Gamerch
アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Groove Vocal burst 201802 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数360
  • 最終投稿日時 2018年03月11日 17:49
    • 774P
    200
    2018年03月04日 01:32 ID:em6y37j0

    >>198

    オルランとスキブ入れてリラックスして走っているよ

    フルコンはできそうなら狙う程度で無理はしない

    放置艦隊はpt効率落ちるしアンコール行かない可能性もあるので使わないな

    • 774P
    199
    2018年03月04日 01:05 ID:f2fjtx0r

    >>193

    そのわりにPRPが低いのは

    SMARTが未プレイと予想

    • 774P
    198
    2018年03月04日 00:55 ID:idl2ob4j

    ようやく2,000位ボーダーに追いついた!!

    全曲フルコンする気で叩いているけど、2,000位目指している人は放置艦隊とかなるべく疲労がたまらないように走ってるのかな?

    • 774P
    197
    2018年03月03日 23:10 ID:ea4zh5ry

    REGパーフェクトコンボとProハコユレ50で効率同じくらいなのか

    ヘボつらいわぁ

    • 774P
    196
    2018年03月03日 23:06 ID:raghfjoe

    >>194

    もう7人のボク!

    • 774P
    195
    2018年03月03日 22:30 ID:g2ttfis4

    >>194

    ちなみに編成はこんな感じです。

    • 774P
    194
    2018年03月03日 22:10 ID:qa0s0zi5

    >>193

    マスターでこんなでるのか・・・(驚愕)

    • 774P
    193
    2018年03月03日 22:02 ID:g2ttfis4

    奏さんの為に金トロ目指した結果更に良いスコアが出ました。

    • 774P
    192
    2018年03月03日 21:30 ID:t547tza9

    >>186

    陰謀論疑いだしたらキリがないのに大変だね~

    • 774P
    191
    2018年03月03日 18:08 ID:t8nfz5oe

    >>187

    何をどう問い合わせるのかすごく興味があるので、下書きでいいので教えてくれませんか?

    • 774P
    190
    2018年03月03日 16:41 ID:ofh7k1w1

    トップ画面の美穂ちゃんの脚が好物すぎてたまらん

    • 774P
    189
    2018年03月03日 15:36 ID:o4buh4g8

    闇に飲まれよ!

    • 774P
    188
    2018年03月03日 15:00 ID:fe5vnrew

    >>187

    気になってからは出来るだけスクショを心掛けてます。

    最終日まで確率が収束しなかったら、運営に問い合わせてみる感じで。

    とりあえず仕様でないなら運の話かな

    • 774P
    187
    2018年03月03日 14:14 ID:rh97scha

    >>186

    今回のイベントmasで選曲される可能性のある曲が多分135曲、うち27以上は23曲だから、非常に大雑把に計算して1曲以上27が入る確率は43%弱。勿論属性によっても違うし、全タイプが3曲にならない縛りも考えるとそんな単純ではないけど。

    数日(30回くらい?)試行して本当に66.66…%ならけっこう上振れしてるけど、人間は0%と100%以外の体験はすぐに記憶を改竄する生き物なのでなんとも言えないかな。あるいは自分が26詐称だと思っているものを無意識のうち27扱いしてるとか。

    • 774P
    186
    2018年03月03日 11:42 ID:fe5vnrew

    何かここ数日、

    LV27以上が3回中2回程度の割合で必ず入ってくる。

    さすがに数日続くと偏りとか運以外の要素を疑いたくなってくる

    初日あたりパフェコンあり、イベント曲はMAS+、あとは日頃の行いかヘルプの見落としとか。

    ハコユレ50以上に意味が出来た以上、高難度は少ないに越したことは無いんだけど。

    • 774P
    185
    2018年03月03日 11:42 ID:tjhltevw

    >>184

    62.2の486

    50超えたら2Lvで1Pts?

    • 774P
    184
    2018年03月03日 11:22 ID:tjhltevw

    ハコユレ71.2のスコア3,613,281で491ptsでした

    • 774P
    183
    2018年03月03日 03:17 ID:m105hyb3

    アンコールのPTはMaster:160pt Master+:174ptでした

    前3曲のセットリストではハコユレレベル同じなら貰えるpt数変わらないです

    この辺りは仕様変更なしですね

    • 774P
    182
    2018年03月03日 00:46 ID:i60u73yo

    >>180

    メドレーはMASもMAS+もポイントは同じ

    アンコールはMASだと160pt、MAS+は174pt

    グルーヴのページに詳しく書いてある

    • 774P
    181
    2018年03月03日 00:45 ID:f0zll11v

    >>180

    それで合ってる

    MAS+→MAS+→MAS+→イベ曲MAS+と

    MAS→MAS→MAS→イベ曲MAS+ではポイントは変わらない。

    MAS→MAS→MAS→イベ曲MASだと若干ポイントが下がる。

    • 774P
    180
    2018年03月03日 00:36 ID:kp0h5ahb

    難易度選択画面にある「MAS+はMASとイベントpt変わらないよ」っていうのは

    「セトリ道中は変わらないけどイベ曲は貰えるpt増えるよ」って意味で合ってるかしら

    • 774P
    179
    2018年03月03日 00:04 ID:oc8lbz8f

    >>178

    丁寧な説明ありがとうございます

    そうやって自分で計算すれば分かる話でしたね、すみません…

    • 774P
    178
    2018年03月02日 23:59 ID:c76cv5b6

    >>175

    まず、MASハコユレLv.50では3曲で480pt、MASアンコール160pt貰えます。つまりハコユレLv.50の1曲とアンコール1曲は160ptで一致します。

    Lv.50の1曲分=アンコール1曲、は他の難易度でも大体当てはまるようです。

    またMAS+アンコールでは174ptと増えます。これは、MASハコユレLv.99.9の1曲効率169ptより大きいためリタイアは損になります。

    つまり運営はイベ曲不遇を改善してきました。

    • 774P
    177
    2018年03月02日 23:44 ID:oc8lbz8f

    >>176

    そのあたりは変わらないのですね

    ありがとうございました

    • 774P
    176
    2018年03月02日 23:30 ID:njglrxyd

    >>175

    そうだよどんどんスキップしよう

    • 774P
    175
    2018年03月02日 23:28 ID:oc8lbz8f

    ポイント計算変わったとのことですが、

    アンコールについてはスキップが時間効率いいのは変わらないのでしょうか?

    • 774P
    174
    2018年03月02日 22:41 ID:aqbcaxz8

    JTTFがまだできなかった頃を思い出す

    フリック+スライド地帯で指が燃えそうだ

    • 774P
    173
    2018年03月02日 22:07 ID:rbji8htu

    アピ値37.7万でこれくらいでたけど、上位層は600万超えたりすんのか…?

    • 774P
    172
    2018年03月02日 21:39 ID:m105hyb3

    >>161

    pt効率の逆転はハコユレ30を目安にして欲しいですよねー

    pro→Masにチャレンジするときも

    大体箱ユレ30前後がターゲットになってくるし

    難しいのにチャレンジしていくのにpt減ってしまうのは

    あまり好ましくは無いよね

    • 774P
    171
    2018年03月02日 20:56 ID:q9gs748u

    >>123

    98.9で504ptでした

    • 774P
    170
    2018年03月02日 20:32 ID:jfstzosk

    仕様変更でスタミナに対するpt効率は他のイベントよりかなり良くなったのかな?当日限定スタドリも貰えるし

    pt報酬目標勢としてはありがたいイベントになったわ

    • 774P
    169
    2018年03月02日 19:45 ID:g0nx37wa

    >>165

    PROで50行かないのにもにょったほうがいい

    • 774P
    168
    2018年03月02日 19:25 ID:g0nx37wa

    >>126

    スライドの始点を狙っていく感じで、終点はフリックだから端末がまともなら素早くギザギザすれば取れると思う。

    あとは曲を覚えて慌てず1回フリックか2回フリックかを間違えないように。

    解ってても指が追いつかない場合は・・・頑張るしかない。

    なんか簡易的に取れる方法有るのかなぁ。

    • 774P
    167
    2018年03月02日 17:21 ID:i8i2sp2i

    >>166

    なるほど…約37万

    • 774P
    166
    2018年03月02日 17:18 ID:qfvsiqw9

    >>163

    この編成で493.9万でハコユレ99.9出ました。

    • 774P
    165
    2018年03月02日 16:42 ID:ro2rguoh

    >>161

    多分PROは精々Lv50くらいまでしか行けないの腕前って前提じゃないかな。

    それなら確かにREGのLv99に負けてしまう。 

    まぁ上の難易度を目指さないなら、そこで立ち止まるのも一つの手だけど。

    • 774P
    164
    2018年03月02日 16:11 ID:k4xyapko

    >>161

    そもそも上回ってなくね?

    • 774P
    163
    2018年03月02日 16:03 ID:i8i2sp2i

    ハコユレ90とか99はアピ値どんだけあったらいいの?

    • 774P
    162
    2018年03月02日 12:53 ID:hp649tyx

    >>161

    大差が付くわけじゃないなら時間効率を優先した方がよくね?

    • 774P
    161
    2018年03月02日 10:58 ID:dg61ghve

    ハコユレ50以上が考慮されるようになって

    REGのpt効率がPRO上回るのにもにょる

    PROで頑張る理由がなくなっちまうよ

    • 774P
    160
    2018年03月02日 09:36 ID:lbpmxnwg

    タブレット壊れてから全然思ったようにコンボ繋がらないし、

    今回はトロフィー無理だなぁ、って思ってたんだけど

    どうにかコンボAまで繋がってくれてスコアここまで出せた!

    これならなんとか銅トロ滑り込めるよね?

    • 774P
    159
    2018年03月02日 05:24 ID:t19s70qj

    自然回復と50ドリでいつもなら15000位入ってるのに23000位で何事かと驚くわ

    一回ライブしたら16000位とかなり団子状態

    後半戦怖いわ

    • 774P
    158
    2018年03月02日 02:20 ID:sduzr8o2

    Lv25のフルコン埋めに手こずってる程の腕だけど、意を決してMasで挑んだら、回復上限2倍のおかげで結構いけて楽しい。

    大体オルラン1回復1で、1曲目にLv27以上が来たら回復を追加。引きが悪いとProより効率悪いけど、逆に得意な曲が来たら取り返せるから、体感として総合的にMasのほうがオトクだと思う。

    何より毎月ライパで500回ほどプレイしてるからProあきちゃった。。。早くMasでライパに行けるように、ここで鍛えます!

    • 774P
    157
    2018年03月02日 00:45 ID:tpl2h9u0

    >>149

    28が安定してクリア(ダメガ、回復はもちろん可)できてスコアSが取れるなら、多少ハコユレLvが低くても積極的にMASやった方がいい。

    できない曲が出てきてGroove変更かけなきゃいけないようであれば効率悪くても精神的な負担が少ないPROで回るべき。

    自分の腕とアイドルと相談して決めていいと思う。MASで周回して鍛えることができれば最上ですが…

    • 774P
    156
    2018年03月02日 00:08 ID:f0zll11v

    >>147

    50000ptモナー

    • 774P
    155
    2018年03月01日 23:16 ID:bs96c0tu

    >>148

    ひなまつりキャンペーンのティアラ目当てで3日まで早めに走る人も多いのかも。

    • 774P
    154
    2018年03月01日 23:11 ID:t9r46xlw

    >>137

    元々pt上限の箱揺れレベルが50で不満があまりなかったことを考えれば、いきなり点差を大きく広げるのは得策ではないのだろう

    自分は今まで箱揺れ50超えればいいやって手抜いてやってたところあるから、今回の調整で少しだけモチベ上がったし

    賢い運営だよ全く...

    • 774P
    153
    2018年03月01日 23:10 ID:bl9zvkao

    >>152

    そう言えば昨日当日ドリンク飲み忘れたんだった・・・

    • 774P
    152
    2018年03月01日 22:58 ID:q8qepfnt

    >>148

    当日ドリンクのみで18000位ですが…

    • 774P
    151
    2018年03月01日 22:56 ID:f8zpelkq

    >>138

    ハイスコアが近いと思ったら20位くらいしか変わらなかった(笑)

    お互い頑張りましょう!

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ