【イベント】トロピカルガール コメント一覧 (2ページ目)
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1232022年01月29日 23:20 ID:na74s3t0初日はイベント開始時にスタミナMAXになるように調整してます
そこから時間経過と短縮を使って10時間営業全消化ですね。ドリンクは飲んでいません。
あとごめんなさい、書き忘れてたけどスタミナ軽減MAXです
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ライパも結局は5%しか変わらないので、スタミナLIVEのポイント換算約30,000ptに対して1,500pt程度しか差が出ないんですよね
営業超成功とかで余裕で埋まってしまう
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1222022年01月29日 21:54 ID:ami5mefkほとんど同じ状況のライパ消化で8万弱だった、自然回復(10時間全消化書いてるから初日は回復してる?)8万pt前後ってのは共通してるんじゃないかな
横からだけど枝主がこれ本当?知りたい故に噛み付く気持ちも分かるし木主も丁寧に答えてくれてありがとうね、今後のアタポンイベ指針にさせてもらうよ
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1202022年01月29日 20:46 ID:ledwxwbn|5653位|74923pt|
|262位|2304811|
初めてイベ期間中にコンセ入りスコア編成でMAS+フルコン出来た。3桁前半自体が初めて。
MAS+も比較的早く来るようだし13秒特効曲としてcarnival用に覚えておきたい。
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1182022年01月29日 20:23 ID:brhgdpcn|3720位|80067pt|
|3736位|1957816|
デレステ歴6年でアタポン初の金トロ!
いつもはMASフルコンできても銀~銅上位だったけど、今回は属性や譜面の秒数の相性に恵まれました。
1位と特技の組み合わせが同じ(ミューチャル、コンボナ、アンサンブル、オルタ、コンセ)でした。これも初の快挙です、
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1172022年01月29日 20:02 ID:j6d5ezkp|921位|144191pt|
|22440位|1388537|
最終日は別の意味で疲れた(時間に追われながらの『4倍消費イベ曲&ファン活編成変更→エバラスPIANO』のループだったから)
とりあえず今回のアタポンでFORTE全曲50回クリアを達成できたから良かった
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1152022年01月29日 18:27 ID:kl4wjh3a|約1250位|約122550pt|
|約11180位|約1643290|
クールクロス出してる人探すのむっちゃ疲れた…イベptの順位は最終日であんま動かなかったけど、ハイスコアのはおもっきし動いたなあ
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1122022年01月29日 18:01 ID:lciueh6n|17840位|52710pt|
|10450位|1663520|
ワンチャン銀残れるか?と思っていたがダメだった
ちなみに同じフルコンでも下振れたら140万にしかならない時もあった
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1102022年01月29日 16:47 ID:rijq3eebハイスコアランキング 最終結果
1位 2486300
5001位 1884752
10001位 1676711
40001位 1150079
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1082022年01月29日 12:40 ID:oaw23n8u【定期:枝に最終結果を貼るスレ】
・『全体的なユーザーの分布』は、2001位、12万1位など数か所だけでは分かりにくいので、毎回勝手に調査してます
・可能な限りそのまま載せて頂きたいですが、特定が嫌な方は「一の位」を四捨五入してもok
・低順位の方も大歓迎
(例)
9576位、26604ptのとき
|9576位|26604pt|
|9580位|26600pt|※四捨五入の場合
(テンプレ)
↓イベントpt
|△△△△位|○○○○○pt|
|▽▽▽▽位|□□□□□□|
↑ハイスコア
〜※ここまでテンプレを引用〜
お疲れ様でした。
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1062022年01月29日 12:15 ID:sacvivjc今回のハイスコアランキング参加者数です。最下位は133149位でした。
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1052022年01月29日 10:45 ID:ov89fps7なるほど
まだ修正コード見てないんだけど、preSlideDirectionフラグをまるっと消しちゃったのかな
そうすると始点レーンでfirstSlideと通過判定が二重に発生するってことが起こりうる
フラグは残しといてrectから出るときにリセットする方がいいよなあ
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1042022年01月29日 10:41 ID:gk8o3dll難癖が付けたかった訳じゃないんですが、9日間アタポンで自然回復って7万pt↑はともかく8万pt近くまで行ったっけ?という疑問がありまして。
でも特に変わった事している風でも無いのか…。ぴにゃが余程ご機嫌だったんだろうか。
解答ありがとうございます。
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1032022年01月29日 09:12 ID:na74s3t010,000位は十分行けるってことが伝われば別に構わないと思うけど…まあいいか
・通常LIVE 基本的にMASぴにゃリク
・エンブレム消費はMASかMAS+(フルコン石のため1回だけPro)
・期間中にLvUP3回(スタミナ総回復440程度)
・営業は10時間のみ全消化
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1022022年01月29日 07:57 ID:gk8o3dll流石にもうちょっと情報付け足さないと誤解にならない?
スタミナ消費はgrand?ぴにゃリク?ライパって事はないと思いますが。
PLvはいくつで何回レベルアップしたの?エールが発動するような編成は使った?
この辺りで普通に数千ptは変わってくると思う。
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1012022年01月28日 21:27 ID:na74s3t0やみのま!
自然回復+Lvアップだけで79000ptでした
下の方で話題になってたけど営業三種MAXでこれくらいです
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1002022年01月28日 20:30 ID:maqvvg7e今70000pで6000位代なんだけどあと30分で10000位まで落とされることある?
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992022年01月28日 17:08 ID:e1y8poosフルコンはしてるんですが、なぜかイントロのフリック抜けがひどくてやる気が削がれます。機種の問題なんですが、God knows よりフルコンが難しいなんて。
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972022年01月28日 12:40 ID:t55raih5いい感じの回数調整ができそう
あと4倍30回
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942022年01月28日 08:58 ID:aj43olyrGalaxy S8だけど自分も右側だな(癖?)
MAS+はやらないから分からんけど、スタゴラMASの合いの手内向きフリックで巻き込むから、二本指をゆっくり振って取ってる。
フリック判定易化は嬉しいから、その辺はしゃーないかなと思って対応してるが
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932022年01月28日 03:44 ID:h4l1b77h自分の端末だと右側でそれがよく発生してます
上の枝の人も仰ってますけど外向きフリックの後指を離さずに内向きフリックを取ると巻き込み発生しなくなりました
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922022年01月28日 01:03 ID:cux9c2baわかるわ
本当によくわかるわ
個人的には下の逆向きフリックした後、指を画面から一度離すとなりやすい…気がする
くっつけたままやってみると比較的マシになった
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912022年01月27日 23:50 ID:a2r5kun8今日までに70回ほどですがイベ曲MAS+やって、そこに不都合を感じた事は有りませんね。
特に意識すること無くすんなり取れてます。
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902022年01月27日 23:41 ID:e2farh8j巻き込むどころかフリック判定2回出てる
理屈としてはある程度外側から指を動かした場合、その始動時に1回、その後アイコン上通過時に1回で2回フリック判定が出るせい
なんでちょっと遅めにフリック入ればどっちも切れない程度の判定にはなるけど、まあ釈然としないよね
折返しの仕様変わった時になぜかこうなった
バグ報告いっぱい行けば治るかもね?(自分は報告したけど対応機種外だから門前払いだった)
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892022年01月27日 23:10 ID:to7n45cyMAS+のここ、めっちゃ巻き込むんだけど他の人はどうなんでしょう
同じ現象が、カーニバルのときに回してたスタゴラMAS+の2連フリックでも頻発してたんだよね
こんなの、ちょっと前まではなかったと思うんだけどな
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882022年01月27日 21:18 ID:bhlh9f5jここのwikiのユニット編成例ページに載ってるブレス妥協編成ってのをフォローして組んだらMASで思いの外スコアが出てビックリした。
189万出たら金トロいけるんじゃないの?
特技ポテはブレス6他は0で特化に10振るだけでスコア作れるから、ポテ低くても問題なさそうだし。
サポメンのアピ値が低いと厳しいだろうけど。
wikiの編成例はフォーカスとアンサンブルが6中でそっちの方がスコア出るみたい。
その時は6中に特技6振る必要あるけども。
ブレスレゾ編成もリフ無しはもう厳しいって思ってたけどPaではまだ通用するんだね。
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872022年01月27日 14:40 ID:hvjgv9niやっとmasフルコンできて150万超えたからアタポンで初めてトロフィー取れそう
たぶん銅だろうけど、こういうのが取れるようになるともっと点数伸ばしたいなとか考えだして沼にはまるんだろうな
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862022年01月27日 10:25 ID:m43z7hlwまあゲスト無しのParedeとかGrooveだとブレスレゾのほうがまだスコア高くなるし
汎用性も考えると手持ちが揃っていないならフェスを引けってのは継続していると思う
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852022年01月27日 07:14 ID:gk8o3dllご新規さんじゃポテ解の意味でもスコア争いは厳しいというのを除いても…。
ブレスレゾ編成のほとんどの子は毎月チャンスのあるフェスで揃うとは言え秒数一致が求められる。
ミューチャルだとほとんど限定だから今から年単位のガシャ計画が必要。
そして何より揃う頃には次の理想編成が出来てる可能性がある、ですからねぇ。
carnivalとかparadeとか一部あるけど基本的にイベント進める事に関してスコアがそれ程重要じゃないのが救いですかねー。
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842022年01月26日 21:51 ID:mqivtr7b営業をカツカツに埋めて消化しようとすると大変だから時間消化は5時間×4セットの20時間だけにして残りの4時間は猶予時間として残しておくようにすれば
効率は落ちるけど時間ぴったりに回収しなくてもスケジュールはズレなくて済むし睡眠時間も十分取れるようになるよ
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822022年01月26日 21:46 ID:na74s3t0普通のオフィス勤めをしていると5時間営業が生活サイクルにピッタリ合ってくれてて楽なのよね
0時⇒起床7時⇒お昼12時⇒退勤18時⇒0時
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ちなみに4時間と6時間はライブ時の効率とそこまで大きくは変わらないので、自分はスタミナ使ってまではやってない
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812022年01月26日 21:32 ID:m43z7hlw4時間6時間もやったほうがいいんですね、ありがとう。
なんかいつもデッドラインぎりぎりになってスタドリ叩く羽目になってたから助かりました
ただ5時間おきに触らないとならないって結構きついですねw
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792022年01月26日 21:30 ID:hvjgv9niちょっと単純計算で
営業方針ALLMAXで全部の営業をした場合の平均すると
2時間:1032pt パパイヤ48
5時間:1560pt パパイヤ96
10時間:564pt パパイヤ2268
ログボ:パパイヤ300
営業とログボだけで平均3156pt パパイヤ2712=MAS18回=5760pt
これぐらい稼げる計算ですかね
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782022年01月26日 21:26 ID:mqivtr7b自然回復だけで1万位を狙いたいなら営業3点セットはフルに振らないと
そうすれば時間経過だけで10時間営業を12個全て回せるようになるし、スタミナもライブに使うより4時間、6時間営業を短縮した方が効率良くなる
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752022年01月26日 21:17 ID:na74s3t0短縮MAXの10時間営業フル消化(5時間×3×4セット)で70,000pt強は行きます
1日1セット少なければ約500エンブレム×9日=4500エンブレム=約10,000pt減るからね
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742022年01月26日 21:01 ID:m43z7hlwいつも疑問に思うのですが
営業報酬+1 回数+1 短縮20%で10時間営業を3セットやって
スタミナをすべて通常MASでこなしイベ曲MASをやっても7万は届かないです
短縮増やして短い営業の方もやったほうが効率がいいんです?