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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】さよならアンドロメダ コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数302
  • 最終投稿日時 2020年12月01日 13:55
    • 774P
    242
    2020年11月27日 22:06 ID:t59mk3vx

    締め切り一日勘違いして5000ほど溶かしてしまった(定期)

    • 774P
    241
    2020年11月27日 22:03 ID:h3cdyi0o

    >>77

    普段はノリがPaとかCommmandoのCoとか言われがちだけど、艦長SSRと今回の大人な演技とでCoolの風格を存分に魅せつけてきたね

    • 774P
    240
    2020年11月27日 21:51 ID:h3cdyi0o

    >>229

    スタミナ1振りしかできないほど場数ポイントが圧倒的に足りないから同程度まで稼ぐのにスタドリ回復は2000以上使ったかも、んでもし今回のLvアップ分もスタドリで補わなければなかった場合は3000いってたかもしれん

    100のスタドリは使わずに済んだけど次回のアタポンは初めての手抜きモード(イベントスカウトチケットまで)にしよう

    • 774P
    239
    2020年11月27日 21:47 ID:l37eh70e

    >>225

    ペナルティとは少し違うかもね。

    けど、スタミナ2倍消費してるんだからポイント2倍くれとは思う。

    • 774P
    238
    2020年11月27日 21:45 ID:lt75kxbj

    >>225

    もしかして:デメリット

    「倍速でプレイ出来る」メリットも頂いてるからね

    • 774P
    237
    2020年11月27日 21:40 ID:bevla4zu

    やみのま

    まさか全pt報酬取り尽くしても2万位ギリギリ上回るくらいとは…恐るべしイノタク曲

    • 774P
    236
    2020年11月27日 21:19 ID:cpxkhdyc

    >>229

    ポイント同じぐらいだけどスタミナ1200ぐらい回復したと思う・・・来月のアタポンで絶対振り替える。

    こんなん毎月無理無理

    • 774P
    235
    2020年11月27日 21:15 ID:o9khj89d

    >>225

    それってペナルティなの?

    • 774P
    234
    2020年11月27日 21:14 ID:rrr7jgtz

    pt100000超えてやみのま

    2000位が常に遠かった…

    イベント終わった今、膝に手をついて肩で息をしてる感じ

    • 774P
    233
    2020年11月27日 21:11 ID:meq3ahrl

    >>91

    なんとか21万6300

    ボーダー21万5千って言ってたけどいけてるかどうか

    • 774P
    232
    2020年11月27日 21:10 ID:r592jq8i

    >>231

    52000くらいでやみのまですー

    たぶん2万位以内は大丈夫かな(慢心

    • 774P
    231
    2020年11月27日 21:08 ID:eo1qe64z

    79000くらいで終了

    たぶん1万位以内は大丈夫やろ(慢心

    • 774P
    230
    2020年11月27日 21:05 ID:mc8vtdef

    さよならさよならアンドロメダ

    • 774P
    229
    2020年11月27日 20:59 ID:klpqjc17

    やみのまー

    最終約76000ptだったけどドリンクや石でのスタミナ回復を一切しないでこれという…

    スタミナ軽減と営業三種は全部MAXで取ってます

    • 774P
    228
    2020年11月27日 20:58 ID:pe5jtfz7

    >>219

    必要数が溜まり次第すぐ使うから上限解放は別に……。

    • 774P
    227
    2020年11月27日 20:57 ID:cjcrfhsd

    >>220

    多分71,000ちょいってとこかな?今回は営業の効果がかなり効いてきたイベントでしたなぁ

    • 774P
    226
    2020年11月27日 20:54 ID:r5rnqzkj

    攻略とか普段しない勢だから知らんかったけど

    10000位のボーダーって最終ラッシュがすごいんだな・・・

    • 774P
    225
    2020年11月27日 20:40 ID:l2mkit4y

    >>219

    自分はイベント直前に方針振り直しちゃったから過去の経験からの印象でいうけど、アタポンイベは通常曲・ライパ4倍と倍速時のpt据え置きペナルティ撤廃の方が欲しかった。

    アタポン形式はこの辺りの仕様が初期からほぼ変わってないのに報酬改定でボーダーだけ高騰してる状態で、色々調整が入ってる他イベと比べて相対的に拘束度合いがすごくきつい。

    倍速にイベント進行面で損する仕様が残ってるのこれだけだし、営業特化方針とのバランスって意味でもいい加減この仕様無くしていいんじゃないかと思う。

    • 774P
    224
    2020年11月27日 20:22 ID:egkdnli8

    >>215

    自分も今まではオルタにユニゾンいてマスプラならまず金トロ確定だったのに今回それでも5000割ってて焦った

    リフレイン強すぎるから今月か少なくとも年末には月末限定ぶっ壊れ出してきそうね

    • 774P
    223
    2020年11月27日 20:21 ID:pjtyv050

    ワイ、ポイントランキング1万位レシピ勢、

    昨日、決断してP方針を変更して営業回数と時短MAXに振ったんだけど、たった2日分でもかなり楽になった。

     

    やっぱ営業大事ね。

    • 774P
    222
    2020年11月27日 20:16 ID:emf7nls9

    >>30

    なんとかオルタ編成で圏内に入れそう。

    • 774P
    221
    2020年11月27日 20:07 ID:cqqcyuce

    5万稼げば2万位以内かなと思ったが危うそうだな

    • 774P
    220
    2020年11月27日 19:52 ID:cpxkhdyc

    75000でやみのま。1時間で10000積まれることはナイナイ。思ったより低かったな。68000着地ぐらいかな

    • 774P
    219
    2020年11月27日 19:04 ID:qulkr6di

    今回いつも通りLIVEしてても営業プロデュース方針によってイベントアイテム獲得効率グンと上がったので

    所持アイテム上限を9999個から拡張 or 4倍より上の消費を実装 の需要が高まりそう

    • 774P
    218
    2020年11月27日 18:09 ID:r5f05put

    >>177

    フルコンとは「ミスが無い」ことではなく「全部のノーツをつなげること」。

    パフェサポを使うこと自体は何の問題もないけれど、

    使う人はこの違いをちゃんと覚えておいた方が恥をかかずに済む。

    • 774P
    217
    2020年11月27日 16:54 ID:d0qcug7r

    >>182

    君が諦めた分、他の人は楽できる

    総合的にハードルなんてものは変わっていないんだよ

    • 774P
    216
    2020年11月27日 16:38 ID:rjdoc07f

    お先にやみのま!

    キリのいい数値にしたんだけど、前後に同じような人多くて笑ったわw

    • 774P
    215
    2020年11月27日 16:18 ID:b13z9aek

    ptランキングも然る事ながら、ハイスコアランキングのボーダーの上がりっぷりにも驚きを覚える。

    最早masをフルコンできれば銅トロ安泰でしょとは言ってられないようで…先日アドバイスを頂いていなかったら圏外に落ちてるとこだった(そして今もかなり危ないライン)

    • 774P
    214
    2020年11月27日 14:37 ID:qjzx6sgu

    >>182

    今後方針振り直しするPが増えそうだから、むしろ方針のお陰で今回が一番4桁狙いのハードル下がってる。

    • 774P
    213
    2020年11月27日 14:19 ID:qjzx6sgu

    >>206

    方針実装後初のアタポンで、営業追加報酬が期待通りの効果か(実質1.5倍になるか)確定では無かったから、方針変更に二の足を踏んだPは少なくないのかもしれない。

    今回始まる前にファン増→スタミナ/営業全盛りに振り直した時はジュエル痛いなしか思わなかったが、今思うとホント変えて大正解だったわ。

    • 774P
    212
    2020年11月27日 13:31 ID:er0xszmn

    >>192

    俺もスタミナに2万分振ってたけどそれ全部営業に振り直したわ

    圧倒的に楽になった

    • 774P
    211
    2020年11月27日 12:43 ID:lrg52wul

    うちの放置、MASだとAランクだったけどMAS+はSランクとれた。もうちょっと早く気づきたかったなぁ

    • 774P
    210
    2020年11月27日 11:22 ID:rp6dv5ct

    >>206

    結構営業3種盛りまでしてる人は少ないのかな。

    今回究極の手抜きに近い状態で1万位取れそうになってるだけに、むしろ次回以降が怖い…。

    • 774P
    209
    2020年11月27日 11:06 ID:rp6dv5ct

    >>193

    プレパスもP方針もエールも使ってないけど、2日目に上がったレベルが明日くらいに上がりそうな微妙な状態…。

    今回は初日だけ追加でスタミナ120ほど使ったけど、きっちり初日に上がるよう調整すれば、イベント中2レベルアップでスタミナも完全に自然回復だけで全営業こなせそう?

    営業も回数増えると結構経験値貯まるよね、以前は1日1600くらいだったのが2000くらいになってしまった感じ。

    • 774P
    208
    2020年11月27日 06:59 ID:cpxkhdyc

    >>207

    80000はたぶんだいじょうぶ。

    ペース変わらなければ7万で、加速してマージン取って75000着地ぐらい見て走る感じかなー。

    • 774P
    207
    2020年11月27日 05:57 ID:g8xxolf7

    80000も稼げば1万位以内は残れるかね

    仕事であまり触れないから不安やな

    • 774P
    206
    2020年11月27日 05:27 ID:cejeu1yc

    >>186

    狙ってたわけてはないんだが

    営業効果でポイントが集まるのと

    今回は比較的真面目にライパをやってたので、

    いつもは3万行かないんだけど、今回結果として6万超えてる

    このあとforte2倍とイベント曲のヘビーローテーションか

    具合悪くなりそう。

    もっと早く営業回数追加のための振り直しをしておくべきだった

    時短MAXだとライブしなければ、昼くらいにはイベント営業全部消化しちゃうからね

    • 774P
    205
    2020年11月27日 04:42 ID:b13z9aek

    >>193

    営業で今までの3倍はイベアイテム貰えてる(10時間で2回/日だった営業が5時間で3回/日回せるようになって、しかも貰えるイベアイテム量が1.5倍になった)ので、今までのペースでやってると瞬く間にどえらい量貯まります

    ついでにプレミアムパス+プロデュース方針+WエールでP経験6倍取得になるんで、1日半で1Lvくらいの勢いで上がるから自然回復も今までより加速してまして、正直己で選んだ方針に振り回されてます…確かにこれを見越して選んだ方針だけれど、まさかここまでとは

    • 木主
    204
    2020年11月27日 03:49 ID:t2r9113k

    >>200

    ミラーにしたらなんとかフルコン取れました!

    スコアは金トロに届くかどうか微妙なところですが…

    • 774P
    203
    2020年11月27日 01:40 ID:d2qc3ab3

    >>193

    なんなら全営業こなすだけで65000pt/9日くらい盛れるからね

    • 774P
    202
    2020年11月27日 01:03 ID:nghsbooq

    >>192

    走り方が健全とかまともとかはどうでもいいけどバランスは悪いわ

    次回もこんなんだったら1万位狙うのやめてスカチケに届けばいいかなって思った

    • 774P
    201
    2020年11月27日 00:28 ID:t8i4to8r

    >>192

    放置の方がライブしてる分健全じゃね

    • 774P
    200
    2020年11月27日 00:27 ID:ahvomvt4

    >>170

    気分転換にミラーにしたら通る率が上がった人がここにいますよ

    慣れるために2回ほどやったあとはすぐよ

    • 774P
    199
    2020年11月27日 00:12 ID:cq0g6h65

    >>192

    放置より何倍もまとも

    • 774P
    198
    2020年11月26日 23:57 ID:b6oyukto

    >>192

    真面目にこつこつライブで稼ぐより効率良いのは自称リズムゲームとしてどうなんだろうって思う

    ライブ系の方針で同程度の効果があるならまだいいんだけどな

    • 774P
    197
    2020年11月26日 23:46 ID:kds2mrpi

    >>192

    営業=音ゲーしてない感があって自分はあんまり好きじゃないから、最初からファン数+スタミナ軽減にしてるけど、今んとこ全然後悔してないな

    アタポンはいつも結構走ってるから今までとそんなに差が感じない

    上位勢からすると2万なんてどうでもいいしな

    • 774P
    196
    2020年11月26日 23:39 ID:qi986a7y

    >>192

    ファン数に振ったことを後悔しているわけではないが、営業に全然振っていないと不利になることは痛感した。

    • 774P
    195
    2020年11月26日 23:37 ID:ohuw7xrv

    >>191

    ランキング発表まで、泣くんじゃない。

    • 774P
    194
    2020年11月26日 23:22 ID:hhm1m0fr

    >>192

    「プロデュースの方針としてファン活を優先した。だからイベント上位を目指すならその分頑張らなきゃならない。頑張った分ファン数も増えるんだから何も問題無かろ?」

    っていうのは凄く納得できる事ではあるんだけど今回ハッキリとアタポンで強いと分かったのは営業だからねぇ・・・。ちょっとだけ「ん?」ってなっちゃう。

    • 774P
    193
    2020年11月26日 23:22 ID:slsm8pap

    >>186

    営業方針のせいでその数字がほぼ自然回復だけで出せてしまうというのが恐ろしい…

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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