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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】Secret Daybreak コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数129
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • 774P
    69
    5年まえ ID:mdtc7oyf

    もう一日遊べるドン!

    はぁ…

    • 774P
    68
    5年まえ ID:ce5enbgf

    折角休み取ったのに・・・

    • 774P
    67
    5年まえ ID:h7kt6yrg

    延長なしだと26日12:00から開始できたとして33時間か…

    25000pまで稼ぐ予定だったんだがどうなるかな

    • 774P
    66
    5年まえ ID:bed461af

    >>59

    確かに難しいとこはないけど見やすくはなくね?

    ちょくちょく見辛いとこあるよね

    • 774P
    65
    5年まえ ID:bmq2lgbw

    昨日1万まで走っといたからもうイベ終了でいいぞ

    • 774P
    64
    5年まえ ID:m0isex6o

    今日の夜しか時間取れんかったのに…

    終わった…

    バイバイ奏

    • 774P
    63
    5年まえ ID:diwfmwwg

    バベル再来、イベント中にアプデで学ばなかったのかなぁ

    • 774P
    62
    5年まえ ID:sdnc5foz

    >>60

    お知らせ気づかずに、ジュエル叩いた直後だからきつい…

    • 774P
    61
    5年まえ ID:sfd1t7ht

    夜勤の私は今走れないとマズイのに…

    • 774P
    60
    5年まえ ID:q33w8d2s

    うへぇ、ランクアップした途端メンテナンス始まった・・・辛い・・・

    • 774P
    59
    5年まえ ID:blqx6egg

    局所難もなく譜面は見やすく曲まで良い…mas+フルコン出来るかはわからないけどモチベが全く下がらなくて最高だぜ!

    • overcombo
    58
    5年まえ ID:qljgi6xa

    クリアだけなら空想探査よりも楽ですし

    スコアもこちらの方が出るんですが

    追憶の奥底で始まる斜連が鬼門になり

    ここでどうしても途切れてしまいます

    • 774P
    57
    5年まえ ID:d5dc1xk6

    倍速来たから一気にコミュ消化したけど、今回のコミュめっちゃ好き!奏さん、カッコ良すぎだろ‼︎

    • 774P
    56
    5年まえ ID:ppaomlk4

    >>55

    ありがとうございます。

    2000目指しのランカー初挑戦Pですが頑張ります。

    • 774P
    55
    5年まえ ID:dgeorjhe

    >>54

    1万位以下は平和

    2000位はPL、TFに次ぐ歴代3位

    500位、100位は歴代最速ペースだそうです(某所調べ)

    • 774P
    54
    5年まえ ID:ppaomlk4

    もしかして今回のランキングボーダー高め?

    • 774P
    53
    5年まえ ID:sqb8c9dq

    >>52

    ずっと一緒にいたくなる(恋愛感情ひとまず置いておいて)

    • 774P
    52
    5年まえ ID:p1u3v1of

    >>49

    話はそれるかも&コミュ網羅してないながら、

    晶葉ちゃんは父も技術者で、父の話は時々するけど母には言及しない+男言葉というところから父子家庭の可能性、その父との関係もすれ違ってて孤独だったっぽいフシがあるよね

    • 774P
    51
    5年まえ ID:jued4lwm

    今回のマスプラ二重フリックとトリルに嵌まってフルコンめっちゃ遠かったわ

    • 774P
    50
    5年まえ ID:sqb8c9dq

    >>46

    特殊系特技は一枚も持ってないので、次のスカチケでお迎えしようと思います

    • 774P
    49
    5年まえ ID:icr3e84g

    フレ:父が母を連れて日本にきた

    志希:父はしき以上にぶっとんだ科学者

    周子:京都の和菓子屋、ニートなしゅーこを勘当したけど今は仲直り

    美嘉:座りなさい…座りなさい(唯曰く)

    ここまで書いて奏の親ってどっかで言及されてたかなあってふと思ったからコミュ解放してこよう(あるとはいってない

    あと美波の弟に生まれ変わりたいですがどうしたら(えっ

    • 774P
    48
    5年まえ ID:h95q76vi

    フルコンこそ遠かったけど、がむしゃらにスコアを上げてなんとかここまでやりきった!

    スキブとパフェ入れた編成だけどオバロがないとスコア上げられなくて、プレイ回数の7割くらい最終盤のラッシュで死亡してた

    凌いだとしても特技不発動でスコアが上がってないこともザラだったから本当にキツかった

    • 774P
    47
    5年まえ ID:dgeorjhe

    >>46

    この前のスカチケで颯とまきのんでかなり悩んでまきのん選んだ

    秒数的にユニ奈緒(担当)と合うのと衣装がどストライクだったしな~

    ポテ解放頑張ってたお陰で不利な9秒でも今の所なんとかなっているな

    • 774P
    46
    5年まえ ID:e354qvq0

    今回のMAS譜面はスカスカだから、同じスキルのアイドルでも秒数がちょっと違うだけでスコアがだいぶ変わるね。

    颯は必須っぽい。

    • 774P
    45
    5年まえ ID:ieqglf9n

    マスター初めて触れるP歴3か月ワイ、512コンボ締め72から抜け出せないまま30回クリアしてしまった…

    画面も見えてるのに「何も言わずに/夜が明けるまで」の辺りがほとんど繋がらないの何でなんだぜ

    • 774P
    44
    5年まえ ID:cjnx3txb

    >>34

    確かに

    Lv29で桜の風に次いで2番目のフルコン曲になった

    • 774P
    43
    5年まえ ID:ic2v58aw

    >>41

    お答え頂きありがとうございます。

    やはり特技発動重要ですよね。

    この編成でも何人かは特技にポテをあまりふっていなくて。。。

    特技優先でポテをふり直してみます。

    マスターフルコン成功率もあまり高くないので、そこも含めて頑張ります。目指せ150万です。

    • 木主
    42
    5年まえ ID:sa3o22t6

    >>41

    ゲストありだけを考えるなら、素で610以上確保できるのでライフにポテを振る意味はないです。

    例外としてオバロを入れる場合に、1回発動して610以上を確保できる量を振ることで数千程度スコアが上がるらしいです。

    また、私は回復を含め、特技>他エピソードも考慮した特化ステ>それ以外のステの順でポテを振っています。

    (ユニレゾに組み込む場合はダンスに振り直しているので、最近は時計の消費が…、2つ上の木の編成を試すのにも早速2個使ったし…)

    • 774P
    41
    5年まえ ID:gpdl9y9l

    >>31

    編成を参考にさせて頂きました。

    ありがとうございます!

     

    因みに回復とスパークルはライフにポテを振った方が良いのでしょうか?ライフにポテをふる勇気が無くて(汗)

     

    自分の手持ちだと編成はこんな感じで、 難易度はマスターです。

    画像はリハーサルデモプレイで、実際のライブだと約149万でした。

    • 774P
    40
    5年まえ ID:hpxaqfl3

    >>16

    枝1の言うことがマジであるあるだわ。

    マスプラの二人はきっと太陽と月 のラッシュのところが普段の目線だとむちゃくちゃになって取れなくなるから、

    あえてそこだけ少し視線下げて判定ライン付近で疑似sudden状態にしてなんとかしてるわ。

    それでも厳しいんだけど

    • 774P
    39
    5年まえ ID:hpxaqfl3

    >>29

    わかるわ。

    大体そこで切れる(一応なんどか繋いではいる)

    そこ完全に取れるようになればフルコンいけるんだけどなあ

    • 774P
    38
    5年まえ ID:hpxaqfl3

    >>31

    9秒伸びないと思ったらやっぱ相性悪かったんか。

    ノーツ数も少ないし、7中コンボ入編成で試したら理論値で153万くらい(実スコアは151.5万ほど)だった。

    茄子さん、コンボアーニャ、颯、コンセ肇、プリ美優さん(23,10、22,20,30)。

    アーニャのステータスポテがどれか一つ10あればもう5000ほど伸びる。

    • 774P
    37
    5年まえ ID:m21bbkmq

    >>31

    参考になります。ありがとうございます。

    3については、オバロ美優の代わりに恒常のスコアプ奈緒(9中Da)でも同等のスコアが出るようです。

    また、自分も感じていた9秒との相性の悪さを、他のLv.26と比較して確認してみました。

    どうやら最悪のようです。

    • 774P
    36
    5年まえ ID:sa3o22t6

    前回の空想探査計画に続いて、今回もSRプリを使ったユニレゾ編成を試してみました。

    使用したのは、夏恋のありすとSecret Daybreakの美波です。

    ポテは茄子21、ありす11、美波20、凛25、颯20、美優24です。

    一応mas+頑張れば金トロ圏内に入れそうなスコアは出せるようです。

    • 木主
    35
    5年まえ ID:ggda0puf

    >>17

    皆さん結構高めの予想なんですね・・・

    自分は現状MASフルコンで151万弱が最高なのでポテ振り直してもう少し頑張ってみようと思います。

    • 774P
    34
    5年まえ ID:bpd0rpcp

    こんなに早くフルコン出来たのは初めてだなぁ。Lv.29にしてはそこまで難しくないから最後のラッシュさえ凌げば何とかなるな...

    結局メンツが揃ってないからランキングとかは無理だと思うけど...。

    • 774P
    33
    5年まえ ID:jait3rpw

    >>18

    ・ユニ茄子、Lアクト颯、スパ加蓮、回復ありす、プリ凜、ゲストユニ

    ・ユニ茄子、Lアクト颯、コンボナアーニャ、コンセ肇、チューニング李衣菜、ゲストユニ

    • 774P
    32
    5年まえ ID:bgxc987l

    >>22

    ①-⑤(ロング終端)⇒ ①ー③ のところの

    ↑これかな

    (ロングを押してる状態で397コンボ、離して398、タップmiss、でリザルトが398)

    • 774P
    31
    5年まえ ID:sa3o22t6

    masのスコアタがほぼ終わったので試行した編成を貼ります。参考になれば。

    ()はポテ。ゲストはなるべくポテ20以上を選択。

    1.ユニ奈緒、プリ凛、回復楓、スパ奏、颯(21、25、26、26、20)

    2.ユニ茄子、プリ凛、回復楓、スパ蘭子、颯(21、25、26、27、20)

    3.ユニ奈緒、プリ美波、プリ乃々、コーデ周子、颯(21、20、20、18、20)

    4.3の颯をオバロ美優(24)に変更

    結果は、1が149万、2が151.3万、3が150.8万、4が148~152.8万でした。

    9秒と相性が悪いのか3と4のユニレゾとそれ以外の差が殆どなく、また2>1の結果でした。

    • 774P
    30
    5年まえ ID:bgxc987l

    >>16

    自分のプレイスタイルとも一致するし、かなり納得

    ただ、木で書いたとおりミラーだと何の苦もなくとれるのが不思議で奥が深い

    • 774P
    29
    5年まえ ID:sqb8c9dq

    マスプラやってみましたがサビの、二人は「きっと太陽と月」からの部分がどうしても厳しいですね

    その後の左から右への二連画面跨ぎフリックも次に間に合わせるために画面端まで指が追いつかず、一番端のフリックまで届かないですね…

    それ以外は眼だけは追えるので練習すればギリ希望ありそうです

    • 774P
    28
    5年まえ ID:ntf4x91a

    >>17

    今回mas+がLv29にしては簡単なので150万越えると思う

     

    ユニゾン居ないからmas+フルコンしても金トロ取れそうに無くて悲しい

    • 774P
    27
    5年まえ ID:e354qvq0

    >>18

    ユニット詳細キボンヌ

    • 774P
    26
    5年まえ ID:almytt00

    >>23

    mas+やるしか無いと腹くくれるから、中途半端に届きそうでmasやって時間を無駄にするよりいいじゃない。

    と思うようにしてる130万台P

    • 774P
    25
    5年まえ ID:ruallvbw

    >>16

    デレステの視認難系によくある「角度を付けて斜めから入ってくるノーツ」で

    木主の箇所で言えば1→1の動きを2→1に誤認しやすい配置と動きになっているとは思う

    判定ライン際でノーツが動くから他音ゲーでよくある「ハイスピと視線を上げて判定ラインガン見ではなく画面を広く見る(=判定ライン着地を予測してリズムで叩く)」なプレイスタイルにはすごくぶっ刺さる

    • 774P
    24
    5年まえ ID:jued4lwm

    >>12

    隣接くるとこ覚えるか、親指と人差し指で取ればいいよ

    • 774P
    23
    5年まえ ID:sqb8c9dq

    >>17

    こちらはユニゾン入りマスター135万が最高値ですのでこれ以降のイベでは金は厳しそうですね

    本当に1段階ボーダーが繰り上がってしまった様子…

    • 774P
    22
    5年まえ ID:ll8f7dbq

    >>15

    399ってただの同時押しだけど合ってる? 299の左端からの3連フリックの先に単ノーツがあるのはどの曲でも抜けやすくて嫌いなやつだけどね。それに続く304-307も等間隔じゃなく微妙に難タイミングで初見だとNICE出してしまった。

    • 774P
    21
    5年まえ ID:ll8f7dbq

    >>17

    ・・・などの予想を超えた結果になるというのが最近の流れw

    • 774P
    20
    5年まえ ID:hlumskhk

    >>3

    自分もCoだけ戦力が整ってないからCoアタポンはスコア稼ぎが大変……

    去年からアタポン以外のイベントで属性ユニット曲をやる事も増えてるから、「イベントで実装される曲の属性」はそこである程度調整されてるみたいなんだよね

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タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
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  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
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