【イベント】ススメ!シンデレラロード 202007 コメント一覧 (4ページ目)
-
-
774P
-
-
774P
892020年07月12日 03:43 ID:bbehkwm4曲名イベント(アタポン形式)はスタミナ効率ならぴにゃPROが期待値最高です
あと放置編成でぴにゃMASだと落ちるかもというときはこっちが安定する
-
-
774P
882020年07月12日 02:50 ID:qmdfxi83他のイベントはMAS、MAS+、GRANDばっかり回してるからスシローでDEB、REG、LIGHTのクリアS埋めする派としては今回の上方修正は嬉しいな
あとはPROとTRICKが最大効率になるイベントもあれば気兼ねなくできるんだけど…
-
-
774P
872020年07月12日 02:22 ID:alcq905o事象が発覚して念の為お問い合わせはしておきましたが(仕様なのか分からない段階だったので)
やはり不具合ということで発表がまずは良かったです。とりあえずふじともルートは終わらせておきました。
-
-
お知らせは気づいてから見るタイプのP
862020年07月12日 01:30 ID:a5u7ouub指定アイドル無しで10歩進めて驚いたが色々変わってたのね
-
-
774P
852020年07月12日 01:14 ID:evgbqjvt課題1をDEBUTで済ませたらすっかり忘れてそのまま突っ込んでしまったわ、編成だけはきっちりDa4万+風香入りにしてたのに…。
8マスも違うのは致命的orz
-
-
774P
842020年07月12日 01:10 ID:evgbqjvtそもそも☆20なら自然回復で足りるかも、って話が前回あったし、初心者としてはユニットボーナス部分はほとんど恩恵受けられないだろうし…。
☆20はないが腕に自信ある人もDEBUTが圧倒的最高スタミナ効率になってしまったため、☆15狙うなら普段からFORTE回すのは憚られる事態。
今回のは確かに上方修正のはずなのに、誰得感がしてしまう。
ユニットボーナスでなくクリアボーナスや楽曲ボーナスのほうが増えるんだったら初心者が素直に喜べただろうし、腕に自信ある人は高難度で回せて良かったんじゃないだろうか、と思った。
-
-
774P
832020年07月12日 01:07 ID:tor80l7t始まってたの?
-
-
774P
822020年07月12日 00:59 ID:kkrxqj1yここで風香ルートおかしいって話が出てるの見てて、お知らせでも不具合連絡出たの見たのにデビューでプレイしてしまった
2マスという数字が出てからあ"ッとなったよ…
Pお読ならぬPお覚(えられない)ですわ
-
-
774P
812020年07月12日 00:53 ID:evgbqjvt☆8マスだときわどいね、いやでもレベルアップ1回くらいでも何とかなりそう、低レベルなら2回レベルアップいけるかもしれんし。
2倍全く出ないはないだろうし、数十マスくらいなら補えるはず…ほんと確率が知りたいところだけど。
どちらかというと問題は、スタミナを漏らさずしかもDEB/LIGHTで消費するってこの前提…もう少し一気に消費したいわ…。
もう既に漏れそうなんだけど、初日は特にキツいわ、カーニバルでも思ったけど。
-
-
774P
802020年07月11日 23:08 ID:evgbqjvtそもそもGRANDの☆に対するボーナスって、3倍☆高いアイドル必要なのに4割増しでしかないから結構損だよね…。
☆20たくさん持っている人がDEBとかでケチケチ進める必要もないんだろうけど、かといってずっとFORTEだと自然回復じゃ足りないかな、ただでさえ効率良くないMASTERより下だと。
-
-
774P
792020年07月11日 22:13 ID:evgbqjvt全アピに至ってはSSRが15000台、大抵のが15000後半だから5人だと79000ギリギリなので、手持ち次第ではイベキャラ外してすらアピ値にポテ振ってなきゃ足りない。
平均15800要求は厳しいね、センター効果全アピ系(15900前後)を除けば最近のSSRでも15700前後なんで1人当たり約100の不足。
SRは13000台前半がほとんど、アピ値ポテに10ずつ(SSR500、SR700)でもイベキャラSR入れる余地なさそう、平均15近く要るか…。
-
-
774P
782020年07月11日 22:07 ID:bk6ig25lみんな指摘と補足ありがとう。改めて計算してみた。
下位☆15に10+30+30+30+40+50×14=840
上位☆15に40+40+40+50+100×14=1570
必要歩数2410マス。
イベント期間が150時間、スタミナ1800相当。
スタミナ満タンで始めて+100、限定スタドリで+350。
課題で-150くらいで進行に2100。
Exと最初以外の300マスは効率×1.1、他は×0.8で
ざっくり300×1.1+1800×0.8=1770マス。
営業チケットが1.1/hとして150時間で495マス。
合わせて2265マス(2倍ボーナス無し)。
不足が145マス。
-
-
774P
772020年07月11日 22:00 ID:evgbqjvt念のため☆75/☆225の場合も見たけど、その場合だとイベキャラ入りでも相変わらずDEB/FORTEが最大っぽい。(DEB/DEB1.035、DEB/PIANO1.090、DEB/FORTE1.096)
ただ上のもそうだけど、そういや2倍確率が15%(前回までのEx)で計算してたわ。
ステ部分は前回通りだと5%で、それだと結局FORTEでいいっぽい。(DEB/DEB1.155、DEB/PIANO1.167、DEB/FORTE1.168)
けど、そもそも確率が変更されてることだけわかってるわけで…何%か次第っぽいね、これ。
-
-
774P
762020年07月11日 21:52 ID:evgbqjvt>GRAND PIANO
あっ、そういえば補正大きくなったせいでFORTEよりPIANOのほうが上回ることもあるのか、単体だとほぼ確実にPIANOが上だね。
ステ部分で補正最大だと2倍はPIANOがスタミナ効率最高!?(DEB/DEB1.265、DEB/PIANO1.278、DEB/FORTE1.273)
なんかわかったけどわかりたくない微妙な感じ…スタミナ消費速度は少し遅くなるし。
もっと早くにこれ来てたら喜々としてPIANO50回埋めしてただろうけど、もう既に埋めたorz
-
-
774P
752020年07月11日 21:42 ID:g045i6drもう一つほど補足
SSRがほとんどいないならWIDEのユニットボーナスは厳しいので多少スタミナ効率は落ちるけどGRAND PIANOで突っ走るというのもおススメ
要求56000(各ステータス)および110600(全アピール値)はそれぞれ平均3733と7373なのでSRだけでも余裕で最大効率を達成できます。
-
-
774P
742020年07月11日 21:38 ID:evgbqjvtなんか絶妙に同タイミングに書き込まれたみたいだね…。
確かに☆20なしでマス減るのはあるけど、前回からの営業分増加が計算されてなかったのと差し引きで0に近い。
営業の出来は誤差程度だとして、2倍分で215マス程度の不足が補われるのかどうか次第、だね。
そういや2倍の話全然出てなさそうだけど、☆20なしの範囲だと今まで通り2倍時はFORTE1択かな。
-
-
774P
732020年07月11日 21:30 ID:qjz6dcaw取得ptが変わったから、こちらでも調べてみたけど、
朋と風香で、ユニットボーナスの閾値が若干違ってる?
朋のビジュアル値判定のMAPで取得したデータ
ビジュアル:39087
朋DEB:230,20,920
ビジュアル:38994
朋DEB:230,0,920
ビジュアル:37755
朋DEB:230,20,720
風香のダンス値判定で取得したデータ
ダンス:40013
風香REG:330,40,920
ダンス:39999
風香REG:330,40,720
-
-
774P
722020年07月11日 21:26 ID:g045i6drおい待てィ
EXマップではスタラン要求されるから☆20なしだと最大効率でも×0.8にしかならないゾ(合計☆61以上でボーナスは500)
この場合、進行マスは1400なので自然回復だけで両SR☆15は無理だと思われます
上位か下位のうちいずれかならば余裕ですね!
-
-
774P
712020年07月11日 21:26 ID:evgbqjvt間違いがいくつか。
1:☆20なし=最大☆75、☆指定のところだとDEBは最大でも9マス、普通はイベキャラ☆15を持っていないので8マス。
11マスなのは最初とEx以外のステ部分だけなので、2倍を無視すれば平均9マス近くのはず。
2:営業も前回で倍近くに強化されてたはず。
10時間で10以上は出てたはずなんで1.1/hくらい?
3:上位の4つ目マップ分の+50が抜けている。計算結果のほうには加算されてる。
-
-
774P
702020年07月11日 20:52 ID:hl8c294e今回ぬるいな。
ちょうどイベントスタート時にランクアップしたこともあって、初日で上位下位の両方の☆1がゲットできそう。
-
-
774P
692020年07月11日 20:47 ID:evgbqjvt特化ステ4万はちょっと大きいし、シナジー2人くらいいないとイベキャラ外さざるを得ないことがある。(やらかして気付いた…)
以前の34000ならシナジー1人居れば余裕だったけど、4万はシナジー1人+特化SSR3人+イベキャラだと、イベキャラも最低限、特化の合ったSRでないと足りないし、若干その特化にポテ振ってないと足りないかも。
具体的にはイベキャラが[フォーチューン★スター]藤居朋+(Da特化、ポテなし)だと、センターチャーム+残り3人もVo特化のVoポテ10/10/10/9振りでも1300近く足りず、[フォーチューンチアー]藤居朋+(Vo特化)だと1500以上余裕があった。
-
-
774P
682020年07月11日 20:11 ID:h91s9rwd歩数増えたってことはオーバーラン分のチケットも多くなりそうだから、今まで以上にチケット上限には気を付けたいね
-
-
774P
-
-
774P
-
-
774P
652020年07月11日 19:53 ID:bk6ig25lイベント期間が150時間、スタミナ1800相当。
スタミナ満タンで初めて+100として1900。
うち課題に150くらい消費して進行に1750。
☆20なし最大効率×1.1で1925マス。
営業チケットが0.6/hとして150時間で270マス。
合わせて2195マス(2倍ボーナス無しの場合)。
下位☆15に10+30+30+30+40+50×14=840
上位☆15に40+40+40+100×14=1570
必要歩数2410マス。不足が215マス。
ボーナスや営業次第ではトントン位になるかも。
-
-
774P
642020年07月11日 19:40 ID:c4g4qq2d☆20が4人だとMASTERがFORTEを上回る
☆95 MASTER=2320+550+70=2940
☆245 FORTE=1520+1150+150=2820
-
-
774P
632020年07月11日 19:32 ID:cejeu1ycDebut/Light ☆80 イベキャラなし 1250
前回のMaster ☆80 イベキャラなし 1130
消費が最低10と18だもんな
-
-
774P
-
-
774P
612020年07月11日 19:27 ID:cejeu1yc今までもスタランは☆15でなければ外せ(☆80の方が強い)でしたよね
今回は二人ともイベントSRがないから
ガチでぶんまわしてる人以外は☆15はないでしょうね
-
-
774P
602020年07月11日 19:17 ID:cbhsjkq7編成ステータスボーナスの上がり方が編成アイドルボーナスの120ptより大きいので、
もしふじともや風香ちゃんを入れるとステが足りなくなる場合は編成から外したほうが効率がいい模様
ちょっと悲しい仕様ですね…
-
-
774P
-
-
774P
582020年07月11日 19:06 ID:hl8c294e今までのポイントだと、6日強だと下位☆15+上位☆5~6(2倍ボーナスによって多少変動あり)だから
ポイントが(オール☆15前提として)MASTER9→12マス、PIANO14→18マス、FORTE17→20マスと増えたとは言え、
☆20でも持ってない限りは、自然回復だけで両取りするには多少ドリンクが必要になりそう
7日強なら余裕なんだけどね
-
-
774P
572020年07月11日 19:05 ID:oedt96svすまない、獲得ポイント低いのを計算してなかった・・・
なるほど、スタランやステータスの補正が300くらいから
TRICK・PROが最高効率になるのか
-
-
774P
-
-
774P
552020年07月11日 18:46 ID:g045i6drユニットボーナスが320を超えると低難易度の方がスタミナ効率がよくなりますね
MAPには多分依存していない(進行ボーナスに関してはこのページを見てください)
-
-
774P
542020年07月11日 18:44 ID:hq3g6qzl自然回復だけで風香・朋どっちも☆15作れそう
-
-
774P
-
-
774P
522020年07月11日 18:31 ID:oedt96svあ、そうです。風香MAP2です。
一応、分けて細かく設定できるようになってるのかな
そういう仕組みにすると、ケアレスミスの不具合とか出やすくなるけど・・・
-
-
774P
-
-
774P
-
-
774P
-
-
774P
-
-
774P
-
-
774P
462020年07月11日 18:00 ID:oedt96svとりあえずで、今の情報を元に自前の計算機更新したけど、
スタミナ効率はどれもLIGHT・DEBUEが一番高くなるね
-
-
774P
-
-
774P
442020年07月11日 17:57 ID:hkzt2ipu未確認だけど疑惑の現象。
グランドだとユニットAじゃないと編成ボーナス付与されてないかも。
最初→風香ルート・朋ユニットA/風香ユニットB→風香の編成ボーナス無し?に気付く
2回目→風香ルート・朋ユニットと風香ユニット入れ替え(風香が居るユニットをAに移動、朋ユニットがBへ)→風香の編成ボーナスが付く
3回目→朋ルート・2回目と同じ編成(朋ユニットがB、風香ユニットがAのまま開始)→朋の編成ボーナス付かず
これより前のライブ(朋ユニットがA)では朋の編成ボーナスついていたと思う。確か。
今まではグランドだとA〜Cどこにいても編成ボーナスが追加されてたと思うんだが…。
-
-
774P
432020年07月11日 17:30 ID:g57vpjv2WIDE☆80で+1400って書いてありますけど実際は+1000でした
-
-
774P
422020年07月11日 17:26 ID:bje66rrc今まで以上にmasterの効率がゲロマズになったってことか
-
-
774P
412020年07月11日 17:25 ID:bbehkwm4「対象未編成でステータスボーナス分を最大取れる、色一致のSランク」を計算したところ、合っていればこんな感じになりました
難易度 ポイント 歩数 スタミナ効率
DEBUT 1050 10 1.00
REGULAR 1170 11 0.92
PRO 1280 12 0.80
MASTER 1420 14 0.78
PIANO 2000 20 0.80
FORTE 2340 23 0.77
対象入りならPROのみ2マス、他は1マスずつ増えます