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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Parade 201904 コメント一覧 (15ページ目)

  • 総コメント数742
  • 最終投稿日時 2019年06月15日 16:47
    • 774P
    83
    2019年04月02日 22:20 ID:jafae148

    >>10

    俺みたいにLv.200超えでも普段Proばっかりやってる人も居るんですよって声を大にして言いたい。

    まったりクリアしていきたいってユーザーを切り捨ててヘビーユーザー重視にしたら終焉は近いな。

    • 774P
    82
    2019年04月02日 22:15 ID:bhor9yvo

    >>81

    BAD、MISSを合計12回以内

    残りライフが90%以上で全曲クリア

    これが一番おかしい。レベル要件なしコンボ要件なしスコア要件なしだとDebutでもOKってことになる。

    2-3がほぼMAS26以上で3-3がMAS25なのに、3-4がDebって・・・

    • 774P
    81
    2019年04月02日 22:10 ID:nnrko07k

    >>75

    その後の福岡公演(レベル指定無し3曲でリズムアイコン1200以上、BAD&MISS 25回以内)の方が

    圧倒的に楽なのはどうなんだろうね

    400ノーツ越え程度ならPROでもイケるだろうし、今回はミッションの配置順が色々とおかしい

    • 774P
    80
    2019年04月02日 22:02 ID:e0f23yq5

    MV超かわいい…しかしそのラジオネームはいかがなものかと思うぞ。おもしろくんよ。

    • 774P
    79
    2019年04月02日 21:56 ID:nso3yb2n

    やっとSレアが集まってきたばかりの新規にはタヒぬ難易度ェ・・・

    抜けられる公演を取捨選択していかねーとヤベーなオイ

    • 774P
    78
    2019年04月02日 21:52 ID:tifwzq2z

    >>64

    まあとは言っても常に新しい事考えてかないと

    マンネリ化するし仕方ない事かもしれん

    • 774P
    77
    2019年04月02日 21:43 ID:tizsdll4

    Lv27以上を要求するミッションにはGOIN!(Mas)で挑むものの

    なかなか突破できず苦しめられる。他の曲はもっとむーりぃー。

    Paradeの度に毎回これなのでもうトラウマの域なのです・・・。

    • 774P
    76
    2019年04月02日 21:39 ID:bf3e9qo6

    今回新キャラお披露目なんで軽い感じのライパレかと思ったが容赦ない難易度でびっくり。

    事前情報の時点でもうコレはクリアできないのがわかるわーー。

    • 774P
    75
    2019年04月02日 21:39 ID:hibzf9tu

    滋賀の時点で難易度なんか高えぞ!?と思いながら震えつつLast Kiss3連

    回復なしはともかくミス数回までは辛えわ(大抵どこかで油断してミスる

    • 774P
    74
    2019年04月02日 21:26 ID:s1o01v51

    >>51

    ライフ上限が100%のときにおけるライフ100%でクリアはキツかったな

    最後の最後でフリック抜けでアウトになったのは少しトラウマw

    • 774P
    73
    2019年04月02日 21:24 ID:dktbykqr

    >>61

    精神k・・・いやなんでもないです

    • 774P
    72
    2019年04月02日 21:21 ID:dpzc9ofr

    >>31

    全クリの手前にも、数エリアクリア、EX解放、7-1クリア、6-3、5-3クリア…と壁があるのに、

    2-3、3-3クリアの壁を、ここまで高くする必要ないんじゃない?ってこと。

    全クリは不要、難易度とユニットを求めるイベントだからって、こんな手前に壁作る必要性は無い。

    その理由が際限なく通るなら、初級者が1-1周回しか出来ない壁を1-2に作ったって良くなる。

    • 774P
    71
    2019年04月02日 21:11 ID:g0zw16zx

    >>10

    たとえ新アイドルを追加しようとも

    新規プレイヤーを増やしたくない運営の硬い意思を感じる

    • 774P
    70
    2019年04月02日 21:09 ID:bhor9yvo

    >>68

    7-1 500オーバーで1回はフルコンできる得意曲を2回プレイするのがいい

    7-2 スコア要件が緩いんでProフルコン2回でもいい

    7-3 これもスコア要件が緩いんでシナジー1枚積んであるならクリアできればOK

    7-4 君への詩があるさw 2回フルコンほぼ必須でもそんなに無理な設定ではない

    7-5 平均26。スコア平均740,000。スコアを重要視しつつ回復も必要。とは言え平均26ならalways+GOIN2回とかでいいのではないかと思う。alwaysをシナジー編成でスコアアタックできるならあとは随分楽になる

    • 774P
    69
    2019年04月02日 21:08 ID:bhor9yvo

    >>68

    4-4 スコア要件はあるがレベル要件がない。スコアアタック編成で全タイプPro曲フルコンでよさげ

    4-5 2-3にスコア要件が付いた。LV25~26の物量曲の組み合わせで。スコアもあるから全タイプが望ましい

    5-4 マスプラ。俺にはスライドできんからもはや無理

    5-5 always2回でクリアできるから5-4クリアできるなら安牌

    6-4 スコアが緩いから多少切れてもクリアは可能。スパイスパラダイス推奨

    6-5 イベ曲2曲入れてもLV27かマスプラの800オーバーの曲を入れないといけない。

    • 774P
    68
    2019年04月02日 21:07 ID:bhor9yvo

    >>66

    1-5 難関。GOINでフルコンを取った上で、アイコン740以上くらいでできれば全タイプ曲に頼るべきなんだろうが…イルカ、忍、スタゴ、手持ち次第だがPaletteやサンフラあたりになるか

    2-4 君への詩かalwaysのLV25を2回とLV26そばつゆあたりかなぁ

    2-5 君への詩かOne Life、ドレミあたりをフルコン

    3-5 GOINx2しかなさそうだ。バッド以下計5回が救い

    • 774P
    67
    2019年04月02日 21:07 ID:dc68kl1x

    全公演クリアしたので個人的に気になった公演の感想

    毎度おなじみの合計リズムアイコン1100以下は今回1000以下に強化されたものの

    Lv25の楽曲、主にalwaysが使えるので弱体化

    一方でEX岐阜でMAS+必須の公演が登場

    自分は29以上でまともにできるのが純情くらいしかなかった

    それと個人的にきつかったのがEX岩手でTrust me×3でなんとかクリア

    今回は福島に籠もって330万以上目指します

    • 774P
    66
    2019年04月02日 21:06 ID:bhor9yvo

    情報がアップされてるから寝る前にまとめてみた。もう精度が下がってるんでEX以降の深追いは無理だ(´・ω・`)

    自分みたいなヘボP向け、判定強化とスキブ、シナジー、センターオバロでの攻略前提で

    今回の難関はマスプラ必須の5-4と800オーバー必須の6-5

    枝に続く

    • 774P
    65
    2019年04月02日 20:40 ID:t942z9ql

    スクショポイント多すぎて一曲見るのにすげー時間かかるw

    • 774P
    64
    2019年04月02日 20:15 ID:b9ivbzbj

    >>52

    知ってれば問題ないけど、こういう仕様を突いたテクニックを推奨する譜面を運営自ら実装するのはあんまりよろしくないと思うのよね

    そもそもこの仕様使ってのスライドがあるわけだし

    • 774P
    63
    2019年04月02日 20:09 ID:qiqo6urp

    >>42

    6時間営業は動員数に関わらないのでは…

    • 774P
    62
    2019年04月02日 19:58 ID:q8aymqif

    今回は大分が稼ぎポイントかねえ。

    合計リズムアイコン数1200以上で3曲。

    めっちゃゆるいわね

    • 774P
    61
    2019年04月02日 19:42 ID:oki6rc9t

    延々と満開スマイルやってたせいで「君の心を一瞬でも奪えたらホモォ」って聞こえだしたわ

    耳鼻科行くべきか

    • 774P
    60
    2019年04月02日 19:29 ID:k9jrwksx

    >>30

    怒りのalways3回でクリアしましたわ・・・

    まじここ最近のParade難易度の上がり方は異常すぎる

    もっと後半とかexならまだわかるんだが

    全公演クリアする必要ないんだよ、って意見も見るが

    半分どころか序盤も序盤でクリアできんとなったら

    やる気もなくなるってもんじゃないかな

    • 774P
    59
    2019年04月02日 19:26 ID:tdocvs9s

    >>57

    言い方

    • 774P
    58
    2019年04月02日 19:26 ID:tdocvs9s

    >>52

    それでも焦る定期

    • 774P
    57
    2019年04月02日 19:21 ID:d4ovg5a6

    >>48

    そもそもEX5をクリアできないナメクジは公演目標をクリアする意味はほとんどないという事実に気付けるかどうかだよね

    • 774P
    56
    2019年04月02日 19:16 ID:bhor9yvo

    >>22

    ゲートキーパーにストーンゴーレムとアイアンゴーレムをそれぞれ配置してるがそこを越えるかスルーすれば6までは楽だった

    • 774P
    55
    2019年04月02日 18:57 ID:grzmyqs9

    >>53

    ここを見て気付いたけど持ってないから無理だぜ

    • 774P
    54
    2019年04月02日 18:53 ID:acinkrfd

    >>50

    特技レベル上げる必要もありそう。

    新規だとそんなのすぐにはできそうにもないが…。

    • 774P
    53
    2019年04月02日 18:40 ID:tifwzq2z

    >>48

    ダメガだけでノータッチの動画もあるしダメガ育ててれば余裕

    ただ上の人も言ってるけどそれに気がつけばだけどね。

    • 774P
    52
    2019年04月02日 18:36 ID:nfyuu2f3

    初見MASでフリックとロングが交差しててビビったけど仕様知ってれば問題ないね。

    (ロングとってるときに他の場所に手を動かしても切れない仕様)

    • 774P
    51
    2019年04月02日 18:34 ID:ht1m4e3e

    >>48

    今はライフが100%超えるから

    昔みたいなライフ上限100%のままだったら苦手な人には地獄だったと思う

    • 774P
    50
    2019年04月02日 18:33 ID:ncgz9u9v

    >>48

    新規や初心者が果たしてそれに気がつけるのかという問題

    • 774P
    49
    2019年04月02日 18:27 ID:bhor9yvo

    >>1

    1-2、1-3からすでに平均300アイコン以上のPro中級前提だからなぁ

    2-3と3-3はおおむね26以上、と平均25ってひどい話だな

    いずれにしてもProフルコンすると石もらえるからReg飛び越してProできるようにした方がいい。

    消費も通常にProやるより少なくてすむから、練習するにはいいイベントだよ。クリア目的だとしょっぱなから詰むだろうけど

    • 774P
    48
    2019年04月02日 18:22 ID:qswdvvr2

    序盤からクリア要求高いなと思ったが、回復とダメガ積めば苦手な人でもいけるんかな?最悪別の場所で動員数稼げばいいんだしそんなに問題にはならんか

    • 774P
    47
    2019年04月02日 18:16 ID:s0zf0xg6

    >>31

    後半の調整で70万なんですがそれは

    というかそもそもイベントの形態が難易度とユニットを求めるもので

    そこで他との差別化を図ってるんだから意図通りにしか見えない

    • 774P
    46
    2019年04月02日 18:12 ID:kes6fwqi

    >>31

    別にイベSR取るだけなら1公演たりともクリアする必要ないしなぁ

    適してるカード持ってなきゃ効率下がるのはこのイベントに限らないし

    • 774P
    45
    2019年04月02日 18:05 ID:jiwobxjy

    最初なぜか繋がらなくて発狂したけど今のところサクサク出来てる。てか今回ムズくね?masterフルコン前提の腕前が求められるエリアがいきなり出てきて普通にビビった。

    • 774P
    44
    2019年04月02日 17:59 ID:ht1m4e3e

    >>42

    補足

    動員数115万のPレシピ欲しい人でほんとに時間足りないって人は営業の10時間と6時間はスタミナ回復してでも毎日行った方がいいです

    確実にPレシピが手に入るので頑張りましょう(石割り回復でもかなりの安上がりです)

    後は飯の合間や何かの合間にひたすらサマカニMas+です

    講演項目複数満たせるところを求めてエリア開放道中なのでここって場所は書けず申し訳ない

    • 774P
    43
    2019年04月02日 17:44 ID:knrqm8zf

    初日の流行曲にゴーインがある時点で嫌な予感がしたw

    これとショコラとSWNは日程中盤に「これでクリアしてね」と言わんばかりに流行曲に入るもんだと思ってたから。

    滋賀は薄荷+ましゅまろ+ゴーインで何とかなったけど、先が思いやられますなぁ

    • 774P
    42
    2019年04月02日 17:40 ID:ht1m4e3e

    >>40

    既出だろうけどサマカニMas+完全放置スコアS曲終了時ライフ90%くらい編成を

    センター:スキブ、SSR旧ジェネ2名、トリコシナジー1名、ダメガ

    スキブは8秒系、ダメガは7秒系がおススメです

    ちなみに、

    曲終了時にスキルが消えるのでそこだけ触ってダメージ0にすれば終了時ライフは140%くらいです

    曲開始時のスキル発動まで触ってダメージ0にした場合も同様です

    • 774P
    41
    2019年04月02日 17:29 ID:if0juabv

    >>31

    それは後半EX以降で調整すればいいんじゃない?

    みんながみんな適正26以上でユニット充実してるわけじゃないんだし

    ここ最近多用されてる70万条件も、普段ゲストありで110万程度出せるユニットじゃないと

    達成キツイし、最近の運営の感覚はちょっと異常だと思う

    • 774P
    40
    2019年04月02日 17:25 ID:ht1m4e3e

    サマカニパレードの時間だオラァ

    • 774P
    39
    2019年04月02日 17:24 ID:r6uv23x2

    >>31

    全クリしなければいけないという無駄なこだわりは捨てなさいな

    ★15なんて自己満足なんだから

    • 774P
    38
    2019年04月02日 17:16 ID:q1sg498v

    >>10

    放置勢からすると4-1でラクラククリアだから★15に興味無ければ余裕そう

    放置無理でもなんなら1-2辺りの永遠ループでもいいし

    • 774P
    37
    2019年04月02日 17:08 ID:ncgz9u9v

    >>31

    サービス開始から時間がたてばたつほどユーザー全体の平均的腕前は上がっていくから

    課題のインフレはやむを得ないところがあるけどね

    • 774P
    36
    2019年04月02日 17:06 ID:bhor9yvo

    >>30

    まあ75も73も変わらんな。alwaysか君への詩でカタがつくし

    • 774P
    35
    2019年04月02日 17:02 ID:acinkrfd

    >>27

    >リズムアイコン2,222あるいはPG2,222とかスコア2,222,222 でMissBad2回以内

    それ前回MAXコンボでやったよ…スコアは200万だったけど。

    考えてみれば前回も結構な物量だったな。

    • 774P
    34
    2019年04月02日 16:59 ID:a1h7eth7

    >>27

     千葉は銀のイルカ×2で突破したけど、ラスボスはどうやっていることやら、怖すぎる。

     銀のイルカってラスボス対策に必死に練習していた曲なんだが、それを序盤早々使うことになるとは。

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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