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メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】

「継ぎ接ぐ虚無」ノーフィール コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数58
  • 最終投稿日時 2020/07/11 15:39
    • さすらいの癒術師さん
    48
    2017/01/24 13:34 ID:lg1tagjb

    レインボーズとディバインブレスが実装されたおかげでエレキ5兄妹パがかなりガチに。

    そろえるのは地獄だけど使ってみたいねぇ。

    • さすらいの癒術師さん
    47
    2016/09/10 13:48 ID:redsgafm

    >>28

    …そうだったらいい、と思えたら(…俺は感情を持てた事になるだろうか)

    • さすらいの癒術師さん
    46
    2016/09/07 00:51 ID:g1sp0y9w

    >>45

    今まで正直器用貧乏感あったけどフィクセイトルーン使わせたら総合的にトップだろうね

    • さすらいの癒術師さん
    45
    2016/09/07 00:20 ID:n9wtlnmg

    フィクセイトルーンの仕様的に対象数が多い兄さんは打撃の中でもかなり上に行った印象。

    • さすらいの癒術師さん
    44
    2016/09/03 06:18 ID:dqys3i8a

    これ妹たちも名前になってるでかい感情以外はノーフィールみたいになってるんではないかと愚考。

    その名前の感情以外を表現出来ないからそこだけ突出してるとかないかな。ないか。

    • さすらいの癒術師さん
    43
    2016/08/07 11:15 ID:idsvrk2w

    >>33

    国イベでラッドストーが話してた『よくわからない理由でふらりと姿を消した者』だったんかねこの両親も。ここら辺の話もいつか掘り下げてほしいわ

    • さすらいの癒術師さん
    42
    2016/08/05 21:18 ID:tvgj3059

    >>40

    日本では(というか大体の国は)まず親族姻族が親を亡くした子の引き取り手候補になって、それもいない例外的な場合に孤児院で暮らすことになります。

    全員孤児院で育ててたらお金がかかりすぎますからね。

    とメルストと全然関係ない話でアレですが。

    • さすらいの癒術師さん
    41
    2016/08/05 04:41 ID:e93o5zk8

    >>40

    そこは普通、孤児院に預けられるからまとめていけたんじゃない?

    • さすらいの癒術師さん
    40
    2016/08/05 00:54 ID:nnol6yfp

    >>33

    エレキの国では退屈に耐えかねた失踪者が時々現れるのでしょうね…

    5人まとめて引き取られなかったのは単純に引き取り手の負担の問題ではないかと

    ある日急にわが子でもない子供らを四、五人養えと言われても受け入れかねる人がほとんどでしょう

    • さすらいの癒術師さん
    39
    2016/08/03 12:43 ID:ceoywtnn

    >>35

    迷子ひもwwwwww

    • さすらいの癒術師さん
    38
    2016/08/03 11:06 ID:emizmo3r

    >>33

    ノーフィールの談からすると愛情なかった両親でもなさそうなのに

    親が「いなくなった」後で兄妹がバラバラに引き取られたっていうのも

    なんか謎ですね。

    • さすらいの癒術師さん
    37
    2016/08/02 19:29 ID:c81ignj3

    >>35

    妹達にある背中の鎖のような迷子ひものようなものはノーフィールにはないと思いますよ。

    • さすらいの癒術師さん
    36
    2016/08/02 11:08 ID:ceoywtnn

    >>35

    どっどれがですか……………!!!なんか背景に鎖みたいなのはあるなって思ったんですけど先っちょの輪っかみたいなのが、背景消してもミニキャラ見ても見えないんでお兄ちゃんだけハブられた……………って思ってました(;・∀・)

    • さすらいの癒術師さん
    35
    2016/08/02 10:04 ID:lu2vbtb5

    >>34

    わかりにくいですが付いてますよ

    • さすらいの癒術師さん
    34
    2016/08/02 01:54 ID:ceoywtnn

    そういえばノーフィール兄さん、妹さん達が皆背中につけてる鎖のアクセサリーみたいなのがが見当たらないんだけれども……………私の目の錯覚かしら………………

    • さすらいの癒術師さん
    33
    2016/07/30 09:58 ID:ctvuev7y

    親が死んだんじゃなくていなくなったことに闇を感じる…

    • さすらいの癒術師さん
    32
    2016/07/30 00:44 ID:aai7t5th

    >>3

    レタピでユヴェ引いてしまった人が通りますよっと。

    うちのレタピ勢は前衛だらけ

    • さすらいの癒術師さん
    31
    2016/07/29 05:55 ID:f7mglq2m

    >>30

    最後のカッコは気にしないでください。

    「ふつうなのに」より「ふつうなんだろうな」とかのがより感情こもってなくていいかも

    • さすらいの癒術師さん
    30
    2016/07/29 05:46 ID:f7mglq2m

    >>28

    「震えている気がする」は内面に関する客観的な観察に基づく事実認識(予測)だと思います。

    それに関する感想が

    「そうだったらいいと思えたら」

    で事実としては「そうだったらいい」とは思ってないわけですね。

    「思えたら」に続くのが「いいのに」なのか「ふつうなのに」とかなのかで闇度が更に深まり得ますね。

    「」

    • さすらいの癒術師さん
    29
    2016/07/29 00:48 ID:gmx4xucg

    >>28

    「震えている気がする」←「そうだったら良いな」←「と思えたら(いいのにな…)」

    ということかと。ややこしいですが…。

    • さすらいの癒術師さん
    28
    2016/07/28 23:11 ID:ed6u2djs

    ユニストのラストがいまいち理解できなかったんだが「水面が少しだけでも震える気はしない」「水面が震えてくれればいいのにとも思えない」って解釈でいいのかな?

    • さすらいの癒術師さん
    27
    2016/07/28 03:07 ID:ctlkb8tq

    被ダメモーションにアインレーラみを感じる

    • さすらいの癒術師さん
    26
    2016/07/27 12:22 ID:jbdndeow

    >>19

    なんかリーチが短いのも、前衛複数採用のときに顔を見られないようにするためだと考えてしまいそう……

    • さすらいの癒術師さん
    25
    2016/07/27 08:33 ID:is66gxpt

    >>19

    退却の時><ではあるけども目以外に変わってる所ないんだよね…口とか眉とか…

    • さすらいの癒術師さん
    24
    2016/07/27 00:07 ID:f7mglq2m

    >>22

    ユニストの一番最後、普通だったら

    「そうだったらいい」なのに「そうだったらいい、と思えたら」なんだな。

    ノーフィールにきマジノーフィール。

    でも他人とのズレや無感情に関する閉塞感や感情への羨望は少しは有るのかな?

    • さすらいの癒術師さん
    23
    2016/07/26 23:27 ID:n03irqyh

    エレキの国の住民、闇深すぎだろ・・・

    こりゃあ妹たちの感情がそれぞれ突出してんのもなんかしらのドラマがあったんだろうなあ・・・

    • さすらいの癒術師さん
    22
    2016/07/26 20:36 ID:gtf5kyae

    ストーリーありがとうございます〜

    切ないけどいい話、、、

    • さすらいの癒術師さん
    21
    2016/07/26 20:12 ID:pq322ote

    >>19

    だとしたら余計切ない

    でもそうやって演技しようとしてる理由がちょっとでも感情からきてるといいな

    タフネスが高いのも、痛みによって感情が動きにくいからなんだろうか…

    • さすらいの癒術師さん
    20
    2016/07/26 19:46 ID:to7og08n

    >>19

    通常通りに><の表情だったはず…後ろに帰るときは後衛のユニットとか妹がいるからかね

    • さすらいの癒術師さん
    19
    2016/07/26 17:18 ID:d45bxe7n

    >>18

    退却のときはどうなるんだろう

    • さすらいの癒術師さん
    18
    2016/07/26 16:32 ID:d5ea79cs

    ダメージまで無表情・・・おにぃちゃん・・・(´;ω;`)

    • さすらいの癒術師さん
    17
    2016/07/26 14:03 ID:q6i9s41f

    ノーフィールの無表情スタンプの実装が待たれる

    • さすらいの癒術師さん
    16
    2016/07/26 13:49 ID:a2g22f7v

    >>14

    ザニキはレイドでブイブイ言わせてるからへーきへーき

    ☆5ゾンビで一体攻撃とかレイドの申し子なんだよなぁ

    • さすらいの癒術師さん
    15
    2016/07/26 13:38 ID:rg0pl2xi

    どなたかストーリーをお願いします

    • さすらいの癒術師さん
    14
    2016/07/26 12:11 ID:jtmk9f4y

    >>3

    ゾンビに加えてリーチが15と短いとかザニキリストラじゃないですかヤダー

    • さすらいの癒術師さん
    13
    2016/07/26 00:24 ID:edcofs34

    >>3

    どちらもイケメン。これでいいじゃないか

    • さすらいの癒術師さん
    12
    2016/07/25 23:22 ID:hb22n6dh

    >>9

    (ᇂ_ᇂ)

    • さすらいの癒術師さん
    11
    2016/07/25 22:40 ID:rao6kiv9

    >>3

    ユーヴェンスの方がよっぽどタフでゾンビになりそうだけどお兄ちゃんは感情がないからもはやゾンビそのものみたいなものなのかな

    • さすらいの癒術師さん
    10
    2016/07/25 20:51 ID:ge9u6z41

    4人の妹はそれぞれ喜怒哀楽を表してて名前もそれに対応する英単語から持ってきてるけど、今回の兄の名前は無感情、無感動とかを意味してno feel(ノーフィール)なのかな

    • さすらいの癒術師さん
    9
    2016/07/25 20:08 ID:t7fak3wl

    •_•

    • さすらいの癒術師さん
    8
    2016/07/25 19:14 ID:ctvuev7y

    >>7

    ユニスト見れてないけど

    外に出たい強い気持ちに振り回されてごまかしてるアメシストと

    初めから大した感情抱けてないのをごまかしてるノーフィールで

    悩みの対比みたいな感じかと思いました

    • さすらいの癒術師さん
    7
    2016/07/25 17:44 ID:pfoe7eaf

    肉体を壊してでも心は死なせたくないアメシストと肉体は生きてるけど心は壊れてるこの人とで対になってる気がする アメシストが恐れてたのが今のこの人の状態なんだろうね

    • さすらいの癒術師さん
    6
    2016/07/25 17:06 ID:dm7c1o2d

    >>3

    ゆ、ユーヴェンスは単体専用で火力ある組前衛やから。差別化は可能やから……

    • さすらいの癒術師さん
    5
    2016/07/25 16:57 ID:f7mglq2m

    ☆3みたいと言われた見た目のまんま☆5になった感じだけど

    設定には凄く合ってるね。感情の希薄な感じが雰囲気に出てる気がする。

    • さすらいの癒術師さん
    4
    2016/07/25 16:54 ID:e93o5zk8

    >>3

    お兄ちゃんは冷たい男なんだよ

    • さすらいの癒術師さん
    3
    2016/07/25 15:58 ID:pexqadje

    遂にユーヴェンスの「唯一の☆5風打撃」というアイデンティティすら奪われしかもこっちはあちらと違いゾンビという・・・ユーヴェンスは泣いていい

    • さすらいの癒術師さん
    2
    2016/07/25 15:53 ID:ev8cynqk

    >>1

    ありがとうございます!反映させていただきましたm(_ _)m

    • さすらいの癒術師さん
    1
    2016/07/25 15:38 ID:l88xc1q3

    良かったら

新着スレッド(メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】)
ゲーム情報
タイトル メルクストーリア 癒術士と鐘の音色(ライン・ストラテジー)
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014/02/18
    • Android
    • リリース日:2014/01/30
カテゴリ
ゲーム概要 あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。 簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう!

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