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【メダサバ】メダロットサバイバー 攻略wiki

【メダサバ】ジャスパ

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: シリウス
最終更新者: シリウス

評価

対ザコ対ボスグレードスキル
B~AB~AB

解説

近い敵にビンタによる範囲攻撃をする機体。本人の機体性能はあまり高くないが、レベルアップごとに得られる補助効果が強力。

☆5にあげることでオーバーチャージャー4個分の火力アップが可能。バーストで更に携帯ラジエーター2.5個分の効果を得られるが、バースト条件は「学習ディスク」であり難易度はやや高め。バーストせずに運用するのも有りか。

メダチェンジをすることで本人の機体性能は上がるが補助効果は失われてしまう。強いメダロットが既に居る場合はメダチェンジしないのがおススメ。

総じて補助効果の優秀さが目立つ機体。強い機体が既に揃っていれば役に立つが、そうでない場合は力不足になる点に注意したい。

【補助効果】
☆:なし
☆☆:EXP16%↑、吸収80%↑
☆☆☆:EXP32%↑、吸収80%↑
☆☆☆☆:EXP32%↑、吸収80%↑、ダメージ16%↑
☆☆☆☆☆:EXP32%↑、吸収80%↑、ダメージ32%↑
★★★★★:EXP32%↑、吸収80%↑、ダメージ32%↑、
      クールタイム20%↓、更新回数2回↑
★★★★★メダチェンジ:移動速度10%↑


【与ダメージ倍率】
☆:80%
☆☆:80%
☆☆☆:120%
☆☆☆☆:120%
☆☆☆☆☆:200%
★★★★★:200%
★★★★★メダチェンジ:600%

スキル説明

初期
近い敵にビンタによる範囲攻撃をする。レベルが上がるとダメージが増加し、攻撃範囲が拡大し、クールタイムが減少。さらに全スキルのダメージが増加(最大32%)し、ロボトル内で獲得するEXPジェム入手量が増加(最大32%)し、アイテム吸収範囲が+80%拡大。
バースト
スキルの更新回数が+2増加し、全スキルのクールタイムが20%減少。防御低下の効果を付与。
【メダチェンジ】攻撃が変化し、近い敵に嚙みつきによる範囲攻撃をする。移動速度が10%上昇。

バースト条件
学習ディスク

グレードスキル

Rロボトル内でレベルアップごとに敵の出現数が増加(最大20%)
SRスキルの更新回数が+5増加
URチームのPWRとARMが+12%増加
LRチームのPWRが+25%増加
MRバースト時、自スキルのヒット数が増加(最大100%)し、必ずクリティカル発生する

チューンナップ

TU1-
TU2-
TU3-

メダロット説明

効率と実用性を追求した、はたらく犬型メダロット。献身的に日常を支えるだけでなく、メダチェンジによって高い攻撃性能を発揮することもできる頼れるパートナー。

アンケート

ジャスパの評価は?

回答受付期間: 2026年8月25日 ~ 2026年9月9日

  • S
    51
  • A+
    33
  • A
    18
  • D
    17
  • B
    14
  • C
    4
コメント (ジャスパ)
  • 総コメント数13
  • 最終投稿日時 2026年10月11日 23:05
    • ななしの投稿者
    13
    24日まえ ID:hhr1o1a9

    強いんだったら稀にゴチャゴチャ言ってる賑やかしのお前が戦え…と言いたくなるところを

    メダルが妖怪特等席見物おBBAの介護用に育ってるからパーツが強くても無力と脳内補完できるのでメダロットっていいですね

    • ななしの投稿者
    12
    1カ月まえ ID:i6gaiv7y

    96で42000いけるね

    ジャスパ最高!

    • ななしの投稿者
    11
    2カ月まえ ID:c52am78y

    個人的には別にかな

    インフィニットで拾えると快適だけど

    • ななしの投稿者
    10
    2カ月まえ ID:fu6ze4ry

    >>4

    可能性を感じてMRにしましたがチェンジしたときの確定クリティカルがめちゃくちゃ強かったです サポート運用ならLRで十分すぎる支援能力を持っていると思います

    • ななしの投稿者
    9
    2カ月まえ ID:fu6ze4ry

    214ベリハにてメダチェンジ運用してみました 他メンは神帝デウスヘリコロガルパルリア3 ロッタは水着スズノヒカルソルト

    道中でのXP稼ぎに貢献した後すべてを噛み砕くちょっぱやイケワンで活躍してくれました かわいい

    ボスが回避型ということでムンテがいたり僚機のパワーアップを図りたいときはバーストという選択肢もあり、

    メダチェンジ機はかくあるべきという性能だと思います 評価Sを入れさせていただきました!

    • ななしの投稿者
    8
    2カ月まえ ID:tu0xffnz

    見た感じメイン進行だと獣王と交換できそうな性能ですね 久しぶりにお迎えしたくなっています!

    • ななしの投稿者
    7
    2カ月まえ ID:sfrwojeq

    201だとその編成(スズノはLR)で40000行きました。完凸したらもっといきそうですね

    ダメージ表記消しても動作めっちゃカクカクしますね

    • ななしの投稿者
    6
    2カ月まえ ID:m5f0mo3e

    敵出up機体5+スズノ、主力がメイドビーマス、ややスペック不足端末ではスズノ使用時は重くなり動けなくなる時間があるので32000程度しか出せなかったのが36000行けるようにはなった、以前36000の人は多分40000行けるかもね

    • ななしの投稿者
    5
    2カ月まえ ID:sfrwojeq

    >>4

    そうですね。URでもかなりの恩恵が得られますし、LRで全てのバフが揃います。

    本体の火力もなさそうですし無理に重ねなくて良いですね

    • ななしの投稿者
    4
    2カ月まえ ID:iqbv60p7

    こいつ重ねなくても大丈夫なタイプ?

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