【イベント】Secret Daybreak コメント一覧 (3ページ目)
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692019年11月26日 13:29 ID:mdtc7oyfもう一日遊べるドン!
はぁ…
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682019年11月26日 12:49 ID:ce5enbgf折角休み取ったのに・・・
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672019年11月26日 04:34 ID:h7kt6yrg延長なしだと26日12:00から開始できたとして33時間か…
25000pまで稼ぐ予定だったんだがどうなるかな
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652019年11月25日 19:00 ID:bmq2lgbw昨日1万まで走っといたからもうイベ終了でいいぞ
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642019年11月25日 17:14 ID:m0isex6o今日の夜しか時間取れんかったのに…
終わった…
バイバイ奏
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632019年11月25日 16:54 ID:diwfmwwgバベル再来、イベント中にアプデで学ばなかったのかなぁ
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612019年11月25日 16:38 ID:sfd1t7ht夜勤の私は今走れないとマズイのに…
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602019年11月25日 16:26 ID:q33w8d2sうへぇ、ランクアップした途端メンテナンス始まった・・・辛い・・・
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592019年11月25日 10:40 ID:blqx6egg局所難もなく譜面は見やすく曲まで良い…mas+フルコン出来るかはわからないけどモチベが全く下がらなくて最高だぜ!
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overcombo
582019年11月25日 08:07 ID:qljgi6xaクリアだけなら空想探査よりも楽ですし
スコアもこちらの方が出るんですが
追憶の奥底で始まる斜連が鬼門になり
ここでどうしても途切れてしまいます
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572019年11月24日 22:57 ID:d5dc1xk6倍速来たから一気にコミュ消化したけど、今回のコミュめっちゃ好き!奏さん、カッコ良すぎだろ‼︎
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542019年11月24日 19:28 ID:ppaomlk4もしかして今回のランキングボーダー高め?
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522019年11月24日 15:23 ID:p1u3v1of話はそれるかも&コミュ網羅してないながら、
晶葉ちゃんは父も技術者で、父の話は時々するけど母には言及しない+男言葉というところから父子家庭の可能性、その父との関係もすれ違ってて孤独だったっぽいフシがあるよね
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512019年11月24日 13:02 ID:jued4lwm今回のマスプラ二重フリックとトリルに嵌まってフルコンめっちゃ遠かったわ
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492019年11月24日 10:10 ID:icr3e84gフレ:父が母を連れて日本にきた
志希:父はしき以上にぶっとんだ科学者
周子:京都の和菓子屋、ニートなしゅーこを勘当したけど今は仲直り
美嘉:座りなさい…座りなさい(唯曰く)
ここまで書いて奏の親ってどっかで言及されてたかなあってふと思ったからコミュ解放してこよう(あるとはいってない
あと美波の弟に生まれ変わりたいですがどうしたら(えっ
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482019年11月24日 09:42 ID:h95q76viフルコンこそ遠かったけど、がむしゃらにスコアを上げてなんとかここまでやりきった!
スキブとパフェ入れた編成だけどオバロがないとスコア上げられなくて、プレイ回数の7割くらい最終盤のラッシュで死亡してた
凌いだとしても特技不発動でスコアが上がってないこともザラだったから本当にキツかった
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472019年11月24日 09:36 ID:dgeorjheこの前のスカチケで颯とまきのんでかなり悩んでまきのん選んだ
秒数的にユニ奈緒(担当)と合うのと衣装がどストライクだったしな~
ポテ解放頑張ってたお陰で不利な9秒でも今の所なんとかなっているな
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462019年11月24日 07:53 ID:e354qvq0今回のMAS譜面はスカスカだから、同じスキルのアイドルでも秒数がちょっと違うだけでスコアがだいぶ変わるね。
颯は必須っぽい。
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452019年11月23日 22:05 ID:ieqglf9nマスター初めて触れるP歴3か月ワイ、512コンボ締め72から抜け出せないまま30回クリアしてしまった…
画面も見えてるのに「何も言わずに/夜が明けるまで」の辺りがほとんど繋がらないの何でなんだぜ
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432019年11月23日 08:18 ID:ic2v58awお答え頂きありがとうございます。
やはり特技発動重要ですよね。
この編成でも何人かは特技にポテをあまりふっていなくて。。。
特技優先でポテをふり直してみます。
マスターフルコン成功率もあまり高くないので、そこも含めて頑張ります。目指せ150万です。
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木主
422019年11月23日 07:04 ID:sa3o22t6ゲストありだけを考えるなら、素で610以上確保できるのでライフにポテを振る意味はないです。
例外としてオバロを入れる場合に、1回発動して610以上を確保できる量を振ることで数千程度スコアが上がるらしいです。
また、私は回復を含め、特技>他エピソードも考慮した特化ステ>それ以外のステの順でポテを振っています。
(ユニレゾに組み込む場合はダンスに振り直しているので、最近は時計の消費が…、2つ上の木の編成を試すのにも早速2個使ったし…)
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412019年11月23日 03:57 ID:gpdl9y9l編成を参考にさせて頂きました。
ありがとうございます!
因みに回復とスパークルはライフにポテを振った方が良いのでしょうか?ライフにポテをふる勇気が無くて(汗)
自分の手持ちだと編成はこんな感じで、 難易度はマスターです。
画像はリハーサルデモプレイで、実際のライブだと約149万でした。
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402019年11月23日 00:54 ID:hpxaqfl3枝1の言うことがマジであるあるだわ。
マスプラの二人はきっと太陽と月 のラッシュのところが普段の目線だとむちゃくちゃになって取れなくなるから、
あえてそこだけ少し視線下げて判定ライン付近で疑似sudden状態にしてなんとかしてるわ。
それでも厳しいんだけど
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382019年11月23日 00:38 ID:hpxaqfl39秒伸びないと思ったらやっぱ相性悪かったんか。
ノーツ数も少ないし、7中コンボ入編成で試したら理論値で153万くらい(実スコアは151.5万ほど)だった。
茄子さん、コンボアーニャ、颯、コンセ肇、プリ美優さん(23,10、22,20,30)。
アーニャのステータスポテがどれか一つ10あればもう5000ほど伸びる。
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372019年11月22日 21:07 ID:m21bbkmq参考になります。ありがとうございます。
3については、オバロ美優の代わりに恒常のスコアプ奈緒(9中Da)でも同等のスコアが出るようです。
また、自分も感じていた9秒との相性の悪さを、他のLv.26と比較して確認してみました。
どうやら最悪のようです。
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362019年11月22日 19:50 ID:sa3o22t6前回の空想探査計画に続いて、今回もSRプリを使ったユニレゾ編成を試してみました。
使用したのは、夏恋のありすとSecret Daybreakの美波です。
ポテは茄子21、ありす11、美波20、凛25、颯20、美優24です。
一応mas+頑張れば金トロ圏内に入れそうなスコアは出せるようです。
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木主
352019年11月22日 09:52 ID:ggda0puf皆さん結構高めの予想なんですね・・・
自分は現状MASフルコンで151万弱が最高なのでポテ振り直してもう少し頑張ってみようと思います。
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342019年11月22日 01:53 ID:bpd0rpcpこんなに早くフルコン出来たのは初めてだなぁ。Lv.29にしてはそこまで難しくないから最後のラッシュさえ凌げば何とかなるな...
結局メンツが揃ってないからランキングとかは無理だと思うけど...。
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332019年11月22日 00:46 ID:jait3rpw・ユニ茄子、Lアクト颯、スパ加蓮、回復ありす、プリ凜、ゲストユニ
・ユニ茄子、Lアクト颯、コンボナアーニャ、コンセ肇、チューニング李衣菜、ゲストユニ
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322019年11月22日 00:36 ID:bgxc987l①-⑤(ロング終端)⇒ ①ー③ のところの
↑これかな
(ロングを押してる状態で397コンボ、離して398、タップmiss、でリザルトが398)
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312019年11月22日 00:27 ID:sa3o22t6masのスコアタがほぼ終わったので試行した編成を貼ります。参考になれば。
()はポテ。ゲストはなるべくポテ20以上を選択。
1.ユニ奈緒、プリ凛、回復楓、スパ奏、颯(21、25、26、26、20)
2.ユニ茄子、プリ凛、回復楓、スパ蘭子、颯(21、25、26、27、20)
3.ユニ奈緒、プリ美波、プリ乃々、コーデ周子、颯(21、20、20、18、20)
4.3の颯をオバロ美優(24)に変更
結果は、1が149万、2が151.3万、3が150.8万、4が148~152.8万でした。
9秒と相性が悪いのか3と4のユニレゾとそれ以外の差が殆どなく、また2>1の結果でした。
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292019年11月22日 00:01 ID:sqb8c9dqマスプラやってみましたがサビの、二人は「きっと太陽と月」からの部分がどうしても厳しいですね
その後の左から右への二連画面跨ぎフリックも次に間に合わせるために画面端まで指が追いつかず、一番端のフリックまで届かないですね…
それ以外は眼だけは追えるので練習すればギリ希望ありそうです
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282019年11月21日 23:10 ID:ntf4x91a今回mas+がLv29にしては簡単なので150万越えると思う
ユニゾン居ないからmas+フルコンしても金トロ取れそうに無くて悲しい
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262019年11月21日 21:36 ID:almytt00mas+やるしか無いと腹くくれるから、中途半端に届きそうでmasやって時間を無駄にするよりいいじゃない。
と思うようにしてる130万台P
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252019年11月21日 18:22 ID:ruallvbwデレステの視認難系によくある「角度を付けて斜めから入ってくるノーツ」で
木主の箇所で言えば1→1の動きを2→1に誤認しやすい配置と動きになっているとは思う
判定ライン際でノーツが動くから他音ゲーでよくある「ハイスピと視線を上げて判定ラインガン見ではなく画面を広く見る(=判定ライン着地を予測してリズムで叩く)」なプレイスタイルにはすごくぶっ刺さる
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232019年11月21日 15:23 ID:sqb8c9dqこちらはユニゾン入りマスター135万が最高値ですのでこれ以降のイベでは金は厳しそうですね
本当に1段階ボーダーが繰り上がってしまった様子…
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222019年11月21日 15:15 ID:ll8f7dbq399ってただの同時押しだけど合ってる? 299の左端からの3連フリックの先に単ノーツがあるのはどの曲でも抜けやすくて嫌いなやつだけどね。それに続く304-307も等間隔じゃなく微妙に難タイミングで初見だとNICE出してしまった。
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202019年11月21日 13:37 ID:hlumskhk自分もCoだけ戦力が整ってないからCoアタポンはスコア稼ぎが大変……
去年からアタポン以外のイベントで属性ユニット曲をやる事も増えてるから、「イベントで実装される曲の属性」はそこである程度調整されてるみたいなんだよね