【メダサバ】ムーンテンプル

評価
| 対ザコ | 対ボス | グレードスキル |
|---|---|---|
| S | S | A~S |
解説
弓矢による攻撃を行う機体。発射する矢は敵・障害物を貫通する。移動中は溜め状態となり、発射する矢の攻撃力が最大2段階強化される。
撃ちたい方向に発射することこそ難しいが、その威力は凄まじく、チャージショットを繰り返すだけで大半のザコ敵を殲滅できる。
ボス戦ではターゲッティングをボス1体に絞れるため攻撃を当てやすくなる。回避不能を付与する効果も強力なため、回避をするボス(ガートアルパル・モンジロー等)と戦う際はチームに入れておきたい。
バーストでクリティカル確定攻撃となり、火力が上昇。自身のグレードスキルで更に火力が上昇するため、他を寄せ付けないほどのダメージを与えることができる。
総じて慣れるのにある程度の時間は掛かるが、チームの総火力を大きく引き上げることができる機体。
【与ダメージ倍率】
☆: 100% / 300%(溜め1) / 400%(溜め2) × 3発
☆☆: 150% / 450% / 600% × 3発
☆☆☆: 150% / 450% / 600% × 3発
☆☆☆☆: 300% / 900% / 1200% × 3発
☆☆☆☆☆: 600% / 1800% / 2400% × 3発
★★★★★: ※950% / ※2830% / ※3780% × 3発
※確定クリティカル時のダメージ倍率を記載
スキル説明
| 初期 |
|---|
| 近い敵をロックオンして弓による貫通攻撃をする。移動中はチャージ状態となり、時間が経過するたびに攻撃内容が強化(最大2段階)。回避不能の効果を付与する。 レベルが上がるとダメージが増加し、チャージ時間とクールタイムが減少。 |
| バースト |
| ダメージが増加し、必ずクリティカル発生。 |
| バースト条件 | エナジーオイル |
|---|
グレードスキル
| R | 移動速度が5%上昇 |
|---|---|
| SR | 全スキルのクリティカルダメージが+20%増加 |
| UR | チームのPWRが+20%増加 |
| LR | チームのPWRとARMが+16%増加 |
| MR | バースト時、全スキルのクリティカルダメージが+50%増加 |
チューンナップ
| TU1 | - |
|---|---|
| TU2 | - |
| TU3 | - |
メダロット説明
| 世界の七不思議に数えられる古代の神殿をモチーフにしたメダロット。引き絞る弓の一撃は立ち向かうものを無意識のうちに貫き、底知れぬ夜の静寂へと導いていく。 |
アンケート
ムーンテンプルの評価は?
回答受付期間: 2026年8月11日 ~ 2026年9月2日
-
S109
-
A+34
-
A16
-
D12
-
B10
-
C3
-
-
-
ななしの投稿者
1927日まえ ID:i0y56v1k中途半端な新キャラじゃ今後もこいつをスタメンに続けなきゃいけないからグレードスキルで『クリティカルダメージ-100%』する代わりにぶっ壊れキャラなテンプルを抜く価値のあるビジュアルと性能を両立した次の最強メダロットをはよ用意してくれ
インフィで毎日何戦もスワイプして離すスマホ操作してるのもやっててだれる
-
-
-
-
ななしの投稿者
1827日まえ ID:keuzaxu3クソダサデザインを最強として出さないで欲しい…
-
-
-
-
ななしの投稿者
1728日まえ ID:s9mhqfx5全てを過去にした機体
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
151カ月まえ ID:qksqk1s0強いけどリーダーに置くのがマジで嫌
リアリラちゃんに戻したい
でも強い悔しい
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
131カ月まえ ID:dqkvt5tp今このゲームをガチでやろうとするとこのハゲ坊主をリーダーに置かないといけない悲劇
よく見たら中はハゲじゃないんだけどシルエットがあまりにも…
-
-
-
-
ななしの投稿者
121カ月まえ ID:a7b2bq4oデザインがクソダサいのを除けば優良メダ
-
-
-
-
ななしの投稿者
111カ月まえ ID:rda6maboわしは溜めて打つの好きや
古のモンハンの弓を使ってる気分や、3発とも当てるためにクリ距離維持するみたいな感覚を思い出したわ
選民試験懐かしいわ
-
-
-
-
ななしの投稿者
101カ月まえ ID:lmslabg8現時点で最強メダロットだけど、最大溜まったら放す→最大溜まったら放すの繰り返しがプレイしててあまり楽しくない
ヴァンサバのドリルビームは爽快感あって面白いんだけど、テンプルは自動照準もあって操作のワンパターンと束縛感が強い
-
