【メダサバ】シュシュポップ3

評価
| 対ザコ | 対ボス | グレードスキル |
|---|---|---|
| A | A | S |
解説
ギターを投げて攻撃をする機体。ギターは自機を中心に周囲を回転する軌道を取る。近接攻撃のような挙動だがノックバックしない点に注意が必要。火力こそ高いがノックバックしないため、敵の隣接を許しやすい。LRにすると反撃弾を破壊する効果も付くがこちらはおまけ程度に考えておくこと。
バーストすると音符を発射する攻撃が追加される。発射数が多いため、ボス戦でもある程度の活躍が見込める。
グレードスキルは優秀であり、PWR&ARMの上昇と移動速度の上昇が光る。特に移動速度の上昇量はMRになると20%に達するため、推進装置抜きのチームを編成する際に役に立つ。
総じてチームの中核になるほどではないが、チームの空きを見て組み込む機体。
【与ダメージ倍率】
☆:300%
☆☆:500%
☆☆☆:800%
☆☆☆☆:1200%
☆☆☆☆☆:1800%
★★★★★:1800% + 500%(音符攻撃) × 2発 × 5回
スキル説明
| 初期 |
|---|
| 周囲を回転するギターによる貫通攻撃をする。レベルが上がるとダメージが増加し、クールタイムが減少し、攻撃が常時発生に変化。 |
| バースト |
| スピーカーを周囲に設置する攻撃が追加。そこからランダムな敵方向に[設置属性]と貫通(敵1回)の効果を持つ音符による敵を追尾する射撃攻撃をする。 |
| バースト条件 | オーバーチャージャー |
|---|
グレードスキル
| R | チームのPWRとARMが+12%増加 |
|---|---|
| SR | 移動速度が+10%上昇 |
| UR | チームのPWRとARMが+16%増加 |
| LR | バースト時、自スキルのギターが敵の反撃弾を破壊 |
| MR | 移動速度が+10%上昇 自スキルが一定確率でクリティカル発生する 全スキルのクリティカルダメージが+30%増加 |
チューンナップ
| TU1 | - |
|---|---|
| TU2 | - |
| TU3 | - |
メダロット説明
| ガールズバンド型メダロットのボーカル担当。ギターを片手にステージ狭しと大暴れ!?昨日の自分を超えるため、シュシュポップ、次のステージに出発進行! |
アンケート
シュシュポップ3の評価は?
回答受付期間: 2026年10月13日 ~ 2026年10月28日
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S30
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A+30
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A15
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D5
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B3
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C0
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ななしの投稿者
69日まえ ID:gtcf5pcc反撃弾破壊が下手くその自分にとっては強い!
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ななしの投稿者
519日まえ ID:m5f0mo3e実装前アンプ攻撃を見てメダサバもかよって思った
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ななしの投稿者
419日まえ ID:tlnov0pj昨今の強機体達の部類にはもちろん入るとは思う。
音符も貫通一回があり追尾するので、ボス相手なら音符一個で2hitし、一個で事実上倍率1000%もあるのでギターも含めたワンセットの火力は高い。
しかしワンセットの攻撃時間がかなり長めなのでDPSで考えるとそこまで火力は高いとは言えないかも。
かつクールタイム減少の影響を受けないことを踏まえるとラジエーターを積む編成ならスルーのほうがいいかも。
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ななしの投稿者
320日まえ ID:i6gaiv7y反撃弾を破壊出来るのがウリだけど、バーストしてもギター1本ってさあ…
使い勝手悪すぎるんだよなあ…
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ななしの投稿者
220日まえ ID:c52am78yレベル上がってもギターは1本のままだから結構敵の侵入許すなぁって印象
火力は思ってるより出るしグレードスキルも悪くないんだけど別にヘリオでいい
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ななしの投稿者
121日まえ ID:m5f0mo3e最近リザルトが大幅に変わるステージがある、テンプルに次いでシュシュ3が56Bとか出てSと勘違いしそう、普段16Bとかそんな高くない
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