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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

Sunshine See May コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数158
  • 最終投稿日時 2021年09月16日 12:34
    • 774P
    150
    2019年01月30日 23:48 ID:bnpd81c7

    この曲を「2D標準」でやろうとすると

    背景の滝や滝つぼの花の移動演出などで

    かなりリズムアイコンがカクカクしやすい。

    この曲だけは「2D軽量」でのプレイを推奨しておくよ。

    • 774P
    149
    2019年01月30日 23:08 ID:mbjp6pfm

    >>146

    イベント当時、重すぎるって運営に文句言ったら

    とりあえずキャッシュ消去したり再起動してみてくれって返信が来た

    試しても変わらんし、正式実装後も重いままだから、MVに手を入れたくないんだと思う

    • 774P
    148
    2019年01月30日 22:52 ID:gtdjz7hz

    >>147

    なるほど、あの滝が原因だったのか……ありがとう

    いつか改善されて欲しいな……

    • 774P
    147
    2019年01月30日 11:40 ID:dc68kl1x

    >>146

    背景の滝から落ちる水流がかなり重たい処理らしい

    リハは動く背景ないのでぬるぬる

    2D軽量は逆に軽すぎてCPUがサボっている可能性あり

    • 774P
    146
    2019年01月30日 11:09 ID:gtdjz7hz

    他182曲は何ともないのに何故かこの曲だけ最初から最後までカクカクなんだけど原因が分からない……

    リハではちゃんとぬるぬる動いてくれるけど実践となると2D軽量だろうがカクカク

    • 774P
    145
    2019年01月15日 01:54 ID:a9ddoppn

    初挑戦の時はすごくきつい譜面がきたなあって印象だったけど、数回程度やるだけですぐ慣れて、音への合わせ方がすごく気持ちいい譜面に感じるようになった。詳説してくれている方がいて、その気持ち良さに得心がいった。癖は強いのは確かだろうけど、ほんとこの譜面大好きだわ。

    • 774P
    144
    2019年01月03日 22:45 ID:li78fu07

    イベント曲らしいが、通常楽曲の実装が去年の12月28日ということは、つい最近のイベントなのかな?

    自然をイメージしたような印象だが、個人的には出だしからの花の蕾がサビで開花する演出を曲でここまで表現できるのは見事の一言に尽きると思う。

    上記で述べたように自然をイメージした楽曲なので、センターは動物の着ぐるみを着たこの子にしてみた(笑)

    • 774P
    143
    2018年12月28日 16:49 ID:aexsr52q

    MAS、常設になって数回で繋がってくれてよかった。 イベの時に100↑かかったけど改めてトリッキーな譜面だと思う

    • 774P
    142
    2018年11月28日 22:24 ID:kihnxcfr

    初めて☆29フルコン出来そうだったんだけどな

    これで心が折れたのでして

    • 774P
    141
    2018年11月27日 21:13 ID:if0juabv

    泥勢は端末によっては最初から詰んでる・・

    ミリシタのような単独フリックなら一瞬払うような動きでもちゃんと取れるけど

    この譜面のロング終端フリックのように[静⇒動]な動きの場合は

    どうやらある程度の移動時間と移動幅が無いとフリックとして認識してくれないらしい

    なのでロング終端フリック⇒すぐ次のタップな箇所のいくつかが、分かっていても全く取れない(´・ω・`)

    あと片手拘束中に逆手のフリックが近づくとロングが勝手に切れる切れる

    • 774P
    140
    2018年11月27日 12:48 ID:fsxz1dby

    >>86

    遅くなりましたがアドバイスのおかげで無事ズルコンは出来ました、ありがとうございますm(_ _)m

    スコアタ編成だとまだフルコン出来ませんが..

    • 774P
    139
    2018年11月27日 06:20 ID:ispcvlo6

    >>138

    そこは小細工がきかないから見た目通りに叩くしかないと思うよ

    一応コツとしてはフリックは気持ち早めに、必要最低限の動きで入力すること

    結構地力が必要な譜面だと思うから指力を鍛えて頑張ろう

    • 774P
    138
    2018年11月27日 04:40 ID:h02mpono

    master譜面でどうしても運指がわからない点があるので質問させてください

    34小節目頭の2タップと4LNスタート→3番と同時タップしつつ4番LN終端フリック→8分間隔での2番4番同時タップが物理的にどうしてもできません

    あらかじめ4LNを左によけておくのも3番との同時タップのせいでやりづらいですし(そもそもLNが短すぎる)、攻略記事を参考にいろいろやってはいますが全くつながりません

    なんかコツはないのでしょうかよろしくお願いします

    • 774P
    137
    2018年11月27日 01:43 ID:l4bgna12

    曲も譜面もほんとよく出来てる。まさに山紫水明。

    そして何より、Sunshine See Mayという詞を選んだ只野菜摘氏が素晴らしい。シャレの中にも美しさを感じざるを得ない。

    • 774P
    136
    2018年11月27日 01:20 ID:l1in4ubx

    >>116

    譜面や曲調からCoが一番しっくりくるのは確かだけど、Coは流石に3連続ってわけにゃいかんからせめて全属性でやってほしかった気持ちはあるね、センター云々無関係に。少なくともPaっぽさは全くない。

    フリフロ、ルナショー、シャボンはそれぞれPa、Co、Cuで譜面も曲調もしっくりくる感じするからセンター属性違いでもいいかな。JttFは譜面はPaっぽいけど、曲はなんかCoとPaを混ぜ合わせた感じするな。

    • 774P
    135
    2018年11月27日 00:46 ID:fbozash4

    >>81

    木主はただ「この譜面なんか嫌われてるけど私は○○だから好き」って言ってるだけだと思うんだが、なんで恰も「嫌いな人は全員おかしい!!」って主張してるかのように叩かれてるんだ

    「見ていて悲しくなった」はそんなに過激な表現じゃないと思うけど

    • 774P
    134
    2018年11月27日 00:15 ID:bp3fa18v

    フリックとかがきついのもだけどやたら左右に振らされてる感じがして疲れる。この曲よりノーツが左右する曲もあるけども、片手拘束とかのせいかとりわけ体力使う気がする

    • 774P
    133
    2018年11月26日 18:31 ID:bpq2g4hb

    >>9

    もしかしてここで愚痴ってたら運営に届くみたいなことがある感じ?

    • 774P
    132
    2018年11月26日 17:43 ID:aiwu4em9

    Mas、こりゃ個人的に最大級に苦手な譜面や・・・

    未フルコン、トワレとLv27*8の9曲残ってる(この残りかたも大概おかしいんだけど)けどこの曲Lv26ながら未フルコン十天衆に入りそう。

    桜の頃やつぼみや桜の風や祈りの花は全くもって問題ないのだがこれは何故か何度やってもミス連発しちまう。

    • 774P
    131
    2018年11月26日 17:07 ID:ob0sjb26

    >>76

    極稀に通る時と それ以外でミスが起こらなかった時が

    たまたま重なってフルコンできた

    プレイ数79回 嬉しい

    • 774P
    130
    2018年11月26日 16:13 ID:l1in4ubx

    気分転換にProをやったときの密度の濃さにびっくりした。

    最初Proを選び忘れてMasのままだったかなって思ったくらい。

    • 774P
    129
    2018年11月26日 15:28 ID:srkouuz1

    >>81

    譜面のコンセプト・芸術性は素晴らしいと思うし歌い手や歌詞とかの要素も併せて譜面を作り上げていくのは間違ったことではないと思うけど、音ゲーである以上譜面の楽しさを犠牲にしていいわけではないと思う。

    プレイヤーが気付いてくれるかわからないこだわりを重視しても気付けなかった人にはただの楽しくない譜面になってしまう。

    概ね素直な楽しい譜面で、なおかつ気付けた人が「おっ」てなれる要素が付加価値として散りばめられているくらいがいいんじゃないかなと思う。

    そもそも楽しいかどうかは主観でしかないし難しいところではあるけど。

    • 774P
    128
    2018年11月26日 14:02 ID:tmgtuefg

    >>81

    歌ってるアイドルは好きだし、曲調もまあ好みだ

    そして木主のいうように譜面の芸術性もまあ認める

    ただ、それでとりづらい終端フリックやタップ+フリックの混合のわけわからなさや片手拘束の長さが肯定されるべきではない、とオレは考えるけどね

    上に上げた要素のどれかが半分だったら木主に賛成票を投じたと思うよ

    • 774P
    127
    2018年11月26日 12:11 ID:bmwkc2lo

    >>108

    流石にアイドルと譜面をイコールにするのは無理があるのでは?

    アイドルが好きだからこそ譜面に納得いかない人に対して、運営批判はアイドルdisと同じだって言うことになるわけだろ

    それを持ち出したらキリがないわ

    いくらでもイコールにして黙らせちまえるからな

    • 774P
    126
    2018年11月26日 05:45 ID:k7d1ue7e

    >>124

    ぐおぉ、そんなにセンター属性違い曲が存在していたのですね…。

    『凸凹』が2人ユニットだけにセンター属性違いが目立って印象的だったので気付きませんでした。

    • 774P
    125
    2018年11月25日 21:53 ID:oj9nm1fe

    >>108

    俺は個人的には肯定派というわけではないので擁護とは思わないで読んで欲しいんだが、、、

    ここはデレステwikiの楽曲ページなんであって、肯定感想と否定感想が平等なわけないっしょ

    アイドルdisと同じだって人がいるが、まさに、よしのんのページで「よしのん尊いかわいい」って投稿と「このアイドルは好きになれない」って投稿、どっちが健全でどっちが槍玉に挙げられるか冷静に考えてみてくれ

    • 774P
    124
    2018年11月25日 21:22 ID:j5wk0505

    >>116

    JttFェ・・・(Paの夏樹がセンター)

    で追加メンバーという言葉が頭によぎって確認してみたら

    FlipFlop,LunaticShow,shabonsong(shabonsongはSSAも)もセンターの属性違いだったわ

    センターに属性合わせるだけじゃ解決しなさそう

    踏み込んで言うなら、どこまでこだわるかにもよるけどオリメンでスコアタ狙える曲のほうが少ないから言い出したらキリなさそう

    • 774P
    123
    2018年11月25日 20:49 ID:e0f23yq5

    >>86

    自分はスライドに惑わされずに両開きフリックって感じで叩いてるかも

    • 774P
    122
    2018年11月25日 16:39 ID:a1hm7t8d

    MasのサビがMas+より忙しい気がして調べてみたら

    サビのノート数Masのほうが2割近く多いのね

    • 774P
    121
    2018年11月25日 15:11 ID:mrju17jn

    >>120

    上手く画像送信できませんでした

    • 774P
    120
    2018年11月25日 15:10 ID:mrju17jn

    21回目にしてようやくフルコンしました!

    サビに入る前がとにかく鬼門で、かなり苦労しました。

    • 774P
    119
    2018年11月25日 09:11 ID:nogbkyhf

    >>72

    右利きだと左手疲れるよな

    フリック系苦手だけどmas +フルコンできたし

    たしかにやりやすい

    • 774P
    118
    2018年11月25日 08:33 ID:brecv1sp

    ごちゃついてるように見えるけど片手拘束とかもあって運指は決められてるようなものだから考えることや覚えることは少なくて済む

    あとは指がついていけるかどうか

    • 774P
    117
    2018年11月25日 06:58 ID:k7d1ue7e

    >>116

    訂正

    ×クール曲のセンター効果

    ○パッション曲のセンター効果

    申し訳ない。

    • 774P
    116
    2018年11月25日 06:56 ID:k7d1ue7e

    よしのん&肇ちゃんで正式なPV配置にすると、クールの肇ちゃんがセンターに来てクール曲のセンター効果が適用されないのなんとかして欲しかったなぁ…。

    曲調的に他の穏やかなクール曲(『オルゴールの小箱』とか『薄荷』とか)と混ぜても遜色ないし、なんなら全タイプ曲でもよかった。

    ※『凸凹スピードスター』以来4ヵ月ぶり2回目

    ただ、個人的にこの曲は心が洗われるようでMV含め本当に好き。

    • 774P
    115
    2018年11月25日 02:16 ID:mduvijw0

    >>108

    ↑コメ最後は

    愚痴や批判を書きたくなる人も現実にいる事を認めて

    それらをスルーするという気の使い方もあるでしょうという意味です。

    • 774P
    114
    2018年11月25日 02:10 ID:mduvijw0

    >>108

    どっちもどっちなのに否定派ばっかり槍玉に挙げられるのは

    自分もそりゃないでしょうと言いたいです

    これは自分がどっち派でも関係なくです

    楽しんでる人もいるんだから気を使えって言うなら

    残念ながら楽しめてない人もいるという事実を認めて

    多少の愚痴や批判くらいスルーしてはどうですか?

    • 774P
    113
    2018年11月25日 01:24 ID:iibeaj8o

    >>108

    じゃあクソ譜面だとか言った奴だけに反論してくれよ

    俺は今回の譜面に批判的意見もあるけどクソ譜面だとは思っていない

    それなのに否定派まとめてレッテル貼り叩きされて嫌な気分になった

    先に否定派が度が過ぎたことを言ったのが悪いからお前も甘んじて受け入れろってことか?

    肯定派が先に度が過ぎたことを言った時には同じことを言って肯定派を批判するか?

    どっちが先に度が過ぎたことを言ったかも水掛け論だろ

    肯定派の一部が否定派の一部のレベルに落ちたっていうどっちもどっちな結果なのに、それでも否定派の方が悪いよって言うのはどうかと思う

    • 774P
    112
    2018年11月24日 20:32 ID:brecv1sp

    >>78

    ご指摘ありがとうございます

    譜面についての意見なのでこちらに書きましたが、確かにイベント云々はここに書くべきではなかったですね

    • 774P
    111
    2018年11月24日 19:19 ID:c475o0dt

    なんかすごいNHKの朝ドラ感ある…

    • 774P
    110
    2018年11月24日 17:34 ID:hsdbqou7

    >>108

    肯定派の行き過ぎた反論も多々あるかもしれないけど、それは否定派が楽しんでる人の気分を害するようなこと(クソ譜面とか運営批判とか)を言い出すからじゃないの?

    自分が楽しいものを批判されれば頭にくるでしょ。

    • 774P
    109
    2018年11月24日 16:43 ID:ajrfzebq

    >>108

    俺は肯定派にも自分が正しいって言い方を感じるわ

    そこを指摘してくれないで否定派を責められるのは納得いかない

    • 774P
    108
    2018年11月24日 16:13 ID:oj9nm1fe

    >>81

    俺は個人的に今回の譜面全肯定してるわけじゃないけど、批判するにも言い方とか、楽しんでいる人への配慮とか、必要だよねっつー簡単な話だと思うんだけどね

    特に譜面disりたがる人達、その個人の感想が絶対的に正しいことであるかのような態度なこと多いから、実際にフルコンしてようが苦手の言い訳にしか見えないこともよくある

    音ゲーの譜面はかくあるべしってご高説は個人のSNSとかでやりゃいいんじゃないの

    • 774P
    107
    2018年11月24日 15:13 ID:acmq8i2c

    >>95

    フルコン出来たときにやった!とうとう俺もここまで来た!と思う譜面もある。

    フルコン出来たときにやった!もうこれ積極的にやらんで済む!と思う譜面もある。

    全部が全部前者じゃない。もちろん全部が全部後者でもないが、感想が荒れるのは後者だろう。

    • 774P
    106
    2018年11月24日 13:12 ID:bjnj6yns

    >>93

    未央「二人とも・・・」

    茜「屋上に来いや・・・」

    夕美「生き地獄を・・・」

    歌鈴「見せてやろう・・・」

    • 774P
    105
    2018年11月24日 13:03 ID:b9m1a1sh

    >>95

    俺が批判するときはキッチリフルコンしてから言ってるよ

    このmasもリハ2回で曲覚えてすぐフルコンしたけど、

    どちらかと言えば嫌らしくてストレスのある楽しくない譜面だと思ってる

    フルコンできたら楽しいって訳じゃぁないんだよね

    密室事件なんかはいつまで経っても糞譜面の評価は変わらんだろう

    • 774P
    104
    2018年11月24日 12:50 ID:re276bhp

    >>81

    自分も譜面dis見ると曲disや歌ってるアイドルdisと同等に考えてしまうから気持ちはとてもわかります。

    この譜面は自分は不得意ならまだしもこの譜面はクソはその曲や歌ってるアイドルdisとなんら変わらないと思います。

    • 774P
    103
    2018年11月24日 12:43 ID:a6i9hwm8

    >>86

    スライドは移動量少ないのでむしろ行き過ぎないように注意すべき

    3で左に単フリックするくらいの意識でも繋がるから右手に意識傾注

    • 774P
    102
    2018年11月24日 12:33 ID:hsdbqou7

    >>95

    嫌らしい譜面といっても、そう感じる人がいる一方で全くそう思わず楽しめている人もいる。この曲に限らず、批判の大半は苦手や実力不足を譜面のせいにしているか、譜面に不向きな環境でやっているか。どの曲も楽しめて公式レベル通りに感じ取れる人はデレステがベストマッチしてて恵まれている思う。

    これで悲しいとか言ってたら花簪やこいかぜのページなんか見れないな。

    • 774P
    101
    2018年11月24日 11:51 ID:ajrfzebq

    >>85

    曲はいいけど譜面は嫌い

    工夫はいいけど意地悪な配置にする必要はあったのか

    担当だからこそ与えられた譜面に納得がいかない

    そういう人もいるよな

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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