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ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: でびゅー

基本データ

ジャンルPOPS&アニメ
タイトルウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
アーティストCaramell/Caramelldansen
[cover]
BPM164
配信日2012/07/11
バージョンmaimai
原曲caramelldansen

追加配信

  • 宴譜面 [耐] 2016/12/15
  • 2019/07/11 削除

譜面データ

スタンダード譜面

Lv定数総数内訳
TapHoldSlideBreak
310797523
66.0230222242
88.33343146122
9+9.7426413058
1313.454251411116
712704026

譜面作者【EXP…譜面-100号、MST…ニャイン、宴[耐]…(゚∀゚)どこまでウマれるかな(゚∀゚)】

定数調査:CiRCLE


レベル変更履歴

バージョンBAEMR
maimai~ORANGE+*157810-
PiNK~PiNK+57810+-
MURASAKi~でらっくす57811+-
でらっくす+578+11+-
Splash~UNiVERSE578+12+-
UNiVERSE+679+13-
FESTiVAL~689+13-

楽曲情報

楽曲・アーティスト

曲名が「ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)」ではあるが、本当の曲名は『Caramelldansen』である。*2

譜面・ゲーム面

MASTER

  • 最初は 8 分ではなく、メロディに合わせたタッッタッッタッという配置なので注意。
  • 背景がダンスに変わった辺りで 16 分タップ 2 つずつが横にずれていく配置。
  • 番号ごとに交互に取る、例えば左手 1 - 右手 8 → 右手 8 - 左手 7 → 左手 7 ...のような感じ。
  • 2 - 3 → 3 - 2 と折り返すことも、その後、4 - 5 → 5 - 6 - 5 - 6 と 16 分タップ 4 つの配置も出てくる。
  • 上を抜けると 4 分 8 分がメインになる。
  • これらの間隔のノーツを片手または両手で処理する力が必要になってくる。
  • 8 分で 3 - 4 - 5 (隣接する 3 連)や、3 - 8 (ほぼ対角線のタップを瞬時に取る)などを、片手でリズムをキープしながら処理できるかどうか。
  • これができるなら、全体の取り方もおのずと分かってくるはず。
  • 「ウマウマ」で 4 連イーチ、しかも 8 分間隔でバラバラに来る。
  • 参考に、7 - 8 → 7 - 3 → 5 - 3 → 8 - 4 (左手 - 右手とする)。
  • 最後の「キャラメンダンセン」辺り、8 分タップがずっと来る。
  • 8 分を右手で、それ以外の 4 分を左手で取るのが想定か。
  • 参考に、1 - 2 2 → 7 - 8 8 → 2 - 3 3 → 7 - 6 6 → 4 - 3 3 → 6 - 5 5 → 1 - 5 (左手 - 右手とする)。

関連動画

  • 公式動画(原曲)

Caramelldansen ウッーウッーウマウマ (゚∀゚) Japan 2008 Version (SE)

  • 譜面動画(スタンダード譜面 MASTER)
  • 譜面動画(スタンダード譜面 EXPERT)
  • 譜面動画(スタンダード譜面 宴)

脚注
  • *1 maimai PLUSにてEASY譜面が2→3へ昇格
  • *2 旧筐体maimai international Ver.では楽曲名が『Caramelldansen』になっており、アーティストの表記が『Caramell [cover]』に変わっている。
コメント (ウッーウッーウマウマ)
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