凸凹スピードスター
タイプ | キュート |
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時間 | 2:06 |
BPM | 230 |
実装日 | 2018/07/31 |
実装情報、解禁条件
- 【イベント】LIVE Parade 201807 イベント楽曲
- 達成pt報酬(先行プレイ 2018/08/08 12:00~09/07 14:59)
- 2018/09/08 15:00 通常楽曲として配信開始
- 2023/04/20 15:00 U149ver追加
楽曲情報
安部菜々(CV:三宅麻理恵)
佐藤心(CV:花守ゆみり)
作詞・作曲・編曲:ゆよゆっぺ
楽曲情報(U149ver)
U149 Version
赤城みりあ(CV:黒沢ともよ)
安部菜々(CV:三宅麻理恵)
佐藤心(CV:花守ゆみり)
作詞・作曲・編曲:ゆよゆっぺ
MV情報
2DリッチMV対応
縦画面モードMV対応
うたいわけ対応
うたいわけ対応アイドル
WIDE LIVE MVオリジナル配置
その他情報
イベントコミュ時のユニット名:しゅがしゅが☆み~ん
MVのステージは全体的に秋葉原(の中央通り)をモチーフにしており、企業名は「ユニット名」や「ウサミン/しゅがーはぁと」をもじった名称になっている。
・ジャケットの画像にもなっている「はぁと会館」、看板の「はぁと☆まっぷ」「兎民電気」など
2人の片手を合わせてハートマークを作るモーションがあるが、編成しているアイドルの身長差によってはキレイな形にならない。
収録CD | 曲名 | 歌手 | 発売日 |
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THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER 28 凸凹スピードスター | 凸凹スピードスター (M@STER VERSION) | 安部菜々 佐藤心 | 2019/05/01 |
凸凹スピードスター (GAME VERSION) | |||
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS Live Broadcast 24magic ~シンデレラたちの24時間生放送!~ オリジナルCD | 凸凹スピードスター (M@STER VERSION) 安部菜々 ソロ・リミックス | 安部菜々 | 2020/10/07 |
凸凹スピードスター (M@STER VERSION) 佐藤心 ソロ・リミックス | 佐藤心 | ||
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS BEST OF STARLIGHT MASTER Vol.2 | 凸凹スピードスター (M@STER VERSION) | 安部菜々 佐藤心 | 2021/11/24 |
THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS U149 ANIMATION MASTER 02 よりみちリトルスター | 凸凹スピードスター | 赤城みりあ 安部菜々 佐藤心 | 2023/05/10 |
公式動画
楽曲(GAME Version)
楽曲試聴(M@STER VERSION)
譜面
MASTER
MASTER+
MASTER+(イベント)
楽曲攻略
- BPM230と高速な上、どの譜面も該当ランクではトップクラスのノーツ数(特にPro、Master、Master+は最多ノーツ)を誇り、かなりの難度となっている。挑戦する際は事前の譜面確認やリハーサルを推奨する。
DEBUT
- 前述の通りBPMの速さで既にDEBUTの範疇に収まらない詐称曲。
- ノーツ数も164とREGULARの中位相当の多さもあり、基礎的にLv.9の譜面をそのまま高速にさせたようなものとなっている。
- 双翼の独奏歌にある片手拘束は無いだけまだテクニカルな要素は無いものの、ロングとタップの複合がある有様である。
- 以上からダメージ量を考慮しても実質Lv.10中~11相当であり、DEBUT適正では相当厳しい難易度となっている。
- リアルタイムではあるが、このイベント後に楽園が追加されたが、当譜面はその楽曲のREGULARよりも断然難しいので注意。(言い換えると楽園REGの方が簡単なのである)
REGULAR
- フリックも無く特にこれといった難しい箇所は無いものの、BPM230というリズム自体が難易度を上げており、そのノーツ数は最少レベルのPROに迫る。REGでノーツが少ないからとのんびりしていたり楽曲に釣られてせっかちに焦ると取りこぼす事も…
- 実質Lvは14.5。PROに突っ込む程では無いにしても、やはりREGULARの中では高い。
PRO
- ノーツ数497とあんきら!?狂騒曲の495ノーツを抜き、PRO最多ノーツ数となった。
- 8分2連、2連フリックが連続して来るだけでなく、速いために難易度が高く感じられる。
- イントロはいきなり隣接同時押しから始まる、次いでMAS入門によくある4分同時押し地帯などがある。
- 親指プレイヤーは初見時要注意、最初の配置は12であり予め左に寄らせておくこと。
- 8分2連は意外にも両手で処理できる範囲ではあるが、スピードの設定によっては視認難も該当してしまう。
- あんずのうた(Lv.22相当)を始めとしたPROの中では脅威的な難易度ではないものの、Lv.19とは一線を画す難易度、あんきら!?狂騒曲PROや、お願い!シンデレラのMASTERと同格の難易度であり、実質Lv.20相当といえるだろう。
MASTER
- Lv.27、ノーツ数は856。Tulip(SP VERSION)の855ノーツを1ノートだけだが上回り、Master最多ノーツを更新した。
- 密度もこれまで最高だった美に入り彩を穿つの6.69notes/sを上回った。
- Masterの高速曲らしく8分より細かいタップはほとんどない。ただその8分が脅威で、階段や縦2連ラッシュ、同時押し絡みなど複雑な配置でライフを削られる。
- 因みにBPM230の8分はBPM115の16分相当で祈りの花(BPM117)とほぼ同速。攻略のキモはこの速さについていけるかにかかっている。
- この手の高速物量曲にありがちなことだが、27挑戦段階のプレイヤーにとっては27とは思えないほど難しいが、28以上やMaster+で慣らしているプレイヤーにはそれほどでもないという意見も多い。パレード形式で無理に粘着する必要もないので、厳しいと感じたら一旦寝かせておいて他の曲で地力をつけるのもいいだろう。
以下、難所の解説。
- 間奏中70小節目~
- 小フリック連は全てジグザグだけで取れる。抜けを防ぐためにも指は離さない方がいい。
- そしてジグザグフリックから間髪入れずに8分階段。フリックの最後が外向きかつ階段の最初のタップと同じラインになっていることだけ意識しておこう。
- 直後の72小節目からも似た配置だが、こちらは階段がトリルになっているため少し簡単と言える。
- 88小節目「いけんのかオマエら~」
- TOKIMEKIエスカレートを彷彿させる縦2連ラッシュ。あちらほどは速くも多くもないので指を2本縦に重ねるなどの特殊な運指を使うよりは素直に叩いた方がやり易い…かも?
- どこで指が切り替わるかのリズムをイメージするといい。タタカカタタカカ…とすればイメージできるだろうか?
- 96小節目~「愛を撒き散らす」
- フリック絡みの難所。左右振り耐性がないと接続は困難。
- フリックとフリックの逆方向についたタップの同時を、タップの位置が始点の1つのフリックとして認識し、一本の指で取る餡蜜が活用できる。もちろん慣れていればだが…
- サビ終わり107小節目
- 3ロング終点から直後の4単押しが16分間隔になっている。
- ロングの位置は始点さえ当たっていれば問題ないので、3ロングの指をあらかじめ4の位置にスライドさせておけば無理なくとれる。
- ラスト118小節目
- 唯一の16分タップ。GOIN'!!!のラストとほぼ同じ配置。
- 107小節目と同じようにタップの位置にロングの指をスライドさせておくと楽になる。
MASTER+(イベント)
!!!!!DANGER!!!!!
- リズムアイコン数1077、そしてLv31と、今までのデレステの上限を超えた譜面。
- BPM230の8分同時や16分トリル・乱打が当たり前のように襲い掛かってくる上、配置も今までの譜面とは一線を画す。いうなればほぼすべてが難所。
- Lv30が回復なしでクリアできる腕前があったとしても回復・ダメージガードの起用を強く勧める。
- イントロ
- 16分9連打。序盤の3ノーツは1→2→4なので2本指のみだと片手16分を叩かされる。
- アウトロも完全に同じ配置となっていてそれぞれ2回ずつ、計4回降ってくる。回復無しで挑む場合はこの乱打を凌げるか否かが残りのライフに大きく影響する。
- 25小節
- あんきら!?狂騒曲にあった乱打の前半と同じ配置で、タップ位置の僅かなズレによる空MISSが起きやすい。
- あちらより更にBPMは高いが、そのかわり餡蜜はしやすい。最後は同時押しだがロングなので、8つのタップに全神経を注ぐ。
- 29~31小節
- 速度の暴力と言わんばかりの単純な配置。
- 特に2本指のみだとプレイヤー自身の指の運動速度が要求される。フリックは少し早めに処理し、その際にしっかりと指を中央まで持っていこう。
- 41~45小節
- 2-1トリルから入るフリックとスライドの複合配置。
- まずはトリル。直後の5も合わせて9連打。5に意識を向け過ぎず、4回ずつ押すことを意識する。片手での餡蜜も有効。
- 複合は2回目が反転、1,3回目は同じ配置。フリックの判定は甘いので、スライドの始点終点とその手前のロングに隣接したタップの方がこぼしやすい。
- 3回目の複合直後のタップにも注意。「2」の形、下は横線=同時押し
- サビ前(51、88、89小節)
- LV31を象徴する、過去の譜面には無かったフリック以外で指の交差を要求する配置…ですがスライドは安定のガバガバ判定なので指1本でのゴリ押しでもPERFECTで拾えます。直後にフリックが控えている点にだけ注意しましょう。
- サビ1、間奏
- 本譜面の中では比較的容易な箇所。ここでの失敗は避けたい。
- ただし、楽曲の速さと判定の甘さ故にフリックが巻き込まれるので注意。左指を動かし過ぎると発生する。(53小節が該当。サビ2の91小節も同様)
- 81小節
- 終点フリック付きスライドの複合。
- スライド始点と終点フリックのタイミングを把握する。参考になるかは不明だが、擬音にするとこんな感じ。
- 始点「ターンタンターンタン」
- 終点「ウッサッサッサッサッ」
- サビ2
- サビ1と構成はほぼ同じだが、ノーツが増えて難化している。同時押しと単押しのメリハリを意識する。
- 親指勢は95小節の渡り配置に注意。
- 103小節
- 2の8分→2-3トリル→フリック。
- 体力を消耗しているため、2の連打が遅れやすい。こればかりは気合で乗り切るしかない。
- タイミングだけでなく位置もズレないよう、素早く正確に。当たり前だが、同じレーンのノーツは同じ場所で叩く。
- アウトロ
- イントロと同様。ゴールは目前。
- 緊張に負けず、やりきってしまおう。
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774P
1662020年09月12日 07:27 ID:rg068ipkあんきらの難所が何度も降ってきてそれが譜面の中ではまだマシな方という
これスマホでできるか?
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1652019年07月13日 16:19 ID:e8w44aycこれぐらいの譜面をもっと増やしてほしい
ノーツ制限も取っ払われたし1500ノーツぐらいやってもいいと思う
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1642019年03月07日 03:57 ID:jg7xienq以前からクロス自体公式であるし修正する理由は別に無いような…
要求通りクロスでとるもよし、判定の甘さを利用するもよし。
ただそれだけの事…
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1632019年02月18日 11:40 ID:mjpe1k5g指クロス程度だからまだいいけどこれを機に仕様のガバさを使った譜面バンバン出されたら普通に萎えるから正直控えてほしいというのが本音
31というかマスプラは高難易度ではあるけど隔離場や実験場ではないからね
tulipの頃から言えるけど
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1622019年02月09日 09:00 ID:j9edbxhs難易度自体は間違いなく30より上なんだけど
局所的に密集してる部分がないから下手な30よりかはフルコンしやすいような気がする…
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1582019年01月30日 01:36 ID:brecv1sp楽曲攻略
→MASTER+(イベント)
→サビ前(51、88、89小節)
の項目を読んでください。譜面画像も合わせて見るとわかりやすいです。
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