【メダサバ】ブレザーメイツ

評価
| 対ザコ | 対ボス | グレードスキル |
|---|---|---|
| B | B~A | S |
解説
周囲にダメージゾーンを展開して攻撃する機体。当たり判定は常時あるわけでなく、光った瞬間にだけ当たり判定が発生する。そのため、ザコ敵の接近を許しやすい。
本人の性能は高くないが、グレードスキルに優れており、更新回数の増加や全スキルのダメージ増加、復活効果など強力なものを持っている。レベルアップで回復系の補助効果も得られるため、補助効果目的でチームに入れるのが基本となる。
バースト条件はミニマグネット。通常のロボトルではチームに組み込み辛いが、インフィニットモードではチームに編成しやすい。
総じてインフィニットモードのチーム強化に適した機体。
【補助効果】
☆:なし
☆☆:回復1%、
☆☆☆:回復1%、ARM20%↑
☆☆☆☆:回復2%、ARM20%↑
☆☆☆☆☆:回復2%、ARM40%↑
★★★★★:回復3%、ARM40%↑
【与ダメージ倍率】
☆:100%
☆☆:125%
☆☆☆:125%
☆☆☆☆:120%
☆☆☆☆☆:200%
★★★★★:200% × 2回
スキル説明
| 初期 |
|---|
| 周囲にレーダーによるダメージゾーンを展開する。回避不能の効果を付与する。レベルが上がるとダメージが増加し、攻撃範囲が拡大し、クールタイムが減少。さらにARMが増加(最大40%)し、一定時間ごとにARMが回復する効果が追加され、レベルに応じて回復量が増加(最大2%) |
| バースト |
| ARM回復量が+1%増加し、クールタイムが減少し、周囲に防御低下の効果を持つダメージゾーンが追加。 |
| バースト条件 | ミニマグネット |
|---|
グレードスキル
| R | チームのPWRとARMが+12%増加 |
|---|---|
| SR | スキルの更新回数が+5増加 |
| UR | 全スキルのダメージが20%増加 |
| LR | チームのPWRとARMが+20%増加 |
| MR | 全スキルのダメージが+30%増加 1度だけARMが0になるとARMが半分回復し、40秒の間1秒ごとにARMが10%回復 |
チューンナップ
| TU1 | - |
|---|---|
| TU2 | - |
| TU3 | - |
メダロット説明
| ブレザー学生服の女子生徒をイメージしたメダロット。たおやかな左右の腕とボリューミーなツインテールに繊細な補助機能がつまっている。 |
ブレザーメイツの評価は?
回答受付期間: 2026年9月9日 ~ 2026年9月23日
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S61
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A+32
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A18
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D10
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B7
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C1
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ななしの投稿者
612日まえ ID:i6gaiv7y無事MRになったけど本当に優秀だね
グレードスキルが全部強くてヌルゲーになる
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ななしの投稿者
516日まえ ID:tu0xffnzノックバックまで入っていたら壊れていた可能性大の優秀サポート機体だと思います この子のためにマグネット取りにいくのはリターンのほうが大きいです
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ななしの投稿者
424日まえ ID:i6gaiv7y最近優秀さに気付いた
はやくMR1運用したい
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ななしの投稿者
328日まえ ID:q6waen9a適当に引いたレジェガチャで出たので入れてみたらやたら耐えられるようになって草
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ななしの投稿者
21カ月まえ ID:e4ewr0xuインフィニットモードだけでなく通常のステージでもマグネットを取るデメリットよりメリットの方が多い。
アーマー増加&回復、さらには防御低下と回避不能のデバフでテンプルいなくても大分難易度下がる。
またグレードスキルも腐るのがない。
いままでチャレンジモードノーマル〜ベリーハードにかけてクリア出来なかったのが結構あったがこいつ一体入れたらノーマル〜ハードは全クリでベリーハードも時間がある時に進めてるが以前ほど詰まることは無くなった。
性能的にもアンケート的にもなんでSじゃないのか理解出来ないレベル。
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ななしの投稿者
11カ月まえ ID:m5f0mo3e火力が無い人は敵が普通に抜けてくる欠陥、機体自体の火力無いんだから定期的にノックバック波でも撃てば良いのに
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