LIVE Infinity【5th Infinity/2022-11-16】 コメント一覧 (3ページ目)
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ななしの投稿者
1362年まえ ID:tdpfebi250ジュエル/30回=1.67と考えると自分は通常曲のプレイを優先してしまう
そっちは250ジュエル/100回=2.5なので1回あたりの(潜在)獲得ジュエルは多い
アタポンの場合はエンブレム消費なので比較対象ではありませんが塔は消費するので
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1322年まえ ID:c19qf5iqダンスダンスダンスの達成報酬はイベント終了後にリセットされるので
放置できる階では積極的に採用して、イベント期間中のジュエル回収に努めましょう
アタポンの時は気にする人多いですが、タワーだと忘れる人多そうなので
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ななしの投稿者
1312年まえ ID:pj660rce延々と放置してるとゲストからレゾが枯れてくる。うっかり違うの選んで大惨事。レゾ設定してる同僚の皆様ありがとう。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1292年まえ ID:lc3w1lsh私は面倒くさいんでダブルチャーム+SR4人でやってますけど、課題曲MAS未フルコンで4500~5000ぐらいですねー。クリアまで手動で11回。もしイベント専用のファン数倍の方針があったとして、おそらく手動6回とレベル稼ぎの放置4回。…無駄ではないですが、まぁ方針の優先度は低いですね。場数ptよっぽど余ってない限り私は振らないでしょう。
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ななしの投稿者
1282年まえ ID:p7sxo3hrまあスコアは腕にも依存するからそれ出来る時点でかなり上手いんだよな
俺だとMAS25のAlways(これより難しいとクリアすら危ない)で
両面チャームシンフォ+SSR1+SR2編成(リハデモのスコアは86万)を試したら56万 3291人
PRO18のEVERLASTINGフルコンで 67万 3840人だった
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1262年まえ ID:dr3x8hjb2人目が41Fまで登るのに時間かかってすみません
センター&ゲストをチャーム持ちにして、残る4人をチャーム持ちと秒数一致してるシンフォニー持ちの子とファン数課題対象の子*3で編成(総アピ約248000)してLv26の全属性曲を延々プレイした所、フルコンで7500前後、非フルコンで6000弱稼げまして。
これなら合計楽曲Lv500以上を達成と同時に全課題クリアとなる訳ですね…いやほんと失敗
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1242年まえ ID:ojz1xkg9スコアタ的な観点だとアピール値up系のセンター効果とアンコール(今回の報酬には無いけど)が両立出来たり、無回復スパークル用にライフを盛ったコンセを用意出来る点はステータスの低さを補って余りあるからね
放置編成的な観点でもライフ盛々の7中ダメガor9高スキブを用意出来るだけで相当強いし、バランスを考えたらステータスが低めに設定されてるのも納得よね
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1222年まえ ID:i6uvu1h4やっと最初の子のメインタワーを登ってSSR+に育てたけど、総ステータスの上限が普通のSSRより弱くない?
1ステータス特化に育てるためのイベントなのかな?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1192年まえ ID:p7sxo3hr概ねその辺だろな
MASメドレーフルコン余裕な奴はコンボ精度無くても回数それほど変わらんかも知れんけど
メドレーばかりも飽きるだろうし
逆に音ゲー上手くなくて放置に頼る俺はスコアも必須
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ななしの投稿者
1182年まえ ID:jl6nigiu今更だけどイベント方針は最優先は楽曲レベルになるのかな
これだけは自力だとどうやっても32ずつまでしか盛れないし
次点でコンボ、精度辺りか
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1162年まえ ID:cffzm0ye初回は30F以降は条件を3つ設定しなければいけない仕様だったのではないでしょうか
それで条件を2つにしたい場合に絶対にクリアできる条件として設定したのだと思います
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1142年まえ ID:gttvpuvl第1回の34階ですよね。
意味ないです。
おそらく初期設定を間違ったと思われますが、
気づいた時点でもうプレイしている人がいたので
修正せずにそのままのこしてあるんだとおもいます。
第2回以降は修正されています。
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ななしの投稿者
1132年まえ ID:hpg4x3cr34Fとかにある楽曲レベル1以上って何のためにあるんだろ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1112年まえ ID:fq2nr2apステpt+やらレアリティ+を取得した瞬間。サブ塔でも登って手元の確認すればいいよ。
あと掲示板なんて返信付くのに数時間とかざらなんで気長に待とう。
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ななしの投稿者
1102年まえ ID:n714yezqマイスタイルアイドルのステータス反映されるのイベント終了後だったけ?
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ななしの投稿者
1092年まえ ID:o24rt740スキル発動区間を予め確認しておいてスキルが効いてる間のノーツをわざと叩かないでやるとズルコン出来るかも
スライドノーツを叩いて取ると終点まで持ち続けないと中間ノーツ消失するけど落ち着いてあえて無視してスキルで取れば勝手に最後まで判定してくれるから楽になる
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ななしの投稿者
1082年まえ ID:j8an6umoズルコンしたいけどこれが限界みたいだ……
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ななしの投稿者
1062年まえ ID:dsf38fb1うちの場合は中学生3人小学生12人なので
『カワイイ子は正義』って感じで選択してる。
こずえはスキブ9秒で750万くらい稼いでくれたけど
あとの子は元から多いか強いのが来ていつの間にか増えてた(ヴァリサ&晴)ってのが実情
メアリーはすごく苦労しそうだ
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1042年まえ ID:dsf38fb1恒常しか持ってない雪美ちゃんと泉はきつかった
泉はパフェサポにスライドアクトだから苦手のスライドでBBマスプラやらないといけなくなったし
桃華は楽だったよ? シンフォとブレス持ってるわけだから。手の強い子は楽だわ
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1022年まえ ID:gueserw4最初2日で一人登ったから
5人登れるよねと思ったが
そんなにモチベーションは続かない
あとスタドリ
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1012年まえ ID:dr3x8hjbその41Fでファン数獲得の重さを痛感したんですわ。楽曲Lv課題はLv25以上の曲を10回やるだけでよかったのに、ファン数50000獲得のお陰では結局23回やる羽目になった。こんな事なら艦隊組んでチャームゲストお招きしとくんだったかなー…
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ななしの投稿者
1002年まえ ID:nadrvz1xマイスタを理想編成用に調整したものの、第3回の塔を殆ど登ってなくて9秒コンセ持ってないのに気付いて登り始めた…
時間があるうちに気付いて良かった
計画的に登らないとね
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ななしの投稿者
992年まえ ID:hg9rbhjaまぁそこは結局個々人の手持ち嗜好プレイスタイルによるんでしょう。
実質49階専用みたいなフルコンUPを自分は取っておこうとか思ってますし(フルコン課題に超苦手意識ある)
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ななしの投稿者
962年まえ ID:puacbbqv実装が少ない子でしかもスキルがダメガやらパフェサポやらだったり、なんてのが重い
とりあえず終盤のファン数課題については育ってきたマイスタに捨てバッジ付けて底上げしてる
あと俺の場合お気に入りの子から登らせてるのでとっくに高名取得済みで徒労感が
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ななしの投稿者
952年まえ ID:e6jsuspy運営に投げたら丁寧に手順確認されて、
自分の操作方法がアホだった事が判明しました。ありがとう。
回を選択後にアイドル1人しか表示されてないからそのままOK押してたのが原因で、ちゃんとアイドルをタップして選択状態にしてからOK押せば普通に育成出来ました。
誤情報申し訳ない。
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ななしの投稿者
932年まえ ID:kcgwala7メインタワーの報酬に需要の大き目なクールクロスパッション3があるんで、とりあえず3人までは解放しておきたい。
今すぐには使わなくても後から必要になるかも。
あと下の木で85も言ってる通り、アイドル獲得後に最低1階はクリアしておきたい。
不具合っぽいので修正されるとは思いますが、念のため。
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ななしの投稿者
902年まえ ID:th4py1sc期間限定方針変更書あるから場数pt余ってるならとりあえず振って終わったらリセットすりゃいいんだな
今更気づいた
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ななしの投稿者
892年まえ ID:kiemro42このイベント、塔を登るのを放棄してアタポンと同じく放置でスタミナ消費だけで済ますのもありですか?
3人登りきってもうマイスタイルはいいかな、となっています。
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ななしの投稿者
882年まえ ID:p7sxo3hr方針無し+スコア出せない場合5人艦隊とか両面チャーム+4人でもLIVE1回で3500人とかそんな感じなのよ
終盤でも放置10回くらいで済む階が多い中
41階は手動で15回とかそのくらいになってしまう
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ななしの投稿者
872年まえ ID:rc6fr9d5ファン数に関しては特定の子だけだから編成に複数入れるとか、極端な話をするなら艦隊編成にすれば簡単にいけるじゃないですか。
同編成に同じ子は絶対に入れたくない、とかなら仕方ないですけど。
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