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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Carnival 202101 コメント一覧 (14ページ目)

  • 総コメント数789
  • 最終投稿日時 2021年01月15日 00:23
    • 774P
    179
    2021年01月04日 10:48 ID:ae5b683b

    >>170

    誰か確認お願いしますって、ここはwikiでしょ?

    このページに既に情報がまとめられてるじゃん…まずは自分で確認したら?

    ✳︎「報酬」→「カーニバルメダルチャンス」

    • 774P
    178
    2021年01月04日 10:18 ID:bhkvjym4

    >>177

    2~3曲フルコンすればSS突破できそう。

    • 774P
    177
    2021年01月04日 09:46 ID:t8i4to8r

    今からSSブースでフルコン詰めしようと思っているのですが編成はこれで大丈夫でしょうか?アドバイスをお願いします。

    グランドが特に編成の自信がなく編成ボーナスが貰えるキャラから強そうなセンタースキルを配置しました。

    • 774P
    176
    2021年01月04日 08:49 ID:o3nzoy0e

    >>140

    ヒーローヴァーサスレイナンジョーがまさにそれだった

    • 774P
    175
    2021年01月04日 07:48 ID:dl1gmqzb

    >>140

    それ、今の私だ!

    (『なんでこんな曲がフルコンできないんだ、一度(ならずも何度も)フルコンしとるだろ!』モード突入中)

    • 774P
    174
    2021年01月04日 04:30 ID:mgxl01ce

    >>140

    イベントで追加された曲のマスプラだったら、レガシー譜面の方に覚えがある可能性がある

    • 774P
    173
    2021年01月04日 01:47 ID:glc17m1g

    >>170

    2,3,4,6箱目にあるので4枚で正常よ

    • 774P
    172
    2021年01月04日 01:44 ID:tl5dqprg

    >>154

    高い順に、杏ちゃん363万、しまむー347万、みくにゃん234万、加奈ちゃん177万、蓮実ちゃん162万です

    オルタ杏ちゃんを運良く引けて、その時にキャラに惚れ込んでしまって最大限活かせる編成を組みたい一心でやってました

    171
    2021年01月04日 01:43 ID:j4yydc43

    >>148

    いや変えるなら加奈の方だよ。オルタのコピー元は卯月がいるしコンセとアクトは役割被ってるからね。あと精度出てるなら関係ないけどコンセのデメリット無くせる

    まあ、秒数被り忘れてて計算機使ったらコンセの方が若干高いスコア出るみたいだったよ。すまなかったね

    言い忘れてたけど突破おめでとう。もうどんなカーニバルも突破できると思う

    • 774P
    170
    2021年01月04日 01:42 ID:t293adz6

    今確認したら9箱目をクリアした直後なのにSRスカチケが既に4枚…今回は9箱目までにSRスカチケが3枚しか無いはずなのにどこで貰ったんだこの1枚

    こういう時に既に突破した箱の中身が見れなくなるのが辛い。誰か確認お願いします。

    • 774P
    169
    2021年01月04日 01:40 ID:ga4xqous

    >>167

    ランキングに登録されているポイントはブースをリセットしても残るから問題ない

    ただし結果発表時に「イベント終了時」のブース状態が表示されるからブースを解体したままイベを終了しちゃうとすごくさびしい結果発表画面を拝むことに

    それが嫌ならイベ終了前にスコアを更新しなくても良いから全ブース埋めておく

    • 774P
    168
    2021年01月04日 01:38 ID:f5xm6fen

    >>167

    合計スコアの最高値はブースリセットしても記録され続けるので大丈夫ですよ

    • 774P
    167
    2021年01月04日 01:30 ID:onc7xj1j

    これってSSS到達してもうこれでいいかって合計スコア出たらBOOTHリセットしてファン稼ぎの為のメンバーに変えても大丈夫ですかね?

    • 木主
    166
    2021年01月04日 01:21 ID:rsjiigyj

    >>165

    確かに振っているわ。

    不具合情報にあったのね。ありがとう。

    • 774P
    165
    2021年01月04日 01:17 ID:ga4xqous

    >>161

    リハ無制限に方針をふっているのでは

     

    「LIVE Carnival」にてイベント楽曲のリハーサルを正常に行えない場合がある不具合に関して

    2021/01/02 13:25

     

    現在開催中のイベント「LIVE Carnival」のイベント楽曲のリハーサルにて、プロデュース方針「リハーサルLIVE無制限」を設定している場合、下記不具合の発生を確認しております。

     

    ・選択したユニットと異なるユニットでリハーサルLIVEが行われる場合がある

    ・リハーサルのライフとスコアが0になる場合がある

    • 木主
    164
    2021年01月04日 01:13 ID:rsjiigyj

    >>163

    すみません、ID違うけど木主です。

    上述の通り、リハが変わると勝手にノーマルオンリー編成に変わるんだが…

    • 774P
    163
    2021年01月04日 01:11 ID:eh2r7ydz

    >>161

    こんな感じに勝手に変わるんだけど、どういうことなの...

    • 774P
    162
    2021年01月04日 01:10 ID:j4yydc43

    >>149

    そういうことになるね

    ただ秒数が7,9,11だけでカバー率もスコアボ等の高確率と一緒だから、噛み合わせ良くてポテ解してあるカード探すのめんどくさい

    同じだけ手間かけるなら他のSRでも選択肢になる気がするから計算機叩いてみようかな

    • 774P
    161
    2021年01月04日 01:03 ID:rsjiigyj

    GRAND LIVEのリハをやろうとすると、ユニット確認までは自分で編成したユニットになっているのに、いざLIVEが始まると勝手に編成がランダムで組まれたノーマルやレアのアイドルで組まれて始まるんだけど、これって元から?

    • 774P
    160
    2021年01月04日 00:45 ID:j4yydc43

    >>154

    逆算すると平均ポテンシャル20前後

    ファン数だけで補うなら平均250万程度で、レシピや誰かへの偏り考えてもこのくらいかな

    それにしたって5人別だし他も子の分もあるからすごいよね

    • 774P
    159
    2021年01月04日 00:06 ID:r74dbljo

    >>149

    つまり逆に言うと秒数をしっかり合わせられるのならSRスキブを使ってSSR一枚浮かせられるって事でもあるのかな?

    • 774P
    158
    2021年01月04日 00:01 ID:r74dbljo

    >>150

    むしろそこはその組み方が基本的に最適解ですよ(ガチ編成で使う面子全員ポテ30以上まで育成済んでるぐらいのやり込み勢は別として)

    • 木主
    157
    2021年01月03日 23:40 ID:pccmcvl9

    >>148

    更に杏が11中に対してみくが11高なので、卯月を抜いてしまうとコンボナのマイナス効果が増大してしまいます

    アピール値には表れませんが、これが毎周期起きると思った以上にスコアが落ちます

    • 木主
    156
    2021年01月03日 23:29 ID:pccmcvl9

    >>148

    幸子の秒数とアンサンブルみく・コンボナみく・オルタ杏の秒数が被っており、卯月を外してまでアクトを入れるメリットは少ないと判断しました

    • 774P
    155
    2021年01月03日 23:12 ID:j4yydc43

    >>148

    確かに余裕なら雑になるか

    アクトの方は今回1stはフリック有利だから、幸子使う気はなかったのかってだけよ

    前回の見てて夏恋Mas+にスラアク雪美をとか、グランドにSR使ってゲストや補正無い恒常を他にとか思ってたから、今回の似たような点に引っかかってたんだ

    • 774P
    154
    2021年01月03日 23:01 ID:f38evh2r

    >>151

    半年間で9BOOTHでそれだけスコアが出るって、どれだけファン数稼いだのかが気になる

    • 木主
    153
    2021年01月03日 22:44 ID:pccmcvl9

    >>148

    10th対策のスライドとスコアボーナス過多のユニットをてこ入れする目的でのフリック(秒数被り)を使いましたが、後者は選曲が不適切でしたね

    メンバーを固定しやすく高得点が期待できるブースから攻略したので、後半(4th、5th、10th)のベンチワークが雑になったのは認めます。攻略前の時点で突破が確定的だったので、手当たり次第に穴埋めしてました

    • 774P
    152
    2021年01月03日 22:33 ID:pccmcvl9

    >>151

    全てLv.30のFORTE締めに漢気と執念を感じた

    おめでとう

    • 774P
    151
    2021年01月03日 22:19 ID:tl5dqprg

    5周年から始めて、初イベントがGo Just Go!のカーニバルでした

    その時はシステムもよく分からずB2までしか行けませんでしたが、今回SSSまで到達することができました!(画像は到達直前のもの)

    手持ちのSSR全員に、イベ・恒常SRまで使って本当にギリギリでしたが物凄く嬉しいし楽しかったです

    • 774P
    150
    2021年01月03日 22:10 ID:gdoavrid

    始めてからそんな経ってなくてポテンシャル解放があんまり進んでなかった結果ポテンシャルのBOOTHがファンの1番多い推し艦隊になった(しぶりんはゲスト)

    合法的に推し艦隊作れて幸せです

    • 774P
    149
    2021年01月03日 21:42 ID:j4yydc43

    >>145

    大体そうだね

    SRスキブの強化は1.1しかないしカバー率も微妙なので、SSRとのステータス差で相殺されちゃうのよね

    特化ブースに合わせたポテ解やセンター効果とかスコアボコンボナの秒数まで考えないならSSRでいいと思う

    • 774P
    148
    2021年01月03日 21:17 ID:j4yydc43

    >>123

    前回のも見てて思ったんだが、アクトの使い方とグランドをとりあえずSSRで埋める癖は考えた方がいいよ

    • 774P
    147
    2021年01月03日 21:15 ID:er0xszmn

    >>146

    手持ちがなかったゴリラが手持ちをエてしまったか・・・

    にしてもやばい伸び具合だな

    • 774P
    146
    2021年01月03日 20:45 ID:om71g0zx

    >>143

    プラチケでユニゾン入手可、メモガシャでプリンセス入手可ってのも大きいとは思う

    自分は前回単色ブースはブリリアンスセンターを使わざるを得ないレベルだったけど、今回は一切使わずに済んでる

    ついでに楽曲指定ブースも今回は高レベル曲を選べるから、それも含めてかなり伸びるかと

    色々あって自分は前回24万から今回28万まで伸びた

    • 774P
    145
    2021年01月03日 20:21 ID:r0phd17f

    スコアアップ×2とコンボナ×2の最後の一枠にSSRのスコアアップorコンボナを足すのとSRスキブを入れるのはほとんど変わらない感じでいいのかね?

    スコア比較1回しかしてないからよくわからないんだけど

    • 774P
    144
    2021年01月03日 20:16 ID:a6u5vfah

    半年前にデレステ始めて前回はA1止まりだったけど、今回SSまで行くことができた。成長を感じることができるこのイベント凄い好き

    • 774P
    143
    2021年01月03日 20:02 ID:qdii8v5r

    気が早いけどボーダーどんなもんだろ

    前々回22万9千弱、前回23万2千と来てるから24万あれば大丈夫だと思うけど、無料10連やってるし、リフも出たから読み辛い

    • 774P
    142
    2021年01月03日 19:41 ID:r0phd17f

    >>119

    SSS到達できましたので改めてデータ集めしてきます

    一応A1で一度集めた後SかSSでメダル量最低値を更新したのでランクによる変動はないと仮定しているのですが…

    • 774P
    141
    2021年01月03日 18:01 ID:ahtk2ltr

    >>136

    ちなみに使用期限はないので、すぐには使わず恒常SRが十分揃った所でコンプを狙っても良い。

    • 774P
    140
    2021年01月03日 17:58 ID:m2nefhsy

    楽曲指定ブースで「大昔にフルコンした曲だし余裕だろ」と思ってプレイした後

    「大昔の自分、よくこんな譜面フルコンできたな」って思うなどした

    • 774P
    139
    2021年01月03日 17:28 ID:hhm1m0fr

    >>136

    ガシャ画面の中にSRスカウトチケット使う所がありますよー。

    • 774P
    138
    2021年01月03日 17:22 ID:ln3h8o9w

    前回ギリギリでSだったので、今回もそこまでだろうなあと思って臨んだ今回。二日目にSSにギリギリ到達出来た!これは嬉しい。現状SSSはどうやっても無理なので、メダル稼ぎに勤しむとしよう(笑)ウサミンも、んミナミィも星15目指そうっと。

    • 774P
    137
    2021年01月03日 17:21 ID:f47o7wpi

    >>123

    モチ仁奈「餅の気持ちになるですよ」

    • 774P
    136
    2021年01月03日 17:14 ID:nf0axqex

    カーニバルで入手したSRスカウトチケットってどこから使えるんですか?

    • 774P
    135
    2021年01月03日 16:05 ID:a080ov2h

    >>56

    初めはみんなそうだから仕方ない

    手持ちが増えて腕が上がって次回に挑む時に

    成長が実感出来ると思うんで頑張って

    • 774P
    134
    2021年01月03日 14:24 ID:rtijye6c

    >>132

    分かりました、返信ありがとうございます

    • 774P
    133
    2021年01月03日 12:27 ID:ootap7vg

    さよならアンドロメダMASにロングアクトって全然気づかなかった……(イベント時リフレインやべーしか感想になかった)

    組みなおしてスコア10万ほど上がった

    • 774P
    132
    2021年01月03日 12:04 ID:ootap7vg

    >>130

    ライフ値を上げるアイドルのほうが合計アピールが高くなる

    回復・ダメガだけでもかなり伸びるはず

    • 774P
    131
    2021年01月03日 11:54 ID:o3nzoy0e

    ゲームもそんな上手くなく、手持ちも偏ってるで、メダルを稼いでボックス開ける方向でやってるけど、そうなると営業回した方が早そう。

    • 774P
    130
    2021年01月03日 11:51 ID:rtijye6c

    ユニットのライフに応じてアピール値アップのブースはセンターにライフ値を上げるアイドル、他のアピール値(ボーカル、ダンス、ビジュアル)を上げるアイドルどちらを編成するべきですか?

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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