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【モンハンアウトランダーズ】クレスの性能評価と使い方

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最終更新者: あゆ

クレス

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クレス

モンハンアウトランダーズの「クレス」の性能を紹介しています。タイプや武器、立ち回りを知りたい方は参考にしてみてください。

目次 (クレスの性能評価と使い方)

クレスの評価と性能解説

アイコンレアリティSSR
武器種武器種アイコン 双剣
属性属性アイコン 龍属性
タイプタイプアイコン 巧作
モチーフ
モンスター
オドガロン

最強ランキング評価リセマラランキング評価
SS
▶最強ランキング
S
▶リセマラランキング

クレスの特徴
・弱点部位への与ダメージが大幅にアップする
・スキルや回避攻撃でコンボを発生できる
・回避の操作感に慣れれば非常に強力

弱点部位への与ダメージが大幅にアップする

クレスは固有特性で弱点部位への無属性ダメージが大幅にアップします。

部位によっては狙いにくいこともありますが、発動条件が緩く恩恵を受けやすいです。

スキルや回避攻撃でコンボを発生できる

クレスはスキルやスキルでジャスト回避を行うことでコンボダメージを与える攻撃に派生できます。

コンボダメージを強化する装備や絵装の効果を受けることができます。

回避の操作感に慣れれば非常に強力

スキル2を使用すると後方(進行方向と逆)に後退しながら回避を行います。

クレスの使い方・立ち回り

主な立ち回り
1鬼人ゲージを最大まで貯める
2スキル1(鬼人化)を使用する
3スキル3→通常攻撃を2セット行う
4スキル3→通常攻撃を使用する
ラセンザンのような攻撃に派生する
5通常攻撃を使用してフィニッシュ攻撃を行う
6スキル2を使用する
7スキル3→通常攻撃を使用する
8スキル3→通常攻撃を使用する
ラセンザンのような攻撃に派生する
9通常攻撃を使用してフィニッシュ攻撃を行う
106~8を鬼人ゲージが無くなるまで繰り返す
鬼人ゲージ溜めのおすすめコンボ
鬼人ゲージ溜めのおすすめコンボ
1スキル2orスキル3
2通常攻撃
3スキル3
4通常攻撃
5繰り返し

鬼人化状態でスキルを使用する

手順は多いですがスキル3と通常攻撃を交互に使用してMHXで登場したラセンザンのような攻撃から通常攻撃でフィニッシュするため実際の入力はシンプルです。

スキル2を使用することでスキル3のコンボを途中から継続できるため、鬼人ゲージが無くなるまで続けましょう。

回転攻撃はキャンセル可能

コンボの終盤やジャスト回避に使用するラセンザンの様に回転して突撃する攻撃は一定時間経過するか通常攻撃ボタンを押すことで終了します。

鬼人ゲージの残量やモンスターが攻撃しそうな場合はすぐに通常攻撃でフィニッシュ攻撃に派生させ、スキル2や回避から再度攻撃を行いましょう。

クレスのスキル

奥義

骨棘惨撃
奥義をタップして発動、クレスが跳躍して編み髪を振るい、モンスターをひるませて制圧する。その後、モンスターに骨棘を1本残し、マークを付与する。
骨棘が存在する間、モンスターはデバフの影響を受け、受ける龍属性ダメージ+13%。さらに、骨棘のある部位が受ける龍属性ダメージが追加で25%増加し、30秒持続する。

通常攻撃

連斬り
【連斬り】
通常攻撃をタップすると最大4段の斬撃が発動する。タップするたびに突進横振り、突進斬り、双爪斬り、二連斬りが順におこなわれる。
各斬撃が命中するたびに鬼人ゲージが上昇する。

【移動斬り】
連斬り発動後、左スティックをドラッグして方向を指定しながら通常攻撃をタップすると、入力方向に応じた斬撃へ派生できる。命中すると鬼人ゲージが溜まる。
鬼人化状態中は、追加で多段攻撃を行い、連撃ダメージを与える。

【強化連斬り・断裂】
回避噛みつきでかわしが発生しなかった時、または狂い吠え乱舞Ⅰ発動後に通常攻撃をタップすると、前方に身を翻して飛び出し、横斬りをおこなって連撃ダメージを与える。命中すると鬼人ゲージが溜まる。
続けてスキル3をタップすると狂い吠え乱舞Ⅱが発動する。
鬼人化状態中は追加で多段攻撃をおこない、連撃ダメージを与えるが、命中しても鬼人ゲージは溜まらない。

【強化連斬り・断筋】
回避噛みつきでかわしに成功した後、または狂い吠え乱舞Ⅱ発動後に通常攻撃をタップすると、前方へ回転しながら周囲を切り裂き、最後に斬り下ろして連撃ダメージを与える。命中すると鬼人ゲージが大量に溜まる。
鬼人化状態中は追加で多段攻撃をおこない、連撃ダメージを与えるが、命中しても鬼人ゲージは溜まらない。続けてスキル3をタップすると鬼人化・狂い吠え乱舞Ⅲが直接発動する。

【鬼人化・連斬り】
鬼人化状態中、通常攻撃をタップすると最大3段の斬撃を放つ。タップするたびに左横払い、右横払い、三重払いを順に行い、連撃ダメージを与える。

【鬼人化・強化連斬り・刺骨】
【必殺技】鬼人化状態中、回避噛みつきで攻撃をかわすと、鬼人化【惨狂】か鬼人化・狂い吠え乱舞Ⅲの発動後、または奥義命中時のいずれかに通常攻撃をタップすると、前方へ回転突進して滞空状態になり、ターゲットに旋回斬りを放って連撃ダメージを与える。
モーション中にいずれかのスキルボタンをタップすると、横振りで技を締めくくり、鬼人化・強化連斬り・刺骨を途中で終了できる。左スティックを倒すと、攻撃方向を調整できる。

スキル・アクション

鬼人化【惨狂】
【鬼人化状態】
鬼人ゲージが40%以上のとき、スキル1をタップすると鬼人化状態になり、移動速度が上がる。一部のスキルが強化され、攻撃時に追加で多段攻撃を行い、のけぞり無効になる。
鬼人化状態中は鬼人ゲージを継続的に消費し、なくなると自動で解除されるが、スキル1をタップして解除することもできる。

【鬼人化【惨狂】】
鬼人ゲージが40%に達し、かつ回避噛みつきで攻撃をかわすと、このスキルが開放される。タップして鬼人化【惨狂】を発動すると、前方に突進して鬼人化状態になりながらアッパー攻撃を繰り出し、鬼人ゲージが大量に溜まる。その後、通常攻撃をタップすると鬼人化・強化連斬り・刺骨に派生し、滞空状態になって連撃を与える。
鬼人化中は鬼人ゲージを消費し続け、消費しきると自動的に鬼人化が解除される。スキル1をタップして手動で解除することもできる。
回避噛みつき
スキル2をタップすると発動し、後方にジャンプして滞空状態になり、身をよじって刃を回転させながら切り裂く。モーション中は攻撃をかわす、続けて通常攻撃をタップすると強化連斬り・断裂が発動する。
攻撃をかわすと、続けて通常攻撃をタップすることで、強化連斬り・断筋が発動する。
攻撃をかわすと、鬼人ゲージが40%以上の場合、続けてスキル1をタップすることで鬼人化【惨狂】が発動し、走りながら鬼人化状態になる。
鬼人化状態中に攻撃をかわすと、続けて通常攻撃をタップすることで鬼人化・強化連斬り・刺骨が発動する。
スキル3の発動中、攻撃を回避噛みつきでかわす。スキル3の段数はリセットされない。
狂い吠え乱舞
【狂い吠え乱舞Ⅰ】
スキル3をタップすると、3段連撃の1段目を発動し、少量のスタミナを消費することで編み髪と両爪による2連撃を行う。
さらに通常攻撃をタップすると強化連斬り・断裂を発動できる。
鬼人化状態中は追加の多段攻撃を行い、連撃ダメージを与える。

【狂い吠え乱舞Ⅱ】
続けてスキル3をタップすると、3段連撃の2段目を発動し、少量のスタミナを消費することで、前方へ編み髪と両爪を組み合わせた攻撃を行う。
さらに通常攻撃をタップすると、強化連斬り・断筋を発動できる。
鬼人化状態中は追加の多段攻撃を行い、連撃ダメージを与える。

【鬼人化・狂い吠え乱舞Ⅲ】
鬼人化状態中に解放される。続けてスキル3をタップすると、3段連続攻撃の3段目が発動し、少量のスタミナを消費することで、編み髪と双爪で回転攻撃をおこない、連撃ダメージを与える。
さらに通常攻撃をタップすると鬼人化・強化連斬り・刺骨が発動する。

回避

回避
【クロススラッシュ】
回避後、通常攻撃をタップすると、突進クロススラッシュを放つ。命中すると鬼人ゲージが溜まる。
鬼人化状態中は、追加で多段攻撃をおこない、連撃ダメージを与える。
ジャスト回避後、モンスターに回転切りを繰り返す。各段目が命中するにつき、鬼人ゲージが上昇する。

連携技

猛者の威圧
【猛者の威圧】
メイン操作の冒険者が回避に成功すると発動し、モンスターに追撃をおこなう。モンスターにデバフを付与し、受ける龍属性部位破壊効率+35%。15秒持続。さらに、かならずモンスターを制圧してひるませる。この効果は極撃タイプの連携技を発動させない。40秒に1回のみ発動可能。

共闘技

飛び込み惨撃
共闘技をタップすると発動し、オトモが装備しているスリングショットでクレスを飛ばし、滞空させる。クレスは空中で連続の回転斬りを繰り出し連撃ダメージを与える。共闘技が命中して共闘攻撃部位になると共闘段階が上がる。命中後、続けて通常攻撃をタップすると、さらに強化連斬り・断裂に派生できる。

特性・パッシブ

コアパッシブ

クレスの狩猟テクニック
-

固有特性

察知本能
弱点部位に与える龍属性ダメージ+40%。

サバイバル特性

満腹エナジー
パーティ内の冒険者の満腹度が十分な時、スタミナ回復速度+10%。(同効果の特性と重複不可)

属性共鳴

属性共鳴:龍
現在の冒険者が属性特化を解放しており、かつ出撃編成に他の特化:龍を解放している冒険者が存在する場合、現在の冒険者の属性共鳴を解放する。

【共鳴効果】
龍属性ダメージによる部位破壊効率+35%。


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