【モンハンアウトランダーズ】主人公の性能
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団長(主人公)
モンハンアウトランダーズの「主人公」の性能を紹介しています。タイプ、武器別のスキルや奥義、特性を知りたい方は参考にしてみてください。
目次 (主人公の性能)
主人公の評価と性能解説
| 武器種 | ||
|---|---|---|
| 属性 | ||
| タイプ | ||
| モチーフ モンスター | なし |
| 最強ランキング評価 | リセマラランキング評価 |
|---|---|
▶最強ランキング | ー ▶リセマラランキング |
| 主人公の特徴 |
|---|
| ・全武器種が使用可能 ・全属性使用可能 ・武器種によってスキルが変化する |
全武器種が使用可能
主人公は固有効果で全武器種が使用可能です。
キャラの所持状況や狩猟するモンスターに合わせて柔軟にスタイルを変えることができます。
全属性使用可能
主人公の属性特化スキルは装備する属性によって変化します。
常に属性特化が発動できるほか、パーティに同じ属性を編成した際に発動する共鳴を利用しやすくなります。
武器種によってスキルが変化する
主人公のスキルは武器種によって変化します。
その他にも武器種によって共闘技や回避、心得も変化するため使い勝手も武器種によって異なります。
タイプも変更可能
主人公は武器種と属性以外にキャラのタイプも選択して変更できます。
タイプを変更することで全種類のオトモを使用できるほか、奥義の効果も変化するため編成の穴を埋めやすくなります。
主人公のおすすめタイプ・属性
おすすめタイプ
| タイプ | おすすめ度 |
|---|---|
| ★★★★★ | |
| ★★★★★ | |
| ★★★★★ |
巧作タイプがおすすめ
主人公は巧作タイプがおすすめです。
モンスターをめまい状態にして行動を制限できるため、大剣などの武器種でも攻撃しやすくなります。
また、閃光でのめまいが環境利用に含まれるほか、巣穴の調査ミッションの撃墜も達成しやすくなるなどミッションを進める上でも役に立ちます。
次点で支援タイプがおすすめ
次点で支援タイプがおすすめです。
奥義の使用で回復が可能になるほか、オトモをメドリーにできるためバフやHP低下時の持続回復で立て直しが図りやすくなります。
特に敵の攻撃を受けやすいランスや大剣などのリスクをカバーしやすくなります。
おすすめ属性
| 属性 | おすすめ度 |
|---|---|
| ★★★★★ | |
| ★★★★★ | |
| ★★★★★ | |
| ★★★★★ | |
| ★★★★★ | |
| ★★★★★ |
無・雷属性がおすすめ
主人公の属性は無属性や雷属性がおすすめです。
どちらの属性もキャラが少なく、主人公を利用しないと属性共鳴が発動できません。
火属性や水属性は状況に合わせて使用する
キャラの数が多く属性共鳴を発動させやすい火属性や水属性は狩猟するモンスターの弱点に合わせて使用しましょう。
主人公のおすすめ武器種
ヘビィボウガンがおすすめ
主人公の武器種はヘビィボウガンがおすすめです。
抜刀中の移動速度は非常に遅いですが、ガードや回避で堅実に立ち回りつつ中~遠距離で火力を出すことができます。
太刀もおすすめ
太刀は練気ゲージを上げることで火力を出せるほか、リーチの長さや機動力、回避が可能な「見切り斬り」で攻撃しつつモンスターの攻撃に対処できます。
主人公の武器種ごとのスキル
奥義(共通)
| 奥義 |
|---|
| 【極撃タイプ:爆裂射撃・穿刺】 奥義をタップすると発動し、スリンガーで鋭利な弾薬を4発放ち、正面に急速拡散させる。各弾薬は貫通ダメージを3回与える。 【巧作タイプ:爆裂射撃・閃光】 奥義をタップすると発動し、スリンガーで特殊な弾薬を撃ち出し、命中した瞬間に激しい閃光を伴って爆発する。飛行中のモンスターを墜落させ、めまい状態にして制圧する。 【支援タイプ:爆裂射撃・治癒】 奥義をタップすると発動し、スリンガーから薬液パックを放つ。着弾と同時に爆発して治療の煙を拡散させ、範囲内の冒険者の体力を継続的に回復する。治療の煙は12秒持続。 ※主人公のタイプに合わせて変化する |
大剣のスキル・アクション
| ガード |
|---|
| 【ガード】 スキル1をタップすると、大剣を前に構えてガードをおこなう。ガード中に左スティックをドラッグすると、ガードの向きを調整できる。再度スキル1をタップすると、任意で解除できる。 ガード動作開始時にジャストガードを発動でき、ジャストガード成功後、通常攻撃をタップすると、最適なタイミングで溜めた溜め斬りを発動できる。 ガード成功後、続けて通常攻撃をタップすると強なぎ払いが発動し、前方へ大きく斬りつける。強なぎ払い発動後、さらに通常攻撃をタップすると真・溜め斬りが発動する。 |
| タックル |
|---|
| 【タックル】 スキル2をタップすると、前方へ体当たりをおこなう。与ダメージは溜め段階が上がるにつれて増加する。 モーション中はスーパーアーマーを獲得する。体当たり中に攻撃を受けると剛猛が発動し、溜め段階を維持する。さらに、次回の溜めは長すぎてもダメージが下がらなくなる。 【溜め斬り】 溜め斬り、強溜め斬り、および真・溜め斬りの溜め中にスキル2をタップすると、現在のアクションを中断してタックルを発動できる。 続けて通常攻撃をタップすると、次の溜め斬りが発動する。 【本気斬り】 【必殺技】真・溜め斬りの溜め中にスキル2をタップすると、現在のアクションを中断してタックルを発動できる。 続けてスキル2をタップすると、回転してからその勢いでジャンプし、地面に向かって猛烈な斬り下ろしを放つ。与ダメージは溜め段階が上がるにつれて増加する。モーション中はスーパーアーマーを獲得する。 |
| 飛び込みなぎ払い |
|---|
| 【飛び込みなぎ払い】 スキル3をタップすると、前方へ横斬りを放った後に自動で納刀する。与ダメージは溜め段階が上がるにつれて増加する。 |
太刀のスキル・アクション
| 気刃連斬り |
|---|
| 【気刃連斬り】 スキル1をタップすると練気ゲージを消費して最大3段の斬撃が発動する。タップするたびに斜め払い、返し払い、二段払い、回転斬りが順におこなわれる。 回転斬りが命中すると、練気ゲージ段階+1。 【気刃踏み込み斬り】 移動斬り発動後、スキル1をタップすると、練気ゲージを消費して身を翻し、前に踏み込んで斬り上げる。 続けてスキル1をタップすると、気刃連斬りの3段目が発動する。 |
| 居合斬り |
|---|
| 【見切り斬り】 スキル2をタップすると、練気ゲージを消費して後方に身をかわし、モーション中に攻撃をかわすと、カウンターする。 攻撃をかわすことに成功した場合、カウンター後に通常攻撃をタップすると気刃大回転斬りを発動し、命中すると練気ゲージ段階+1。 【居合抜刀斬り】 スキル2を長押しすると、特殊な構えを取って納刀する。さらに通常攻撃をタップすると、抜刀して斬りつける。命中すると、一定時間練気ゲージが自動で溜まる。 【居合抜刀気刃斬り】 スキル2を長押しすると、特殊な構えで納刀する。攻撃を受ける直前にスキル2をタップすると、前方に身をかわしながら斬り払う。モーション開始時に攻撃をかわすことができる。 攻撃をかわすと、前方に突進しながら斬撃をおこない、裂破ダメージを与える。同時に練気ゲージ段階+1。 |
| 気刃突き |
|---|
| 【気刃兜割・鎧斬り】 【必殺技】練気ゲージ段階が1以上の時、スキル3をタップすると突き攻撃をおこなう。命中すると高く飛び上がって滞空状態になり、下に向かって斬り下ろす。同時に練気ゲージ段階を1消費して、大きな裂破ダメージを与える。命中後、一定時間練気ゲージが自動に溜まる。 続けてスキル3をタップすると、練気ゲージ段階を1消費して太刀を構え、前方へ突きを放ち、大量の裂破ダメージを与える。モーション開始時に攻撃をかわす。 攻撃をかわすと、練気ゲージ段階+1。 |
双剣のスキル・アクション
| 鬼人化状態 |
|---|
| 【鬼人化状態】 スキル1をタップすると鬼人化状態になり、攻撃力と移動速度が増加し、一部のスキルが強化され、のけぞりが無効になる。 鬼人化状態中はスタミナを継続消費し、攻撃が命中すると鬼人ゲージが上昇する。 鬼人ゲージが最大になった時、スキル1をタップすると鬼人化状態が解除され、鬼人強化状態になる。 【鬼人強化】 鬼人ゲージが最大の時、鬼人化状態でなければ自動的に鬼人強化状態になる。 鬼人強化中は、鬼人ゲージを徐々に消費する。この間、スキル2やスキル3をタップすると、それぞれ強化されたスキルを発動できる。鬼人ゲージが尽きると、自動で鬼人強化状態が解除される。 |
| 突進連斬 |
|---|
| 【鬼人化・回転突進】 鬼人化中、スキル2をタップすると最大4段の斬撃を放つ。タップするたびに突進連斬、回転斬り、回転連斬、反転旋回斬りが順に発動し、連撃ダメージを与える。 各斬撃が命中するたびに鬼人ゲージが上がる。 【鬼人強化・回転突進】 鬼人強化中、スキル2をタップすると鬼人ゲージを消費し、最大2段の斬撃が発動する。タップするたびに突進連斬、回転斬りが順におこなわれ、連撃ダメージを与える。 |
| 乱舞 |
|---|
| 【鬼人化・乱舞】 鬼人化状態中、スキル3をタップすると最大3段の斬撃が発動する。タップするたびに交差払い、回転多段払い、多段払いが順におこなわれ、連撃ダメージを与える。 各段の斬撃が命中すると、鬼人ゲージが溜まる。 3段目は【必殺技】とみなされる。 【鬼人強化・鬼人連斬】 鬼人強化中、鬼人ゲージを消費して連続斬りによる多段斬撃を発動し、連撃ダメージを与える。 続けてスキル1をタップすると、鬼人化状態になり、鬼人化・乱舞の2段目を発動する。 |
ハンマーのスキル・アクション
| ガード/変形斬り |
|---|
| 【剣:ガード】 剣モード時、スキル1をタップすると盾を構えてガードを行い、再度スキル1をタップすると手動で解除できる。 ガードモーション開始時にジャストガードが発動可能。ジャストガード成功時、ビンを3本獲得する。 ガードまたはジャストガードした後、スキル3をタップすると斧:高出力属性解放斬りへ派生できる。 剣・盾強化状態中、斧:高出力属性解放斬りは斧:超高出力属性解放斬りに強化される。 剣・盾強化状態かつ斧強化状態中、斧:高出力属性解放斬りは斧:究極高出力属性解放斬りに強化される。 【剣:変形斬り】 剣モード時、スキル1を長押しすると剣を盾に差し込み、斧モードに変形して前方へ斬撃を1回おこなう。 盾を正面に構えた瞬間に攻撃を受けると自動的にガードし、ジャストガードを発動できる。 【斧:変形斬り】 斧モード時、スキル1をタップすると、剣を盾から引き、剣モードに変形して前方へ斬撃を1回おこなう。 盾を正面に構えた瞬間に攻撃を受けると自動的にガードし、ジャストガードを発動できる。 |
| 装填/属性解放斬り |
|---|
| 【剣:チャージ】 剣モード時、スキル2をタップすると剣を盾に差し込んで装填を行い、剣撃エネルギーを消費してビンをチャージする。 【属性強化回転斬り】 剣:チャージの装填成功後、剣・盾強化状態であれば、再度スキル2をタップして剣を盾から引き抜き、剣モードに切り替えて前方に斬撃を繰り出せる。発動後は、剣・盾強化状態に入り、剣モードのガード性能が強化され、斧:超高出力属性解放斬りが使用可能になる。剣モードの攻撃にビンの効果が付与され、与えるダメージが増加し、攻撃が弾かれなくなる。 盾を正面に構えた瞬間に攻撃を受けると自動的にガードし、ジャストガードを発動できる。 剣・盾強化状態でない場合は、自動的に属性強化回転斬りへ派生して剣・盾強化状態に入る。 【斧:属性解放斬りⅠ】 斧モード時、スキル2をタップすると前方へ斬撃を1回おこなう。ビンがある場合、ビンを1本消費し、命中時に爆発を引き起こして追加ダメージを与える。 左スティックを倒して方向を指定すると、移動しながら発動できる。 【斧:属性解放斬りⅡ】 斧モード時、斧:属性解放斬りⅠまたは斧:連斬りの1段目を発動した後、再度スキル2をタップすると、前方へ斬撃を2回おこなう。ビンがある場合、ビンを1本消費し、命中時に爆発を引き起こして追加ダメージを与える。 【斧:属性廻填斧強化斬り】 斧:高出力属性解放斬り、斧:超高出力属性解放斬り、斧:究極高出力属性解放斬りのモーション開始時にスキル2をタップすると、斧を逆向きに振り抜く。ビンがある場合、斧強化状態へと移行する。この状態で斧モードによる攻撃時にボタンを長押しすると、追加の多段攻撃をおこない、連撃ダメージを与えられる。また、斧:究極高出力属性解放斬りが使用可能になる。ビンがゼロになると、自動的に斧強化状態が解除される。 |
| 盾突き/高出力属性解放斬り |
|---|
| 【剣:盾突き】 剣モード時、スキル3をタップすると盾を使って前方へ攻撃する。剣・盾強化状態中、追加ダメージを与える。 【斧:高出力属性解放斬り】 剣モードで剣:盾突きを放った後、または斧モード時に再度スキル3をタップすると、高出力属性解放斬りに派生する。ビンがある場合、ビンを1本消費し、モンスターに命中すると爆発による追加ダメージを与える。 剣・盾強化状態の時、高出力属性解放斬りは斧:超高出力属性解放斬りに強化される。 剣・盾強化状態および斧強化状態の両方を発動している時、高出力属性解放斬りは斧:究極高出力属性解放斬りに強化される。 【斧:超高出力属性解放斬り】 【必殺技】斧を振りかぶって前方へ叩きつけ、すべてのビンを消費して一撃で絶大な爆発ダメージを与える。 【斧:究極高出力属性解放斬り】 【必殺技】前方へ3段攻撃を放つ。各段の攻撃で複数のビンを消費し、複数回の爆発ダメージを与える。 【斧:旋力追撃斬り】 斧モード時、斧:超高出力属性解放斬りまたは斧:究極高出力属性解放斬りを発動した後、再度スキル3をタップすると、斧モードを維持したまま前方へ斬撃を1回おこない、剣撃エネルギーを消費してビンをチャージする。 |
ランスのスキル・アクション
| ガード |
|---|
| 【ガード】 スキル1をタップすると盾を構えてガードをおこなう。再度スキル1をタップすると、任意で解除できる。 ガードの動作開始時にジャストガードを発動でき、より高いガード性能を持つ。 ガード中、威力の低い攻撃を受けた場合、自動で盾による反撃をおこなう。 【反撃突き】 ガード後、通常攻撃をタップすると、突き攻撃を放つ。 |
| ガードカウンター |
|---|
| 【溜めカウンター】 スキル2をタップして溜めを行ない、溜め中はガードを維持する。ガード成功時、自動的に突きの1段目を発動する。溜め開始後、通常攻撃をタップするとカウンター突きを発動し、溜め完了後に通常攻撃をタップすると、より威力の高いカウンター突きを発動する。カウンター突き開始時にガードを維持し、ガードが成功すると、より威力の高い二連カウンター突きに変化し、モーション中にスーパーアーマーを獲得する。二連カウンター突き発動後、スキル3を長押しすると、突進段階が2の突進を発動できる。 【パワーガード】 溜めカウンターの溜め中、再度スキル2をタップするとスタミナを継続的に消費し、身を沈めて体勢を固め、強化ガードをおこなう。 強化ガード中はあらゆる方向からの攻撃をガードできるだけでなく、通常はガードできない強力な攻撃もガード可能になるが、ガード成功時に受けるダメージが増加する。 ガードに成功すると、モンスターの攻撃の威力を吸収して異なる威力段階に変換でき、通常攻撃をタップして十字斬り返しに派生するか、スキル3を長押しして突進を発動できる。 |
| 突進 |
|---|
| 【ガードダッシュ】 スキル3をタップするとガードを維持しながら突進し、その間左スティックをドラッグして突進方向を調整できる。 続けてスキル3をタップしてシールド薙ぎ払いを放つか、通常攻撃をタップして飛び込み突きを発動する。 【突進】 【必殺技】スキル3を長押しすると、スタミナを継続的に消費しながら武器を構えて溜め突進をおこない、継続的に攻撃して連撃ダメージを与える。 突進の発動中、溜め時間に応じて突進段階が進み、最大3段階まで増加する。 突進段階が上がるほど移動速度が速くなり、与えるダメージが増加する。 突進段階が1の時、通常攻撃をタップすると強力な突きを放つ。 突進段階が2の時、通常攻撃をタップすると強力な二連突きを放つ。 突進段階が3の時、通常攻撃をタップすると身を翻してフィニッシュ攻撃を放ち、大ダメージを与え、命中時に支援タイプ連携技を発動できる。 突進段階が3未満の時、後方に左スティックを倒すと、振り向いてなぎ払いを放つ。 パワーガードから派生した場合、現在の威力段階をそのまま突進段階に引き継ぐことができる。 【突進回避】 突進の発動中、回避をタップするとすぐに前方へジャンプし、その間は回避性能を持つ。 突進の発動中、スキル3をタップするとすぐに突進を停止する。 突進の発動中、スキル1をタップするとすぐに突進を停止し、前方からの攻撃をガードする。 |
チャージアックスのスキル・アクション
| ガード/変形斬り |
|---|
| 【剣:ガード】 剣モード時、スキル1をタップすると盾を構えてガードを行い、再度スキル1をタップすると手動で解除できる。 ガードモーション開始時にジャストガードが発動可能。ジャストガード成功時、ビンを3本獲得する。 ガードまたはジャストガードした後、スキル3をタップすると斧:高出力属性解放斬りへ派生できる。 剣・盾強化状態中、斧:高出力属性解放斬りは斧:超高出力属性解放斬りに強化される。 剣・盾強化状態かつ斧強化状態中、斧:高出力属性解放斬りは斧:究極高出力属性解放斬りに強化される。 【剣:変形斬り】 剣モード時、スキル1を長押しすると剣を盾に差し込み、斧モードに変形して前方へ斬撃を1回おこなう。 盾を正面に構えた瞬間に攻撃を受けると自動的にガードし、ジャストガードを発動できる。 【斧:変形斬り】 斧モード時、スキル1をタップすると、剣を盾から引き、剣モードに変形して前方へ斬撃を1回おこなう。 盾を正面に構えた瞬間に攻撃を受けると自動的にガードし、ジャストガードを発動できる。 |
| 装填/属性解放斬り |
|---|
| 【剣:チャージ】 剣モード時、スキル2をタップすると剣を盾に差し込んで装填を行い、剣撃エネルギーを消費してビンをチャージする。 【属性強化回転斬り】 剣:チャージの装填成功後、剣・盾強化状態であれば、再度スキル2をタップして剣を盾から引き抜き、剣モードに切り替えて前方に斬撃を繰り出せる。発動後は、剣・盾強化状態に入り、剣モードのガード性能が強化され、斧:超高出力属性解放斬りが使用可能になる。剣モードの攻撃にビンの効果が付与され、与えるダメージが増加し、攻撃が弾かれなくなる。 盾を正面に構えた瞬間に攻撃を受けると自動的にガードし、ジャストガードを発動できる。 剣・盾強化状態でない場合は、自動的に属性強化回転斬りへ派生して剣・盾強化状態に入る。 【斧:属性解放斬りⅠ】 斧モード時、スキル2をタップすると前方へ斬撃を1回おこなう。ビンがある場合、ビンを1本消費し、命中時に爆発を引き起こして追加ダメージを与える。 左スティックを倒して方向を指定すると、移動しながら発動できる。 【斧:属性解放斬りⅡ】 斧モード時、斧:属性解放斬りⅠまたは斧:連斬りの1段目を発動した後、再度スキル2をタップすると、前方へ斬撃を2回おこなう。ビンがある場合、ビンを1本消費し、命中時に爆発を引き起こして追加ダメージを与える。 【斧:属性廻填斧強化斬り】 斧:高出力属性解放斬り、斧:超高出力属性解放斬り、斧:究極高出力属性解放斬りのモーション開始時にスキル2をタップすると、斧を逆向きに振り抜く。ビンがある場合、斧強化状態へと移行する。この状態で斧モードによる攻撃時にボタンを長押しすると、追加の多段攻撃をおこない、連撃ダメージを与えられる。また、斧:究極高出力属性解放斬りが使用可能になる。ビンがゼロになると、自動的に斧強化状態が解除される。 |
| 盾突き/高出力属性解放斬り |
|---|
| 【剣:盾突き】 剣モード時、スキル3をタップすると盾を使って前方へ攻撃する。剣・盾強化状態中、追加ダメージを与える。 【斧:高出力属性解放斬り】 剣モードで剣:盾突きを放った後、または斧モード時に再度スキル3をタップすると、高出力属性解放斬りに派生する。ビンがある場合、ビンを1本消費し、モンスターに命中すると爆発による追加ダメージを与える。 剣・盾強化状態の時、高出力属性解放斬りは斧:超高出力属性解放斬りに強化される。 剣・盾強化状態および斧強化状態の両方を発動している時、高出力属性解放斬りは斧:究極高出力属性解放斬りに強化される。 【斧:超高出力属性解放斬り】 【必殺技】斧を振りかぶって前方へ叩きつけ、すべてのビンを消費して一撃で絶大な爆発ダメージを与える。 【斧:究極高出力属性解放斬り】 【必殺技】前方へ3段攻撃を放つ。各段の攻撃で複数のビンを消費し、複数回の爆発ダメージを与える。 【斧:旋力追撃斬り】 斧モード時、斧:超高出力属性解放斬りまたは斧:究極高出力属性解放斬りを発動した後、再度スキル3をタップすると、斧モードを維持したまま前方へ斬撃を1回おこない、剣撃エネルギーを消費してビンをチャージする。 |
ヘビィボウガンのスキル・アクション
| ガード |
|---|
| 【ガード】 スキル1をタップすると、一定時間ガードをおこなう。ガード中に攻撃を受けると、スタミナを消費して受けるダメージとのけぞりを軽減する。ガード動作開始時にジャストガードを発動でき、より高いガード性能を持つ。 ジャストガード後、現在の弾を自動でリロードする。 抜刀中で何も操作していない間に攻撃を受けると、自動でガードをおこなう。 |
| 強力弾 |
|---|
| 【強力弾】 スキル2をタップすると、現在装填中の弾を強力弾に切り替える。装填した弾の種類に応じて、以下の異なる効果が発生する。 徹甲榴弾:徹甲榴弾を消費し、目標に突き刺さって爆発する弾を発射する。裂破ダメージを与え、モンスターの頭部に命中すると気絶値を蓄積する。 拡散弾:拡散弾を消費し、命中時に爆弾を撒き散らす弾を発射する。 竜撃弾:竜撃弾を消費し、射程はきわめて短いが圧倒的な破壊力をもつ弾を発射する。 斬裂弾:斬裂弾を消費し、命中した場所で刃が飛散する弾を発射する。裂破ダメージを与え、切断効果をもつ。 強力弾はそれぞれ効果が異なり、発射時に火薬を消費するが、消費後は時間経過で自動的にゆっくりと回復する。モンスターにダメージを与えると、火薬の回復速度が上がる。 |
| 機関竜弾 |
|---|
| 【竜弾装填】 【必殺技】スキル3をタップすると、機関竜弾をリロードする。 機関竜弾:通常攻撃を長押しして連射し、弾を消費し続けてモンスターに連撃ダメージを与える。 機関竜弾は数に限りがあり、最大50発まで装填でき、消費するとゆっくり自動で回復する。モンスターにダメージを与えると機関竜弾の回復速度が上がる。 |
弓のスキル・アクション
| ステップ射撃 |
|---|
| 【ステップ射撃】 スキル1をタップするとスタミナを消費してステップし、溜め段階を維持したまま遠くへ射撃をおこなう。命中するたびに竜撃ビンエネルギーをチャージする。 溜め段階が上がるほど矢の本数も増加し、順に1/2/3/3本の矢を放つ。 |
| 剛射 |
|---|
| 【剛射】 スキル2をタップすると、スタミナを消費して近距離に向けて横に広がる矢を放つ。 命中するたびに竜撃ビンエネルギーをチャージする。射撃するたびに、溜め段階が1段階上がり、最大で溜め段階を4まで上げられる。 溜め段階が上がるほど矢の本数も増加し、順に3/4/5/6本の矢を放つ。 |
| 曲射 |
|---|
| 【曲射】 スキル3をタップするとスタミナを消費してロックした対象エリアに連続で矢の雨を降らせ、命中するたびに竜撃ビンエネルギーがチャージされる。 スキル3を長押ししながら、右スティックをドラッグして落下位置を調整できる。 溜め段階が上がるほど矢の本数も増加し、順に10/20/30/40本の矢を降らせ、連撃ダメージを与える。 【千竜追射】 【必殺技】竜撃ビンエネルギーが最大のときスキル3をタップすると、竜撃ビンエネルギーをすべて消費して、ロックオンした対象エリアにすばやく矢の雨を降らせ、その後、5本のフィニッシュアローを追加で放ち、大きな連撃ダメージを与える。 |
特性・パッシブ
固有特性
| 修行の旅 |
|---|
| 長い旅を経てあらゆる武器に精通しているため、どのタイプの武器でも扱うことができる。 |
サバイバル特性
| 白昼の狩人 |
|---|
| 日中、パーティ内の冒険者の剥ぎ取り速度+50%。(同効果の特性と重複不可) |
属性共鳴
| 属性共鳴:全属性 |
|---|
| 現在の冒険者が属性特化を解放しており、かつ出撃編成に他の特化を解放している冒険者が存在する場合、現在の冒険者の属性共鳴を解放する。 【共鳴効果】 全属性ダメージによる部位破壊効率+35%。 ※主人公の武器属性に合わせて変化する |
主人公の声優は三浦勝之/???さん
| 「三浦勝之」さんの代表作 |
|---|
| ・鳴潮(モルトフィー) ・モンスターストライク(司馬昭、ハスター) ・白猫プロジェクト(ヴァルアス、クライヴ・ローウェル、デューイ・マックスウェル、ザッハトルテ、ダークティーチャー) ・魔法使いの約束(ラスティカ) ・古見さんは、コミュ症です。(成瀬詩守斗) ・SDガンダムワールド ヒーローズ(佐助デルタガンダム) |
| 「???」さんの代表作 |
|---|
| ・タイプ2の声優は不明です |
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