【イベント】LIVE Carnival 201907 コメント一覧 (14ページ目)
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16002019年07月07日 13:41 ID:f46uwek7木主です。既に検証された方もいるようですが、自分のデータも念のためうp。
上の志希がVo10(全ポテpt20)、下の志希がVo1(全ポテpt7)うちの志希のポテpt1。
アピール値はやはり編成画面上では振り分け分変化。
ライブでスコアを見ると、若干ではあるが、Vo1の方がスコア伸びず。
もちろん特技の発動状況にもよるし、試行回数も全然だけれど、これに関してはきちんとゲストさんのポテptが反映されているような気がします。
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15992019年07月07日 13:39 ID:i3nulfp1自分の実力の限界Rankがみえたら、あとは楽曲Lv下げてもスコアが低くてもメダル効率が変わらない(デメリットはファン数のみだよね?)から、好きな曲選び放題で鑑賞に集中できるのうれしい。
ゲストで持っていない子選んで鑑賞するのが楽しくて、ついついスタドリを飲んでしまう。
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15962019年07月07日 13:34 ID:apk5suw6200マニー×150とかいう取って付けたようなカサ増しはもうちょっと何とかならなかったのかって感じ
キャラバンやパレードなんかは普通に消化してれば下位15揃うけど今回のは甘くないね
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15942019年07月07日 13:33 ID:ktx0pzmhやっぱそうだよね?
2色(担当シナジー+別属性の担当)からゲスト借りて3色にしてステも3万位あがったのにスコア下がるからおかしいなぁって思ってた。
ファン数ソートも自前の数になってるし…。
ファン数のスクショしかないけどスコア少ないから各獲得ファン数が少なくなってる(ゲストの分で0.8倍なのは別として)
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15932019年07月07日 13:32 ID:rgrpyw01現時点で501位190881Pt、2001位168573Ptだったけど、ページの表の推移も見ると500位は1日4000Pt、2000位は6000Ptずつ上がるっぽい。
みんなスコア詰めが頭打ちになって失速するのか、逆に最終日に加速するのか分からないけど、このまま上昇すると仮定したら500位198000Pt、2000位は180000辺りかなぁと予想してます。
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15902019年07月07日 13:22 ID:p41vc9z0500位内にくい込んでるけど理想編成には何枚か足りず(ゲストに助けられてますが)、マスプラ28曲を20回も30回も粘着してフルコンするレベル
腕と編成が合わさったゴリラは200位圏内じゃないかな
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15892019年07月07日 13:20 ID:qv8gy3gn星15作りたい人には厳しいイベントだな。一応底があるのにキャラバンより厳しい印象。
星15にこだわらない自分には、比較的簡単にレシピが入手出来る良イベントなんだが。
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15882019年07月07日 13:02 ID:f9fgu88iライフbooth、この編成に行き着いたんだけど、編成面でこれ以上アピール値を伸ばそうとすると限定回復をゲストで借りなきゃいけないと思うんだけどどうなんだろう。ポテンシャルは全員ライフに10振ってます。
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15872019年07月07日 12:56 ID:k3isfbw1今ちょっと見てきたら、voブースとかではアピール値にゲスト側のポテが反映されて(いるように表示されて)いるね
実際のスコアはまだ見てない上に画像なしで申し訳ないです
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15862019年07月07日 12:54 ID:c8p65nco編成とか全部 Boothでやってたからゲスト編成を別に設定する必要があるのさっき気づいたわ…
普段のゲスト設定が適用されるものとばかり
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15852019年07月07日 12:50 ID:sjlkelg1札が少なく、MASが安定しないレベルだと
しまむ~一枚目で打ち止め・・・かな
イベントとしては面白いが、ある程度遊ぶとメダル集めてガチャするのが難点
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15842019年07月07日 12:47 ID:rtaud73z編成考えてスコア詰めるのが楽しくて、ドリンク飲みまくって試行錯誤していたら、気が付いたらしまむー☆15そろっていた。
おれは異端なんのかそうでないのか...
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15832019年07月07日 12:34 ID:nhrhrrx6ポテpt BOOTHだけの話なのかな
志希にゃんポテpt1の木主さんが、ゲストとしてVoポテ10振りのVoチャーム志希にゃんを呼び、Vo+ BOOTHに配置したときどうなるんだ?
呼ぶ方の期待は「育成状況も込みで借りてきている」ことになってVoステ500アップ(にBOOTH効果+590%)で、合計アピールもそれだけ上昇したと表示されているけど、スコア計算には採用されてないなんてことになってたら、それは不具合なんじゃないかな
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15822019年07月07日 12:30 ID:almq1c4hランキングの2000位位上は全ブースにほぼ理想編成で組めてかつ高スコアを出せる人が集まってる
つまりこれらの人たちと同僚となれば戦力が大幅にアップするのか
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15792019年07月07日 12:25 ID:ikdv2wsc自分の場合70%クラスが3つ・・・mas+とFORTEやってみたけどヘボなんでスコア落ちました;
手持ちの限定はTVo1、TVi2、Voシナジー1、Cuスキブ1、CuCoPaプリン各1、CuPaコーディ各1、Coオバロ1、Paエナジー1、Paチアー2です。
出来るだけ秒数合わせて、スコアとコンボナ持ち2人ずつ+@を基本にしてます。
ゲストはVo+にVoシナジー、Da+にDaシナジー、LIFEにエナジーを借りています。スキブ借りるならLIFEと入れ替えでしょうか。そしてどこに入れよう・・・
Voブース(3ブース目)はPCS小日向軸のCuVo編成ですが、SRのTVoの方がいいですかね?
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15772019年07月07日 12:17 ID:tifwzq2z自分で検証してないけどそうだと思う
ゲスト借りる時ファン数で調べると分かりやすいかと
これが不具合なのか仕様なのかは分からんけどね
ヘルプとかに載ってなさそうだし不具合?
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15752019年07月07日 12:06 ID:thzh9pr6ん?
木主の智絵里のポテが1だから、ゲストでポテ35の智絵里を借りてきてもポテ1の智絵里としてスコア計算されるってこと?
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15742019年07月07日 12:00 ID:c8p65nco三月に1回で頻度高いって感覚はわからないなあ
ここまで作っておいて年1じゃ勿体なさすぎる。マンネリを防ぐ意図もあるだろうし
GrandLiveだって実装したのに年1回しかイベントで出番ないとかないでしょう
まあ個人的にはMAS+レベルのGrandはあんまり強制されたくないけど
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15722019年07月07日 11:55 ID:dc68kl1x何度も話題に出ているけど一番高い累計VoltagePtは残るよ
10曲納得行くスコア出してこれ以上は上げなくても良いと思ったら
全BOOTHリセットして好きにやってかまわない
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15682019年07月07日 11:32 ID:b7yukl8kハイスコア狙い終了~
やっっとユニットを崩せる♪
十曲もあるとファン活までの拘束時間が長くて 不便や(>_<)
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15672019年07月07日 11:29 ID:dc68kl1x逆に恒常しか持ってないけどpt上げまくった子いて
その子のスキブなりトリコなりあって借りたら強力な戦力になりえるって事か
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15662019年07月07日 11:25 ID:qbz8lofoちょっと聞きづらいけど、ランキングの500位と2000位ボーダーはどれくらいになると思いますか?
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15652019年07月07日 11:22 ID:k3isfbw1あーほんとだ
自分でも確認してみようと思ってポテ低いからという理由でお借りしていたフェス限よしのんを自前のに変えようとしたらリストに載ってないや
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15642019年07月07日 11:15 ID:acinkrfd上位2000人はともかく、下位10000人に達するかな? とか、少し心配になってる。
理論上可能性はあるようでも、誰もがこれのために十数時間を費やせるわけでもないだろうし、ましてやS止まりやそれ未満の人は効率落ちて更に数時間~十数時間は要するだろうし。
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15632019年07月07日 11:09 ID:acinkrfd3年近くプレイしてるのになぜか未だに2000位はやったことないくせに、キャラバン上位もパレード330万も一度はやった身だが…。
どっちも二度とやりたくないと思ったので、今回はSSSなった時点でGRAND2倍使いまくってる。
良く読んだら通常等倍ってこと? それはまあ、ファン数稼げる辺りも含めてパレード330万と似たようなものじゃないかな。
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15622019年07月07日 11:09 ID:f46uwek7既出だったら申し訳ないが、ポテptのboothでpt35のゲストさんを読んできても、スコア計算は自アイドルのポテptが採用されるっぽい。
(あるアイドルのptが1の場合、同名アイドルのpt35のゲストさんを入れても、スコア計算に採用されるのは1ptの方)
当たり前っちゃ当たり前なのかもだけど、アピール値がこれだけ違うように表記されるのに、スコアは対して変わらないというのは、ややこしい気もするような。
(画像は簡易的な検証です。ゲストさんのアビは強力なので敢えて発動させてません。代わりの志希にゃんは特技lv1・ポテpt1。智絵里もうちの事務所ではポテpt1です)
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15612019年07月07日 11:01 ID:acinkrfdあれ、そんなにスシロー営業で回収できたっけ?
10時間でも平均5、×2回×3種類で30マスくらいと思うけど…。
これは時間経過待たずスタミナ突っ込むという意味か、現実的には使うはずのない選択肢だね、よほど際どく☆15できるとかでもなきゃ。
アタポンは10時間以外は誤差みたいなものだから、全部スタミナで消化しだすと逆転するように見えるけど、営業するのにも時間かかる。
自然消化できなかった4時間とかは操作の速さや端末のロード時間にもよるけど、時間効率的にもやらないほうがマシすらありそうな気はしてる。
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15592019年07月07日 10:55 ID:k1t0j47mバランスの取り方が悪いせいで「頑張ればいけそう!」て気にならないんだよね。
しかもスタラン高いのが奥にあるせいで、そこまで行けなかった時に☆15までの距離がかなり遠くなっちゃうからライパに実装されても☆15目指す気にならない。
だったら☆1を1枚ずつ持ってればいいやってなっちゃう。
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15572019年07月07日 10:49 ID:juwyilyrランクアップ到達時の合計 Voltage Point 表示(この場合の125000)はオーバーした分は表示されないので必ずぴったり表示になるのだ
おめでとうございます!
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15562019年07月07日 10:49 ID:acinkrfd9thに純情+持ってきてるのがもったいなく見えた。
Lv29だし、1stとか8thとかのスコア出る編成のブースでやったほうが良かったのでは?
それにしても全部フルコンなのかこれ…イベ曲FORTEはおろか、まだPIANOすらフルコンできないorz
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15552019年07月07日 10:42 ID:acinkrfdスクフェスとか、他の音ゲーだとノーツ数依存のはあるよね。
まあノーツ数が多い=難しい、ではないんで、楽曲レベルで決まるこのゲームの方式はいいとは思うんだけど、時々楽曲レベルと実際の難しさが乖離してるのが…。
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15532019年07月07日 10:35 ID:acinkrfd☆1でいいならアタポンも大半営業で済むから簡単だけど…。
運良ければ上位すらライブの必要ない(※デイリーで毎日10個+営業で更に毎日20個、8日で240個くらい引けるはず。上位入ってる7回目までの総数は470個)のはヤバいか。
案外スシローとかが回数かかるのか、1枚目。
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