【モンハンアウトランダーズ】主人公(チャージアックス)の性能評価と使い方
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主人公(チャージアックス)
モンハンアウトランダーズの「主人公(チャージアックス)」の性能を紹介しています。タイプや武器、立ち回りを知りたい方は参考にしてみてください。
目次 (主人公(チャージアックス)の性能評価と使い方)
主人公(チャージアックス)の評価と性能解説
| レアリティ | SSR | |
|---|---|---|
| 武器種 | ||
| 属性 | ||
| タイプ | ||
| モチーフ モンスター | なし |
主人公の性能
| 最強ランキング評価 | リセマラランキング評価 |
|---|---|
| A ▶最強ランキング | ー ▶リセマラランキング |
| 主人公(チャージアックス)の特徴 |
|---|
| ・剣と斧を切り替えて高火力を出せる ・ジャストガードでビンを補充できる ・斧強化状態で継続的にダメージを稼げる |
剣と斧を切り替えて高火力を出せる
チャージアックスは剣モードでエネルギーを溜め、斧モードで強力な攻撃を行う武器種です。
剣モードでビンをチャージし、剣・盾強化と斧強化を発動することで、超高出力属性解放斬りや究極高出力属性解放斬りによる大ダメージを狙えます。
ジャストガードでビンを補充できる
剣モードではスキル1でガードでき、ジャストガードに成功するとビンを3本獲得できます。
ガード後はスキル3から高出力属性解放斬りへ派生できるため、敵の攻撃を防ぎながら反撃につなげられます。
斧強化状態で継続的にダメージを稼げる
斧強化状態では攻撃ボタンを長押しすることで追加の多段攻撃が発生します。
ビンが残っている間は斧強化状態を維持できるため、モンスターのダウン中などに連続攻撃でダメージを稼げます。
主人公(チャージアックス)の使い方・立ち回り
| 主な立ち回り | |
|---|---|
| 1 | 通常攻撃長押しで剣撃エネルギーを溜める |
| 2 | スキル2でビンをチャージする |
| 3 | スキル2を使用して剣・盾強化状態になる |
| 4 | 通常攻撃長押しで剣撃エネルギーを溜める |
| 5 | スキル2でビンをチャージする |
| 6 | スキル3を2回使用する |
| 7 | 攻撃開始時にスキル2を使用して斧強化状態になる |
| 8 | 斧モードで通常攻撃長押しを使用する |
| 9 | ビンがなくなったら手順1から繰り返す |
剣・盾強化と斧強化を維持する
チャージアックスは剣/盾強化と斧強化を組み合わせることで高火力を発揮します。
剣撃エネルギーを溜める際は通常攻撃長押しの溜め二連斬りを利用すると効率よくチャージできます。
斧強化状態にする際はスキル3の攻撃開始時にスキル2を入力する必要があるため、入力タイミングに注意しましょう。
ジャストガードも活用する
ジャストガードに成功するとビンを3本獲得できるため通常攻撃でエネルギーを溜める手間を減らせます。
一方、ジャストガードを狙わなくてもビンは補充できるので、慣れないうちは通常攻撃とスキル2によるチャージを優先しましょう。
主人公(チャージアックス)のスキル
奥義
| 奥義 |
|---|
| 【極撃タイプ:爆裂射撃・穿刺】 奥義をタップすると発動し、スリンガーで鋭利な弾薬を4発放ち、正面に急速拡散させる。各弾薬は貫通ダメージを3回与える。 【巧作タイプ:爆裂射撃・閃光】 奥義をタップすると発動し、スリンガーで特殊な弾薬を撃ち出し、命中した瞬間に激しい閃光を伴って爆発する。飛行中のモンスターを墜落させ、めまい状態にして制圧する。 【支援タイプ:爆裂射撃・治癒】 奥義をタップすると発動し、スリンガーから薬液パックを放つ。着弾と同時に爆発して治療の煙を拡散させ、範囲内の冒険者の体力を継続的に回復する。治療の煙は12秒持続。 |
通常攻撃
| 連斬り |
|---|
| 【剣:連斬り】 剣モード時、通常攻撃をタップすると最大4段の斬撃を放つ。タップするごとに横振り、斬り上げ、二連斬り払い、回転斬りの順に派生する。 各段の斬撃が命中した時、剣撃エネルギーをチャージする。剣撃エネルギーが溜まり過ぎると攻撃が弾かれる。 剣:カウンター斬りおよび剣:回転斬りで盾を正面に構えた瞬間に攻撃を受けると自動的にガードし、ジャストガードを発動できる。 【剣:溜め二連斬り】 剣モード時、通常攻撃を長押しして溜めを行ない、適切なタイミングで離すと溜め二段斬りを発動する。命中時、剣撃エネルギーを大量にチャージする。溜め時間が長すぎる、または短すぎる場合は斬り上げへと派生し、命中時に剣撃エネルギーを少量チャージする。 【剣:突進斬り】 剣モード時、左スティックを前方に倒しながら通常攻撃をタップすると、前方へステップで移動しつつ斬撃を発動する。命中時、剣撃エネルギーをチャージする。 【剣:移動斬り】 剣モード時、剣:連斬り発動後、左スティックを倒して方向を指定しつつ通常攻撃をタップすると、指定方向への剣:スライディング斬りに派生する。命中時、剣撃エネルギーをチャージする。 盾を正面に構えた瞬間に攻撃を受けると自動的にガードし、ジャストガードを発動できる。 【斧:連斬り】 斧モード時、通常攻撃をタップすると最大2段の斬撃を発動する。タップするたびにすくい上げ、縦斬りの順で攻撃する。 【斧:突進叩きつけ】 斧モード時、左スティックを倒して方向を指定しながら通常攻撃をタップすると、前方へ大きく移動しつつ斬撃を発動する。 |
スキル・アクション
| ガード/変形斬り |
|---|
| 【剣:ガード】 剣モード時、スキル1をタップすると盾を構えてガードを行い、再度スキル1をタップすると手動で解除できる。 ガードモーション開始時にジャストガードが発動可能。ジャストガード成功時、ビンを3本獲得する。 ガードまたはジャストガードした後、スキル3をタップすると斧:高出力属性解放斬りへ派生できる。 剣・盾強化状態中、斧:高出力属性解放斬りは斧:超高出力属性解放斬りに強化される。 剣・盾強化状態かつ斧強化状態中、斧:高出力属性解放斬りは斧:究極高出力属性解放斬りに強化される。 【剣:変形斬り】 剣モード時、スキル1を長押しすると剣を盾に差し込み、斧モードに変形して前方へ斬撃を1回おこなう。 盾を正面に構えた瞬間に攻撃を受けると自動的にガードし、ジャストガードを発動できる。 【斧:変形斬り】 斧モード時、スキル1をタップすると、剣を盾から引き、剣モードに変形して前方へ斬撃を1回おこなう。 盾を正面に構えた瞬間に攻撃を受けると自動的にガードし、ジャストガードを発動できる。 |
| 装填/属性解放斬り |
|---|
| 【剣:チャージ】 剣モード時、スキル2をタップすると剣を盾に差し込んで装填を行い、剣撃エネルギーを消費してビンをチャージする。 【属性強化回転斬り】 剣:チャージの装填成功後、剣・盾強化状態であれば、再度スキル2をタップして剣を盾から引き抜き、剣モードに切り替えて前方に斬撃を繰り出せる。発動後は、剣・盾強化状態に入り、剣モードのガード性能が強化され、斧:超高出力属性解放斬りが使用可能になる。剣モードの攻撃にビンの効果が付与され、与えるダメージが増加し、攻撃が弾かれなくなる。 盾を正面に構えた瞬間に攻撃を受けると自動的にガードし、ジャストガードを発動できる。 剣・盾強化状態でない場合は、自動的に属性強化回転斬りへ派生して剣・盾強化状態に入る。 【斧:属性解放斬りⅠ】 斧モード時、スキル2をタップすると前方へ斬撃を1回おこなう。ビンがある場合、ビンを1本消費し、命中時に爆発を引き起こして追加ダメージを与える。 左スティックを倒して方向を指定すると、移動しながら発動できる。 【斧:属性解放斬りⅡ】 斧モード時、斧:属性解放斬りⅠまたは斧:連斬りの1段目を発動した後、再度スキル2をタップすると、前方へ斬撃を2回おこなう。ビンがある場合、ビンを1本消費し、命中時に爆発を引き起こして追加ダメージを与える。 【斧:属性廻填斧強化斬り】 斧:高出力属性解放斬り、斧:超高出力属性解放斬り、斧:究極高出力属性解放斬りのモーション開始時にスキル2をタップすると、斧を逆向きに振り抜く。ビンがある場合、斧強化状態へと移行する。この状態で斧モードによる攻撃時にボタンを長押しすると、追加の多段攻撃をおこない、連撃ダメージを与えられる。また、斧:究極高出力属性解放斬りが使用可能になる。ビンがゼロになると、自動的に斧強化状態が解除される。 |
| 盾突き/高出力属性解放斬り |
|---|
| 【剣:盾突き】 剣モード時、スキル3をタップすると盾を使って前方へ攻撃する。剣・盾強化状態中、追加ダメージを与える。 【斧:高出力属性解放斬り】 剣モードで剣:盾突きを放った後、または斧モード時に再度スキル3をタップすると、高出力属性解放斬りに派生する。ビンがある場合、ビンを1本消費し、モンスターに命中すると爆発による追加ダメージを与える。 剣・盾強化状態の時、高出力属性解放斬りは斧:超高出力属性解放斬りに強化される。 剣・盾強化状態および斧強化状態の両方を発動している時、高出力属性解放斬りは斧:究極高出力属性解放斬りに強化される。 【斧:超高出力属性解放斬り】 【必殺技】斧を振りかぶって前方へ叩きつけ、すべてのビンを消費して一撃で絶大な爆発ダメージを与える。 【斧:究極高出力属性解放斬り】 【必殺技】前方へ3段攻撃を放つ。各段の攻撃で複数のビンを消費し、複数回の爆発ダメージを与える。 【斧:旋力追撃斬り】 斧モード時、斧:超高出力属性解放斬りまたは斧:究極高出力属性解放斬りを発動した後、再度スキル3をタップすると、斧モードを維持したまま前方へ斬撃を1回おこない、剣撃エネルギーを消費してビンをチャージする。 |
回避
| 回避 |
|---|
| 【回避】 剣モード時、ジャスト回避成功後、0.5秒間の無敵状態を獲得できる。 斧モード時、ジャスト回避成功後、ビンを1本獲得する。通常攻撃をタップするとスキル斧:属性解放斬りⅡを発動し、通常攻撃を長押しすると左スティックを倒して方向を指定でき、一定距離を移動した後にスキル斧:属性解放斬りⅡを発動する。 |
共闘技
| 突進属性解放斬り |
|---|
| 共闘技をタップして前方へ素早く突進し、斧を叩きつけて爆発ダメージを与えると同時に、すべてのビンを満タンにする。 共闘技が共闘攻撃部位に命中した場合、共闘段階が上昇する。 |
特性・パッシブ
コアパッシブ
| 主人公(チャージアックス)の狩猟テクニック |
|---|
| 【Ⅰ~Ⅲ】 主人公冒険者が任意の属性特化を発動している時、会心率1%につき、与えるダメージ+0.25%。増加量は最大で9/15/22.5%。 【Ⅳ】 また、主人公冒険者の属性会心ダメージが20%を超えると、属性会心ダメージ1%につき、与えるダメージがさらに+0.5%。 |
固有特性
| 修行の旅 |
|---|
| 長い旅を経てあらゆる武器に精通しているため、どのタイプの武器でも扱うことができる。 |
サバイバル特性
| 白昼の狩人 |
|---|
| 日中、パーティ内の冒険者の剥ぎ取り速度+50%。(同効果の特性と重複不可) |
属性共鳴
| 属性共鳴:全属性 |
|---|
| 現在の冒険者が属性特化を解放しており、かつ出撃編成に他の特化を解放している冒険者が存在する場合、現在の冒険者の属性共鳴を解放する。 【共鳴効果】 全属性ダメージによる部位破壊効率+35%。 |
主人公(チャージアックス)の声優は三浦勝之/???さん
| 「三浦勝之」さんの代表作 |
|---|
| ・鳴潮(モルトフィー) ・モンスターストライク(司馬昭、ハスター) ・白猫プロジェクト(ヴァルアス、クライヴ・ローウェル、デューイ・マックスウェル、ザッハトルテ、ダークティーチャー) ・魔法使いの約束(ラスティカ) ・古見さんは、コミュ症です。(成瀬詩守斗) ・SDガンダムワールド ヒーローズ(佐助デルタガンダム) |
| 「???」さんの代表作 |
|---|
| ・タイプ2の声優は不明です |
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