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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Parade 202109 コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数419
  • 最終投稿日時 2021年10月11日 08:53
    • 774P
    159
    2021年10月02日 09:48 ID:oofvygr9

    >>157

    9秒中1.5秒素コンセはMASに上がりたてのプレイヤーには普通にメチャクチャキツいと思う。

    それがなくともPROより判定キツいのに。

    • 774P
    158
    2021年10月02日 09:21 ID:nhmucv2u

    >>157

    秒数一致のパフェサポとスキブ入れてあるからコンセなんてあって無いようなものでしょ。

    まあ結局、我々があーだこーだ言っても、初心者や無課金のPの手持ちや腕前なんて分からんし、「基本的にはこんな感じだから手持ちで工夫してみて」としか言えないんじゃない?

    • 774P
    157
    2021年10月02日 08:51 ID:p03rp47m

    >>148

    コンセでのAPが前提のスコアじゃ実際に出すのはまず無理じゃないかなと

    • 774P
    156
    2021年10月02日 08:43 ID:h6ozzbmt

    >>148

    一つも持ってない…

    • 774P
    155
    2021年10月02日 08:33 ID:dqabehsq

    >>151

    Cu寄りの子が多いのが特徴的だね。

    • 774P
    154
    2021年10月02日 08:27 ID:p03rp47m

    >>153

    どの曲でやっているか分からないのでアドバイスしようがないのですが、その上の編成だとリフレインが無駄になっているので、代わりにミスする箇所でマジックをコピーする秒数のアンコールを入れられるか検討してみてください

    • 774P
    153
    2021年10月02日 07:58 ID:h6wfsb8t

    pro適性の者ですが、最後の最後2-5青森で詰まりました。

    ブレス/9秒パフェサポ/9秒シナジー/9秒シンフォニー/9秒リフレイン

    これだとBAD/MISSが2回以上出てしまう。

    ブレス/9秒パフェサポ/15秒パフェサポ/8秒スキブ/11秒シナジー

    これだとBAD/MISSが2回に抑えられてもスコアが65万ぐらいと届かない

    という状況です。

    • 774P
    152
    2021年10月02日 07:32 ID:hem4zry5

    >>150

    いや45万x1.15=51.75万だから届かないだろ。

    スコア計算のページの基礎値見てみ。REG(14)が1.3でPRO(19)が1.5なんだよ。

    • 774P
    151
    2021年10月02日 07:01 ID:oaw23n8u

    今日の流行曲です

    うん、今日のリアル公演の出演者ですね

    • 774P
    150
    2021年10月02日 07:01 ID:soylcp5n

    >>147

    regで45万出るなら+15%で足りるようになるしちょっと意味わかんないです

    記述されてない読む側に謎な前提は盛り込まない方がいいのではないですか?

    • 774P
    149
    2021年10月02日 06:22 ID:hem4zry5

    >>147

    具体的に「ただしREGで477000点に届かない編成だとPROを飛び越えてMAS必須になってしまう」と書けばいいのかな。

    • 774P
    148
    2021年10月02日 06:13 ID:ac4da3qo

    1曲のスコア72万がきついという話を聞くので色々下げておねシンMASで組みました

    画像は実測値ではありませんので参考程度に

    • 774P
    147
    2021年10月02日 02:10 ID:hem4zry5

    攻略の7-1のとこ主旨が伝わらなかったのか謎改変されてしまったけど、

    まずREG14のフルコンをPRO19のフルコンにしてもスコアは15%くらいしか変わらないから、

    REGフルコンで届かないならPROでも足りず一気にMAS中上位まで必要になることが多いってのが主旨の1つ。

    次に中盤でフルコン逃すとスコア激減するのが問題になるのはむしろMASの話で

    せっかくMASやったのにREGやPROフルコンのスコアに届かないんじゃ意味が無いってこと。

    • 774P
    146
    2021年10月02日 00:52 ID:b51mr3v9

    >>98

    NoctoneのNはNakanoのNってことか(強引)

    • 774P
    145
    2021年10月01日 21:52 ID:n8vqtz3c

    >>90

    オタク is LOVE!の「3曲でグレ以上2416以上(平均805.33ノーツ)」も義勇忍侠花吹雪ほどじゃないにしても割と大変だったな…

    • 774P
    144
    2021年10月01日 21:47 ID:n8vqtz3c

    >>98

    配置的にもこれで合ってるからJokerネタで良いはず

    (ちなみに夏恋の位置→軍曹、Nocturneの位置→有香)

    • 774P
    143
    2021年10月01日 21:45 ID:n8vqtz3c

    >>141

    カウントミス、EVIL LIVEの6日目は「7」だった(Fascinateを間違えてソロ扱いしてた)

    • 774P
    142
    2021年10月01日 21:43 ID:nai1whgy

    >>90

    過去にはラスボスがネタかつ最難関のことがあったな

    凸凹のときは1曲でコンボ777以上、義勇忍侠のときは3曲で2222コンボとか

    このへんは普通にかなり厳しかった・・

    • 774P
    141
    2021年10月01日 21:40 ID:n8vqtz3c

    >>104

    前回は「呪いの館に次々と人(ソロ曲)が迷い込む」と言う全体コンセプトだったろうからさておく。

    初日から順に

    Life is HaRMONY/4・3・2・1・3・4・3・2・3

    EVIL LIVE/4・3・2・6(ツインテールの日)・3・8(白雪千夜)・0・4・3

    で、今回は4・5・7か…まだサンプル足りないな…

    • 774P
    140
    2021年10月01日 21:24 ID:rf2bdg1j

    ようやくイベ曲マスプラフルコン出来た

    お腹いっぱいの前のフリックは左手じゃ無理だったから右手でやったらいい感じだった

    • 774P
    139
    2021年10月01日 20:24 ID:pv0ddh2i

    2曲目はともかく、ハロウィン感のあるCu曲で終える。

    • 774P
    138
    2021年10月01日 19:46 ID:t55raih5

    4-5 大阪公演にて

    ブレス+パフェサポ+スキブ+チューニング編成して、ライフ系入れ忘れたことを開始して気づく

    コンティニュー1回場数振ってあるので、ミスしたらライフ0にして続ければいいやと思っていたら案の定1ミス。 そして気づく。この編成なのでライフがなかなか減らないことに、、

    ライフ早く減ってくれと思ったのは初めてだ

    (残り2ノーツで0になったので達成はできた)

    • 774P
    137
    2021年10月01日 19:21 ID:hem4zry5

    >>128

    ズルコン前提だと拾い方が荒くなるよな

    でも2.5秒とか3秒とかの大穴が開く位置は覚えて丁寧に拾わないとコンボ切れる

    • 774P
    136
    2021年10月01日 18:59 ID:qj3rtdcl

    >>109

    よし全公演完了

    …完了、だよな…

    ギューンギューンギューンギューン

    • 774P
    135
    2021年10月01日 18:36 ID:kpupv4gj

    >>133

    シナジー1人でもREGでギリギリライフ足りたから

    回復がいればノーツ多めなDEBで達成できちゃうかもね

    • 774P
    134
    2021年10月01日 18:33 ID:o2uaukaq

    >>128

    とにもかくにもノーツに引っかけることが重要よね。取りこぼしが無ければ編成でどうにかできる。

    • 774P
    133
    2021年10月01日 18:15 ID:a0y8euap

    EX-5の条件、3曲でスコア181万~と勘違いしてて「放置で1曲61万は無理だなあ」と思ってたけど18万1千~だったのね

    ライフ条件以外は失敗する方が難しいなこれ

    • 774P
    132
    2021年10月01日 18:05 ID:kpupv4gj

    >>112

    ボクがiPhone8から11にした時にも同様の症状に悩みましたが

    指の根本がパネルに触れてロングが切れたり無反応になったりしたので

    少し持ち方を変えたら問題は無くなりましたよ。少し慣れるまではストレスたまりますが

    • 774P
    131
    2021年10月01日 17:38 ID:hem4zry5

    >>128

    12秒以外のSSRパフェサポが無いから

    俺もブレス+レゾ+チューニング7秒(チューニングも1人しかいない)なんだけど

    チューニングは2段階上げないとMISSカバー出来ないから8秒スキブでカバー率とスキル発動率上げてる

    でもってフルコン最優先の時はもう1枚にSRパフェサポ9秒足してる(この場合は回復できない)

    曲によって6秒や11秒のほうが合う場合もあるみたい

    • 774P
    130
    2021年10月01日 17:36 ID:soylcp5n

    >>116

    単に位置がずれてるだけなら始点ミスになる

    始点をとった後に位置が動いてもロングは切れない実装になってるから位置ずれが原因ではない

    • 774P
    129
    2021年10月01日 17:24 ID:e61w5euw

    オートのおかげで、エリア解放ための動員稼ぎの手間が減ったのすごく助かるなぁ…

    • 774P
    128
    2021年10月01日 17:15 ID:t7a7xsl1

    >>113

    ブレスレゾシンフォチューニングというズルコンの申し子編成はPARADEでは手放せないカラダになってしまいましたね

    ここにオールラウンドを入れればライフ回復まで出来ちまうんだ

    • 774P
    127
    2021年10月01日 17:12 ID:p03rp47m

    >>116

    >指がちゃんとアイコンを抑えられていないのでは?

    ロングノーツが勝手に切れる現象は、ホールド中のロングノーツが消失して直後に空打ち音がするので、押せてないだけの場合とは明確に反応が違います。

    指を付けているのに一瞬だけリリースした判定になっていると推測できます。

    • 774P
    126
    2021年10月01日 17:04 ID:p03rp47m

    >>112

    iPhoneではなくiPadですが、先日ホテルに宿泊中にプレイしたら、普段は起きないロングノーツが勝手に切れる現象が発生しました。

    環境によって静電気でタッチパネルに誤動作が起きるような気がします。

    • 774P
    125
    2021年10月01日 16:45 ID:hem4zry5

    >>124

    そりゃ実力だとNICE24 BAD12 MISS6とかのを

    運が良けりゃフルコンまで持って行けるからなあ

    それでもカバーの隙間に流し込まれて落とすことが多すぎる

    • 774P
    124
    2021年10月01日 16:37 ID:t4q72x2w

    >>113

    昔に比べたら編成でごり押しできる可能性が上がってるからずいぶん楽になったけどね

    特にブレスが(シナジーの)回復量上げたり、ズルコンのカバー範囲広げたりって大活躍してくれるからね

    • 774P
    123
    2021年10月01日 16:36 ID:nd1vixsa

    >>116

    またD6D142DB9Dだ

    >> No.105661478

    • 774P
    122
    2021年10月01日 16:35 ID:t4q72x2w

    >>112

    スコアタじゃないんだから諦めてズルコン路線でいいと思うよ

    always3つをガチズルコン編成で終わらせる。

    自分も結構あったりするからね>ロング強制終了

    • 774P
    121
    2021年10月01日 16:21 ID:kl4wjh3a

    >>116

    指がちゃんとアイコンを抑えられていないのでは?無反応なのではなく単純にズレているだけと

    持ちプレイだとちゃんと指の腹で押さえないといけないから、見た目より当たり判定は狭いもんです

    • 774P
    120
    2021年10月01日 16:15 ID:kl4wjh3a

    >>90

    まあ、4.5公演目に関してはどの地方から攻めてもいい訳で、別にEX-5がラスボスと決まってる訳でもないと

    その上で、ネタ公演を挟み込むならやっぱEXでしょって認識が運営にはあるんでしょう

    • 774P
    119
    2021年10月01日 16:15 ID:t4q72x2w

    >>107

    1-4,1-5・・・7-4,7-5ってとりあえず順番にやりますよ。

    難度きついってのは後失敗して回しにしたりってのはあったが

    ブレス以降はそういうのなくなった

    • 774P
    118
    2021年10月01日 16:12 ID:kl4wjh3a

    >>107

    1~3とは逆に右から順に4.5を攻めて行きます。そうしないとやり忘れが出て来る

    大概の目標は選曲とユニット編成を工夫すればどうとでもなる(無論流行曲はガン無視)んでスキップは無しで。そうしないとやり忘れが出て来る

    • 774P
    117
    2021年10月01日 16:06 ID:nv20z7cw

    >>116

    木主です。

    ありがとうございます。

    自分は、持ち、親指です。

    置きプレイと持ちプレイ違いが出るのであれば、様子見で少しやってみようと思います。

    • 774P
    116
    2021年10月01日 15:09 ID:fspfkc7i

    >>112

    持ち?置き?

    自分5月あたりにiPhone8から12に変えて、割と最近になって持ちの練習始めたんですけど…。

    置きじゃ起こらない無反応が持ちだと起きるんですよね。木主さんの言うロング抜けもしかり。

    自分の持ち方が悪いのかと思ったりもしたんですけど…何かあるのかな。

    • 774P
    115
    2021年10月01日 14:50 ID:hem4zry5

    >>113

    フルコン率2割だとしたら2連続成功率は4%、3割でも9%だからな

    これにプレッシャーが加わるとなかなか現実的な確率にはならんか

    • 774P
    114
    2021年10月01日 13:37 ID:nfx5id94

    >>45

    今回マスプラだと経験値2倍にならなく無いですか?

    • 774P
    113
    2021年10月01日 13:37 ID:hem4zry5

    1曲目で失敗確定だとその後を練習と割り切っても辛いし

    1曲目で成功すると2曲目のプレッシャーが半端ないし

    いいとこ取りできるカーニバルがまだ有情なのか

    あれはあれでスコアきつくて進めないけど

    • 774P
    112
    2021年10月01日 12:56 ID:nv20z7cw

    iphone13 pro max にしたらロングノーツが勝手に切れるのが頻発するようになったせいで、7-3を2回連続で失敗してる。

    iphone8 plus のときはこんなことなかったのに…

    • 774P
    111
    2021年10月01日 12:28 ID:rogej747

    5−5で困ってるなら純情mas+おすすめだよなあ

    今日なら流行曲だし

    • 774P
    110
    2021年10月01日 10:59 ID:krat2xqz

    >>107

    左から順番にエリア毎にクリアですね。

    とっとと全公演クリアして動員稼ぎに注力したいので流行曲とか気にしないです。

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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