Gamerch
アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】Sing the Prologue♪ コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数136
  • 最終投稿日時 2021年04月29日 17:17
    • 774P
    76
    2020年06月23日 23:18 ID:g045i6dr

    >>75

    どんなに少なく見積もってもこの時点で約24万ポイント…

    一体どれくらい時間かけたんですか?

    • 774P
    75
    2020年06月23日 23:13 ID:b3ws8gab

    さあ、後半戦初夜。気合入れよっ

    • 774P
    74
    2020年06月23日 23:08 ID:b3ws8gab

    >>69

    これのコーデ卯月版で行けるようです。ゲストはユニゾンを……

    • 774P
    73
    2020年06月23日 22:44 ID:er0xszmn

    >>72

    似たような感じでそこmiss連発してたんだけど、録画して見直したら途中にある同時押しの1のLN始点が取れてなかったことに気がついた。

    もし同じ感じならリハで確認してみるといいかも

    • 774P
    72
    2020年06月23日 22:40 ID:s4l5altd

    Mas+の序盤と終盤にある4、5スライドのジグザクってなんかコツあります?最後のフリックは取れるんだけど、フリック前の5だけが高確で落ちるんだけどなんでだろ?似たようなのテレパシーとかであるけど、落ちないんだけどな〜

    • 774P
    71
    2020年06月23日 21:34 ID:ptdziwx3

    中確率×5コンセ入りはなかなかてごわい。

    グレ1桁でできたと思ったらコンセ発動してなかっただけだったり、コンセ発動しててもグレ少なくできたと思ったときはほかが発動していなかったり、全部発動したときに限ってグレ多かったりゲストの発揮値が低めだったり。

    とりあえず計算機の平均値は超えられたけど、理論値からはまだ3万くらい差があるよ。

    でも今回のイベ曲はコンセ有でもグレ20未満に収まってるので結構自分にあってるのかも。

    最終日までにどれだけ詰められるか、意地になってきた。

    • 774P
    70
    2020年06月23日 17:38 ID:nkdq776r

    縦連と聞いてもっとドコドコ打つ感じを想像してたら一番苦手な一定のリズムで打ち続けるやーつ/(^o^)\

    いつのまにかずれていって修正しようとするとスライドがダメになるわ

    • 774P
    69
    2020年06月23日 16:56 ID:sviw19jq

    >>67

    よろしければ、ユニットとゲストのメンバーを教えてもらえませんか?

    • 774P
    68
    2020年06月23日 15:41 ID:p8uuzf20

    >>42

    だよねえ

    今回そんなに難しくないけどなんか切れるのが多すぎ

    このゲーム用の落とさないテクニックがあればいけるんだろうけどなんだかなぁ

    • 774P
    67
    2020年06月23日 15:40 ID:hdjpbibk

    まさか単色放置が使えるとはなぁ

    • 774P
    66
    2020年06月23日 11:38 ID:qf9mltrf

    >>64

    少なくとも32回はイベント楽曲やってるとなるとこの時点ではそうなるのも当たり前かなあ

    大抵の人は倍消費が解放されてからドーンとやるからアタポンイベは初速はみんな遅い

    • 774P
    65
    2020年06月23日 08:04 ID:e45iuov7

    >>64

    現時点でMAS+30回消化済って相当じゃないですかね.....

    • 774P
    64
    2020年06月23日 01:27 ID:q43jvmpq

    自然回復のみでとりあえずPROフルコン・MASクリア・MAS+30回消化しかしてないのに1万位以内に入っちゃっているけど、今回は初速相当鈍いのかな

    • 774P
    63
    2020年06月22日 23:32 ID:kipnxkrr

    MAS+でどうしてもミスする箇所があってどのノーツ落としてるのか確認するためにリハーサル画面録画したらフルコンしてしまった

    本番で同じく録画しながらやったらフルコンできた……

    どのノーツ落としてるのかはわかってない

    • 774P
    62
    2020年06月22日 21:18 ID:er0xszmn

    >>24

    せやな。

    フリックが強いファッシネイトとかだと↑の編成のがスコア出るけど。

    アクトが弱い曲だと卯月卯月響子響子美玲か、卯月幸子(ウサミン)響子響子美玲が強い感じ。

    安定性の前者、理論値の後者(後者は中確率x3ガチャ)ぽい。

    • 774P
    61
    2020年06月22日 20:16 ID:p0p9ncox

    >>24

    ユニゾン卯月、オルタ美玲、コンボナウサミンor幸子、コンセ響子、アクトの誰か

    じゃないのか・・・コンボナ響子が高確率だからですかね?

     

     

    と思ったが、単にこの曲がアクト弱いだけか。

    • 774P
    60
    2020年06月22日 16:13 ID:sbe9lr35

    >>48

    やはりMAS+…

    MAS+は全てを解決する…!(白目)(めっちゃ頑張った)

    • 774P
    59
    2020年06月22日 12:11 ID:n37l732q

    >>49

    誰のむねが足りないって?

    • 774P
    58
    2020年06月22日 12:08 ID:kipnxkrr

    >>55

    編成揃えられたのでやってみたら150万行った!

    ポテ振りなおせばもう少し行くかも……

    ありがとう!

    • 774P
    57
    2020年06月22日 10:10 ID:gm3mdi8o

    >>24

    ちなみにオルタ構成のゲストはレゾナンスにしてしまうとマイナス効果まで重複してしまうのでユニゾン一択で。

    • 774P
    56
    2020年06月22日 06:32 ID:f6w4zggt

    >>48

    ユニ回復スパなのでずいぶん前からMASでの金は取れなくなってたけど、そろそろ銀も危うい感じだ…(142.4万)

    • 774P
    55
    2020年06月22日 06:26 ID:er0xszmn

    >>48

    一応masでも150万は行けるよ

    11秒ユニレゾ(みく悠貴まゆゆかり響子)で152万(理論値153.5くらい)は出せた。

    今回だとボーダーギリッギリて感じだけど。

    幸せの法則のときは160万近く出てたから今回の曲はどの秒数でもわりとレゾは相性悪そう。

    オルタなら下の木でもあるけど160万余裕なんよねえ・・・

    • 774P
    54
    2020年06月22日 06:20 ID:js9uyjwd

    >>29

    上の14:47のレスの後この枝のコメントして、上で解決したので大丈夫です。ありがとうございます

    • 774P
    53
    2020年06月22日 03:00 ID:ngizb518

    >>29

    ほんのチョット上に書かれてるんだがな・・・・

    そうじゃなく自分の手持ちでの理想編成が分からないって意味?

    大雑把すぎるコメは判断に困ってスルーされるよ

    • 774P
    52
    2020年06月22日 02:55 ID:ngizb518

    >>28

    行き詰まったら、タップフリック音onにしてデモプレイで確認すると、どこで思い込みからのズレが出てるかが分かって改善する場合あるよ

    • 774P
    51
    2020年06月21日 23:44 ID:oma3dlik

    >>37

    I wishよりは低いし、50過ぎのジジイでも高さを合わせて声を出すだけなら出せたよ。

    • 774P
    50
    2020年06月21日 22:58 ID:gaxnri7t

    >>29

    自分の持ってるキャラ一覧貼ればアドバイスもらえるかもよ?

    • 774P
    49
    2020年06月21日 22:09 ID:ak4vcxcg

    マスプラの「むねもはずむ」の所がノーツが足りない感があってモヤる。

    • 774P
    48
    2020年06月21日 21:47 ID:kipnxkrr

    手持ちで色々組み合わせてみてるけどMASで150万越えは難しそう……

    やはりオルタが必要か……

    • 774P
    47
    2020年06月21日 21:39 ID:efymaglc

    >>28

    わかる。同じ人がいて安心した。MAS25もフルコン出来なくなったと思って少し落ち込んでたわ。

    • 774P
    46
    2020年06月21日 21:30 ID:ac2l2efj

    >>42

    タイミング通りだと巻き込んでコンボ切れるからタイミングずらして取れ、

    とか攻略サイトに書かれても気にしない運営だから仕方ないw

    • 774P
    45
    2020年06月21日 20:50 ID:m41dbjce

    >>42

    このゲームは結局どこまで行ってもフリックの判定の悪さとの戦いだと思う

    しょせんスマホ音ゲーだと考えれば仕方ないのかもしれないけど

    まあ純粋な音ゲーの地力とは別のところで戦うのはストレスだよね

    • 774P
    44
    2020年06月21日 20:28 ID:er0xszmn

    >>42

    俺もまさにそれでハマってた(ipadmini5使用)から、対策として画面ギリギリのところに壁を作ったよ。

    食パンとかの留め具(バッグ・クロージャー)を二枚重ねにして両面テープでベゼルにペタっとね。

    スライドで画面外にすっとばなくなってかなり快適。

    • 774P
    43
    2020年06月21日 20:16 ID:ngizb518

    どのイベでもそうなんだけど、編成見直しして発揮値上げたり特技秒数見直したりしても、何故か前のスコア抜けなかったり抜くのに凄い時間かかったり、無反応でフルコン逃したりで精神汚染がキツイ時ない?

    今まさにドツボハマり中で泣きたい

    • 774P
    42
    2020年06月21日 18:58 ID:dpht1hsl

    >>35

    譜面的には難しく感じないけど端っこのスライドからの折り返しフリックが全く拾えなくてモヤる。

    判定ゾーンの外に指が出ちゃってんのかな? こういう、拾ってくれる運指探す判定との戦いみたいなのは音ゲーの難易度とはちょっと違うような気がしないでもない。

    • 774P
    41
    2020年06月21日 18:04 ID:rcse5lz3

    >>38

    人によるんだろうけど乱打とか高速階段がないのでこっちの方が楽だわ

    フルコンできるとは言わないが

    • 774P
    40
    2020年06月21日 13:03 ID:kds2mrpi

    >>38

    そもそもほほえみはグルーヴだからどうやってボーダー比べるの???

    • 774P
    39
    2020年06月21日 12:52 ID:eoio2utc

    >>38

    縦連打とか言われてるけど他もやってる音ゲーマーからしたらこっちの方が簡単だと思うな

    それにほほえみはグルーヴだし全タイプだっただから比較としてはちょっとね

    • 774P
    38
    2020年06月21日 11:49 ID:seg8wmgv

    >>35

    いやほほえみDiaryよりきついっしょ

    その証拠に金トロボーダーの伸びもいまいちだし

    • 774P
    37
    2020年06月21日 09:26 ID:esr70eke

    サビの音域が高いな

    女子が歌ってもキツそう

    • 774P
    36
    2020年06月21日 01:03 ID:t63ewgxv

    >>24

    なるほど!

    感謝します!ありがとう

    • 774P
    35
    2020年06月20日 23:44 ID:h79y2nad

    今回のマスプラは28にしてはフルコン難易度が易しく感じる。

    • 774P
    34
    2020年06月20日 22:32 ID:gazzdmey

    >>2

    流石に順位に影響する報酬はあったらマズいわな

    • 774P
    33
    2020年06月20日 22:05 ID:jp1f7oa3

    >>24

    多分センターユニゾン卯月で、プリ卯月、コンセ響子、コンボナ響子、オルタ美玲でしょう。

    ちなみに私も同じ編成で158万くらいですね。

    グレートは大体20くらいは出しちゃいますね。

    • 774P
    32
    2020年06月20日 20:37 ID:ngizb518

    >>3

    まぁ、コロナの影響だから仕方なしよ

    モーション撮影をリモートでやるには細かい指示や合わせが難しいからねぇ

    どうしても密な状況が出る以上、そんなリスクを負わせる訳にゃいかんよ

    • 774P
    31
    2020年06月20日 19:58 ID:h3unmigf

    >>24

    それってどの卯月とどの響子とゲスト誰か何かわかります?

    • 774P
    30
    2020年06月20日 18:47 ID:er0xszmn

    >>24

    そんなもんやな

    9高アクトちとせ発揮値36万で計算機だと平均152万くらい

    オルタいないから今回はマスプラフルコンしないといけないからめんどくさいわ・・・

    • 774P
    29
    2020年06月20日 18:39 ID:js9uyjwd

    >>20

    編成よくわかんない

    詳しくきぼんぬ

    • 774P
    28
    2020年06月20日 14:50 ID:f768g67v

    MAS25の割に叩き辛くて難儀してる

    サビ後の二連○ーーー○→連続折り返しフリック?が特に落ちる部分で(スマホ平置き人差し指勢)、あと全体的にリズムに乗りにくい

    ここ最近のMASイベ曲が初見でも拾いやすかった分、反動が起きたのだろうか(癖がつかないとは言ってない)

    • 774P
    27
    2020年06月20日 14:47 ID:buwbx1ch

    >>24

    おぉ、160万出ますね。

    コンセ無理勢な自分はコンセ→オバロで151万止まり。ロングアクトが居ればオバロ以上コンセ未満な感じになるのだろうか?

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ