアンコール160pt貰えます。つまりハコユレLv.50の1曲とアンコール1曲は160ptで一致します。
Lv.50の1曲分=アンコール1曲、は他の難易度でも大体当てはまるようです。
またMAS+アンコールでは174ptと増えます。これは、MASハコユレLv.99.9の1曲効率169ptより大きいためリタイアは損になります。
つまり運営はイベ曲不遇を改善してきました。
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1752018年03月02日 23:28 ID:oc8lbz8fポイント計算変わったとのことですが、
アンコールについてはスキップが時間効率いいのは変わらないのでしょうか?
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1742018年03月02日 22:41 ID:aqbcaxz8JTTFがまだできなかった頃を思い出す
フリック+スライド地帯で指が燃えそうだ
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1732018年03月02日 22:07 ID:rbji8htuアピ値37.7万でこれくらいでたけど、上位層は600万超えたりすんのか…?
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1722018年03月02日 21:39 ID:m105hyb3pt効率の逆転はハコユレ30を目安にして欲しいですよねー
pro→Masにチャレンジするときも
大体箱ユレ30前後がターゲットになってくるし
難しいのにチャレンジしていくのにpt減ってしまうのは
あまり好ましくは無いよね
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1702018年03月02日 20:32 ID:jfstzosk仕様変更でスタミナに対するpt効率は他のイベントよりかなり良くなったのかな?当日限定スタドリも貰えるし
pt報酬目標勢としてはありがたいイベントになったわ
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1682018年03月02日 19:25 ID:g0nx37waスライドの始点を狙っていく感じで、終点はフリックだから端末がまともなら素早くギザギザすれば取れると思う。
あとは曲を覚えて慌てず1回フリックか2回フリックかを間違えないように。
解ってても指が追いつかない場合は・・・頑張るしかない。
なんか簡易的に取れる方法有るのかなぁ。
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1652018年03月02日 16:42 ID:ro2rguoh多分PROは精々Lv50くらいまでしか行けないの腕前って前提じゃないかな。
それなら確かにREGのLv99に負けてしまう。
まぁ上の難易度を目指さないなら、そこで立ち止まるのも一つの手だけど。
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1632018年03月02日 16:03 ID:i8i2sp2iハコユレ90とか99はアピ値どんだけあったらいいの?
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1612018年03月02日 10:58 ID:dg61ghveハコユレ50以上が考慮されるようになって
REGのpt効率がPRO上回るのにもにょる
PROで頑張る理由がなくなっちまうよ
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1602018年03月02日 09:36 ID:lbpmxnwgタブレット壊れてから全然思ったようにコンボ繋がらないし、
今回はトロフィー無理だなぁ、って思ってたんだけど
どうにかコンボAまで繋がってくれてスコアここまで出せた!
これならなんとか銅トロ滑り込めるよね?
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1592018年03月02日 05:24 ID:t19s70qj自然回復と50ドリでいつもなら15000位入ってるのに23000位で何事かと驚くわ
一回ライブしたら16000位とかなり団子状態
後半戦怖いわ
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1582018年03月02日 02:20 ID:sduzr8o2Lv25のフルコン埋めに手こずってる程の腕だけど、意を決してMasで挑んだら、回復上限2倍のおかげで結構いけて楽しい。
大体オルラン1回復1で、1曲目にLv27以上が来たら回復を追加。引きが悪いとProより効率悪いけど、逆に得意な曲が来たら取り返せるから、体感として総合的にMasのほうがオトクだと思う。
何より毎月ライパで500回ほどプレイしてるからProあきちゃった。。。早くMasでライパに行けるように、ここで鍛えます!
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1572018年03月02日 00:45 ID:tpl2h9u028が安定してクリア(ダメガ、回復はもちろん可)できてスコアSが取れるなら、多少ハコユレLvが低くても積極的にMASやった方がいい。
できない曲が出てきてGroove変更かけなきゃいけないようであれば効率悪くても精神的な負担が少ないPROで回るべき。
自分の腕とアイドルと相談して決めていいと思う。MASで周回して鍛えることができれば最上ですが…
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1542018年03月01日 23:11 ID:t9r46xlw元々pt上限の箱揺れレベルが50で不満があまりなかったことを考えれば、いきなり点差を大きく広げるのは得策ではないのだろう
自分は今まで箱揺れ50超えればいいやって手抜いてやってたところあるから、今回の調整で少しだけモチベ上がったし
賢い運営だよ全く...
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