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メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】

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最終更新日時 :
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コメント (質問 掲示板)

  • 総コメント数13790
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • さすらいの癒術師さん
    13823
    1日まえ ID:ou1vju9k

    >>13822

    雑談の方で回答されてるから詳しくはそっち見てくれ

    補足だけ書いておくと普段の周回なら後半のボスクエスト。後ろの方ほど経験値効率がいい(代わりにゴルド効率は落ちる)

    難易度はどれでも経験値効率は一緒、ゴルド効率とか高い魔力値のルーンのドロップとか考えるなら激ムズ一択

    • さすらいの癒術師さん
    13822
    4日まえ ID:kho6xcft

    プレイヤーレベルを上げたいのですが、AP効率で見るならどこを周ったらいいですか?

    • さすらいの癒術師さん
    13821
    2023/05/23 18:42 ID:ou1vju9k

    >>13820

    シャアイラが欲しいのであってシャアイラ互換(エオーリンとかガングニールとか)は要らない、とかみたいに極まっている場合ならエンシェントもありなんだけどね

    あとエンシェントも前回から最初の10連だけダイヤ15個で回せるから10連だけチャレンジするのもあり

    正月ガチャの方はティルセプスとギョクランが少しだけシャアイラ互換の中では微妙なので、シャアイラ、エオーリン、ガングニールの3人だけ選択すれば、ティルセプスとギョクランが当たるってことはない上に必ずシャアイラ互換が誰か当たるのでオススメ

    ちなみにレジェンドとアナザーのユニットは正月ガチャでは選べないので注意。もしスカジィウス欲しいなって思ってたらレジェンド復刻でしか入手機会ないです

    • さすらいの癒術師さん
    13820
    2023/05/23 09:11 ID:nbcu48r3

    >>13819

    確定ガチャあるんですね!しかも4体も確定で引けるんですか:(っ'ヮ'c):エンシェントは結局スルーして回さなくてよかったです。正月のガチャにします。ありがとうございました。ちなみに水属性の弓も欲しいので正月のガチャに賭けようと思います

    • さすらいの癒術師さん
    13819
    2023/05/22 17:37 ID:ou1vju9k

    >>13818

    エンシェントで10連だけならいいけど、無課金でエンシェント天井するくらいなら正月ガチャに100連注ぎ込む方が絶対いい

    正月ガチャなら☆5を6体選ぶ→30・50・70・100連目で選んだ☆5から確定で当たるから、そこでシャアイラ互換の5体を選ぶ→その中から1体当たったら残りのシャアイラ互換を他のユニットに変更する、でシャアイラ互換を確実に1体は入手できる

    課金するならエンシェントで天井する価値あるけど無課金ならそのダイヤは正月100連・レジェンド・アナザー・コラボに回した方がいい

    • さすらいの癒術師さん
    13818
    2023/05/21 18:35 ID:teer1aat

    無課金勢です。ギルバトでゲルトルートを前衛で使ってますがゲート20万超えて有人を巻き込むとなかなか痛くて、エンシェントで天井してでもシャアイラ引くべきでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    13817
    2023/05/13 11:55 ID:ou1vju9k

    >>13816

    OK

    ただしベルセは降臨でランカーになりたいなら逆に必須

    それ以外では使わないからいらない

    • さすらいの癒術師さん
    13816
    2023/05/13 09:14 ID:i1dynfn8

    ベルセルクルーンとか、救援でもあまり効果を発揮しなさそうなルーンは魔力値33を5つ用意したら残りは売却していいですよね?

    • さすらいの癒術師さん
    13815
    2023/04/08 12:00 ID:kho6xcft

    >>13814

    なるほど…!

    枠溢れ防止は確かに納得できます

    泥率は同じかそれ以下って考えでやってみます

    ありがとうございます!

    • さすらいの癒術師さん
    13814
    2023/04/05 22:05 ID:ou1vju9k

    >>13813

    正確な値は規約で禁止されてる解析でもしないとわからんけど、多分違う

    正しくは表と裏でではなくクエストによって違うが正しい気がする

    雰囲気的には裏全般でシードドロップ率が渋い印象で、高速周回で有名なユニルス、アグラム、コジェラシオン、グラニード、ゴルグノン、メラルーパーで比較すると

    ユニルスは表と同じくらい落ちるけど他のモンスターはビビるほど落ちない

    多分高速周回でモンスタードロップ→枠あふれで出撃出来ないを防止するためだと思うんだけどね

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